遺骨車輪最強ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
対人スレで言ってこいw置きr1で狩られるだけ
対人スレで言ってこいw置きr1で狩られるだけ
144: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:15:28.44 ID:SHTCCx9N0.net
ふーん遺骨相手にこっちから密着ねえ
148: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:16:18.29 ID:3Ejf1by30.net
>>144
遺骨相手にこっちから接近するとどこか不味いの?
論理的に説明してくれや
遺骨相手にこっちから接近するとどこか不味いの?
論理的に説明してくれや
154: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:17:12.36 ID:SHTCCx9N0.net
>>148
まずいも何もまず普通のステップと遺骨ステップじゃ機動力が段違いなんですがそれは
まずいも何もまず普通のステップと遺骨ステップじゃ機動力が段違いなんですがそれは
171: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:19:58.74 ID:3Ejf1by30.net
>>154
どういうこと?
こっちからから詰めるのに機動力も糞もなくない?
後ろに下がって距離取るってこと?遺骨の意味ないよそれ?あと置きr1って知ってるかな?
どういうこと?
こっちからから詰めるのに機動力も糞もなくない?
後ろに下がって距離取るってこと?遺骨の意味ないよそれ?あと置きr1って知ってるかな?
203: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:28:37.30 ID:YRi9TIa00.net
自信ニキの置きr1ってどれくらい知れ渡ってる技術()なの?
ロリスタ
めくり
はめ抜け
ぐらいの知名度かな?
ロリスタ
めくり
はめ抜け
ぐらいの知名度かな?
207: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:29:47.64 ID:3Ejf1by30.net
>>203
置きr1はデモンズのころからあるんですがそれは
置きr1はデモンズのころからあるんですがそれは
213: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:33:08.02 ID:YRi9TIa00.net
まぁロリスタとかはググってすぐ出てくるけど
自信ニキの置きr1は検索にも引っかからないし
自信ニキ新しい技術()やな
参考になるわ
自信ニキの置きr1は検索にも引っかからないし
自信ニキ新しい技術()やな
参考になるわ
223: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:36:42.08 ID:3Ejf1by30.net
528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/06/03(水) 23:04:50.12 ID:kc+rBy3C0
>>525
ノコで銃に簡単にスカ確取れるよ
読んで前ステして、あー撃ってるサクーそれだけ
勿論撃ってなかったら前ステにR1や置きR2で咎められる
でもそれは単純に読み負けているだけ、置きR2は銃パリィポイントポイントだしね
相手が何も降らなければ歩いてって密着最強ノコだし問題ない
R1は一瞬でも遅れたらこちらの銃パリィが入るし二重前ステも通る
置きR2の方だが過去スレにあったぞ
意味はFPSでいう起きエイム、格ゲーで言う置き攻撃かな
>>525
ノコで銃に簡単にスカ確取れるよ
読んで前ステして、あー撃ってるサクーそれだけ
勿論撃ってなかったら前ステにR1や置きR2で咎められる
でもそれは単純に読み負けているだけ、置きR2は銃パリィポイントポイントだしね
相手が何も降らなければ歩いてって密着最強ノコだし問題ない
R1は一瞬でも遅れたらこちらの銃パリィが入るし二重前ステも通る
置きR2の方だが過去スレにあったぞ
意味はFPSでいう起きエイム、格ゲーで言う置き攻撃かな
231: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:38:44.60 ID:m5X/9cue0.net
>>223
机上の空論すぎて草生える
机上の空論すぎて草生える
264: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:45:06.39 ID:6kTN2UKB0.net
デモンズから置きやって相手の攻撃誘発とか普通にやるぞスパアマとかあるんだから
236: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:39:42.47 ID:6kTN2UKB0.net
置きr1なんて対人やってたら自然とやるようになるだろ
246: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:41:35.58 ID:3Ejf1by30.net
>>236
ほんとそれな
たぶん、自分がやってる攻撃を置き攻撃って言う名前なのを知らないんだと思う
ほんとそれな
たぶん、自分がやってる攻撃を置き攻撃って言う名前なのを知らないんだと思う
275: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:47:09.61 ID:uBz8WQ5l0.net
銃の隙にノコステ攻撃が当たるとか
相手のステップに合わせてノコR2が刺さるってレス見ると
別ゲーやってるんじゃないかと疑いたくなってくる
特に後者なんてノコのR2の長さよりステの移動距離と無敵時間が長いってのに…
相手のステップに合わせてノコR2が刺さるってレス見ると
別ゲーやってるんじゃないかと疑いたくなってくる
特に後者なんてノコのR2の長さよりステの移動距離と無敵時間が長いってのに…
347: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 00:01:19.39 ID:4uILSRyz0.net
>>275
解説しよか
A:銃を掻い潜る側 B:銃撃つ側
1.Aが撃つとBの見てから前ステR1間に合わない
2.なのでAが撃つ前にBは読み前ステR1←Aが銃撃つ気だった場合反応不可で射撃してBの前ステR1刺さる
3.Aが撃つ気ない場合、Bの前ステは読み違えによりAに見てからR1で殴られる
4.Aが完全にBの前ステを読んだら、Bは銃に対して読み前ステしてるからR2も当たる
解説しよか
A:銃を掻い潜る側 B:銃撃つ側
1.Aが撃つとBの見てから前ステR1間に合わない
2.なのでAが撃つ前にBは読み前ステR1←Aが銃撃つ気だった場合反応不可で射撃してBの前ステR1刺さる
3.Aが撃つ気ない場合、Bの前ステは読み違えによりAに見てからR1で殴られる
4.Aが完全にBの前ステを読んだら、Bは銃に対して読み前ステしてるからR2も当たる
278: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:47:36.80 ID:6kTN2UKB0.net
置きr1って
ローリングorステップからちょっと置いてからのr1?
ローリングorステップからちょっと置いてからのr1?
286: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:48:43.55 ID:3Ejf1by30.net
>>278
いや違うよ
あらかじめ相手が来そうなところにr1を振っておくことだね
相手が詰めてきたら当たるし、相手を誘う意味でも使えるね
いや違うよ
あらかじめ相手が来そうなところにr1を振っておくことだね
相手が詰めてきたら当たるし、相手を誘う意味でも使えるね
295: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:51:05.90 ID:YRi9TIa00.net
相手を誘うという置きr1に新しく効果性が増えたら
ここからどんどん増えてくぞ
ここからどんどん増えてくぞ
297: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:51:08.98 ID:uBz8WQ5l0.net
過去作なら起きや誘いでの攻撃は有効だったけど
今作は銃パリィあるからリスクリターン考えるとリスクの方が高い
相手が火力弱くて両手持ちでもしてない限りガチ勢相手には有用じゃないよ
今作は銃パリィあるからリスクリターン考えるとリスクの方が高い
相手が火力弱くて両手持ちでもしてない限りガチ勢相手には有用じゃないよ
300: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:51:29.34 ID:42DWMayC0.net
お前らの言ってる対人がタイマンなのか対複数かわかんねぇよw
303: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:52:03.69 ID:SHTCCx9N0.net
俺は複数戦の話しかしてないぞ(´・ω・`)
タイマン厨ってこのスレでも嫌われてるんじゃないの?
タイマン厨ってこのスレでも嫌われてるんじゃないの?
328: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:57:35.50 ID:42DWMayC0.net
置きr1とか今作スパアマないし意味なさそう
336: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/09(水) 23:59:22.14 ID:uBz8WQ5l0.net
>>328
スパアマモーション結構多いぞ
スパアマモーション結構多いぞ
373: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 00:10:26.68 ID:GxxAcMTm0.net
銃撃ってからすぐにローリングしたけどこれは流石にノコでも間に合わないだろ…
相手がステップしてから銃撃ってもステップで回避できるくらい硬直短いぞこれ
もしかしてノコのステが間に合うと思ってるけど敵が最速でステップしてないだけなんじゃ
相手がステップしてから銃撃ってもステップで回避できるくらい硬直短いぞこれ
もしかしてノコのステが間に合うと思ってるけど敵が最速でステップしてないだけなんじゃ
572: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:00:39.35 ID:GxxAcMTm0.net
ちょうどいい感じに置き攻撃できた
まず置きの認識がこれで合ってるのか確認してほしい
580: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:02:51.68 ID:OBdVUF5V0.net
>>572
煽ってんじゃねぇよw
煽ってんじゃねぇよw
584: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:03:50.59 ID:bG3v6kRP0.net
>>572
上手いな
上手いな
589: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:04:26.33 ID:rcPw+a7T0.net
>>572
これが置きR1ってやつで正解なの?
これが置きR1ってやつで正解なの?
591: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:04:47.44 ID:y3x7uaIt0.net
>>572
そうだよ、それが置き攻撃なんだよ
それをソウルシリーズでは誘発にも使えるって話がなぜかFPSや格ゲーでも誘発できるとかいう拡大解釈されてる状況だよ
そうだよ、それが置き攻撃なんだよ
それをソウルシリーズでは誘発にも使えるって話がなぜかFPSや格ゲーでも誘発できるとかいう拡大解釈されてる状況だよ
602: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:08:45.14 ID:I/lzyM9f0.net
やっと分かってきた
>>572みたいに相手がちょうど来てくれたら置き攻撃になるし空ぶったら空ぶったで相手の攻撃を誘発できる
って意味で言ったんだよな?
この際格ゲーとかどうでもいいわ
>>572みたいに相手がちょうど来てくれたら置き攻撃になるし空ぶったら空ぶったで相手の攻撃を誘発できる
って意味で言ったんだよな?
この際格ゲーとかどうでもいいわ
609: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/12/10(木) 01:11:10.22 ID:y3x7uaIt0.net
>>602
そういうことだよ、君は理解が早くて助かる
俺が何回言ってもわからないアホもいるんだが
そういうことだよ、君は理解が早くて助かる
俺が何回言ってもわからないアホもいるんだが
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1449666028/


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ブラボだと置いてるって感じないから
ブラボから始めた人は言われただけじゃわかんないんだろ
誘発にしても動きの遅いダクソの方が読み合いが重要になるから誘発の重要度とかデカかった
って実際使い勝手がいいし効果的な煽りフレーズなんだけど、そのせいでアホが多用し始めたから頭悪い煽りの代名詞になりつつある。この記事でも見事にそれを証明してるし
〜厨に近い流れだ
まあ、技術と言っていいんじゃない?
意識せず普通に使ってる人多いだろうけど、適当にブッパするのとは一応違うわけだし
確かに考えなしに武器振ってる訳では無いからそうやな!
置き〇〇なんて相手の移動先読んだ攻撃の意味で対人ゲーの殆どで使うだろ
こういう微塵も知識無いやつが自信満々で煽るヤツって何考えてるんだろうな
当たれば4割
ソウルシリーズでは置くというより誘いの方がしっくりくる。実際デモンズから攻撃すかしてからパリィとかあったしそれを格ゲー君が置くに取っ替えたんだろ
置きなのかこれが
だよな、ゴースの攻撃ってちょっとタイミングずらしてくるよね?それディレイって言うのに(確信はない)
それをこいつらディレイを置きとか言ってんのかよ。
大剣をホントに置きに行ったらロリスタで終わりだわ
誘いって感じで使うやろ
置きとか、格ゲー用語を使うから意味わからんのや
君が恥ずかしいよ
何故か偉そうにしてるのはどういうことだよww
先読みして置いておくから置きなんだよ
B「合ってるだろ」
C「こんな感じ?」動画あげる
A「そうそう、それだよBはバカ」
B「バカはAだよ」
C(なんだこいつら…)
ディレイは(意図的に)攻撃のタイミング遅らせるっていう意味
防御とか回避のタイミングをずらして本来防がれた攻撃も当てたりできる
置き○○ってのは相手が攻撃範囲入ってくることを予測して先に攻撃すること
敵が来るのを予測して罠を仕掛けるように、敵の行動先に攻撃を置いておくから
置き○○って言われてる
誘いと同じに思われてるのは誘うために素振りしようとしたら相手が
攻撃に突っ込んできちゃった時も相手からすれば行動予測されて
攻撃置かれたことになるから
こんな長文でマジレスしちゃったし流石に分かってくれるよな?
まあデモンズはマジで強い人には置いてちゃ勝てないんだけど
って表現が1番正しいし分かりやすい
スマブラを格ゲーって呼んでるヤツらと同じ層だと思うわ
あーなるほど。少しわかったけどそんな大差なくね?てかダクソから対人やらなんやらやってるけど置きなんて用語このまとめで初めて見たぞ。ただ情弱なだけかもしれんが…
打ってる途中で気づいたけどあれか、置きは相手が突っ込んでくるやつで、ディレイは自分から仕掛ける技か。あってるか?
違いは無いぞ
これソウルシリーズの約束
クソ2の青熔鉄でのディレイ云々知ってて今回説明されてるの見ればまともな頭してれば区別付くだろ
ダクソ無印とデモンズなら
置いたらロリスタもらうからなぁ
それ記事に貼られてる動画に限った話やんけ
ディレイと置きの差異についてなら※30の認識で合ってるよ
大分類:ディレイ
小分類:置き◯◯
と考えればそれなりに分かりやすいんじゃないか
このシリーズに沿うかどうかは別として、他ジャンルでは普通に使われてる用語の存在をどうしてそこまで頑なに認めたがらない連中がいるのかは理解に苦しむが
好きなタイミングでできるし
だから2撃目を少し遅くボタンを押すことで2撃目にも仰け反りを発生させ3撃目入れた後で無事に回避に移れる。
これをディレイって言ってるから、武器の本来の攻撃範囲外に相手がいる状態で、ステ予測や誘い目的で攻撃ボタンを押すのは「置き」になるのでは?
置きってのは上でも言われてるけど、相手の居るところに振るのではなく来そうなところに振る事。相手の攻撃をつぶす効果もある基本的な動きだと思うけどな。
言葉を知らないだけなんて別に恥ずかしい事でもなんでもないんだから、教えてもらったら「なるほど」でいいのに、突っかかる奴のひねくれ加減よ。
一段目振って、ディレイかけて二段目当てるのがその名のとおりディレイ
ステップ攻撃にディレイかけてるように見えるけど、ディレイ受付時間外(前移動でキャンセルしてる)でただのR1
隙の少ない技を置いておく相手の攻撃を潰すように先に置く技な
今作はパリィがあって
前作はロリスタあるから
大体先に置きに行くような技にはリスクがデカすぎる
それをさも格ゲーのごとく言ってるのは恥ずかしいよ
遺骨した上で攻めてこないやつが手強いハンターだ
ディレイを利用すると戦況を有利に持ってくことができる代表的なゲームといったらモンハンだな。
二回目以降の連撃を意図して遅らせて、弱点部位に攻撃を当てる。太刀なんかがディレイがよく効く。
置きは牽制というか、なんというか。まあ相手が来るであろう場所に攻撃をするんだよな。
ディレイはバッターのタイミングとかを外す目的の投球で、置きはキャッチャーのリードってカンジ?間違ってたらすまんな。
※48
そんな感じで良いと思うよ、変化球でタイミングずらすか投げるコースの読み合いするかって具合かしらね
ディレイ=初段空振り後、攻撃読みの二段目攻撃
って感じ?
置きでもディレイでもわかんなくても勝ちゃいいんだ勝ちゃあよぉぉぉおお!
ブランカのローリングを警戒して打っておくみたいな
難しいことは考えなくていいんだよ、超火力でブンブンパンパンな?
頭もろくに使えない馬鹿多すぎるわ
近いけど少し違うのが引っかかるでこっちはロック中に変形後斧の攻撃を回避しようとしてステップ距離もしくは無敵時間が足らずに当たること
ディレイに関しては変形後斧でパリィを取られないために最速入力せずに一拍置いてから攻撃タイミングをずらす感じね
一発当てても3分の1から4分の1、ゲスト相手で3分の1から2分の1で尚且つ当てた後の状況がいいとは限らないのに
置き攻撃自体は銃でパリィされたら1パン、リスクリターンが合いません。もしやるなら血質キャラでレイパラの銃でやるほうがいい。あれならリスクがかなり低いから
ブラボでは余り使わないってか、オンラインあんまやらんから使わないな
格ゲーではこれがジャンケンのように三つ巴になってる
ソウルシリーズでは差し返しがないため置きが圧倒的有利だった
ブラボでは銃が差し返しにあたる
置きは、相手が起き上がったり、移動したりする部分にあらかじめ攻撃を出しとくことだろ
格ゲーなら言わないよなぁ…ソウル厨はこれだから…みたいなこと言ってるけど、格ゲーこそ、そういう分類で使うだろ。
あほか。知ったかする前に調べろ!
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