キャプチャ
547: 投稿日:2016/04/20(水) 00:31:12.72 ID:ZN80Xe6q0.n
同じチェインで即死級の威力なのにスパイクメイスは許されてるとこ見るとここの連中は本当にやり込んでない癖にバランス語るキッズが多い






553: 投稿日:2016/04/20(水) 00:32:01.50 ID:D+CK/c6Z0.n
>>547
まあいつものダクソスレっすね

559: 投稿日:2016/04/20(水) 00:33:36.55 ID:1/0ho1E20.n
>>547
まぁスパイクメイスはあまり見ないからね
実際に相手してみないと何とも言えない

583: 投稿日:2016/04/20(水) 00:37:08.90 ID:hvLc5I2/0.n
>>547
結構前からおかしいと思ってる
斧槍の回転薙ぎも同様

568: 投稿日:2016/04/20(水) 00:34:35.04 ID:nkeIP1CT0.n
そもそもスパイクメイスは当て易さに難ありだろ

584: 投稿日:2016/04/20(水) 00:37:11.46 ID:Nek3opp30.n
言うほどスパイクメイスって即死級か?
チェインで出血する軽装くらいでしょ

593: 投稿日:2016/04/20(水) 00:39:34.38 ID:pwTqHyIm0.n
>>584
重厚の筋力40で大体1000~1200ダメ程叩き出す
霊体相手なら大抵の場合は即死

まぁ高SLなら普通に耐えてくるけどな
その辺は黒騎士グレイブとかと同じ

623: 投稿日:2016/04/20(水) 00:43:56.25 ID:Nek3opp30.n
>>593
うーん実際レベル99筋力60カーサスエンチャ両手持ちで使ってたけど霊体を殺しきれるかどうかは半々だったなぁ

594: 投稿日:2016/04/20(水) 00:39:45.70 ID:BX+Cmcjj0.n
スパイクメイスは初段のR1当てたら戦技でフルコンボ確定で出血エンチャしてれば確殺 
狭いとこでも振りが止まらないから地下牢とかで使うと凶悪だよ

623: 投稿日:2016/04/20(水) 00:43:56.25 ID:Nek3opp30.n
>>594 
いやカーサス塗っても出血確定じゃない、鎧着てる奴は残り4分の1くらいで耐えるよ 
運40で亡者派生にしても同じだった
651: 投稿日:2016/04/20(水) 00:47:40.63 ID:BX+Cmcjj0.n
>>623
まじかぁ
60レべ侵入だったからかな

663: 投稿日:2016/04/20(水) 00:49:21.51 ID:Nek3opp30.n
>>651
あー60ならほぼ確殺に近いかもな
99侵入が霊体ワンパンのほぼ中間でそれ以降なら多分死なない
ただしチェインで出血する軽装は死ぬ

592: 投稿日:2016/04/20(水) 00:39:28.81 ID:AJ8m37yh0.n
3チェインとか4チェインとか数字ばっかり気にしてるけど、回転戦技って
いっぱい切りつけてるわりにはそんなにモーション値高くないから
普通に2チェインするのに比べて2倍も3倍もい威力あるわけではない

606: 投稿日:2016/04/20(水) 00:42:18.67 ID:e//11q9Ya.n
>>592
威力よりもパリィ取られないから入れ込みでリスクないのが強いんじゃね

625: 投稿日:2016/04/20(水) 00:44:02.86 ID:AJ8m37yh0.n
>>606
その辺は両方だね
スパイクメイスに関してはもともとパリィされないわけだし
斧槍も大槌も直剣みたいに入れ込んでブンブンするわけではないから、パリィされないから
入れ込めるってのはあんまりないと思う

638: 投稿日:2016/04/20(水) 00:45:50.55 ID:g7nG6UfU0.n
>>592
やめろって
無理にチェイン狙ってるやつを狩るのが面白いんだから

660: 投稿日:2016/04/20(水) 00:49:07.94 ID:nkeIP1CT0.n
>>638
回転戦技系ってほとんどホーミングしないからヒット確認なしでR2派生する奴とかカモだよね

678: 投稿日:2016/04/20(水) 00:52:05.08 ID:bqQPm9jP0.n
>>660
しかも大曲の場合スタミナスッカラカンになるから反撃確定だしね

702: 投稿日:2016/04/20(水) 00:55:05.71 ID:BX+Cmcjj0.n
>>660
大曲の回転戦技は初段盾受けさせるとガード割れるから致命で勝てるって前スレで名人様が言ってたよ
何回点目でガード割るとか計算できるみたい 
すごいよね

746: 投稿日:2016/04/20(水) 01:01:48.87 ID:1/0ho1E20.n
>>702
その名人様じゃないが、大曲剣の戦技はスタミナ削りが、最初の回転は普通ぐらいで間の回転が少なくて最後の回転が大きいんだよ
だから戦技の締めで盾崩せることはあっても途中で崩せることはまずない
だから致命を入れやすいって感じ

653: 投稿日:2016/04/20(水) 00:48:07.30 ID:Nek3opp30.n
>>592
あれはパリィ不可なのが強い
曲剣持ってるからってパリィガン狙いしてるやつをアホみたいに斬りつけられるのが楽しいわ


613: 投稿日:2016/04/20(水) 00:43:05.95 ID:1/0ho1E20.n
スパイクメイスは見た目がダサいからパスで...





引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1461072204/