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402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/11 02:36:31 ID:83U1SQkM0
前作ユーザーの声をしっかり反映してるところが面白いよ
移動が面倒くさいから篝火の数を増やせ ← 増やしました、バランス取りためにエスト減らします、武器の耐久度を落とします
初めからワープ使わせろ ← それに甘えてマップの繋がりや統一感が薄くなりました
盾受け強すぎ ← バッシュからスタブ入るようにしました、ガン盾しか出来ない一般ユーザー死亡
強靭強すぎ ← ゴリ押し一般ユーザー死亡
侵入出来ないぞ ← マッチング方式変更、誰にで侵入できるようにしました
白サイン呼ばれないぞ ← マッチング方式変更、時間制限で回転率アップ
ホモ野郎何とかしてくれ ← スタブ拒否装備アイテム実装

全部裏目、結論:ユーザーの声なんて聞くもんじゃない






418: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/11 02:38:52 ID:E23XTznX0
>>402
>初めからワープ使わせろ ← それに甘えてマップの繋がりや統一感が薄くなりました
これだけはまさしくそのとおりだわ
エリアの繋ぎ目を長いエレベーターで適当に帳尻合わせしましたって感じがするところがちょくちょくある

428: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/11 02:40:01 ID:iLi+rvpQ0
>>418
もっとマップの繋がりを見せて欲しいわ
溶鉄城とか山頂にでもあんのかよって高さだし

420: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/11 02:39:14 ID:iKq0Oxh50
>>402
ガン盾とごり押しに対策したのは良改良だろ
文句言ってんのは一般ユーザーですらない思考停止チンパン

434: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/11 02:40:25 ID:Qz7qqb5l0
>>402
まあ大体あってるっちゃあってるけど白の時間制限は正直フロムが勘違いして突っ走ったとしか思えん
ユーザーの声は聞いているのかもしれんがその反映の仕方がひどい

454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/11 02:43:12 ID:8PIEWpgW0
>>434
多分突っ走ったのは谷村1人
デモンズダクソを適当に遊んでネットの評価や感想見て
それでシリーズの面白さなんかを理解したつもりになって
で、それで得たものを全く違う方向性で反映したんだろうな…

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1397133614