侵入で嫌がらせしてるのに死んでもデメリットがほとんどなくやりたい放題だった前作闇霊
白と協力やりたいのに白サインは見えず殺されたらデメリットだらけだった前作ホスト
両者の立場が今作で逆になってようやくまともになったな
前作のクソ仕様で調子に乗ってたにわか闇霊厨は今作でいちいち愚痴るなよ
今作の仕様でたとえ不利でも闇霊をやり続ける奴が真の闇霊厨だ
白と協力やりたいのに白サインは見えず殺されたらデメリットだらけだった前作ホスト
両者の立場が今作で逆になってようやくまともになったな
前作のクソ仕様で調子に乗ってたにわか闇霊厨は今作でいちいち愚痴るなよ
今作の仕様でたとえ不利でも闇霊をやり続ける奴が真の闇霊厨だ
463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:49:28 ID:nx7hhlOe0
>>447
言い方はきついが、消費アイテムが必要になったというだけで闇が激減ってのは正直情けないとは思う。
デモンズでもダクソでもホスト側は消費アイテムの入手を強いられていた訳だが。
言い方はきついが、消費アイテムが必要になったというだけで闇が激減ってのは正直情けないとは思う。
デモンズでもダクソでもホスト側は消費アイテムの入手を強いられていた訳だが。
477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:52:12 ID:vF/sqi9k0
無明派生の仕様聞いてよしじゃあ無明特化キャラ作ってやるかーと相性良さそうなダガーサンティアヴェリン作ったら普通にほぼテンプレ構築みたく若干微妙な気持ちに
いや無明派生=平均ステ振りって時点で個性出づらいもんなんだろうけども
>>463
消費アイテム化はともかく、攻略済みエリアで買い物してるだけのとこに侵入するのって、進入側としてもモチベ下がるのよなあ
いや無明派生=平均ステ振りって時点で個性出づらいもんなんだろうけども
>>463
消費アイテム化はともかく、攻略済みエリアで買い物してるだけのとこに侵入するのって、進入側としてもモチベ下がるのよなあ
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:56:26 ID:AN/qGEg00
>>477
モブ起動してなかったらクリア済みでも一礼からのタイマンするんで侵入続けてください
周回だと闇霊さんこないとさみしいんです
報復霊はオーブ販売やめれ
モブ起動してなかったらクリア済みでも一礼からのタイマンするんで侵入続けてください
周回だと闇霊さんこないとさみしいんです
報復霊はオーブ販売やめれ
509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:58:46 ID:SnV1j5Jd0
>>477
買い物に来てるやつを狙い撃ってるのかと思ったら違うのかよ
じゃ他の所にはいればいいやん
買い物に来てるやつを狙い撃ってるのかと思ったら違うのかよ
じゃ他の所にはいればいいやん
528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:03:58 ID:Gq+P5K0V0
>>509
面白いエリアが買い物エリアと被ってるんだよなぁ
面白いエリアが買い物エリアと被ってるんだよなぁ
493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:54:50 ID:2gKPq+pp0
>>463
ダクソの侵入は攻略ホストに対しては本当にヌルいからな
しかも侵入側にはデメリット一切ないわけで
それに浸かってた赤専()とか言ってたプレイヤーも多いだろ
ダクソの侵入は攻略ホストに対しては本当にヌルいからな
しかも侵入側にはデメリット一切ないわけで
それに浸かってた赤専()とか言ってたプレイヤーも多いだろ
534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:05:24 ID:nJSFgYY50
>>463
侵入アイテムが有償なのは青も同じだが、現状は罪人状態だと
控えめに見ても青3闇1くらいの割合の侵入率になってる
ひび割れ集めがめんどくさいというよりも、好き好んで罪人になる奴が少ないって事だな
前作あんだけディスられてた暗糞が一躍人気No1誓約ですよ!
侵入アイテムが有償なのは青も同じだが、現状は罪人状態だと
控えめに見ても青3闇1くらいの割合の侵入率になってる
ひび割れ集めがめんどくさいというよりも、好き好んで罪人になる奴が少ないって事だな
前作あんだけディスられてた暗糞が一躍人気No1誓約ですよ!
548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:09:04 ID:nx7hhlOe0
>>534
本来は闇霊は血に飢えてるはずだから、警察に侵入されたら
「獲物が来たぜヒャッハー!!」と喜ぶべきだと思うのだが。
自分が相手に不意に侵入するのは好きだが、されるのは嫌って事なのか。
本来は闇霊は血に飢えてるはずだから、警察に侵入されたら
「獲物が来たぜヒャッハー!!」と喜ぶべきだと思うのだが。
自分が相手に不意に侵入するのは好きだが、されるのは嫌って事なのか。
619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:22:52 ID:FDokfu8x0
>>548
闇霊厨は自分勝手だからな
自分が普段他人の邪魔をしてることなんて忘れてるんだよ
闇霊厨は自分勝手だからな
自分が普段他人の邪魔をしてることなんて忘れてるんだよ
623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:25:54 ID:nx7hhlOe0
>>619
ハガレンのキンブリーみたいに「殺される覚悟を持ってる殺人者」は
ある意味でカッコいいと思えるけど、覚悟のない殺人者はガッカリするよな。
逆に言うと今でも闇で頑なに侵入してる奴は骨のある奴ともいえる。
チートで初心者のところに入ってるカスは除くが。
ハガレンのキンブリーみたいに「殺される覚悟を持ってる殺人者」は
ある意味でカッコいいと思えるけど、覚悟のない殺人者はガッカリするよな。
逆に言うと今でも闇で頑なに侵入してる奴は骨のある奴ともいえる。
チートで初心者のところに入ってるカスは除くが。
626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:27:08 ID:xWvHr7ve0
>>623
罪人じゃなくても買い物やら白サイン妨害されるからうざいだけという
罪人じゃなくても買い物やら白サイン妨害されるからうざいだけという
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:31:01 ID:FDokfu8x0
>>623
すごい分かる
自分から殺しに行くということは失敗したときに相応のデメリットがあるのが当たり前なのに
前作がゆとり侵入だったせいで今作にも前作のゆとり侵入を基準に考える闇霊厨が増えすぎた
すごい分かる
自分から殺しに行くということは失敗したときに相応のデメリットがあるのが当たり前なのに
前作がゆとり侵入だったせいで今作にも前作のゆとり侵入を基準に考える闇霊厨が増えすぎた
631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:28:55 ID:AN/qGEg00
>>619
一理ない
闇霊はわりと意思疎通とれるし装備もこだわりある人が多い
自分勝手な連中は報復霊で神の怒りたれ流してる
一理ない
闇霊はわりと意思疎通とれるし装備もこだわりある人が多い
自分勝手な連中は報復霊で神の怒りたれ流してる
637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:31:37 ID:nx7hhlOe0
>>631
これは意識の問題だと思うが、報復霊が極悪なのは
「どうせこいつらは侵入してホスト殺ししてるんだから、目には目をで懲罰してやれ」
ってのが根底にあると思う。実際はNPC殺しただけの人が被害にあうんだけども。
これは意識の問題だと思うが、報復霊が極悪なのは
「どうせこいつらは侵入してホスト殺ししてるんだから、目には目をで懲罰してやれ」
ってのが根底にあると思う。実際はNPC殺しただけの人が被害にあうんだけども。
646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:33:59 ID:SnV1j5Jd0
>>637
他のプレイヤー殺したいだけで
赤も青もどっちもやってるやつが大半だしそんな繊細()なやついねー
他のプレイヤー殺したいだけで
赤も青もどっちもやってるやつが大半だしそんな繊細()なやついねー
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:37:59 ID:nx7hhlOe0
>>646
まぁ、本当に正義の味方プレイしたけりゃ守護者指輪で待つからな。
NPC殺しただけの人を成敗してもつまらんし。
ちなみに修練はシステムがクソなせいで対人レベルが異様に低い。
俺は死合で腕を磨きつつ、守護指輪で呼ばれないかと待ってます。
当然誓約レベルはどっちも最低ですがね。
まぁ、本当に正義の味方プレイしたけりゃ守護者指輪で待つからな。
NPC殺しただけの人を成敗してもつまらんし。
ちなみに修練はシステムがクソなせいで対人レベルが異様に低い。
俺は死合で腕を磨きつつ、守護指輪で呼ばれないかと待ってます。
当然誓約レベルはどっちも最低ですがね。
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:35:18 ID:d+flEoGH0
>>637
報復霊「NPC殺してんじゃねーよカスが粛清だわー」
って方がしっくりくるわ、警察気取りの奴らは
でもNPC殺さないと手に入らない装備があって
その為に殺すと半永久的に罪人扱いになる上に免罪不可ってどういうことなんだろうな
なんの為の免罪システムだよ
報復霊「NPC殺してんじゃねーよカスが粛清だわー」
って方がしっくりくるわ、警察気取りの奴らは
でもNPC殺さないと手に入らない装備があって
その為に殺すと半永久的に罪人扱いになる上に免罪不可ってどういうことなんだろうな
なんの為の免罪システムだよ
引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1396560986/


コメント
コメント一覧 (33)
アイテム入手が容易でしかも救援も来ないからみんなそっちにいっちゃうのはしょうがない
青霊侵入自体無くせば良かったと思う 侵入は赤オンリーで守護者は召喚だけされてれば
そうすれば侵入も救援も活性化されたはず
結果論でしかないけどね
関係無いが、やってて気付く「ソロホストの多さ」と「守護者の弱さ」
今ん所体感だとソロ8複数2の割合くらいで侵入してる
死合でタイマン、侵入でもタイマンはなんか悲しい
守護者は…頑張れ。擬態してる俺をホストと勘違いして無警戒はアカン
でも侵入された時は守護者が来てくれると心強いから見回り頑張れよ
たくさん逃げ道があったし奇襲できる場所も多かった。今作のオススメ侵入エリア教えてくれ
虚ろの影の森の「遺跡ッポイ場所」と不死廟の「死体置き場?」と土の塔が結構面白いよ
MOBもそこそこ硬いし擬態や奇襲もしやすいからオススメ
取り敢えず侵入は黒の専売特許にしろ
青教と守護者は誓約統一して互いに助け合えよ
あと赤オーブはこのままで構わん
死合してれば普通に貯まるしオジェイマラソンで五分掛からず40個は買えるからな
これをフロムはやりたかったんだよなー
ダクソ2は乱戦向きに出来てるんだよ、だからタイマンがツマらんのよ
ステージは狭い 上に行く手段が実質はしごだけ これはだめでしょ
ファロスにも言えるよ
あそこでこそ乱闘させれば最高のステージなのにただの出待ちをされに行く場所になってる
上に行く手段もホストが開けてなければハシゴだけで そこ狙えばホストの余裕勝ちだし
誓約が今作機能してなさすぎ まさかネズミの誓約が活性化するとでも思ったのか?
本当に理解に苦しむ
今のシステムに文句も無いし
復讐霊も入ってきたらうれしいで…!
あえて戦わず時間切れさせて
自分の正体を決して悟られずに
罪を重ねる殺人鬼ロールして
楽しんだりしてますお
そりゃ青オーブで侵入に流れますわ
複数の敵をどう倒すかが侵入の醍醐味なのに
恥ずかしくないの?
一個10000ソウルでホストの命の加護の指輪の修理費3000ソウル狙うんだぞwwwwww
みみっちすぎるわwwwwww
プレイヤー個人の問題じゃなく単純にゲームとして成り立ってねーんだよwwwwwwwwwwww
ダクソ2は基本的にゴミ使用なので上手い人ほどやりたがらない、というか真に上手い人は早々に見切りつけてもうやってない
頭の中まで亡者になっているようだね
細かい仕様には賛否両論あるんだろうけど、今のシステムで二年半遊べるとはとても思えない。
ダクソ1はホントに二年半遊べた。
侵入してくる奴が強いから対人鍛える必要あったし、出待ちがいるから三人相手でも勝てるようにしようと思えた。
そうだ森に帰ろう。
アノールとか森とか古城とか
下手ながらも順位上げては喜んで青に刈られればがっかりもした。
赤して相手3人のときホストを倒して、告罪されたらそりゃ絶頂もんだったね。
mobからしてみれば赤い奴は味方と考えるわけないしどっちも敵のはずだが
ダクソ2も同じパターンなんじゃねえの
頼むからNPC闇霊、一回で侵入心折れないでくれw
この記事のトップの見えるオウルス持ちとか無慈悲なリュースとかアイテム持ちと戦うのに探求者使うのは厳しいよ!
隠れ港は暗殺者がヤバいんだよ・・・くべるにくべられないんだよ・・・
ホスト側のNPCも半透明で見えないし(ただ乱入殺害防止の為だけだけど)
なんとなく毎回全アイテム回収してたら90個くらい持ってたわ
MOBは重兵が多いが最大レベルまでもっていっても嵐とか使えば楽に倒せるし
おすすめ
闇霊のクソさを表してる そりゃオンも過疎るわ
ゲームとは言え、人の嫌がることやって喜ぶっておかしいよ。
と、40過ぎの法律家が真面目に言ってみた。
若い人の心の闇なのか、オタクの捌け口なのか。
これが売れるというのが、気持ち悪い。
だから、ほとんどオフライン。
侵入されたら、飛び降りて自殺する。
回線切るのはマナー違反だそうだが、嫌なものは嫌。
相手にするのも気持ち悪い。
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