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447: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:45:40 ID:FDokfu8x0
侵入で嫌がらせしてるのに死んでもデメリットがほとんどなくやりたい放題だった前作闇霊
白と協力やりたいのに白サインは見えず殺されたらデメリットだらけだった前作ホスト
両者の立場が今作で逆になってようやくまともになったな
前作のクソ仕様で調子に乗ってたにわか闇霊厨は今作でいちいち愚痴るなよ
今作の仕様でたとえ不利でも闇霊をやり続ける奴が真の闇霊厨だ






463: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:49:28 ID:nx7hhlOe0
>>447
言い方はきついが、消費アイテムが必要になったというだけで闇が激減ってのは正直情けないとは思う。
デモンズでもダクソでもホスト側は消費アイテムの入手を強いられていた訳だが。

477: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:52:12 ID:vF/sqi9k0
無明派生の仕様聞いてよしじゃあ無明特化キャラ作ってやるかーと相性良さそうなダガーサンティアヴェリン作ったら普通にほぼテンプレ構築みたく若干微妙な気持ちに
いや無明派生=平均ステ振りって時点で個性出づらいもんなんだろうけども

>>463
消費アイテム化はともかく、攻略済みエリアで買い物してるだけのとこに侵入するのって、進入側としてもモチベ下がるのよなあ

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:56:26 ID:AN/qGEg00
>>477
モブ起動してなかったらクリア済みでも一礼からのタイマンするんで侵入続けてください
周回だと闇霊さんこないとさみしいんです

報復霊はオーブ販売やめれ

509: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:58:46 ID:SnV1j5Jd0
>>477
買い物に来てるやつを狙い撃ってるのかと思ったら違うのかよ
じゃ他の所にはいればいいやん

528: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:03:58 ID:Gq+P5K0V0
>>509
面白いエリアが買い物エリアと被ってるんだよなぁ

493: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 09:54:50 ID:2gKPq+pp0
>>463
ダクソの侵入は攻略ホストに対しては本当にヌルいからな
しかも侵入側にはデメリット一切ないわけで
それに浸かってた赤専()とか言ってたプレイヤーも多いだろ

534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:05:24 ID:nJSFgYY50
>>463
侵入アイテムが有償なのは青も同じだが、現状は罪人状態だと
控えめに見ても青3闇1くらいの割合の侵入率になってる
ひび割れ集めがめんどくさいというよりも、好き好んで罪人になる奴が少ないって事だな
前作あんだけディスられてた暗糞が一躍人気No1誓約ですよ!

548: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:09:04 ID:nx7hhlOe0
>>534
本来は闇霊は血に飢えてるはずだから、警察に侵入されたら
「獲物が来たぜヒャッハー!!」と喜ぶべきだと思うのだが。

自分が相手に不意に侵入するのは好きだが、されるのは嫌って事なのか。

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:22:52 ID:FDokfu8x0
>>548
闇霊厨は自分勝手だからな
自分が普段他人の邪魔をしてることなんて忘れてるんだよ

623: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:25:54 ID:nx7hhlOe0
>>619
ハガレンのキンブリーみたいに「殺される覚悟を持ってる殺人者」は
ある意味でカッコいいと思えるけど、覚悟のない殺人者はガッカリするよな。

逆に言うと今でも闇で頑なに侵入してる奴は骨のある奴ともいえる。
チートで初心者のところに入ってるカスは除くが。

626: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:27:08 ID:xWvHr7ve0
>>623
罪人じゃなくても買い物やら白サイン妨害されるからうざいだけという

635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:31:01 ID:FDokfu8x0
>>623
すごい分かる
自分から殺しに行くということは失敗したときに相応のデメリットがあるのが当たり前なのに
前作がゆとり侵入だったせいで今作にも前作のゆとり侵入を基準に考える闇霊厨が増えすぎた

631: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:28:55 ID:AN/qGEg00
>>619
一理ない
闇霊はわりと意思疎通とれるし装備もこだわりある人が多い
自分勝手な連中は報復霊で神の怒りたれ流してる

637: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:31:37 ID:nx7hhlOe0
>>631
これは意識の問題だと思うが、報復霊が極悪なのは
「どうせこいつらは侵入してホスト殺ししてるんだから、目には目をで懲罰してやれ」
ってのが根底にあると思う。実際はNPC殺しただけの人が被害にあうんだけども。

646: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:33:59 ID:SnV1j5Jd0
>>637
他のプレイヤー殺したいだけで
赤も青もどっちもやってるやつが大半だしそんな繊細()なやついねー

660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:37:59 ID:nx7hhlOe0
>>646
まぁ、本当に正義の味方プレイしたけりゃ守護者指輪で待つからな。
NPC殺しただけの人を成敗してもつまらんし。

ちなみに修練はシステムがクソなせいで対人レベルが異様に低い。
俺は死合で腕を磨きつつ、守護指輪で呼ばれないかと待ってます。
当然誓約レベルはどっちも最低ですがね。

650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 10:35:18 ID:d+flEoGH0
>>637
報復霊「NPC殺してんじゃねーよカスが粛清だわー」
って方がしっくりくるわ、警察気取りの奴らは

でもNPC殺さないと手に入らない装備があって
その為に殺すと半永久的に罪人扱いになる上に免罪不可ってどういうことなんだろうな
なんの為の免罪システムだよ

引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1396560986/