鎖は地雷指輪
特に鎖つけて重装備着てるやつは外せ
特に鎖つけて重装備着てるやつは外せ
367: 投稿日:2016/04/08(金) 21:10:44.41 ID:FRVvgpU30.n
>>358
ハッキリ言ってそれで重装着ても意味ないよなw
何のための重装だよってかんじ
ハッキリ言ってそれで重装着ても意味ないよなw
何のための重装だよってかんじ
379: 投稿日:2016/04/08(金) 21:11:33.22 ID:MTrz1fYva.n
>>367
ドッスンしないためにつけてんだろバカ
ドッスンしないためにつけてんだろバカ
397: 投稿日:2016/04/08(金) 21:13:13.66 ID:QxCLVjAM0.n
>>379
重装備やったらドッスンでもええんちゃう
重装備やったらドッスンでもええんちゃう
416: 投稿日:2016/04/08(金) 21:15:11.66 ID:FRVvgpU30.n
>>379
まずなんのために重装するんだよってこと
コスプレ以外だったら普通は防御目当てだろ?鎖は防御ががくっと落ちるのさ
そこまでして中ロリしたいんだったら、最初から指輪使わないで軽装したほうが余程いいと思うけどね
まずなんのために重装するんだよってこと
コスプレ以外だったら普通は防御目当てだろ?鎖は防御ががくっと落ちるのさ
そこまでして中ロリしたいんだったら、最初から指輪使わないで軽装したほうが余程いいと思うけどね
391: 投稿日:2016/04/08(金) 21:12:51.11 ID:Cct+ZAjf0.n
>>358
被ダメ1.1倍程度だぞ
どうしても嫌なら鉄の加護つければ物理はほぼ帳消しだし
被ダメ1.1倍程度だぞ
どうしても嫌なら鉄の加護つければ物理はほぼ帳消しだし
404: 投稿日:2016/04/08(金) 21:13:55.39 ID:9kxOJOch0.n
>>391
カット率がっつり下がってね?
鎖つけるなら鎖外して着こんで鎖の場所に鉄加護の方が硬いと思うんだが
カット率がっつり下がってね?
鎖つけるなら鎖外して着こんで鎖の場所に鉄加護の方が硬いと思うんだが
424: 投稿日:2016/04/08(金) 21:16:12.61 ID:Cct+ZAjf0.n
>>404
>>411
つけはずしして比べてみ
そんな痛くないから
それにグンダの恩恵は体力だけじゃなくてスタミナや生命もあがるし
>>411
つけはずしして比べてみ
そんな痛くないから
それにグンダの恩恵は体力だけじゃなくてスタミナや生命もあがるし
500: 投稿日:2016/04/08(金) 21:22:50.96 ID:XH3XG+Vi0.n
>>424
初めの頃に持てはやされたけど
自前で生命振ってると恩恵にあずかれないから低レベルキャラ向けだね
鉄加護が評価される今となっては全くの矛盾した存在
初めの頃に持てはやされたけど
自前で生命振ってると恩恵にあずかれないから低レベルキャラ向けだね
鉄加護が評価される今となっては全くの矛盾した存在
527: 投稿日:2016/04/08(金) 21:25:11.53 ID:Cct+ZAjf0.n
>>500
そうだね
110前後の上質向け
そうだね
110前後の上質向け
453: 投稿日:2016/04/08(金) 21:18:34.51 ID:OLCVh0o+0.n
じゃあ重装はどう着りゃいいんだよ
463: 投稿日:2016/04/08(金) 21:19:17.30 ID:1VowW+Cx0.n
>>453
素直に体力上げろよ
素直に体力上げろよ
469: 投稿日:2016/04/08(金) 21:19:44.78 ID:FRVvgpU30.n
>>453
歩きましょう、歩きましょう
歩きましょう、歩きましょう
519: 名無しさん 投稿日:2016/04/08(金) 21:24:24.12 ID:OLCVh0o+0.n
>>469
ウォーキング状態は笑うわ
ウォーキング状態は笑うわ
23: 投稿日:2016/04/10(日) 13:55:37.93 ID:xUvOczgt0.n
グンダ指輪が地雷なわけないやん。
特に生命27止めにしてる人は22まで落としてグンダ指輪装備すればHP206上昇する。持久力と体力もウマウマ。
ダクソ2の寵愛と比べて今回の寵愛はゴミだからな
特に生命27止めにしてる人は22まで落としてグンダ指輪装備すればHP206上昇する。持久力と体力もウマウマ。
ダクソ2の寵愛と比べて今回の寵愛はゴミだからな
39: 投稿日:2016/04/10(日) 13:58:01.75 ID:GKs5SNrr0.n
鎖有用とか言ってる人は
鎖つけて落下ダメとつけてない時の落下ダメ比べてみ
モブでもいいから殴られて調べればリスクでかすぎることに気づくよ
>>23
2回殴られただけでHP206上昇なんて消し飛ぶわ
鎖つけて落下ダメとつけてない時の落下ダメ比べてみ
モブでもいいから殴られて調べればリスクでかすぎることに気づくよ
>>23
2回殴られただけでHP206上昇なんて消し飛ぶわ
47: 投稿日:2016/04/10(日) 13:59:49.14 ID:L0O4Igx50.n
>>39
生死をわけるには十分な差だろ
生死をわけるには十分な差だろ
51: 投稿日:2016/04/10(日) 14:00:54.21 ID:pPGPJ+mW0.n
>>47
じゃぁ惜別でも使っとけよ
じゃぁ惜別でも使っとけよ
87: 投稿日:2016/04/10(日) 14:06:34.24 ID:xUvOczgt0.n
>>39
対人で使ってるけど被ダメそんな上がらないよ。むしろ持久と体力で10レベル分上昇はヤバイよ。
呪術使いや魔法剣士とか生命、持久、体力が低い奴は上がり幅凄いし
対人で使ってるけど被ダメそんな上がらないよ。むしろ持久と体力で10レベル分上昇はヤバイよ。
呪術使いや魔法剣士とか生命、持久、体力が低い奴は上がり幅凄いし
98: 投稿日:2016/04/10(日) 14:07:54.89 ID:e4sHv8N6a.n
>>87
だから呪術マンはそんなもん着ける余裕ないから
だから呪術マンはそんなもん着ける余裕ないから
111: 投稿日:2016/04/10(日) 14:09:07.88 ID:Mv5CXPPb0.n
>>98
魔法系で全部埋まるしなぁ
魔法系で全部埋まるしなぁ
69: 投稿日:2016/04/10(日) 14:04:39.23 ID:Vhv+vAh90.n
鎖あり
423
鎖なし
396
ダメージ6.8%上昇
423
鎖なし
396
ダメージ6.8%上昇
99: 投稿日:2016/04/10(日) 14:07:58.60 ID:AE/HsKZ50.n
虜囚の鎖愛用してたけどレベル100近辺だとコイツ付けて水増しするより多少生命力あたり削って指輪枠空けた方が強いということに気付いてしまった
特に周回して強力な指輪手に入れると尚更だわ
特に周回して強力な指輪手に入れると尚更だわ
110: 投稿日:2016/04/10(日) 14:08:59.18 ID:D96QWdaO0.n
周回で有用な壊れ指輪なんて鉄2くらいしかないぞ
頭大丈夫か
頭大丈夫か
460: 投稿日:2016/04/08(金) 21:19:12.83 ID:9kxOJOch0.n
まぁ何がいいたいかっていうと指輪枠はハベル緑化寵愛鉄加護がジャスティス
鎖はスタミナとHP増えるのはいいと思うけどカット率が30切ってると個人的に不安だから…
鎖はスタミナとHP増えるのはいいと思うけどカット率が30切ってると個人的に不安だから…
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1460114347/


コメント
コメント一覧 (77)
かっこいい鎧着たいから鎖ハベル常用ですわ
あれつけるぐらいなら素直にステ振り直す
大体800程度が1000になって、カット率-10%って紙すぎる
寵愛でHP1250↑のカット率据え置きとは明らかに差があるしな…
やっぱ体力30は低いかな・・・
武器 炎ロンソ+2 愚者小盾
指輪
寵愛、グンダ、騎士狩り、生命or緑化
重量
28.8% エスト15(7)骨+10
焚き火モードだとHP1400弱あるわw
初心者狩り昨日は20連勝くらい
すべてガン煽りしてやりました
ぎんもぢぃぃ笑
20連勝ってそもそもそこまでして負けたらやばいだろ
まぁ俺強すぎるからな
悔しかったら俺に勝ってみろ雑魚ども
ふはははは
初物はほんとに美味い 束にかかってこようが狙うはホストだけ笑 ホストだけ狙ってると白は動きが雑になる馬鹿だから笑 あと相手複数の場合意外と白になる指輪オススメやぞ 明らかにヘイトが減る 一瞬の確認作業がさらに白の動きを雑にさせる ふははは
今って春休みだっけか?
明けた筈だけど新学期だし早上がりなんでしょ
いい歳こいた大人がこんな恥ずかしいこと言うわけ無いし
フレと軽く検証してみたけどダメージ20~30増える程度だったぞ?
少なくとも対人戦では付けてても然程問題ないと思うんだが…
着るために体力10〜20振ってカット率は上がって1割、軽装〜中装でカット率20確保して鉄加護が1番いいね
とくに「惜別でも使っとけよ」とか信仰に振ってる前提で話してるヤツとか草
必ずしも装備する必要性は個人的には感じないけど、
レベルマッチングの3でレベル15相当のステ底上げはデカイのは事実
120まで上げるしかないか...。
フルハベルはほんとに重いぞ。
盾も重いし、必要筋力も高い。
全部着て重量110くらいはあった覚えがある。
ただ着るだけで、盾と武器を軽量化できるなら30でも着れるぞ!脳筋大盾スタイルだと50はいる。
ただ、どれもドッスン前提な。フルハベル着るならドッスンでもいいでしょ。
着ける前提で120とかの完成形は考えない方がいいな
トゲ装備のローリングで惜別微妙?
他には強靭度のためといえなくもないけどどうなんだろ
お前しょっちゅういるけどマジで頭沸いてんのか?
○ねよ雑魚、俺強すぎるからなとか草も生えんわ
大体記事にすることでもないし、いい加減煽るような記事名やめなよ
ダメ6~8%程度しか増えないし、それでSL+15相当だぞ
レベルマッチが貴重過ぎる
でも外した方がいいんかな
まあこれはスタミナ伸ばす為の指輪だから
持久と体力増やすのが目的だからな
被ダメアップも生命力上がるおかげで大したことないから持久と体力確保したいなら有用な指輪だよ
それよりも15ステ分他に振れるってのが大きい
自分なんか虜囚と寵愛+2は確定枠だわ
1,2共に初心者狩り相手したとき何度か落としてやったら顔真っ赤で俺が白であっても狙ってくる奴いたのは笑ったわ
騎士装備に鉄加護つけるだけでもだいぶ違うぞ
魔術師だと持久と体力になかなか振れないから助かる
ありがとう。
フルハベル装備できたよ。
体力50にして、ハベルの指輪+1、寵愛の指輪+1でギリ重量100いかなかったよ...。
ドッスンは仕方ない、ハベルだもの。
体力を99にして何かに気づき絶望する
たしかに地雷だわな、コレ。
装備してない時のほうが勝率高い印象があるよ。
グンダ指輪とカラミット指輪を着けてたらモブの一撃で死んだ。
このスリルが堪らない…
タイマン()みたいなエスト飲まない戦闘ならあんま関係ない
もっと情弱は宣伝しつづけて欲しい
付ける奴によってはただのカモになるから被弾前提の下手くそは貴重な枠割いて鉄加護でも付けてりゃいい
強い奴は俺と一緒にこれ付けましょうね〜
例えば生命40体力20持久30とステ振りたい時にこの指輪使う前提なら生命35体力15持久25で済んで余った15を好きな所に振れる訳よ
勿論この指輪使わずに生命振った方が耐久力はあるけどその辺の雑魚亡者狩るのに耐久力わざわざ上げたいと思うか?
対人と攻略上手い奴からすれば大体の奴は雑魚亡者に等しいからこの指輪は有用になる訳ですよ
自分の腕に自信がない奴は使わない方がいいけどね
鉄加護とか甘えた指輪付けてないで腕上げて火力上げよう
レベル上げまくるゲームではないけど
はやくその折れた直剣をズボンにしまえ。
※55
>>生命35体力15持久25で済んで余った15を好きな所に振れる訳よ
いやいや腕がある割には振りすぎだろ(笑)
そこまで上げないとダメなんだったら
グンダ指輪使う意味ないじゃん。
上げても生命力は22ぐらいだな、
グンダ指輪でHP1000になる。
持久力は初期値で十分。
で、余った分を攻撃力を上げるのに回した方が上手い人には向いてると思うぞ?
戦士で始めた俺「生命14体力11持久12で済んで余った53を好きな所に振れる訳よ」
避けられない下手糞は外せ
確かに突き詰めると生命に振らずに純魔みたいに尖ることになるけど近接は有利なダメージ交換できるぐらいは生命振っといて攻め手増やした方がさくっと勝てるぞ
かかしでも殴るなら別だけど
↓67
なんでそんな高ステが例えに
ぽっと出てくんのよ?
「自分が使ってるキャラのステ」を
例えに出せば笑われなかったんじゃない?
HP1000、残り火を使うとHP1300になる訳だけど防御力が高ければあまり死なないけどね。
HP550で今3周目だけど普通にソロで攻略できてるよ。
まあ、上手い人は生命力に降らないだろうな。
俺は回避ヘタだから高めに振ってるけど。
虜囚の鎖はHPが高くなる意味がないし、
装備重量が増える意味もないから
気づいてからはつけてないが。
正しく検証とかしてないから何ともいえないが、こういう事だろう?
敵Aの攻撃一回あたり、
「被ダメージが300のHP1000」
「被ダメージが500のHP10000」
どちらが良いかって話。
そもそも生命力や体力をに振ってる分を浮かしても
それがデメリットで相殺されてる訳だ。
いろいろ矛盾してしまってて存在意義が感じられないって事だな。
間違えた、訂正。
正しく検証とかしてないから何ともいえないが、こういう事だろう?
敵Aの攻撃一回あたり、
「被ダメージが300のHP1000」
「被ダメージが500のHP1000」
どちらが良いかって話。
そもそも生命力や体力をに振ってる分を浮かしても
それがデメリットで相殺されてる訳だ。
いろいろ矛盾してしまってて存在意義が感じられないって事だな。
残り使っても110ほどしか上がらない
それで被ダメ8~7%上昇は割りに合わない
グンダは生命力15~22で使えってのはHPの延びが良くデメリットを一番抑えれる時だからそう言われてる
それとグンダで増えた装備上限を防具に回す場合、防具は重くなるほど重量割合が悪くなるから元の体力が低いほど恩恵を受けれる
被ダメの上昇が8~6%になるだけだが
ようするにステの数値に騙されて使い続けてる奴は残念って事だな。
結論、虜囚の鎖は地雷指輪で正しい。
プギャーだわな、マジで。
虜囚の鎖はずして他の指輪つけれるなぁ。面倒くさいが
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