絶頂でわが世の春を謳歌していた月光が修正されたのは当然の帰結だけど
何で1週目ボスまで弱体化させたのか。巨人とか罪人とかそこまで理不尽ではなかったのに。
何で1週目ボスまで弱体化させたのか。巨人とか罪人とかそこまで理不尽ではなかったのに。
564: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:20:29 ID:mV43PWOPI
>>536
新規ゴミが巨人レベルでクソゲー呼ばわり
ゴミが白呼んで進めたけど罪人倒せなくてクソゲー呼ばわり
なんでこのゲーム買ったんだよ…
てか修正すんなよフロム…
新規ゴミが巨人レベルでクソゲー呼ばわり
ゴミが白呼んで進めたけど罪人倒せなくてクソゲー呼ばわり
なんでこのゲーム買ったんだよ…
てか修正すんなよフロム…
581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:23:02 ID:a6WASixV0
>>564
両方タイマンボスだしきちんとパターン見極めれば勝てるレベルなのになぁ
無双しかやってない妹が巨人にすらたどり着けずキレてたわ。
数の暴力でしかないガーゴイルが修正されたとかなら分かるが
両方タイマンボスだしきちんとパターン見極めれば勝てるレベルなのになぁ
無双しかやってない妹が巨人にすらたどり着けずキレてたわ。
数の暴力でしかないガーゴイルが修正されたとかなら分かるが
608: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:26:02 ID:HVq3bd4C0
>>564
多分統計分析したら、巨人で投げる初購入者が多かったんではなかろうか
最初のボスだけはぬるくてもいいと思う。
デモンズだって初心者はファランクス行くまでは大量に死ぬけど
ファランクスで死ぬことはあんまりなかっただろ
多分統計分析したら、巨人で投げる初購入者が多かったんではなかろうか
最初のボスだけはぬるくてもいいと思う。
デモンズだって初心者はファランクス行くまでは大量に死ぬけど
ファランクスで死ぬことはあんまりなかっただろ
569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:21:47 ID:oCmsrjUR0
>>536
罪人はともかく巨人のワンパンは最初のボスにしちゃ理不尽度高いだろー
なにより視点が悪過ぎる・・・個人的には呪縛者より苦手だわ
罪人はともかく巨人のワンパンは最初のボスにしちゃ理不尽度高いだろー
なにより視点が悪過ぎる・・・個人的には呪縛者より苦手だわ
547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:18:33 ID:T0G/8JpS0
ネズミ試練って弱体化する必要あったの?
初心者の声に負けて弱体化とか勘弁してほしいわ
初心者の声に負けて弱体化とか勘弁してほしいわ
558: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:19:39 ID:jhJFYOZe0
>>547
あれソロ強要だから仕方ないっちゃ仕方ない気がする
白有りなら「白呼べばどうとでもなる」ってつっぱねられるんだが
あれソロ強要だから仕方ないっちゃ仕方ない気がする
白有りなら「白呼べばどうとでもなる」ってつっぱねられるんだが
601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:25:25 ID:T0G/8JpS0
>>558
ソロで倒せない人はスルーすれば良くないか?
そこまで初心者に優しいゲームにする必要がないと思う
簡単なゲームがやりたいなら他ゲーやれば?って思ったわ
ソロで倒せない人はスルーすれば良くないか?
そこまで初心者に優しいゲームにする必要がないと思う
簡単なゲームがやりたいなら他ゲーやれば?って思ったわ
591: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:24:01 ID:Pcyr8krr0
最後の巨人すら調整されたんだっけ?
誰の意見を聞いたんだか知らんがあの攻撃当たるようじゃこれから先絶対無理だろうにw
つか当たる要素あるか?
手でなぎ払いは足に逃げればいいし足踏みは逆の足に付くかガン逃げでおkだし
誰の意見を聞いたんだか知らんがあの攻撃当たるようじゃこれから先絶対無理だろうにw
つか当たる要素あるか?
手でなぎ払いは足に逃げればいいし足踏みは逆の足に付くかガン逃げでおkだし
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:25:25 ID:gW8uET/+0
>>591
経験者は初見余裕だけど、新規だとHP半分亡者状態だし即死しまくりだろうな
経験者は初見余裕だけど、新規だとHP半分亡者状態だし即死しまくりだろうな
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/09 00:27:01 ID:uki5hOUF0
>>602
あそこで10回位殺されたわ俺
あそこで10回位殺されたわ俺


コメント
コメント一覧 (47)
あれソロでいけるやついるのか・・・?
いれば大したことないんだが
今はどうなってるのかね
脳筋キャラが一周目終わったからいってみるか
フロムだって高難度ゲーを作ろうとしてるわけではないし多くの人が楽しめるようにするのは当然だろう
やっぱ結構適当に作ったんじゃないだろうかこのゲーム
それだと他も適当に作ったゲームだな
後からドンドン強くなるし。
マジで周回の雑魚の強さハンパないわ
達成感が重要なんでしょ
デモンズはそこあたりのバランスがよかった
今作は未だにクソクソ&クソ
足踏みをローリングで避けようとしたらカウンター判定で一撃、急なバックステップに対処するのがムズい
なお前払いは未だに全く脅威とは思わん
利用者少なくなると強くなって
利用者多くなると弱体化するようにすれば
全員同じ武器装備無くなりそう
足の裏の匂いでも嗅いだのかという謎判定だけど
何で森の入口のスイッチがへこんで見えにくいとこにあるのか
そのせいで、折れた直剣で金棒?もった石像の雑魚敵やら、竜騎士に挑んで、何十回も死んだ
そういう脳裏にしてきたんだろ
ダクソの利府zンボスならともかくちゃんと攻撃見切ればやれるボス修正がコンセプトずれてんだろ
>>13
うわばかずくずごみくずだw
ようは慣れだな
プレイヤーの心が脆いのか
そんなゲームだったと思うんですが・・・
最初のボスにしては繋ぎ止める指輪も知らずHPでも半分の奴の事考えたバランスに見えなかったろ
それが理解できないならセンスないから口出さない方がいい
初心者だからといって下手なわけじゃない
実際ほとんどの人はあそこは問題なくクリアしてんだろ?
デモンズのマンイーターもダクソのオンスモも今なら修正入るレベルだなこんなノリなら
呪縛者みたく初見のスタミナじゃ受けきれない連撃があるでもなく、ガー不があるわけでもなく、大型エネミーとの戦い方を学ぶにはちょうどいいボスだったのに
これでまた「よく分からんけどなんか殴ってたら終わった系ボス」が増えたんだと思うと、ちょっとこれはなあ…
どうして、楽にクリアできるようになるまでレベル上げないんだよ…。
ステ振りで必須な能力がどれかとか大体わかるし
なんとなくあちこち探索して救済武器的なモノがある事も分かるけど
ダクソ2が初プレイって層には不親切なのかもな
ムービーで走ってきたのはビックリしたけど
一週目、渇望の玉座までは白ファン呼ばなくても大丈夫
ガーゴイルとか槌で抹消できるわ
とにかく数の暴力はやめてくれ
作業感と徒労感しかない
やっぱ宮崎じゃないと駄目だわ
未経験の初心者は確かに辛いのかも、だが
繋ぎ止める指輪をマデューラの誰も見逃さないような場所に配置するだけで緩和されたのでは
いらんことしよるな。
実際デモンズで同じようなタイミングで戦う塔の騎士よりかなり強いと思うよ
攻撃中にすり足で回転して追尾してきたりと動きもかなり理不尽だし
それなのに最近のガキは努力もせずにボスを弱くしろと言う。制作サイドもすぐに弱体化。
バカじゃねーの? 難しさを売りにしてるゲームだろうが! 簡単なのが良ければ違うのをやれって話。
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