今回のクソMOBトップ3
怯まず掴んでくるグルー
曲剣ブンブン蛇人
鎖付き斧の大型蛇人
怯まず掴んでくるグルー
曲剣ブンブン蛇人
鎖付き斧の大型蛇人
923: 投稿日:2016/04/11(月) 13:42:16.15 ID:Ty4IeMHr0.n
>>920
焼きごて看守「許された!」
焼きごて看守「許された!」
928: 投稿日:2016/04/11(月) 13:42:58.04 ID:QCt4PuLKr.n
>>920
焼きおばさんは?
焼きおばさんは?
935: 投稿日:2016/04/11(月) 13:44:44.08 ID:bT/hPZCDd.n
>>920
ククリ骸骨「俺は打撃弱点だから許されるよな?」
ククリ骸骨「俺は打撃弱点だから許されるよな?」
944: 投稿日:2016/04/11(月) 13:47:18.76 ID:MxNxcBW2p.n
>>935
弱点あれば問題ない。
デーモン遺跡の飛びつきグルーの配置マジで酷いからな。
分かっててもくらう。
弱点あれば問題ない。
デーモン遺跡の飛びつきグルーの配置マジで酷いからな。
分かっててもくらう。
939: 投稿日:2016/04/11(月) 13:46:08.25 ID:wyJdlXYH0.n
>>920
曲剣ブンブン蛇人より短剣ブンブン蛇人のがクソやで
曲剣ブンブン蛇人より短剣ブンブン蛇人のがクソやで
924: 投稿日:2016/04/11(月) 13:42:19.21 ID:UatmXTL7M.n
クソモブ3体に絞りきれないぐらいたくさんいるわ今回
925: 投稿日:2016/04/11(月) 13:42:29.52 ID:Fn0Swk+o0.n
炎ファンネル鉈デーモンを許しはしない
929: 投稿日:2016/04/11(月) 13:43:24.81 ID:6zOspoze0.n
曲剣二刀流の亡者ほんときらい
930: 投稿日:2016/04/11(月) 13:43:26.86 ID:FhTCkQ190.n
焼ごては大したことなかったな
931: 投稿日:2016/04/11(月) 13:43:30.27 ID:HI6o2nhJa.n
むしろクソモブじゃないのを探した方が絞れるんじゃないか
942: 投稿日:2016/04/11(月) 13:46:57.70 ID:VzOYSRy2d.n
>>931
火吹きゴーレムちゃん
火吹きゴーレムちゃん
962: 投稿日:2016/04/11(月) 13:49:53.68 ID:HI6o2nhJa.n
>>942
数少ない癒しだな…
スライムと一緒のところはイラッとしたけど
数少ない癒しだな…
スライムと一緒のところはイラッとしたけど
936: 投稿日:2016/04/11(月) 13:45:33.06 ID:4bKb7QROd.n
聖堂騎士は間違いなくクソ
940: 投稿日:2016/04/11(月) 13:46:35.28 ID:bT/hPZCDd.n
>>936
大剣持ちは勘弁してほしい
あいつの鋼のボディなんなん…
大剣持ちは勘弁してほしい
あいつの鋼のボディなんなん…
937: 投稿日:2016/04/11(月) 13:45:33.80 ID:4eGLWj5h0.n
法王騎士軍団もクソ
骸骨もクソ
沼の奴らもクソ
全部クソ
骸骨もクソ
沼の奴らもクソ
全部クソ
938: 投稿日:2016/04/11(月) 13:46:06.89 ID:6zOspoze0.n
銀騎士とダークレイスは普通にいい敵だとおもう
943: 投稿日:2016/04/11(月) 13:47:04.38 ID:emWxZZ5l0.n
ぶっちゃけ、今作のMOB全部うざい
945: 投稿日:2016/04/11(月) 13:47:19.71 ID:Ncv5dGZ8p.n
今回モブ同士戦わせられるけどベストバウトは何やろか
ゾリグvs黒騎士はいい勝負だった
ゾリグvs黒騎士はいい勝負だった
954: 投稿日:2016/04/11(月) 13:48:33.57 ID:T518w4RZ0.n
>>945
はぐれデーモンvsミミックじゃろ
はぐれデーモンvsミミックじゃろ
955: 投稿日:2016/04/11(月) 13:48:39.34 ID:41L9Ez9Np.n
>>945
デーモンと貪欲者
デーモンと貪欲者
959: 投稿日:2016/04/11(月) 13:49:39.58 ID:Iqu8e4aOM.n
>>945
黒ゾリグvs白ゾリグ
黒ゾリグvs白ゾリグ
947: 投稿日:2016/04/11(月) 13:47:27.96 ID:T518w4RZ0.n
焼ごてドゥンドゥン獄吏おばさん
ピンポイント炎の嵐のイルシールの火の魔女
竜の頂のゴロゴロ石トカゲ
ピンポイント炎の嵐のイルシールの火の魔女
竜の頂のゴロゴロ石トカゲ
948: 投稿日:2016/04/11(月) 13:47:48.99 ID:Hkf8/5NHa.n
焼ごてがもし素早い攻撃するモブだったらと思うとゾッとするよな
960: 投稿日:2016/04/11(月) 13:49:42.87 ID:4bKb7QROd.n
>>948
カサカサ動くの本当気持ち悪い
カサカサ動くの本当気持ち悪い
949: 投稿日:2016/04/11(月) 13:47:55.74 ID:41L9Ez9Np.n
焼きごておばさんの通称で溢れてるけど獄吏の説明からして男だよな
951: 投稿日:2016/04/11(月) 13:48:01.92 ID:D+1ExIZD0.n
盗人だか奴隷だかが一番うぜぇよ
ちょこまか動く癖に火力高いしダガーごときでこっちは怯むしストレスマッハ
ちょこまか動く癖に火力高いしダガーごときでこっちは怯むしストレスマッハ
965: 投稿日:2016/04/11(月) 13:50:00.64 ID:Fn0Swk+o0.n
>>951
声もこっちをあざ笑うかのようでうざいよな
もう良モブはネズミと子ガニくらいだわ
声もこっちをあざ笑うかのようでうざいよな
もう良モブはネズミと子ガニくらいだわ
974: 投稿日:2016/04/11(月) 13:51:57.33 ID:D+1ExIZD0.n
>>965
子蟹は森の子キノコ並の癒し
子蟹は森の子キノコ並の癒し
958: 投稿日:2016/04/11(月) 13:49:39.32 ID:LsY3qehy0.n
獄吏おばさんじゃなかったらめっちゃ声高いおっさんやん
978: 投稿日:2016/04/11(月) 13:53:05.39 ID:09Oy/1Gy0.n
石のトカゲ最初糞腹立ったけど、キックしたら和んだ
984: 投稿日:2016/04/11(月) 13:53:54.14 ID:qoeXJkKX0.n
石トカゲは種使ったら闇霊とサッカー出来るかな
987: 投稿日:2016/04/11(月) 13:54:55.60 ID:DLCEcg5t0.n
法王騎士強いって言われてるけど
短剣両手ブンブンしてるだけで怯み続けてそのまま倒せるぞ
短剣両手ブンブンしてるだけで怯み続けてそのまま倒せるぞ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1460335281/


コメント
コメント一覧 (163)
今回は簡単に致命取れる敵が多いから意外と楽。
イルシールにいるデカ犬や竜のウロコを落とすデカイ結晶トカゲとかも頭狙うとダウンする。
ガン盾は構えからの盾崩しで簡単に致命取れるし。
てか「構え」って戦技強すぎだろ。
蛇人とかはパリィできるからまだギリギリ許容範囲
ククリや火炎壺とか能力補正がかかるから強い強い…
おかげでいろいろ楽勝だったわ。
デーモン遺跡の飛びつきモジャは何だよあれ。なんであんな初動早くて当りやすいのに超威力なんだよ。
普通動作が早い・当りやすいなら攻撃力低い、動作が遅い・当りにくいなら攻撃力高いだろ
ちょっとあの敵調整した開発者は頭が悪い
デブだし重い武器だから動きがノロいかと思ったら
ものすごい速度でメイスを振り抜いてきて吹っ飛ばされたわ…なんなんあのババア…
やたら目がきらきらしてて亡者顔でもないし…
ドーリスって名前のある救導師はうざ強かった。
(背後からたたみかけてなんとか倒した)
あと、外征騎士と頭が手の赤ん坊とか強すぎ。
絶対掴むマンと小型になった羊のデーモンをはじめ曲剣骸骨までいるし
焼きごてはHP減少食らい続けても0にはならないし強靭無いからあんま強く感じない
イルシールのワニ犬もローリング避けしてれば当たらないし言われてるほど脅威じゃない
ガチるとしてきついのは蜘蛛と猫が合体したみたいなやつ
あいつ火を継いだ王より絶対強い
どんかクソモブも笑いながら一方的にしばける
あ、犬は勘弁な
※73
あの蜘蛛猫は腹に潜りこむと楽ですよ。
あと、遭遇直後に頭に一発きついの当てると致命で秒殺できたりします。
クソ焼きごて獄使
クソ貯水槽の犬?ワニ?
クソ掴みグルー
弱体化修正はよ
ダークレイスや竜血騎士、銀騎士は戦ってて楽しいから好き
一番は飛びつきグルーだわ、デーモン遺跡で二体に襲われた時二体に掴み→掴みのコンボされて死んだわ
避けて通らないといかん程強いからウザいってことだろ。
経験者ならダッシュスルーとか弓釣りとか思い切った行動できるけど、たぶん新参は普通に挑むんじゃない?
※77
いやいや、倒さないと手に入れられないアイテムとかあるしね?
貯水槽の犬や蛇人に比べればロリデブの方が恐ろしい
デモンズ:黒骸骨、大腐敗人、デブ、タコ看守
ダクソ:大弓銀騎士、楔のデーモン、DLC石の騎士、首なしドラゴンゾンビ
ダクソ2:DLCのティラノみたいなやつ、サイクロプス、スタミナ無尽蔵巨大騎士、アマナのみんな
ブラボ:赤蜘蛛、炎ババア、裸ローリングデブ、発狂女
ダクソ3:焼きごて、斧投げ蛇、ワニ犬、グール
他の人のコメント見てて思ったけど。
デモンズやブラボも含めてたらローリング☆デブだろうね。
深度5あたりの。
サイコクラッシャーしてくる骸骨?
掴み攻撃とかやられたことないからわからん
※91
グルーって敵の中にやたらピョンピョン跳ねる奴がいるんですよ。
個体数は少ないんですがね。
そいつが厄介な飛びつき攻撃を仕掛けてくるんです。
ローリングデブがレバー守ってたら
レバーに特攻かけて死に帰る。
スゴく気に入った自キャラがコイツに喰われた時にめちゃくちゃショックうけた。
高強靭、高スピード、出血、遠距離から連続ナイフでイライラするわ
打撃とか脳筋だけだし
ノコギリナタぶんぶん木の板背負マン
森の十字架背負マン
毒沼のぴょんぴょん飛び跳ねてしがみついてくる敵
ロスリックガン盾槍マン
蛇人短剣ぶんぶん
イルシール曲剣ぶんぶん
焼きごて婆
周回も気が抜けないぜ
個人的に手強かった敵のトップ3は…
1位、イルシールの外征騎士
2位、貯水槽のワニ犬
3位、飛びつきグルー
…かな。
燻りの湖のM字開脚してるグルーの所血痕多すぎてワロタ
個人的にあいつと焼きコテとデーモン遺跡の浮遊火球作るやつが三大かな
連撃とディレイのオンパレードのせいで難易度が高いだけでクソではないわ
理不尽なのは焼きごてくらい
実際はゴミでしかなかったが
頭ゴシゴシグルーだけはユルサナイ
システムに保護されるだけされてる理不尽が難易度(笑)
デモンズみたいに経験や工夫を凝らせば突破口があるとかいう敵じゃねぇだろw
過剰ブーストされて数が多いだけなのに難易度とかぬかす低能増えたよな~
そう言うのは難易度っていわねぇっての
難易度は置いとくにしてもデモンズを引き合いに出す辺り懐古厨にしかみえないからやめた方が良いよ
スルーがいやならバクスタしていきなさい…静竜指輪併用で無敵の暗殺者よ
バクスタ当てて立ち上がってまた後ろを向く敵にバクスタするだけのお仕事ですわよ
深淵の監視者たちは赤い目の奴が同士討ちしてるとか非常にわかりやすいものがあったからよかったな
ああいうボスがもっとほしいわ
リスポーンしないし
ワニがありなら雷ワームの方がよっぽどクソMOBだわ
それやってて楽しいか?
そもそも攻略法が見えない体&竜指輪って時点で今作の雑魚がいかにクソかよく分かる
絶対に初見でコロすマンなキツイの配置しすぎなんだよ…
いや、「下衆の慰みものくらいには」って言ってるから
言葉は悪いけど犯されていたのは間違いないよ。蛆の敵が此処には居ないしね。
※36は台詞をちゃんと読んでなかったか
「人と蛆を間違えるなど」を、素直に捉えちゃったんだろうね。
ハシゴから落下攻撃が有効と聞いて、真似したら生命27のライフが一瞬で溶けて目が点になった
ちょうど突進攻撃アクション中ぽかったから、それが駄目だったのかな~?
なんにせよ当たり判定やダメージ量の調整が怪し過ぎて、もう近寄りたくない
モブは強いけど1対1に持ち込みやすい
今回ボスのほうが凶悪
メイスBBAはパリィで余裕。てか人型は魅了でいけるけどコイツらはアカン
斧蛇人は頭に弓射てばハメれる
キモいモブいただろ頭でっかちの
あいつがカルラに乗っかってだな…
グレイラットは盗人で、敵モブは奴隷だから同業じゃない
グレイラットはロスリックで捕まって罪人となった時にあれを被せられたと思われる。奴隷頭巾の説明文読めばわかる
モンスターだけは強靭もあってアーマー持ちわんさかやしな
しかも殆どの技がホーミングやぞ糞MOBしかいいひん
やたら数だけ多いし
※114
攻略法って…そこまでしなくても普通に攻略できませんか?
別に他意はないんだけど正直な話、
今回はそんな難しかった印象がなかったよ。
シリーズで一番死ななかったし。
個人的には今まで敵よりステージギミックで死ぬ事が多かったからだと思う。
ヤーナムから来た二刀流骸骨
イルシールの火の魔女
リカール出てくるところあたりまで大蛇人二匹釣って弓チクで倒したけどさ、近接でまともにやって切り抜けられる気がしない
ただ2階の奥にいるやつとカルラ前のやつらは絶許
カーサスのフード被った骸骨が強いってのは冗談としか思えないね。
あいつらけっこうスキだらけだよ?
初見時にカーサスで大欠片マラソンしてたから弱い印象しかない。
何度殺されても良いモブは楽しい
自分のランキングトップ10
1、鎖付き斧蛇人
(強靭、火力、スピードどれも優秀かべ貫通してくるのやめて下さい)
2、頭ぐじゃぐじゃグルー
(全ての行動がイラつく、ぐじゃぐじゃやられるとストレスマッハ)
3、イルシールのデカ犬
(攻撃速いのに火力高すぎ、腹の謎判定)
4、短刀ブンブン蛇人
(ワンチェインで体力ほぼ持ってかれる)
5、双刀墓守
(ボロ布しか着てないくせに怯まない謎強靭、双刀ラッシュは鬼火力)
6、カーサスククリ野郎
(君出るゲーム間違ってるんじゃない?ブラボへお帰り)
7、毒沼の大木持ったデーモン?
(攻撃するたびに出るドクロひで、足場悪いのが問題)
8、デカ蟹
(火力低いと殺すのは困難、全回復止めろや)
9、不死街の奴隷
(地味に高い火力でブンブンうざすぎ、今作の奴隷は火力がおかしい)
10、イルシールの犬
(動き早やくて攻撃痛すぎ、顔がムカつく)
上げるときりがないけど今はこんなもん
基本的にバクスタ取れる敵は全部ザコ。
敵からみて左回りにグルグルしてれば、なんでってくらいバクスタ取れる。
「バクスタ→R2溜め→連撃」でたいてい一方的に倒せる。
グルー達にもそれができるけど飛びつきグルーだけはピョンピョン跳ねるからガチ戦闘になる。
いや敵からみて右回りかな。
聖杯の「フンwwフンwwフンフンwww」を髣髴とさせるわw
山羊頭鉈デーモンは許さない。
あいつらのセントリーガン、ACの強ガトより連射速度速いぞw
貯水槽で死にまくったわ
深みの聖堂のとこのボーガンワンワン動物園は本当に嫌い
ソロで攻略するならロングソードとダガー持ってりゃどんな敵も割と楽勝だな。
最初に炎の貴石選んで炎のダガーを作って+2まで強化しとけばカーサスまではサクサク進む。
イルシールの巨大鰐犬
巨大蛇人
だな
一瞬で皆殺しにするんじゃなかったのかよ話が違うじゃねえか
デーモン遺跡のファンネル野郎もバクスタ余裕。
不死街の赤いのに至ってはブンブンしてるとこに強タメ余裕。
ピョンピョングルーは食らったことないから解らん。
犬も1匹のは初見撃破で解らん。
獄使と蛇人くらいじゃね?クソなの。
犬2匹はブラボの井戸と同じ感じ扱いだしノーカン
イルシールの貯水槽に出てくる犬がクソなんスよ。
ピョンピョングルーはファランに出てくる奴のが地形的にクソっスね。
個人的にはファランにいる呪いガス吐いてくるカエルみたいなのが嫌い。
個人的にクソだと思うのは地下牢の突き落としてくる亡者。
素手グルーとかミミックの掴み攻撃なんかは、盾はもちろん、左右のローリングさえ吸い込まれる。人型MOBの剣のダッシュ突き攻撃とかも、ギリギリ反応できるかできないかくらいの速さで、見た瞬間どの攻撃か判断してるヒマなんか全くなし。
アクションゲームなら、確認してどう対応するか判断するのは楽しさのひとつだと思うけど、このゲームはそんなもの全く関係ない。ひたすら速くてひたすら当たり判定大きいだけだから、対応するには敵の配置をおぼえるかパターンを読むだけ。もしくは、やられる前にやる、ボス戦も同じ(笑)対人は期待できるかと思いきや、当たり判定や攻撃判定は変わらずガバガバ。
アクションゲームとしてうまくテクニックを駆使して倒す「心地よいアクションゲームらしい難易度」じゃなく、理不尽な設定とAIに対してパターンを覚えて対応するだけの「アクションゲームらしくない理不尽な難易度」。
ただし聖杯は許さん
謎強靭なけりゃ最高の出来だったのにな
火力とラッシュでゴリ押ししないとじり貧でやられる
ほんまクソモブ
やたら追尾するラッシュかける上にジャンプしてカメラ方向変にしたりパリィまでする二刀流蛇人
こいつらはストレスしか感じない
邪魔すぎんだよカスが
あと普通のミイラ亡者、最初の雑魚系の分際で何連続攻撃してんだよ調子に乗り過ぎだろ
人の攻撃のタイミングに合わせて攻撃振ってきたり、たまに盾すり抜けてくる奴がいたりでほんとくそ
獄吏や蝋人
ていうか敵の強靭おかし杉内
今更すぎると思うけど、ガーゴイルは左回りで対処できる。橋のところは奥の丸いところまで走り抜ければ戦いやすい。
あとミミックもある程度距離とって回ってれば、飛びつき当たらない。
法王騎士も同じ。ガードしながら回ってるだけで、バクスタとれる隙ができる。
DLC全部入りから始めた新参だけど、強いなーって思ったらその敵の装備全部拾うつもりで根気よく倒し続ければ、大体攻略法は見えてくるよ。それがこのゲームの面白いとこだと思うし。
ただし、鎖付き蛇人。てめーはダメだ。
あと犬の理不尽さな、あれは面白みもクソもないただの理不尽。逃げることも打つこともさせてもらえず一方的に食われるかたまに攻撃が当たってなんとか切り抜けられるかだけだもん
まあうざいと感じたモブはお前ら、つまりプレイヤーかな…
大鐘楼の所とかもう気持ち悪い。あそこが正規ルートじゃなくてホッとしてる。盾持ちもウザいし短剣もウザいしデカイ蛇人も嫌い。
首伸ばしてる時にそれ掴んでねじり切りたいぐらいにはムカついた、しかも変に怯まないし、蛇人に限った事じゃないけどスタミナの概念のかとすら思わせる行動力も気に食わない。
離れた奴はもんのすごいエイムで火を吐いて邪魔してくるし短剣はぶんぶんしてるくせにこっちが殴るとパリィして噛み付いてくるしでもう苛々する。
火の魔女も死ね。
曲大剣骸骨
フード被った曲剣骸骨
教導師
大蟹
斧蛇人
動き回るやつとディレイがキツいやつ苦手
ほう、久しいな
きっと忘れられたと思っていたが嬉しいよ
暗く痩せた体とて下種の慰みくらいにはなるようだな
カルラ自身が存外を忘れられてたと思っていたけどそのくらいの価値はまだあったかという意味でしかないぞ
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