
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:34:04.47 ID:nePqniI00
戦って面白くなかった糞ボスベスト3何よ
古竜、蜘蛛、骸骨王かな
古竜、蜘蛛、骸骨王かな
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:36:06.81 ID:+432TzNJ0
>>107
ボンクラ、巨人の王、古竜
ボンクラ、巨人の王、古竜
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:37:34.18 ID:dfDfXW5j0
>>107
ガゴ蜘蛛が突出してて後は竜騎兵、竜騎兵×2、ネズミ王辺りが横ばい
ガゴ蜘蛛が突出してて後は竜騎兵、竜騎兵×2、ネズミ王辺りが横ばい
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:42:24.91 ID:QPWjFtpI0
>>107
・唄うデーモン
あのステージは明らかにボス不要だと思うし、一週目なのにダレた
やってくる攻撃も意味不明、手の薙ぎ払いもやる気なさそうに見えるしカエルなのに突進攻撃するなんてセンス無さすぎ
難易度的な問題じゃなくてセンスと戦うタイミングが最悪だと思った
・呪縛者
明らかに最初にしては硬すぎ、そしてタルなど邪魔な障害物が多すぎる
最初の騎士系ボスだからもっと広い場所で戦わせてほしかった
・ラスボス
弱すぎ、女がラスボスなんておかしい
てか蜘蛛は良ボスだろ
パターンを見極めるのが楽しかったし何よりかっこいい
・唄うデーモン
あのステージは明らかにボス不要だと思うし、一週目なのにダレた
やってくる攻撃も意味不明、手の薙ぎ払いもやる気なさそうに見えるしカエルなのに突進攻撃するなんてセンス無さすぎ
難易度的な問題じゃなくてセンスと戦うタイミングが最悪だと思った
・呪縛者
明らかに最初にしては硬すぎ、そしてタルなど邪魔な障害物が多すぎる
最初の騎士系ボスだからもっと広い場所で戦わせてほしかった
・ラスボス
弱すぎ、女がラスボスなんておかしい
てか蜘蛛は良ボスだろ
パターンを見極めるのが楽しかったし何よりかっこいい
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:43:39.39 ID:sC3FISOJ0
>>163
>・ラスボス
>弱すぎ、女がラスボスなんておかしい
べつにええやんw
>・ラスボス
>弱すぎ、女がラスボスなんておかしい
べつにええやんw
177: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:44:04.57 ID:ArSNJfoki
>>174
俺もそこで笑った
俺もそこで笑った
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:46:55.85 ID:+pUh/cJp0
>>174
洋画だとどんな銃撃戦、心理戦繰り広げてても
最後は裸怠慢で素手の殴り合い抑え込みだからなぁ。許せない層がいるのは仕方ない
洋画だとどんな銃撃戦、心理戦繰り広げてても
最後は裸怠慢で素手の殴り合い抑え込みだからなぁ。許せない層がいるのは仕方ない
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:43:10.37 ID:u3Y7jjds0
>>107
古の竜…動きより篝火の位置が悪い
唄うデーモン…初見だけは良かった
鏡の騎士…うるさいから消音してる
古の竜…動きより篝火の位置が悪い
唄うデーモン…初見だけは良かった
鏡の騎士…うるさいから消音してる
171: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:43:24.97 ID:pH6Zor4d0
>>107
アプデ前
古竜、罪人、流刑
アプデ後
古竜、罪人、ネズミーシー
アプデ前
古竜、罪人、流刑
アプデ後
古竜、罪人、ネズミーシー
783: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 17:17:06.15 ID:bYL0Tc8x0
>>107
巨人の王 ヴァンクラッド 古竜
巨人の王 ヴァンクラッド 古竜
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:35:19.73 ID:sPdCuy2Q0
アルトリウスとマヌスは文句なしに良ボスだからな
DLCにはあのレベルの良いボスは求めてるよ
DLCにはあのレベルの良いボスは求めてるよ
144: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:39:46.09 ID:nePqniI00
こ汚いシフも糞ボスだったな
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:41:56.22 ID:hYSOriwfO
>>144
チビネズミのお供つきな上判定強すぎだよな
今のがあたんのかよってのが多い
チビネズミのお供つきな上判定強すぎだよな
今のがあたんのかよってのが多い
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:49:12.49 ID:rH81lKPb0
>>144
最後の巨人とかもそうだけど股下にいればノーダメで倒せるけど一撃死とかいうクソみたいなボスが多いよなあ
最悪戦わなくてもいいボスだからまだ許せるけど…
最後の巨人とかもそうだけど股下にいればノーダメで倒せるけど一撃死とかいうクソみたいなボスが多いよなあ
最悪戦わなくてもいいボスだからまだ許せるけど…
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:41:24.46 ID:9ot5z0HE0
ダクソ2のプレイヤーの挙動で炎に潜むものなんて出したらボロカスに叩かれてただろうな
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:43:19.96 ID:ENV7UE5i0
ボスは古竜以外は我慢できるが最糞モブは巨人の森のサラマンダーかな
なにあの異次元頭突き&這いずりは
昔のモンハンのヴォルガノス思い出してトラウマだわ
なにあの異次元頭突き&這いずりは
昔のモンハンのヴォルガノス思い出してトラウマだわ
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/24(木) 14:50:36.62 ID:u3Y7jjds0
>>169
火吐きながら高速回転するサラマンダーの顔の横でグルグル回りながら何してんだろうと思った
以来鍵取ってから弓で倒してる
火吐きながら高速回転するサラマンダーの顔の横でグルグル回りながら何してんだろうと思った
以来鍵取ってから弓で倒してる
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1398312884/

コメント
コメント一覧 (80)
イザリスほどの糞ボスいなかったから今回は許せるんだが
とはいっても戦わなくていいのにたたかうって設定をかんがえたらスーパーマリオRPGを思い出して欲しいクリスタルの無慈悲な強さと通じるところがある
つまりそういうことだ
しかしワンパターンボスの連続と即死ボスは辟易する
破裂亡者にやたら強いサイクロプスに
ボスで死んだら雑魚敵とまた戦うのが億劫だわ
ゲームのせいにしてないでプレイヤースキル上げろ
闇潜みはボス自体は面白い。リトライが面倒臭いだけで
数の暴力すぎてうんざりだわ
何よりリトライ時のロード時間
古竜とかフレイディアとか巨人の王とか
逆に臨機応変に殴ってきたり撃ってきたらちゃんと上手いこと避けて殴れば勝てる!っていう上手になるのを誘導してるボスは面白い
監視者コンビとかアルトリウスとかああいうの好き
祭祀場の大槌ブンブン丸さん何か言ってやって下さいよ。
回復タイミングは叩きつけパターンの3回攻撃の後って見極めるまで死んで覚えて
アルトリウスより隙がなくて楽しめた
せめて分かれたぶん火力落ちればいいんだが
ガゴなんてザコの延長でつまらなすぎる
同じ数の暴力でも柔らかいネズミのほうがまだマシ
↓
アプデで弱体化
↓
アホ「ヌルゲー杉ワロタwwww」
アイツ嫌い過ぎて記憶から抹消してた。
初見殺しの死にゲーと割りきらなきゃやってられないとこがある。そういう意味じゃ鎔鉄城は良かったな
猛毒にやられるかやられないかがほとんどで雑魚倒したら懐入って切るの繰り返し
作業すぎんよー
どいつもこいつも劣化モンハンみたいなボスしかいないから新鮮味ねーって話だよ
体力低い個体複数出してくるとこまで真似しちゃったし
ガゴは糞鐘のせいでソロカンストきつ過ぎ
人型片手剣ボスはそれなりに楽しいけど
あれ手抜き以外の何者でもないだろ
あれはモンスターボックスって言うんだよ谷村君。また一つ賢くなったね。
同じような奴が多いから続けてやってると飽きるんだろうな
2は人型のボスが多すぎて萎える
曲剣パリィ見つかるまできつそうだな
あいつは良かったなぁ~
複数戦でもすぐ前の虚ろの衛兵は楽しいのに
傭兵楽しいよな〜
複数相手でもしっかり正面からガチでやりあえる傭兵とか玉座は楽しいわ
ネズミとかガゴみたいなただ増やしただけのやつ嫌い
クソ雑魚のせいで道中がつまらん
だがBGMは良くても闇潜みは許さない
古竜も超巨大なドラゴンとして迫力あるし、
全体的なモンスターデザインもキモかったりして良い。
複数戦ばかりでも難易度を単純ながら上げてるし面倒だけど許せる。
ただボス霧に入るまでが長いうえに雑魚大量にいたりしてダルすぎやしないかと。
霧入る無敵時間も無いしスムーズさが無さすぎ。
あとネズミ尖兵と試練もボスにする必要あんのかってくらいクソ
考えるの面倒になるくらいならボス配置せんでも良かったんやで
古龍さんよー
闇潜みはリトライに人の像使うのと道中のモブが強いのが不人気の原因
かな?闇潜みとの戦闘自体
は楽しいと思った
やっぱデーモン武器目当て?
それとも無抵抗なのを良いことに好き勝手殴りまくって、そしたら敵対したから仕方なく戦ってるの?
そりゃ戦えるボスは戦うだろ
せっかく戦えるのに戦わないなんてゲームやってるのに勿体無い
でもボスはボスなんで話題に出されて当然
というか2の元々のテーマであった竜のボスが古龍しか居らんってどうなんだろう
熔鉄デーモンのシンプルな強さを見習うべき
護り竜.....
あっ……
直後にモブで出てくるから完全に忘れてたわ……ごめん……
ただのてめえの好みだろw
こいつ馬鹿だろ?お前のセンスがおかしいわw
は?
悪くないと思うぞw
呪縛者固すぎてw
あれ毒食らわせたら逃げて勝のにwww
ディスク割かけた
たいまつとかいうゴミシステムにもなんの価値もねぇわ
ウザいだけで、利点がなさ過ぎ
せめて動物型はビビって逃げろや糞が
ノーダメで勝てて事だろ?
ダークソウルやっててそんなセリフ吐く奴久々だよw
体力上げるくらいなら火力上げろよw
あれはボスが酷いと言うより謎ときが糞だなw
さすがにあれは無いわと思った。
回避するかガードして削ってください。ミスったら死にます。という様なボスばかり
呪縛者は結構いいボスだと思うんだけどなぁ
そうかい?正直、ダークソウル2のボスは対処の仕方ワンパターンでぬるいと思ったよ。
古竜は左後ろ足親指辺りにいればいいし、巨人、巨人王、痴呆王は足のやや後方にいればよいし、呪縛者は回りながらやればよいし、モブ化した呪縛者は毒でアポーンだしw
ある意味つまらないのは確かw
あとは蜘蛛も楽しかったな。
ジャバ・ザ・ハットとか信者とか唄うみたいないる意味のわからん雑魚を糞って言うならともかく
呪縛者やらが糞って言うのはただボクチンが勝てなかったからだけでしょ
攻撃に理不尽判定があるわけでも無く、余計なザコを引き連れてる訳でも無い。
それでいて攻撃力も一撃死レベルではないが決して弱くも無い。
動きも基本に忠実で、前々作の赤目先生のような教育力も持っている。
まさに「序盤のボス」に相応しい敵だよ。
あれのどこがシンプル?
近づけば喰らう汚い体に蚊力アップかっこいいポーズと武器園茶で本体自身も微妙な強さじゃん。
分裂→左右に展開→無音で近づいてくる鬼畜ホーミング闇の玉がやばい
戦っててイライラしたのはこいつくらいかな
熔鉄さんはなかなかの良ボスだと思う
エターナルリングの土龍みたいなものだろ
盗人+墓荒らしで気付かれないから後から毒霧で20分くらいかけて倒した思い出
やっぱり今回の開発チームのセンスの問題だろ クソボスが多い理由は
腐れ
デュナ
煙の騎士
「そのボス特有の倒し方」とかあったところで劣化版ワンダと巨像だし
呪縛者はパリィ取れる攻撃多いし、ケツ取りの対策もしてくるからまだ楽しい
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