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835: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:31:02 ID:Tdk9vgjZ0
擬態は完全に前作仕様にすればいいんだよ
あののっそり動きで隠れながら近づくのが楽しかったんだけどな






837: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:31:07 ID:17MXNt0N0
目の前で動いてるんならぶった切ればいいわけで
それを盾で防いだり動きで避けたり出来るから今はクソなんでしょ
ロックされなくても完全に無防備で低速移動しか出来ないんなら
目の前を擬態でうろつくなんて自殺行為でしかなくなるから問題ない

852: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:33:11 ID:8pnPj0u80
>>837
ロック出来ないという事はほとんどの魔法を無力化できるということ。
擬態はあくまで不意打ち用なんだから、そんな機能まで持たせるべきでない

862: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:33:57 ID:eQmYEBDu0
>>852
だから不意打ち用じゃねえよ
隠れてやり過ごすための物だよ

839: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:31:46 ID:lAplY/BB0
擬態はロック不可でいいから鈍足状態+移動以外のモーションで擬態解除でおk
1からロック不可を足したような感じでよかった
位置がバレてからも強い魔法ならスロット3にするべき

848: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:32:47 ID:h53jK2u30
>>839
そもそも今回擬態に杖握る必要無いから

840: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:31:54 ID:jI99BaPP0
今の擬態に対抗するには
ダクソ初期の霧みたく装備するしかないんだよなあ
壺同士が睨み合うクソゲーの誕生である

863: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:34:06 ID:Tdk9vgjZ0
あれ?擬態って無印でもロック不可だったよな?
走れるようになったのと盾構えれる様になっちゃったのが問題なんだよ

890: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:37:03 ID:/MA4HYQC0
>>863
1の擬態は代替アイテムもないし、ほとんど協力で使うネタ魔法みたいなもんだったからな

901: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:38:31 ID:Tdk9vgjZ0
>>890
センの古城と巨人墓地で擬態はシャレにならない強さだったぞ
場所によっては全然気づかれないからそのまま不意打ち出来たし

917: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:40:10 ID:/MA4HYQC0
>>901
マジか、結晶洞穴で机に変身するイメージしかなかったわ

952: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:43:37 ID:Tdk9vgjZ0
>>917
擬態で相手通り過ぎたら背後からの結晶槍とか強かった
900: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:38:26 ID:uFobINTY0
ウザいのは否定、命乞い 
死体蹴りは一部の人にとても有効ファンメ待ったなし

914: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/12 20:39:58 ID:E2DG+iU70
命乞い→モーション的に煽りに見えない 
馬鹿にする→モーションが馬鹿っぽくて使いたくもない 
首切り→痛い中二 

否定→殺意が芽生えるほどうざい 特にフレ待ちカスが指輪も付けずに篝火付近にサインだしててやられると

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1397291068/