リカール+9を無強化と熟練と鋭利派生用意して、
ステごとの攻撃力をみてみたよー
筋10技40 無302 熟練276 鋭利317
筋10技50 無309 熟練286 鋭利326
筋10技60 無317 熟練296 鋭利336
筋10技70 無320 熟練299 鋭利339
筋10技80 無325 熟練303 鋭利346
筋10技90 無332 熟練310 鋭利355
筋10技99 無339 熟練316 鋭利364
筋20技40 無312 熟練303 鋭利322
筋20技50 無319 熟練313 鋭利332
筋20技60 無327 熟練323 鋭利341
筋30技30 無296 熟練309 鋭利297
筋30技40 無325 熟練330 鋭利327
筋30技50 無332 熟練340 鋭利337
筋30技60 無340 熟練350 鋭利346
筋40技30 無306 熟練330 鋭利301
筋40技40 無335 熟練351 鋭利331
筋40技50 無342 熟練361 鋭利341
筋50技40 無338 熟練361 鋭利332
筋50技50 無345 熟練371 鋭利342
筋60技60 無355 熟練391 鋭利353
筋99技99 無385 熟練431 鋭利385
ステごとの攻撃力をみてみたよー
筋10技40 無302 熟練276 鋭利317
筋10技50 無309 熟練286 鋭利326
筋10技60 無317 熟練296 鋭利336
筋10技70 無320 熟練299 鋭利339
筋10技80 無325 熟練303 鋭利346
筋10技90 無332 熟練310 鋭利355
筋10技99 無339 熟練316 鋭利364
筋20技40 無312 熟練303 鋭利322
筋20技50 無319 熟練313 鋭利332
筋20技60 無327 熟練323 鋭利341
筋30技30 無296 熟練309 鋭利297
筋30技40 無325 熟練330 鋭利327
筋30技50 無332 熟練340 鋭利337
筋30技60 無340 熟練350 鋭利346
筋40技30 無306 熟練330 鋭利301
筋40技40 無335 熟練351 鋭利331
筋40技50 無342 熟練361 鋭利341
筋50技40 無338 熟練361 鋭利332
筋50技50 無345 熟練371 鋭利342
筋60技60 無355 熟練391 鋭利353
筋99技99 無385 熟練431 鋭利385
525: 投稿日:2016/04/21(木) 18:35:27.89 ID:DoxGuYxr0.n
>>508
リカ君の技量補正も書かないと事の重大さがいまいちピンとこないぞ
否定派はまだおかしさに気づいてないエアプばかりだし
リカ君の技量補正も書かないと事の重大さがいまいちピンとこないぞ
否定派はまだおかしさに気づいてないエアプばかりだし
544: 投稿日:2016/04/21(木) 18:37:36.41 ID:qSQxvSSl0.n
>>508
亡者は?
亡者は?
555: 投稿日:2016/04/21(木) 18:38:59.91 ID:bBDmSivFa.n
>>544
調べてきてやろう
調べてきてやろう
742: 投稿日:2016/04/21(木) 19:05:14.15 ID:0dVKD1ji0.n
>>508
鋭利とは試練なのか…
鋭利とは試練なのか…
783: 投稿日:2016/04/21(木) 19:10:15.62 ID:bBDmSivFa.n
>>742
見所が低ステ時に特化したときの値だと思う
筋10技40の鋭利派生に熟練が並ぶにはグンダ一個分ぐらいのslが必要
筋10技50の鋭利に並ぶにも10ぐらいsl差が必要
レベルを縛りたい層には鋭利派生はいいんじゃないかな?
見所が低ステ時に特化したときの値だと思う
筋10技40の鋭利派生に熟練が並ぶにはグンダ一個分ぐらいのslが必要
筋10技50の鋭利に並ぶにも10ぐらいsl差が必要
レベルを縛りたい層には鋭利派生はいいんじゃないかな?
838: 投稿日:2016/04/21(木) 19:17:22.88 ID:9cjmtjrP0.n
>>783
粗製「せやな」
粗製「せやな」
547: 投稿日:2016/04/21(木) 18:37:44.13 ID:bBDmSivFa.n
数字見せられてもわかんねえ!って人のために結論を言うと
・ステは60~70でのびにくくなるけどそこから盛り返す
・鋭利派生はステを抑えるには有用
・元が技量武器だろうが熟練は筋40技30と筋30技40の攻撃力は一緒になる
・ステは60~70でのびにくくなるけどそこから盛り返す
・鋭利派生はステを抑えるには有用
・元が技量武器だろうが熟練は筋40技30と筋30技40の攻撃力は一緒になる
683: 投稿日:2016/04/21(木) 18:57:52.83 ID:bBDmSivFa.n
亡者派生リカール+9
筋10
技20運30 259 技20運40 272 技20運50 275 技20運99 288
技30運30 295 技30運40 308 技30運50 311 技30運99 324
技40運30 323 技40運40 335 技40運50 339 技40運99 351
技50運30 330 技50運40 343 技50運50 346 技50運99 359
技99運99 387
筋20
技20運30 269 技20運40 281 技20運50 284 技20運99 297
技30運30 305 技30運40 317 技30運50 320 技30運99 333
技40運30 332 技40運40 345 技40運50 348 技40運99 361
技50運30 340 技50運40 352 技50運50 355 技50運99 368
筋31技99運99 410
筋技運99 →俺のレベルでは無理
筋10
技20運30 259 技20運40 272 技20運50 275 技20運99 288
技30運30 295 技30運40 308 技30運50 311 技30運99 324
技40運30 323 技40運40 335 技40運50 339 技40運99 351
技50運30 330 技50運40 343 技50運50 346 技50運99 359
技99運99 387
筋20
技20運30 269 技20運40 281 技20運50 284 技20運99 297
技30運30 305 技30運40 317 技30運50 320 技30運99 333
技40運30 332 技40運40 345 技40運50 348 技40運99 361
技50運30 340 技50運40 352 技50運50 355 技50運99 368
筋31技99運99 410
筋技運99 →俺のレベルでは無理
694: 投稿日:2016/04/21(木) 18:59:39.17 ID:TH6Qw31R0.n
>>683
40と60で成長曲線が変わるっていう仕様わかってる?
なんかすげー気が利かない一覧なんだけど
40と60で成長曲線が変わるっていう仕様わかってる?
なんかすげー気が利かない一覧なんだけど
720: 投稿日:2016/04/21(木) 19:02:51.28 ID:f4ocQN5D0.n
>>683 カンストを考慮すると亡者派生が一番火力出るってことだな。
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1461223562/


コメント
コメント一覧 (37)
上質にしとけって話?
鋭利派生の場合は技量40で止めるかつ筋力は最低限にするなら有り
技量60まで振るならさらなる上昇が見込めるがそうするよりも筋力にステ振って上質キャラにして熟練派生した方が攻撃力高くなる(もちろん補正によるが)
竜狩りとか要求値が高いものを使わないならそっちのほうが無難。
無派生が正解
脳筋や技量はある程度の火力を持ちつつ生命や体力などの他ステに振れるのが魅力だ
実際上質はレベルを100付近に縛ると捨てるものが多い
ただレベル100超えてくると割と余裕でるから上質一択になってしまう、生命のステータスが27以降39以降もっと伸びれば、体力のステータスが40以降もっと伸びれば100レベ超えてきてもステ振りに幅が出ると思うんだ
筋肉と技量に35ずつは余裕で振れるよ3
あとは持ちたい武器に合わせて持久力の調整と装備したい防具に合わせて体力に振るか振らないか
そこは指輪と一緒に考えてステ振りすれば100も越えない
あえて特化に価値を見出だすなら80レベル以下の運用か魔法も少し使いたくて
集中力や理力信仰に振りたい場合だ
それ以外は熟練戦士の劣化
気ままにレベル上げてく人→熟練、混沌
がっつりレベル上げる人→亡者
派生悩んでる人はこれで選べば大丈夫
超高レベルだと熟練に勝てんぞ。特化派生が勝てるのは低レベルだけ
※14
ちゃんと分かってる奴いて安心したわ
物理防御と火耐性も上がるしね
技量は魔術や弓と合わせて生きる
わかってないのはお前
逆に上質の火力と武器の幅広さを基準にして考えてみろ。それらを犠牲にしてまで基礎ステに振っても受ける恩恵は少ない。せめて生命力がもっと伸びがよければまだよかったのに…100以降の近接はは完全に上質の独壇場。
SL上がればハイブリッドが強いのは当たり前だろ
ずっとそうだったろうが
むしろ筋力だけ技量だけみたいな特化が上質より最後まで強かったらクソゲーすぎるわ
120ぐらいまでは他ステに振れる恩恵は十分あるだろww少ないってなんだよww
お前のプレイングの幅が狭いだけじゃねーかww
下手に騒いで上質下方とかきたらそれこそ特化糞ゲーなんでね
てか技量特化をこれ以上強くしたら色々恩恵あり過ぎて糞過ぎるんでこのままでいいです
余った分ステータス振れるし脳筋だと防御も高くなる
どういうステ振りしたって、結局は避けて先にチェインぶち込んだ方が勝ちなんだからな
本当にステ振り議論しなきゃいけないのは魔法系だろ
物干し竿+10を熟練変質にした時の攻撃力が未変質より下がってて流石に焦ったわw
あと大槌とかは筋技40でも熟練より重厚の方が強いんだなw
流石に元の補正が極端に偏ってるやつは無理に熟練にするもんじゃないなw
もっとあがっていくと逆転するんだけどね
ツッコムにしてもそこじゃないだろうと
それに重厚が不憫だとか言ってる奴は大してやり込んでない
※25
魔法の事は何も考えたくない
眩暈がする
タイマンは終わってる。自殺した方が早い
恩恵が少ないって、そのまんまの意味ですが?10程度生命やら持久やらに振れてもたいした変化はないっていってんの。対人も攻略も火力がインフレしまくるしチェインは一部の特殊なののぞいて2チェイン確定の糞仕様。
高レベル帯で最終的に上質、っていうかハイブリッドが強くなるのは俺にも理解できるよ。けど上質が特化を抜くのが早すぎるんだよ。特に魔法の特化ビルドが完成されるレベル帯ではもう近接は上質が特化を上回ってしまう点、現在強い武器がほとんど上質向きってところがさらに拍車を掛けてる
体力上げて重装備着れるのはデカイんじゃないか?
どれに振っても強くなることに変わりはない
中レベルは上質ソウル
クソ狭いな
SL80~120くらいまでのレベル帯だとその10程度他のステに振れるってかなりでかいんだけど
なんだ?150とか200とかの話してるのか?
君の考える魔法特化ビルドが完成ってSLいくつだよ・・・
普通にSL100~120で収まるけど?
実際は生命や持久や集中を快適な数値まで降ってる欲張りさんで叩かれまくってはたけどw
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