SL縛りしないと全員沈黙使えるし魔術が死んでるね
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:54:21 ID:yf/hOklX0
>>961
月光あるじゃねぇかご冗談を
月光あるじゃねぇかご冗談を
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:56:02 ID:1dYiuAiR0
>>964
SL縛りしないと全員月光ry
SL縛りしないと全員月光ry
980: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:57:07 ID:yf/hOklX0
>>974
もう勝手に縛ってろよ
脳筋にはエンチャ武器があるから
もう勝手に縛ってろよ
脳筋にはエンチャ武器があるから
990: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:58:45 ID:xWvHr7ve0
>>980
脳筋にはエンチャ武器……?
脳筋……?
脳筋にはエンチャ武器……?
脳筋……?
996: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:59:29 ID:3kRV5P8+0
>>990
魔法使いがハベルを着る時代だからな・・・
魔法使いがハベルを着る時代だからな・・・
997: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:59:38 ID:yf/hOklX0
>>990
呪術にもエンチャあるんだな
呪術にもエンチャあるんだな
998: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:59:45 ID:oMhv3JBS0
>>990
炎の武器「誰かお忘れではないかな?」
炎の武器「誰かお忘れではないかな?」
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:54:31 ID:hkaP8Vd60
>>961
そもそも沈黙バグで誰でも使えるだろ
さっきも闇から沈黙使われたし
そもそも沈黙バグで誰でも使えるだろ
さっきも闇から沈黙使われたし
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:56:55 ID:xtMrEsGT0
あのさ、SL縛ってもみんな月光使うと思うんだけど
985: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:58:01 ID:1dYiuAiR0
まぁSLに自主的に制限かけない限り魔術に未来ないよ
だって全員沈黙使えるんだからなー
だって全員沈黙使えるんだからなー
989: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:58:43 ID:QbMhmv2w0
みんな月光持つんなら俺は突撃槍持って、月光だけは絶対殺すマンになるわ
ってか今やってるわ
ってか今やってるわ
992: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/04 22:59:07 ID:yf/hOklX0
もうSLV縛り厨は諦めろよ・・・


コメント
コメント一覧 (55)
勝手に縛ってても、ソウル量同じくらいなら惜しみなくSLあげた高レベルの奴にぼこられるだけ
負けたのには負けた理由がちゃんとあるのにそれを全部思考停止のチンモクガーアヴェリンガーって言ってるようじゃ勝てないわな
1対1なら沈黙もアベも脅威ではない
最も脅威なのは
慢心なんです
考えもなしに突っ込んで死んで
学ばない姿勢なんです
ハベルや溶鉄デーモンみたいなのは筋力要求60ぐらいにするとか中ロリ維持するのもキツいぐらい糞重くしてくんないと高レベルになるにつれて溢れてくる。
特大武器持ってて火力はあるけどほとんど裸で紙装甲だったり、強力な魔法は撃てるけど弾数が少なかったり、
得意不得意があって歪なのが面白いのに
とはいえ即死級のソウル消費闇魔法が何回も撃てる時点でバランスぶっ壊れてるけどね
強いかどうかはシラン
スロ9かどうか分からんがスペルのバーゲンセールみたいな純魔と当たったことはあるな
こっちはこっちで技量超特化だったから刺突剣のカウンターで即死してたけど、ピーキーなステ振りは大好き
まじで頭悪いと思う
つーかステは99まで伸びしろ同じにしろよと思う
まあ対人するゲームじゃないよこれ
「マッチングしやすいように」固定していたとしか思ってないからこうなってしまった
マッチングはたしかにそうだったんだけど、パラメータの割り振りに1番特色がでるSLだったから、共闘、対戦で相手を見て楽しいSL帯だから固定してたのにな
結局おれはSL160で止めて100万ソウルを持て余しているわけだが
500万ぐらい余ってる
海外の解析だと二週目で取得ソウルが1000万超えたらレベルプラマイ100とマッチングとwikiで見た気がする
正直ハベル完コスに負けるとは思って無かった
1周目はまあいいとして、2周目以降SL±50~100ってのはいくらなんでも広すぎる気がする
SL±10%ぐらいでマッチするなら、対戦が面白くなるレベル帯に人が集まって、
勝手にバランス取れてくと思うんだけど
ほんとバランス崩壊してんな
しかもそんだけ広くしていても白が少ないという現実
物を揃えるのに苦労するのはいいが、揃えた頃にはレベル帯がおかしくなるからやりこめないとか、頭おかしい
高レベありなら何キャラもやる必要ないからすぐ飽きられて過疎る
新規やライトユーザーを支える攻略白専すら勝手にレベル帯あがるから続けられないし、本当にどうしようもない
あとフロム曰く、レベルふりなおし出来るからキャラ作り直しいらないよ!
って言ってるけど、作り直す理由は髪型や造形を変えたいというのがあるってフロムはマジで気付かないのか?やはり馬鹿なのか?
逆に甲高レベルでないとまともに戦えないコスもあったりする。
1つの装備にこだわりを持ってて、いくらレベルを上げてもそれ以外使わないって奴もいる
現に無印の高レベル帯(500前後)なんかは飛沫・神の怒りぶっぱの仮面巨人も割といたけど、
思い思いの装備してる人も割といたから対人も面白かった。
深淵の大剣とsl120前後では性能を発揮しきれないアルトリ大剣(聖)を担いでた人も居たし。
とにかく高レベル帯にもそれなりの魅力があるのに、一纏めに「高レベルはクソ」みたいに言わないで欲しい。
自分より100上の奴が侵入してくるって頭おかしいだろ
ほんとバランス崩壊しすぎ
いなかったらレベル無制限でマッチしてくる
俺はsl150で遊んでたらフルハベル特大剣二刀流にはいられたあげく
片手の無明アヴェリンで2000オーバーくらって即死した(多分3発当たってない)
つまり上げないとクソゲー
上げてもクソゲー
月光使ってる奴は魔術師じゃねぇよ
あいつらは魔法剣士だろ
あとハベル着てる奴も魔法使いじゃねえわ
それで攻略勢にタイマン挑んで負けてもSLのせいにして言い訳しなければな
ロールプレイしてる感じがしないんだよね、みんな終盤のなんでもありの主人公だとね…
侵入も死合もみんな余裕が無いみたいなプレイばっかりでな、同じ戦法で勝つことしかしないNPCみたいなプレイヤーばかりだw
攻略に関してもレベル上げ過ぎると張り合いがいない、まあ難しかったゲームで俺TUEEEEしたいって目的ならそれで良いと思うよ。
俺は些細な自分のミスでやられるバランスの鬼畜ゲーとして好きだから今のとりあえず上げた者勝ちはなんだかなーって思ってる
俺もそんな感じ
あげる人は上げて楽しめばいいし、ある程度で止めたい人は止めて楽しめばいいのに
片方だけが圧倒的に不利な仕様にするフロムがあほなだけ
じゃあ俺もってなるわ
ていうか同じレベルなら筋力技量を40で止めて理信に振ったキャラのが強そう。
俺は例えSLが幾つでも連戦連敗でもファーナム+ロンソ+金翼の盾、二刀流や呪縛者大剣で闘うぜ
自分が使わなくても周りがそういうテンプレ強武器で似たようなことしかしねえからつまんないんだよ
前作の仮面巨人とかアプデ前大量にいたようなもんだ。
それはそうとファーナムかっこいいよな
とか意外性でこのSL帯でどういうステ振りしてるんだろうとか思ったりしたのが前作まで
たまにメッセでSLとステ振り聞いてくる人がいたくらいだった
今作はSLのこともあるし、吸香で要求すら下げれるから何使われてもあー持ってたかーくらいにしか思わないね
育てた愛着あるキャラでの対戦もいいが、対人戦メインにするなら
FPSみたいにキャラデータは選択制にして、64-256人での対戦可能な
ダークフィールドとか出してもいいのよ?
沈黙だけ使うmobをボスのお供に追加してほしいくらい
過疎になるしかないよね
プレイ人口を保つことが、新規の参入を促してソフトの売り上げ増に直結するってフロムソフトウェアさんはわからないんですかね?
頭が悪過ぎる
それを疎かにするんじゃボロクソ言われても仕方ない。
擁護出来ん。
そういう私は重装備番兵大斧の脳筋ライフを送っていますですはい。
記憶力?そんなステ知らんな!
PvP特化しても結局日本ではヒットなんか出来ない
相手はほぼ外人のみになるし日本版すら出ないんじゃないかな
実際海外ではそんなのいっぱいあるけどローカライズされたりしない
ソウルシリーズがヒットしたのはあくまでアクションRPGであってPvP主体じゃないからでしょ
聖鈴+10の信仰10雷大槍でも軽く900出るし、魔法全般は火力がインフレしすぎ
ダクソ1のマッチングが良かったな
発売から一ヶ月経つし先発組がダメージ受けるから今さらシステム変えろとは言わないけど、SLレベル縛りの方が楽しかったとは思う
みんなSL縛りだし
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