
691: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/23(水) 19:29:03.13 ID:PRdcpCga0.net
獅子族の戦士
・大槌両手R2だろうとフォースだろうと絶対に怯まない
・状態異常にならない(何十回毒矢で射ろうと糞団子を投げようと出血武器で切ろうと何にもならない)
・盾を構えているのに盾崩しが効かない
・パリィできないっぽい
・属性耐性がやたら高い(落とす防具が属性防御高いならいざ知れずそういうわけでもない)
・亡者ではないので鎮魂も効かない
・視覚でも聴覚でもない何かによって連携行動をとってくる
バックスタブとりやすいからってこれはないんじゃないの
・大槌両手R2だろうとフォースだろうと絶対に怯まない
・状態異常にならない(何十回毒矢で射ろうと糞団子を投げようと出血武器で切ろうと何にもならない)
・盾を構えているのに盾崩しが効かない
・パリィできないっぽい
・属性耐性がやたら高い(落とす防具が属性防御高いならいざ知れずそういうわけでもない)
・亡者ではないので鎮魂も効かない
・視覚でも聴覚でもない何かによって連携行動をとってくる
バックスタブとりやすいからってこれはないんじゃないの
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/23(水) 19:30:09.41 ID:YK/QROCY0.net
>>691
正直こいつバグか設定ミスかと最初思ったわ
正直こいつバグか設定ミスかと最初思ったわ
721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/23(水) 19:33:18.44 ID:gUUJNK9v0.net
>>691
稀に出してくる必殺技がやたらカッコイイ
稀に出してくる必殺技がやたらカッコイイ
722: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/23(水) 19:33:44.98 ID:BO/0bRdg0.net
>>721
なにそれ見たこと無い
なにそれ見たこと無い
737: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/23(水) 19:36:14.22 ID:gUUJNK9v0.net
>>722
多分熱3か4辺りからやってくる
ジャンプ斬りからの蹴り交えたコンボみたいなやつ
多分熱3か4辺りからやってくる
ジャンプ斬りからの蹴り交えたコンボみたいなやつ
740: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/23(水) 19:36:40.61 ID:BO/0bRdg0.net
>>737
ありがとうちょっと行ってくるわ
ありがとうちょっと行ってくるわ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1398240290/

コメント
コメント一覧 (107)
ロリを強要するならタイミングずらすなと
獅子はとにかくクソ谷村がバクスタや致命中を無敵にしてくれればいい
攻撃範囲狭くてよけやすいし簡単にバクスタとれる気持ちいい敵
バクスタとれない隙少ない番兵とかに比べたら楽なもんでしょ
スルーしてタークさんに挨拶して
戻ると死んでるんだけど。
硬いのが1番めんどくさいんだっての
ただ魔法使いキャラ育ててるのにダガー使わされるのは癪だなぁ
油断したり適当にやらない限りは死ぬことないだろ
こいつより問題なのは大槌番兵だわ。
あの火力でチェイン繋がる上に間髪入れずにぶんぶん振り回してくんなよ
バクステからの通常攻撃で簡単に倒せる
大分滑ってるよー
個人的に糞なのはレディア。直剣火力高すぎアホか。
盾受けもしたくないんだがw
わお
どう考えても配置のいとがわからん
なんの意味があるのか教えて妄想変態野郎
まあ呼んだ白さんの死亡率は確かにヤバいな(笑)
前作は楔だろうがアルトリだろうが強靭設定されてたから、唐突な無限強靭で余計に違和感あるんだよ
1周目では単なる雑魚だったんだが。
亡者戦士から牛頭デーモンくらいぶっ飛んでる
つーかMOBが強過ぎるねん
1週目から周回レベルじゃねーか
新キャラ作るのが超めんどくさくなった・・・
それ以外無いのがクソってだけで
・絶対にひるまない
・異常な連携行動
等の設定をされている点がクソって話でしょ。
プレイヤーのうでの問題にしてるやつは論点ずれすぎだろ。
隙がでかい武器だとヒット&アウェイすら出来ないからな。
結局属性が付いてない武器で死ぬまで延々とロリスタするだけの作業になる。
後はヒットアンドアウェイでもロリ回避後バクスタでもしろよ
こんな短所長所はっきりしたMOB捕まえて多様性のある戦いができないからクソとかアホか
具体的な事は言ってないあたり受け売りかクズアンチだろうけど
隙に先端ぶち込んで漸くとかだから
今回の先端当てだとダメージ減る仕様でそれなの
倒すだけならケツ掘ればいいのは分かってるって何度言われりゃ理解できるんだ
・物理攻撃力の高い武器を使う
・バクスタをとる
・ヒットアンドアウェイ
・望郷を使う
他に何かある?
つまらないけど
ダクソ1は「弱点こそMOBの個性」てのが割としっかりしてたと思うけど
今回はただめんどくさいだけの敵が多いんだよな
倒しても爽快感無いというか
尻掘り有効なだけましという
慣れてくりゃあヒット&アウェイなんか効率悪くてやってられるか。
強いとかじゃなくてとにかく面白くないモブが多過ぎ
このモブちゃんよりカバとか異形とか忘れてないか?
それっきりだけど
裏が取りやすい弱点と強靭高い長所をもった普通のMOBだろ
なんかコイツら見てると呪われた主人公の貧弱さが目立って悲しくなってきてイヤなんだよ。
どう考えてもコイツら主人公ならノーデスクリアぐらい軽くやれるだろww
魔法耐性ありすぎるのがおかしすぎる
今作を代表する良MOBですわ
えー、以上!
前作DLCみたいに属性耐性が高い敵自体は別にいいと思うけどね…
理不尽さも全く感じないしどこが糞なんだか
前作のロンド遺跡のダークレイスにも文句言ってそう
スルーも楽だしステージも狭いしそんなに苦労する場所じゃないよね
馬鹿正直に正面から相手するのは一回目だけだろ?
なんでこいつと比べようと思ったんだ?
一応人型なんだからそこはしっかり作ってほしいな
純魔で攻略してると何も効かないんだよなこいつ
ダガーかわいいよダガー
ケツ掘る以外にまともに戦えないからクソMOBって言ってんじゃん
ひたすらケツ掘るMOBなんてつまらんって事もわからんのか…
強くはないけど作りの甘さがクソすぎる
バカ「この程度の敵も倒せないの?雑魚すぎ、ダガー使うなり考えろよ。」
ぼく「ファッ!?」
よってダクソプレイヤーはホモ
番兵大槌は近接オンリーで何とか倒せるが あいつは無理。
熱1〜3なら大嵐や毒矢でスムーズに倒せるけど
型にはめれば倒すのは難しくない。
それはそうだ。
けど呪術も魔術も奇跡も闇術も通らないとなると物理縛ってるキャラはスルー以外あり得なくなっちゃうんだよな。
アマナとか嫌う人がおおいのは
アマナとか嫌いな人が多いのはそれが原因なんじゃないかと思う。
特定の攻略法以外理屈的に既に無理!っていう難易度の上げ方をされるとキャラビルドを強制されてるようでいい気はしないよな。
そういうこと。
「強い要素が揃ってるよね」っていう話をしてるだけで、突破口は普通にある。
魔術師でも魔力のダガーと刃の指輪でバクスタすればなんとかなるし。
小学校・中学校の頃、先生が「これは難しいかもね」と言いながら問題を出すと、躍起になって「こんなん楽勝」と言いたがるクラスメイトがいたのを思い出す。
てか状態異常にもなんねーのかよ
このゲームを象徴するようなクッソ適当な作りだな
なまものっぽいのにひるまない、恐ろしく単調な攻撃。
タークと同じ所にいるから同じ出自かと思うけど、虫じゃない。
じゃあ象兵と同類かと思えば城や館にはいない。
突然現れたとかいう投げやりなテキスト。
意味ありげに一匹だけいる金獅子は特に意味が無い。
ゴーレムっぽいものを置きたかったけど、ストーリー上ゴーレムは特別だから適当に作られたガワのようにすら思えてくる
ほぼ全身が、大自然の偉大な神秘による加護を受けていて、排便用にケツの穴だけ露出させているんだろう、という事で納得してるわ。
未来永劫どんなゲームにもな
弱点探して攻撃は他ゲームでも散々やってきた事ではないか
「盾崩し?ダメダメ!パリィ?はい無効!理由なんてねーよ!
口答えすんな!アホだなお前らバクスタで倒せるのにwww」
やっぱクソだわ
なんでこいつだけ理由もなくってことだとおもうぞ
初見で魔法のきかなさに吹いたけど
ダガー1本で戦うのが好きや
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