とりあえず今作の魔法のバリエーションだけは評価したいわ
塊乱れる大剣どれも使ってて楽しい、でも乱れる全段ヒットでもカスみたいなダメージしかとれないのなだけは解せん、あと降り注ぐはゴミ
塊乱れる大剣どれも使ってて楽しい、でも乱れる全段ヒットでもカスみたいなダメージしかとれないのなだけは解せん、あと降り注ぐはゴミ
891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:41:35.81 ID:fU6h7bPW0.net
>>887
降り注ぐは起き攻めにとても優秀
降り注ぐは起き攻めにとても優秀
922: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:49:28.45 ID:Wm2PkqNr0.net
>>891
そもそもあれ雷球バリに敵にあたる気配ないんだけど起き攻めで撃ってもあたるもんなの?
まあ打たれたら焦るだろうけど
そもそもあれ雷球バリに敵にあたる気配ないんだけど起き攻めで撃ってもあたるもんなの?
まあ打たれたら焦るだろうけど
892: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:42:07.51 ID:o/UOQgw90.net
>>887
空を眺めて キレイダナーって魔法だな
空を眺めて キレイダナーって魔法だな
893: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:42:10.86 ID:+432TzNJ0.net
>>887
結局使えるのってビーム系だけなんだよな・・・
正直闇術と雷槍と魔術枠に入れたほうがいいくらい
まあこの2つも強いのはビーム系だけど
結局使えるのってビーム系だけなんだよな・・・
正直闇術と雷槍と魔術枠に入れたほうがいいくらい
まあこの2つも強いのはビーム系だけど
906: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:45:07.21 ID:Wm2PkqNr0.net
>>893
まあ最終的には高火力ぶっぱゲーになっちゃうわな
ビームなんて硬直小の使い勝手が言い分低下力でいいのにな
まあ最終的には高火力ぶっぱゲーになっちゃうわな
ビームなんて硬直小の使い勝手が言い分低下力でいいのにな
903: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:44:21.16 ID:dfDfXW5j0.net
>>887
う~ん・・・
デモンズの魔法好きな自分としてダクソの魔法は全部物足りないわ
ただ前作と比べて楽しくなったってのは同意するけど
う~ん・・・
デモンズの魔法好きな自分としてダクソの魔法は全部物足りないわ
ただ前作と比べて楽しくなったってのは同意するけど
919: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:48:42.52 ID:3R5R7QcB0.net
>>903
でもデモンズは攻略は光で対人は火の玉発火霧くらいしか
使わないし使えないでしょ
魔法は断然ダクソ2に軍配が上がるよ
速射とかバグ呪いみたいなバグもないし
でもデモンズは攻略は光で対人は火の玉発火霧くらいしか
使わないし使えないでしょ
魔法は断然ダクソ2に軍配が上がるよ
速射とかバグ呪いみたいなバグもないし
942: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:55:00.88 ID:dfDfXW5j0.net
>>919
納得できないな
デモンズは数は少ないけど光は貫通持ち低コスで炎耐性が高い敵に有効、はって動ける浮遊、火の飛沫火の玉は汎用性高く発火は対人用だが接近戦対策の魔法、雲は状態異常系範囲魔法とバリエーションは豊富だったと思うが
ダクソ以降上位魔法みたいなのが増えまくって数は多くなったけどバリエーションは少なく感じる
だから今作の広範囲複数対策としてのソウルの大剣はかなりいい魔法だと思うけど、それだけかなぁ
一応2でも純魔プレイで100時間程度はやったんだけど
納得できないな
デモンズは数は少ないけど光は貫通持ち低コスで炎耐性が高い敵に有効、はって動ける浮遊、火の飛沫火の玉は汎用性高く発火は対人用だが接近戦対策の魔法、雲は状態異常系範囲魔法とバリエーションは豊富だったと思うが
ダクソ以降上位魔法みたいなのが増えまくって数は多くなったけどバリエーションは少なく感じる
だから今作の広範囲複数対策としてのソウルの大剣はかなりいい魔法だと思うけど、それだけかなぁ
一応2でも純魔プレイで100時間程度はやったんだけど
936: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:52:30.43 ID:V1yHc/5s0.net
>>903
魔法に関してはデモンズが一番よかったねえ
火の玉発火コンボが懐かしい
魔法に関してはデモンズが一番よかったねえ
火の玉発火コンボが懐かしい
907: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:45:21.87 ID:5ElhMhf90.net
カリオン直伝乱れるソウルの豆!
916: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:47:39.20 ID:Wm2PkqNr0.net
>>907
火力はゴミだけどあれ前ロリ狩れるんだぜ…
あと攻略だとアタリ方次第では呪縛社とかでも強靭削りきれるから気持ちいい、ほぼ全段当てなきゃだめだけど
火力はゴミだけどあれ前ロリ狩れるんだぜ…
あと攻略だとアタリ方次第では呪縛社とかでも強靭削りきれるから気持ちいい、ほぼ全段当てなきゃだめだけど
910: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:46:30.28 ID:qDuk29RH0.net
魔術は発動のモーションがかっこよくていい
ダクソ1のダッサイ出し方なんなのあれ
ダクソ1のダッサイ出し方なんなのあれ
911: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:46:37.21 ID:sPdCuy2Q0.net
降り注ぐは優秀だけどエフェクトもっとどうにかならなかったのか
946: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:56:17.45 ID:lnl+RngG0.net
デモンズのソウルの光を超える魔法がいまだに出てこない
950: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/24(木) 13:57:41.80 ID:mqSs0fyr0.net
>>946
ハゲドウ
ハゲドウ
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1398291729/


コメント
コメント一覧 (20)
あれはボスの行動妨害用
起き攻めにも使えるし近距離でガードさせながら本体で盾崩し狙うとかも出来る優秀な魔術だと思うんだけどなあ
乱れはブルーフレイムで撃つと頭程度の高さから放てる、これは密着すれば魔法の反逆盾すら弾き飛ばす鬼ガークラ性能に化けるから反逆構えて日和ってる奴に追尾塊展開しながらダッシュで寄って叩き込むといい
今回はただ撃つだけじゃない魔術が多くて楽しいよ
じゃなきゃ威力、弾数、発射速度、精度、発射位置をもっと分けて単純な上位下位の魔法では無くなる方が良いな
アサと砂砲みたいに使い分ける意味が出てくる方が考える余地があって面白そうだが
でもそれ用と考えると使用回数が少ないと思います
ノーロックが死んだせいで
何様だよハゲデブ
なんでキレてんの?
何も作ってないくせに偉そうな態度とってるからじゃない?
雷球とかも結構すき、使えないけど
..いつまで待てばいいんですかねぇ
まあ回数制だったから良かったけどそれを草復活&吸香でステ関係なしとかわけわからんこと実装して終わりすぎ
良かったのがソウルの大剣と渦巻くかなー、雷球とか面白いからでかい敵に使ってるが
巣に帰れよ
尚、殆ど闇術である模様
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