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443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/27(日) 01:33:15.83 ID:r8EhMMD20.net
これいま気づいた、両刃剣なら攻撃キャンセルで攻撃判定残ったままバクステ出来るぞ






453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/27(日) 01:34:51.32 ID:NYpa7C0Q0.net
>>443
両刃剣始まった・・・のか・・・?

455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/27(日) 01:35:07.86 ID:XxTG3jnrO.net
>>443
まぁそうなってくるよな

485: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/27(日) 01:40:47.54 ID:YXu+3EA40.net
>>443
爪とか拳の二刀状態のL1の一段目も判定残してステップできるよ
これとパリキャンがかち合ったらどうなるんだろ

527: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/27(日) 01:49:27.86 ID:r8EhMMD20.net
>>485
そうだったんだ、ただ実用性に乏しいなぁ

強力な攻撃判定残りながらモーションキャンセル出来る武器なんかないかね

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/04/27(日) 01:51:44.44 ID:39U0UKlt0.net
>>527
そんなんあったらパリキャンと同じく修正待ったなしだと思うけどな

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1398523023/