297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:40:53.78 ID:P5f1Onpr0.net
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:41:58.57 ID:XJgVGq65p.net
>>297
みんな味方やで
みんな味方やで
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:42:17.02 ID:QilC24tl0.net
>>297
祭祀場には玉座があって○で調べることもできた
そのうち"深遠の監視者"の玉座には剣が無数に置かれてたわ、複数ボスにしろ多すぎるから何かギミックありそう
次行くことあれば他の玉座も調べてみるかな、たぶんOPに出てた不死隊以外のエルドリッチとヨームだろうけど
祭祀場には玉座があって○で調べることもできた
そのうち"深遠の監視者"の玉座には剣が無数に置かれてたわ、複数ボスにしろ多すぎるから何かギミックありそう
次行くことあれば他の玉座も調べてみるかな、たぶんOPに出てた不死隊以外のエルドリッチとヨームだろうけど
318: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:54:55.72 ID:P5f1Onpr0.net
>>300
無数の剣か...意味深だな
無数の剣か...意味深だな
302: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:43:03.14 ID:ahZmUT7V0.net
>>297
スナフキンみたいな頭しやがって
スナフキンみたいな頭しやがって
310: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:49:45.17 ID:vkNk4+rY0.net
>>297
ダクソ2は色々と実験も兼ねた作品だったらしいし、ロイエスのあれみたいにこいつらが仲間になって複数対複数のボスになるんじゃね?
ダクソ2は色々と実験も兼ねた作品だったらしいし、ロイエスのあれみたいにこいつらが仲間になって複数対複数のボスになるんじゃね?
301: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:42:34.57 ID:cDm9T+N60.net
変形合体してイベントボスになる可能性もある
303: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:44:14.77 ID:unBXNV6sx.net
帽子だけ見ればブラボの世界に居ても違和感ないね
304: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:44:20.55 ID:ygSDqqjzp.net
黒騎士みたいに各地に配置された強敵ポジかもしれない
305: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:45:22.20 ID:lN3ell8V0.net
俺も銀騎士とか黒騎士ポジだと思う
308: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:47:06.45 ID:BqrZtElOa.net
四人の不死隊(5人)
311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:50:58.06 ID:I1XSnVvw0.net
複数のボスはさ、たまになら出てきてもいいんだけど、
そればっかりだとねえ
別に袋叩きにされたいわけじゃないのよ…
そればっかりだとねえ
別に袋叩きにされたいわけじゃないのよ…
316: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/11(木) 19:54:26.52 ID:SCkhC4rzp.net
複数ボス好きだけどなぁ
常に複数の相手を視界に入れて位置を調整するのとか楽しくね
虚ろとか初心者の壁としてかなりいい調整されてるし、虎2とか好きよ
常に複数の相手を視界に入れて位置を調整するのとか楽しくね
虚ろとか初心者の壁としてかなりいい調整されてるし、虎2とか好きよ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455171836/


コメント
コメント一覧 (34)
うっ頭が
ホスト白どっちもやったけど、カンスト公王にエンチャして殴るのが楽しかった
最初期は苦手だったから、フルブーストした呪術連打とか、バグ結晶輪投げてたけどw
4体以上だとちょっと個性が薄れる
かつて深淵を歩いたという騎士の末裔たちが用いた剣。施された装飾は務めの気高さの証だが黒く汚されている。
深淵を封印し監視する者たちは深淵に飲まれた。彼らの信奉する深淵歩きと同じように。
あいつだけは協力プレイで行かないときつい。
2体いるけど動きは連動しているとかあんだろうがよ
弓撃って来る竜騎兵が乗ってる柱に当てれば
壊れて弓撃って来る奴をすぐにボコボコに出来るけどね
四人の公王みたいなクソ手抜きは消えろ。同時に相手取るのが不可能なボスとか複数の意味が一切無く、実質ただの時間制限付きだから高火力ビルド強要の作業ボスだし。同じの4回屠るとかワンパターンにも程があるだろ
シビア過ぎる(逃げに徹しても避け続けるのきつい)複数ボスって勝ち筋限定されててマジでつまらない
アクションRPGだから複数戦もありだろ
複数ボスとか大抵理不尽だしないほうがいい
クソ2並に多いとか論外
ダッシュして分断して、一匹ずつ処理する画がダサすぎる
ボスはパターンつかんだらスタイリッシュに芸術点の高いプレイができるやつ以外認めません!(キリツ
あと白で入ると共闘してる感があっていい
虎2みたいに難易度も高くしてくれれば数週間はそこでサイン出し続けるよ
吹雪いてる時間長すぎるし鹿がウザすぎる
あれが同性能の奴が3人いるって話なら面白いとは思わなかったろうが
でも本当にただのNPCで倒しても特別なドロップもないって手抜きぶりがねぇ
ボスじゃないけど、ダクソ2の呪縛者×2なんかも最初はクソだと思ったけど倒せる頃には面白いと思うようになったし
まあ高周回だとソロ撃破できないんだが…
2の複数ボスのほとんどがこれでさらに周回後の事は全く考えず体力と火力馬鹿みたいに上げるから理不尽に拍車がかかっていた
調整が本当に難しいタイプのボスだと思うからやるならやるで2みたいに適当じゃなくしっかり気合入れてやってほしいね
言ってる事はその通りだけど、デモンズもダクソもブラボも全部あてはまるけどな<複数ボスのクソさ&高周回の杜撰さ
唯一デモンズだけは一きりの存在で即死ゲーに歯止め欠けてたから気にならんかったけど、最近やりなおしてみたら青目辺りから雑魚でも一回で剥がれるから一切りなしだと大概だわ
ヘルカイト&貪食とか考えただけでもう
影分身の術は周回考えると余計しんどいな
まあ結局倒したら倒したで楽しくなっちゃうんですけどね
2週目以降のラド・ザレン以外は許せる
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