ようやく帰ってこれた
既出探すの面倒だからとりあえず分かったこと全部書くわ
武器に闇朧、戦技「闇朧」盾貫通?
エスト強化アイテムはエストのかけら(個数か回復量かは忘れた)
振り分けはHP用、FP用どちらかを0にすることも出来る
ボス(グンタ)相手のパリスタは特殊モーションで短剣や直剣では両手持ちで体重をかけて思い切り腹に突き刺し、引き抜くときに相手が吹っ飛ぶ(内蔵攻撃みたい)
魔術「治癒の涙?」の説明欄の中にカリムの名前がある
指輪に銀蛇、フリン、ロイド盾(HP最大時受け地上昇)、偽り(生の指輪と同じ効果?)
敵の矢の速度は上がっている?が偏差射撃は無し
ロイドの護符が不死狩りの護符に変更
装備重量によってロリの連発速度が変わらない(要検証)
武器の耐久度はバトルアクスで80と結構低め
ただし敵を5回程度斬りつけてようやく1減る程度、また篝火休息で耐久度回復
タッチパネル左でジェスチャーメニュー、右でスタートメニュー
オプションボタンはわからない
スタートメニューから装備やアイテム欄を選ぶまでは十字キーで操作できるがアイテム欄でカテゴリを選ぶ時(消耗品から貴重品や鉱石へ移動する時)は十字キー横の操作は効かずR1、L1で操作
装備欄は普通に十字キーが使え、その上で例えば頭装備を選択時にR1、L1を押せば胴体や武器選択画面に移行する
既出探すの面倒だからとりあえず分かったこと全部書くわ
武器に闇朧、戦技「闇朧」盾貫通?
エスト強化アイテムはエストのかけら(個数か回復量かは忘れた)
振り分けはHP用、FP用どちらかを0にすることも出来る
ボス(グンタ)相手のパリスタは特殊モーションで短剣や直剣では両手持ちで体重をかけて思い切り腹に突き刺し、引き抜くときに相手が吹っ飛ぶ(内蔵攻撃みたい)
魔術「治癒の涙?」の説明欄の中にカリムの名前がある
指輪に銀蛇、フリン、ロイド盾(HP最大時受け地上昇)、偽り(生の指輪と同じ効果?)
敵の矢の速度は上がっている?が偏差射撃は無し
ロイドの護符が不死狩りの護符に変更
装備重量によってロリの連発速度が変わらない(要検証)
武器の耐久度はバトルアクスで80と結構低め
ただし敵を5回程度斬りつけてようやく1減る程度、また篝火休息で耐久度回復
タッチパネル左でジェスチャーメニュー、右でスタートメニュー
オプションボタンはわからない
スタートメニューから装備やアイテム欄を選ぶまでは十字キーで操作できるがアイテム欄でカテゴリを選ぶ時(消耗品から貴重品や鉱石へ移動する時)は十字キー横の操作は効かずR1、L1で操作
装備欄は普通に十字キーが使え、その上で例えば頭装備を選択時にR1、L1を押せば胴体や武器選択画面に移行する
618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 19:53:04.00 ID:ZsnqyIzs0St.V.net
>>612
おつ、オプションボタンでもメニュー開けたよ
戦技名も"闇朧"ってかっけぇわ
おつ、オプションボタンでもメニュー開けたよ
戦技名も"闇朧"ってかっけぇわ
654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:05:38.98 ID:a8ktf4Gn0St.V.net
>>612を見て思ったんだけど、戦技の導入によって武器の個性が減るかもな。
今まで特に消費なしで可能だったことが、ステータスを要求するようになった途端使われなくなるとか、
ありがちな事だと思うし。 盾貫通のためだけにSL使う気になるだろうか?
今まで特に消費なしで可能だったことが、ステータスを要求するようになった途端使われなくなるとか、
ありがちな事だと思うし。 盾貫通のためだけにSL使う気になるだろうか?
659: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:08:20.54 ID:BxfiU+ti0St.V.net
>>612
ありがとう どんどん情報ふえていくな
ありがとう どんどん情報ふえていくな
705: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:30:07.11 ID:ZeswG6z60St.V.net
>>612
タッチパネルは今回も使えるのか
ブラボみたいなアイテムショートカットの方が良かったけど結構便利そうだから嬉しいな
タッチパネルは今回も使えるのか
ブラボみたいなアイテムショートカットの方が良かったけど結構便利そうだから嬉しいな
625: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 19:54:57.45 ID:ChD95WZm0St.V.net
>装備重量によってロリの連発速度が変わらない
えぇ…
えぇ…
627: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 19:55:50.68 ID:kshBRGBRdSt.V.net
>>625
ハベル無双今回もありそうやな
ハベル無双今回もありそうやな
635: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 19:57:15.62 ID:HFPRihgOaSt.V.net
>>625
まあ2でも40%から45%に上げたくらいじゃパッとしないし見落としただけの可能性がある
と言うかどういう方法で検証したんだろうな
まあ2でも40%から45%に上げたくらいじゃパッとしないし見落としただけの可能性がある
と言うかどういう方法で検証したんだろうな
651: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:03:38.25 ID:HemfP6fk0St.V.net
>>635
検証方法は壁に向かってロリ連打
あくまで連発速度が同じなのは体感だし装備重量の%を見てないし無敵時間も距離も確認できてないからはっきり言って超検証不足
1は軽ロリでも装備重量で若干連発速度が落ちるけど2は距離が短くなるだけで連発速度その他も変化ないからもしかしたら2仕様かも
検証方法は壁に向かってロリ連打
あくまで連発速度が同じなのは体感だし装備重量の%を見てないし無敵時間も距離も確認できてないからはっきり言って超検証不足
1は軽ロリでも装備重量で若干連発速度が落ちるけど2は距離が短くなるだけで連発速度その他も変化ないからもしかしたら2仕様かも
636: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 19:57:44.35 ID:bKpm6tvgpSt.V.net
>>625
2でも距離は違えど無敵時間とかは同じだった気がするけど
2でも距離は違えど無敵時間とかは同じだった気がするけど
645: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:00:39.73 ID:Xa5NuBcT0St.V.net
とりあえず女神の祝福は3でもあったな
正直せっかくのエスト瓶制度なんだし無印のころから回復手段はエストと奇跡だけのほうが良い
>>636
2は無敵は敏捷依存だけど、1%刻みでだんだんと硬直が増加していく形式だった
正直せっかくのエスト瓶制度なんだし無印のころから回復手段はエストと奇跡だけのほうが良い
>>636
2は無敵は敏捷依存だけど、1%刻みでだんだんと硬直が増加していく形式だった
641: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 19:59:01.67 ID:HemfP6fk0St.V.net
あと体験会でグンタ撃破後にロスリックへいけるんだけど走り抜けをすると注意される
自殺を繰り返してロード画面見まくるのも注意される
氷の猪みたいなボスの次のステージへ行くのは禁止
新宿ビックカメラでの体験会では台数が二台しかない
書き忘れたけどグンタも鷹木もそんなに強くない
普通に倒せる
篝火用の剣は貴重品枠
NPCと敵対するのはダメージではなく2と同じ攻撃回数?(アンドレイにしか試してないがチャージ攻撃4発で死ぬ程度のHPをだが死ぬまで敵対しなかった)
こんなもんかな
自殺を繰り返してロード画面見まくるのも注意される
氷の猪みたいなボスの次のステージへ行くのは禁止
新宿ビックカメラでの体験会では台数が二台しかない
書き忘れたけどグンタも鷹木もそんなに強くない
普通に倒せる
篝火用の剣は貴重品枠
NPCと敵対するのはダメージではなく2と同じ攻撃回数?(アンドレイにしか試してないがチャージ攻撃4発で死ぬ程度のHPをだが死ぬまで敵対しなかった)
こんなもんかな
643: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:00:27.41 ID:FckTcJlG0St.V.net
>>641
えぇ・・・ガバガバすぎィ
えぇ・・・ガバガバすぎィ
650: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:03:10.05 ID:HFPRihgOaSt.V.net
>>641
やっぱり体験版じゃなく、マスターアップ直前の準製品版とみて間違いなさそうだな
やっぱり体験版じゃなく、マスターアップ直前の準製品版とみて間違いなさそうだな
653: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:05:37.22 ID:yHBnZtnO0St.V.net
試遊で淡々と検証してる姿想像すると笑う
お疲れ
お疲れ
655: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:05:52.28 ID:ChD95WZm0St.V.net
ほんと操作性良くなった2って感じだな
出てくる情報見てると
出てくる情報見てると
660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:09:18.95 ID:Xa5NuBcT0St.V.net
限られた10分の中で壁にローリングし続ける勇気
というかそこまでするなら装備重量くらい見て欲しかったな
というかそこまでするなら装備重量くらい見て欲しかったな
672: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:15:55.84 ID:s673O5Xg0St.V.net
自殺を繰り返してロード画面見まくるのも注意される
マジでいたのかよw
マジでいたのかよw
673: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:16:24.43 ID:8UEPuAWk0St.V.net
今から10分間試遊してもらいますって指示出た直後から壁にひたすらローリングし続ける変態
想像しただけで笑う
スタッフドン引きだろ
想像しただけで笑う
スタッフドン引きだろ
674: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:17:53.88 ID:s673O5Xg0St.V.net
フロムはもう体験会きたやつから何名かデバック要員雇えよ、ガチ勢多すぎw
675: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:19:03.75 ID:f6xZrV0O0St.V.net
10分間集中力デバッグ
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/02/14(日) 20:24:24.68 ID:OK4HNf2pxSt.V.net
30秒くらいで審判者倒した人いたけど
スタッフの顔変わってびびった
スタッフの顔変わってびびった
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1455424768/


コメント
コメント一覧 (32)
何かメリットがあるわけじゃないけど自分の育てたキャラをよく見て欲しいってみんなやっぱり思うよね
2のオンスタみたいなのは御免だがグウィン王の四騎士関連で何かあったら嬉しいな…
軽装技量無双始まり
何してんねん。
何のゲームやりにいったん?
アクションゲームだろう。ロープレのコメントばっかりやんか。
アクションRPGだろう。
オイオイオイオイオイオイオイ!!!こおおおおれだよ!!!これェェ!
mob完コスで侵入して真っ赤になるなんておかしいもんな!?
どんどん侵入するぜェ!
何してんねんも何も…撮影は禁止だぞ(体験会の会場に明記されてる
完コスが捗るぜ
ただ見た目にこだわる派としては鞘はも欲しいな
前者なら没個性、後者なら実用武器少数となるから調整が難しそう
好きな武器をキャラに合わせて使って行けるデモンズ仕様だったら良いなあ(強化素材から目を逸らしながら
戦技「月光」
こうなるのか。やだ、かっこいい…
検証お疲れ様です
ブラボの変形形式でよかったやん
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