
6: 投稿日:2016/04/14(木) 17:58:07.12 ID:o91JefuC0.n
sl100ってひょっとして高レベル帯で1番損してんじゃねえか…?
15: 投稿日:2016/04/14(木) 18:00:25.69 ID:YdYXXIrla.n
>>6
そのまま100でいてほしい
100とマッチングする120でアド取りたいから
そのまま100でいてほしい
100とマッチングする120でアド取りたいから
21: 投稿日:2016/04/14(木) 18:01:06.06 ID:axc+mvqF0.n
>>15
99で止めてその問題は回避したわ
白専だけど
99で止めてその問題は回避したわ
白専だけど
41: 投稿日:2016/04/14(木) 18:04:26.29 ID:YdYXXIrla.n
>>21
ふむ
99止め読みのキャラも作っておくかな
ふむ
99止め読みのキャラも作っておくかな
50: 投稿日:2016/04/14(木) 18:05:47.85 ID:dPgrRW9j0.n
>>41
±10だからな?マジ恥ずかしいわ。
±10だからな?マジ恥ずかしいわ。
73: 投稿日:2016/04/14(木) 18:09:20.83 ID:YdYXXIrla.n
>>50
いつも通りのプラマイ10+10%だよ
恥ずかしいな、お前が
いつも通りのプラマイ10+10%だよ
恥ずかしいな、お前が
96: 投稿日:2016/04/14(木) 18:12:46.23 ID:wiC18eL+a.n
>>73
じゃあ100が一番たくさんの人とマッチできるベストってことか!
ただ120の人とマッチするのはどーなんだろ?
もしかしてかなり不利?
じゃあ100が一番たくさんの人とマッチできるベストってことか!
ただ120の人とマッチするのはどーなんだろ?
もしかしてかなり不利?
91: 投稿日:2016/04/14(木) 18:11:52.00 ID:iryDSVgUd.n
>>41
99止め読み119読み98止め読みキャラも作らなきゃ
99止め読み119読み98止め読みキャラも作らなきゃ
27: 投稿日:2016/04/14(木) 18:02:27.51 ID:raXcvHY50.n
>>6
120「100は損してるよな」
140「120は損してるよな」
160「140は損してるよな」
120「100は損してるよな」
140「120は損してるよな」
160「140は損してるよな」
514: 投稿日:2016/04/15(金) 13:18:44.23 ID:CO2YPQ130.n
なんでここってSL100止めを強調する子がいるの
524: 投稿日:2016/04/15(金) 13:20:02.22 ID:Ua1nRnb+0.n
>>514
100くらいだと雑にステ振ってるやつを必ず殺しきれるからだよ
100くらいだと雑にステ振ってるやつを必ず殺しきれるからだよ
529: 投稿日:2016/04/15(金) 13:20:31.07 ID:/HlIABtrd.n
>>514
デモンズか無印時代の古参だろ
デモンズか無印時代の古参だろ
540: 投稿日:2016/04/15(金) 13:21:23.33 ID:wQpG7vZ50.n
>>514
ステふりを話す上で単に切りの良いSL100を前提に話してるだけじゃん?
極論オール99だったらステふりもクソもないし
ステふりを話す上で単に切りの良いSL100を前提に話してるだけじゃん?
極論オール99だったらステふりもクソもないし
555: 投稿日:2016/04/15(金) 13:23:17.03 ID:KlfK1Poha.n
>>514
100だと生命力まともに振ってないホストとかもいるからね
下手な人がまぐれで勝つためには生命力がない即死系ホストを捕まえないとダメ
皆のステが完成する120とかはやりたくないんでしょ
100だと生命力まともに振ってないホストとかもいるからね
下手な人がまぐれで勝つためには生命力がない即死系ホストを捕まえないとダメ
皆のステが完成する120とかはやりたくないんでしょ
599: 投稿日:2016/04/15(金) 13:28:20.33 ID:NZf/cju9d.n
SL150だと特大剣の踏み込みカチアゲとかでも死なんどころか体力5割程度しか減らんホストばっかでしんどい
128: 投稿日:2016/04/16(土) 11:22:40.24 ID:6LA/B8PA0.n
SL上げすぎると侵入で出待ちと当たること増えるから120とかはありえんわ
侵入専は低くていい
侵入専は低くていい
131: 投稿日:2016/04/16(土) 11:23:21.28 ID:pNiYvw0s0.n
だから協力侵入は30、80、110がいりゃ大体網羅出来るとあれほど
132: 投稿日:2016/04/16(土) 11:23:23.47 ID:gSO3zU5E0.n
ぶっちゃけ高レベル侵入はホストや白がガチガチすぎてついていけない、出待ちも多いしね
低レベルはのんびりしてて侵入しても楽しめる余地はある
低レベルはのんびりしてて侵入しても楽しめる余地はある
291: 投稿日:2016/04/16(土) 11:53:11.07 ID:odGhmeZh0.n
>>132
楽しめる(勝てる許容範囲)
楽しめる(勝てる許容範囲)
136: 投稿日:2016/04/16(土) 11:24:15.81 ID:dTBiNlGs0.n
被侵入の場合、こちらよりも30~40レベル下の闇霊がくる事を考えると140~150レベルなら対戦相手には困らない。
また145レベルならば120レベルの赤サインも見える事が分かっており サイン対人でも有利な状況で戦える。
また145レベルならば120レベルの赤サインも見える事が分かっており サイン対人でも有利な状況で戦える。
137: 投稿日:2016/04/16(土) 11:24:28.85 ID:y/LM9+Yad.n
高レベルだと侵入側は脳筋以外無理ゲー
139: 投稿日:2016/04/16(土) 11:24:52.12 ID:6NwKZQ640.n
120なんて地道に攻略しないだろうし出待ちか見えない体竜印でスルーするやつばっかなんだよなぁ
そんなとこに侵入したって面白くないし60~80で止めとくのが正解
そんなとこに侵入したって面白くないし60~80で止めとくのが正解
175: 投稿日:2016/04/16(土) 11:29:30.46 ID:03FnP4OY0.n
>>139
過疎ってることにしたいけど120多いのばれて
楽しくないって方向にしたの?w
過疎ってることにしたいけど120多いのばれて
楽しくないって方向にしたの?w
145: 投稿日:2016/04/16(土) 11:25:08.88 ID:SvVbOTfoa.n
80とか特大で掘るだけで終わる糞レベル帯だろ
147: 投稿日:2016/04/16(土) 11:25:54.55 ID:oenG0fEG0.n
>>145
特大で掘られて終わらないってどんな糞レベル帯だよw
特大で掘られて終わらないってどんな糞レベル帯だよw
157: 投稿日:2016/04/16(土) 11:26:50.71 ID:SvVbOTfoa.n
>>147
100で生命39 特大で掘られても死なないから
100で生命39 特大で掘られても死なないから
835: 投稿日:2016/04/15(金) 21:13:22.57 ID:PxkC9MUZ0.n
99まで1ずつ伸びるっていう適当感あふれる調整
まあ体力に成長ピークとかあると、装備が似たり寄ったりになりやすいってことかねえ
伸ばしたいだけ伸ばせるけど効率的という考えはありえないよっていう
まあ体力に成長ピークとかあると、装備が似たり寄ったりになりやすいってことかねえ
伸ばしたいだけ伸ばせるけど効率的という考えはありえないよっていう
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1460622448/

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コメント一覧 (166)
その申し訳程度の見た目装備のことか?
まぁその分楽しめるんだが
低SL縛りたい奴は言われてる様に侵入で楽に勝ちたい奴が多いだろうな
あと個性とか言ってるけど重量縛られる低SLのが個性ないだろ。SL150くらいだと魔法も強いしな
とりあえず今のところは地域外マッチングONでSL120キャラでも場所選ばず普通に侵入できる
往来の80キャラとかは一部の軽装物理以外完成すらしないから100ぐらいは欲しいって印象
1チャンパリィでも浄化でもいいけど惜別あると他の奴の妨害で追撃できないから
1対多で勝てる要素がゼロすぎる。
ただし侵入やるなら120はクソ。これだけは間違いない
理由は各自一芸しかできない仲間集まって戦うロールプレイ感が大きいから
150や200だとみんななんでもやりすぎて一人でいけるじゃんって思っちゃう
今SL100だけどなんか今回のSL100は物足りなく感じるわ 皆さんSL150にしませんか笑
高レべで保存してる人は、引き返せないから必死なのはよくわかるけど
結局何レベルだろうと、最後はその人が好む戦い方しかしないような気がする
個性かー…
最近、気持ち悪い太刀筋を編み出したからそれでいいや。
生命 持久 体力は指輪でなんとかなるから 魔術師も言ってステ困らん
本当は100止めとかしたかったんだけど100でキャラ出来たと思った後でロンドールのヨエルからユリアで無理やりレベル+5しなきゃイベント進まなくて点字聖書と装備出ないと聞いてならばと120にした
それこそ雀パリィにかけるしかなくなるわ
なんだろう複数キャラ作りたいから自然に縛っちゃうなぁ
ちな10周目終わった指しゃぶホスト
あんま出さないけど白は普通に呼ばれる
スズメバチワンチャンしかないとか言ってるのは周回少ないからじゃないの
闇霊来たらどのステージでもきついし
特に大書庫の3バカのところに闇霊いたらほんと無理
ファーナムのワンパンで霊体はまず消し飛ぶ
別に100止連呼をやめろとかは思わないけどね
100だと魔法キャラがまともに機能しないからつまらない
150も考えたが個性なくなりそうでね
全く同じ人がいてワロタwww
俺も初見オフで攻略サイト見ずにやってたから
二週目入る時点で100レベで完成しちゃってて
ヨエル&ユリアイベントの関係で中途半端に上げるならって120にしたわw
と言うか明らかにあのイベント糞だよな?レベルじゃなくてもよかったんじゃね?
まあプレイヤー達は新キャラ作るからヨエル前提でレベル調整して意味ないんだけどね
グンダ抜きでスモウの格好がしたいから120にした
現状は侵入先がそれ+10~20になってるんでしょ
ダクソ3はもちろんイーゴンコス使ってて今のとこ100にしてるけど、ドッスンだしこの先きついから120にしようか迷ってる
大槌マンは要求ステきついし仕方ないね
攻撃ステ抑えて属性武器使うかドッスン受け入れればいいのに
結局人が居るか居ないかが問題だから、、、
そういや侵入で太陽赤すると範囲やっぱ白霊での太陽と同じ範囲なのかね
切り詰めないと行けないルールは無いし武器色々使っちゃ行けないルールも無いし、お前は何と戦ってるんだ…
人の遊び方批評出来るほど崇高な遊び方してんの?すげーね
ビルド完成するには120くらい必要になるし、全体的バランスからいって120止めがベストとやってりゃ分かるはず
にもかかわらず100止めするってことは筋力全振りの人が推奨してるに過ぎないという疑惑が発生するのだが
いずれにしても100は120のカモである
逆に120で止める理由はなんなの?
100をカモりたいだけなんじゃないの?
単純に数字としてキリいいし攻撃ステを特化させるぶんには十分なレベルだし120は侵入するには高すぎる
結局のとこ100以下で苦労するのって120相手にした時のHP差とかくらいしか無い
100になったのダクソからじゃん
ホストである自分はともかく、体力の低い白がボスの攻撃二発で溶ける。
120あればやりたいことやれそうなステになるんだが、やっぱマッチング微妙なんかね。
ホストであれば120でおkよ
今までのマッチング範囲と同じという情報もあるし
情報を信じればSL98~142まで拾える計算
過疎がいやなら100で安定
3は無印とは仕様が違うんで…、つっても馬鹿に言ってもわかんないか(笑)
100でも終盤のマップは白拾いまくり拾われまくりだけど
仕様知ってんなら教えてやれよ
そんなに煽ってたのしいの?しょうもない
1キャラはSL150、2キャラはSL85だけども侵入攻略ともに不自由は無いぞ。
別に作るのに時間は掛からんしな。
近接は体力と持久わかれてて体力振らないと特大持ったら防具色々チョイスできないし
100はきつい
120は耐久力向上+100縛りに優位に立ちたいって人が多い印象。
モーンの大槌を片手で振るうビルド以外は100で収まるし、海外でも発売されたからいずれそれぞれの意見で人が多い方に固まっていくでしょ。
1週目クリアが大体70~90レベル位だし。
まあ※見る限り100縛りの人は上げれば済む話だけど、優位に立ちたくてレベル上げてたプライド高い人達が必死になってるように見えるけどねwww
ソロ用レベル150
初期レベル縛り用
レベル60
レベル100
レベル120
3はまだキャラ揃ってないけどそのつもり
ソウルシリーズやってる奴ってやたら人の遊び方にケチつける奴多いですね。
各々好きなレベル帯で遊べば良いんじゃないんですか
分かってて言ってるのかも分かりませんが。
60だと魔法系が死ぬんじゃないか
まぁ自分が一番楽しいSLが一番だよね
SLは100前後が試行錯誤できて楽しい。
そんなことは無い、生命力と持久を維持して特化型にしたり上質にしたり出来る。
公式の思惑通りにプレイする必要も勿論ないが、かと言って同調圧力に従ってプレイする必要も一切ない
楽しくプレイすりゃそれでいいだろ
その結果が100以下だろうが100だろうが120だろうが150だろうがそれ以上だろうがどうでもいいし人のプレイスタイルにいちゃもんつけんな
まさにこれだわ。100位で特化とか120で150で色々とかなんやかんや言ってるけど結局お前ら変わったプレイしねぇじゃん強武器とかチェイン武器とか詠唱系ブッパしてオレツエーしてるだけだろ
似たようなビルドに縛ってるか不用に上げてるだけで例えばLV150で技量99とかしねぇじゃん何が個性だよ
150にもなれば色んな装備や戦法の奴がいるし、能力値に遊びが出る分でおかしな恰好してる奴とかもいて面白い
上げたら戻せないからな
40以上振っても大して伸びんしな
つか今作そんな似たような装備の奴多いか?
防具が割と何でもいい感じだから気にならないだけで今までのシリーズより色んな奴いるぞ
武器は毎度の如く似たようなの多いけど
一番のバカは1キャラしか作らないでそのキャラのレベルを人気帯にしたい奴だぞ
そんなにフレ居ないのかよ…
居なきゃいないで一回でもマッチした奴にメッセ投げりゃあいいじゃん。
偽オーラントみたいにレベル下げてくれるキャラが欲しかった。
レベル100にこだわってる。
相手のレベルとか気にしない。
レベルを100以上にすると
なんか萎えるんだよなぁ…
てかそれで損してるってんなら
俺は一向にかまわん!!
オンラインだろうが、強敵に挑むのが
ダークソウルの醍醐味だからな!!
つかデモンズみたいにレベル下げシステムがあれば万事解決じゃね?
※141
縛らない人の止めどこって
どのくらいなの?
カンスト?
あー…よう考えたら俺も120で縛っとるわ。
100だ99だ言うとる連中を縛り厨だのってバカにしとったんけどな。
レベル縛り厨って言葉は自爆するみたいやし使わんほうがええな。
今はがっつりsl上げて侵入ガチバトルで脳汁ブシャーよ
まあ出待ちだけはダッシュして決別するけどな
いつまでも低レベル狩りを楽しめてる人らはすごいと思うわ
エアプじゃなけりゃ高レベル帯は下もステそんなに変わらないって分かるんだよなぁ
そう考えると当時の煙は強かったよ
生命持久体力に20ぐらいずつ振って筋力50にするだけで完成するただの特化型だったし
高SL帯で輝けなかった分悲しいよ
もう全然違う話になっちゃったよ…
そうするとsl150近くなっちゃう
そしてそれを許さないのはマッチング範囲
実は無制限ソウルマッチ結構好きだったわ
わざわざ新キャラ作るの面倒
揃いも揃ってユニクロじゃねぇか
強弱抜きにしてもSl120帯ぐらいになるとコス勢多くて楽しいぞ?
焼きゴテコスのホストのとこでアルトリウスコス、ロスリックコス、玉ねぎコスになった時はテンション上がったわ
思いきってレベルを100以上にしてみた。
なんか気持ちよかった。
99マンとか何が何でも自分が勝たないと面白くない糞ゲーだって主張してて遊びたくない
レベル帯ごとにキャラクター用意すればいいだけ
それが面倒なら低レベルのデータをバックアップすればよい
そしてバックアップはオンラインストレージよりUSBのほうがPCでデータ管理できるからオススメだぞ
30〜200SLのキャラ管理して好きな時に呼び出せる
今作は白が不遇すぎるわ。
闇は特化作れるが、白は攻略の上に闇も相手しないといけないしエスト縛りもあるからキツイと思う
個性も一番あるのが120には完全同意や100帯は特大武器軽装マン、中小武器中装マンだらけ
まあワイは100キャラ使ってるけど人多いマッチ早いを重要視してるからや
100狩りで120にするのも別にいいんじゃない目的はそれぞれだしな
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