
687: 投稿日:2016/04/25(月) 13:47:52.70 ID:PEeV4/CS0.n
緑花+2装備非装備でバクステ7回から満タンへの時間差をストップウォッチで測ったら約0.20秒くらいだった
これ持久低めのソロ攻略でもいらないのでは
これ持久低めのソロ攻略でもいらないのでは
707: 投稿日:2016/04/25(月) 13:52:01.08 ID:KwdahkM10.n
>>687
緑花思ってたよりショボいんだな
外して他のつけたほうがいいかもしれんね
緑花思ってたよりショボいんだな
外して他のつけたほうがいいかもしれんね
797: 投稿日:2016/04/25(月) 14:13:54.99 ID:hKzWp17Q0.n
>>687
これマ?
緑花って草食った時に進化発揮するとかそんな感じなんかな?
これマ?
緑花って草食った時に進化発揮するとかそんな感じなんかな?
806: 投稿日:2016/04/25(月) 14:17:18.92 ID:PEeV4/CS0.n
>>797
さっき測り直したら0.30~0.40秒の差だった
超正確にやったわけじゃないから( ´_ゝ`)ふーん くらいで…
さっき測り直したら0.30~0.40秒の差だった
超正確にやったわけじゃないから( ´_ゝ`)ふーん くらいで…
810: 投稿日:2016/04/25(月) 14:18:12.66 ID:Vg0M2eyP0.n
>>806
ザルすぎるから動画撮ってフレーム単位で確認して
ザルすぎるから動画撮ってフレーム単位で確認して
820: 投稿日:2016/04/25(月) 14:22:55.49 ID:PEeV4/CS0.n
>>810
それは自分でやってくれ
俺が言いたいのはあくまでも着けても着けなくてもあんまり変わらないんだねってことだ
それは自分でやってくれ
俺が言いたいのはあくまでも着けても着けなくてもあんまり変わらないんだねってことだ
836: 投稿日:2016/04/25(月) 14:28:40.98 ID:oW0+b0BUd.n
>>820
スタミナ切れてからの回復時間も影響するなら必須レベルになるけど、そうでもないから草紋と草併用ないと価値が無いね
スタミナ切れてからの回復時間も影響するなら必須レベルになるけど、そうでもないから草紋と草併用ないと価値が無いね
824: 投稿日:2016/04/25(月) 14:24:07.72 ID:CUlF4f7+d.n
>>820
0.40秒とかかなり変わるだろ
0.40秒とかかなり変わるだろ
722: 投稿日:2016/04/25(月) 13:55:07.75 ID:fUXah7h10.n
緑花の指輪枠に他の指輪つけて、大事な局面のときだけ緑花草食べたほうがいいと思う
890: 投稿日:2016/04/25(月) 14:38:46.06 ID:hr6FzoQv0.n
【スタミナ回復について】
0~70%までは変わらない。どっすんは未検証。
30F=1秒。
ノーマル・・・75F
緑花の指輪・・・マイナス10F
草紋の盾・・・マイナス5F
緑花草・・・マイナス7F
花付き緑花草・・・マイナス11F
栄誉の大盾・・・プラス62F(合計137F)
ムチ戦技「痛打」・・・プラス26F(合計101F)
通常だと2.5秒で全回復。
指輪だけつけると、2秒とちょっと(2と1/6秒)
盾だけつけると、2と1/3秒
指輪と盾両方つけると、2秒ジャストで全回復。
栄誉の大盾は2.5秒が4.5秒になるので使いどころが難しいかも。
ムチL2だと3.3秒になる。この状態がどのくらい続くかは分からない・・・。
0~70%までは変わらない。どっすんは未検証。
30F=1秒。
ノーマル・・・75F
緑花の指輪・・・マイナス10F
草紋の盾・・・マイナス5F
緑花草・・・マイナス7F
花付き緑花草・・・マイナス11F
栄誉の大盾・・・プラス62F(合計137F)
ムチ戦技「痛打」・・・プラス26F(合計101F)
通常だと2.5秒で全回復。
指輪だけつけると、2秒とちょっと(2と1/6秒)
盾だけつけると、2と1/3秒
指輪と盾両方つけると、2秒ジャストで全回復。
栄誉の大盾は2.5秒が4.5秒になるので使いどころが難しいかも。
ムチL2だと3.3秒になる。この状態がどのくらい続くかは分からない・・・。
900: 投稿日:2016/04/25(月) 14:40:36.47 ID:OFEYUE1p0.n
>>890
かなり微量だな
必須級にはならないマイルド調整で良かったといえば良かったか
かなり微量だな
必須級にはならないマイルド調整で良かったといえば良かったか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://www.logsoku.com/r/2ch.sc/gamerpg/1461546170/

コメント
コメント一覧 (102)
着けてたら今のとこ何か出来たのにーってのを外したときに何度も感じた
癒しを使ってると緑花が1番復帰早くなるのがわかる
そりゃお前の錯覚であり勘違いだ
早いと思い込んでるだけ
※1
有無で全然違うとか大袈裟やの
これ以上に優秀な指輪>あるやろ、プレイスタイルの違いも考慮せぇよ
たくさん動けるような気がして軽快になるのよ
生死を分ける。体感でロリ1回ロンソR11振り分くらいの差が出るぞ。
何が微妙なのか
お前さんが価値を見出せずゴミと思うものも、他のプレイヤーから見れば使えると思う指輪もあるんだから
1vs1ならそうでもないが1vs3とかだと武器振るのもロリもスタミナかつかつになりやすいし、なによりmob逃げのし易さが段違い。
でも数字だけ見るといらない気もしてくる
タイマンみたいな戦闘的な使い方より、地形やモブをフル活用する際の戦略的な立ち回りが主体になる場合、
優先順位はかなり高い指輪になるな
言われると確かにそうだなと思ったw
攻略の道中での優先度は低い
まあ近接で侵入やるには必須に近いと思う
特大使いだったらあったほうがいいな
攻略ならまだしも対人ではパリィ性能を犠牲にしてまで使う意味ないな
大曲チェインを狙ってるから強靭は必須だとは思ってるんだが、正直スーパーアーマーだけでもいけてる気がしている
外せたらグンダ分補う防御指輪つけたいが、そっちもそっちでいるんかいなって感じはするな
HPMAXの時はロイド付けたりしてますよ
きもっ
必要だと思った事すらない
近接は必須とか言ってる奴らはどんだけブンブンしてるのかと
寵愛前提でろくに持久に振らず「後一発がでる」と言ってるならバカとしか思えない
その後一発を無い一発として立ち回れてない指輪依存の思考が
プレイスキルの拙さを物語ってる
災厄の指輪ってゴミじゃないの?
2⚫️。
初期値ですね。
チェイン武器のR1単発ヒットから歩きで寄るような嫌らしい奴には必須
ザルすぎるからちゃんとやれやカス
俺も緑化はあんまり使ってないけど
それはお前が使いこなせていない、使い道を見出せていないだけだぞ
緑化付けた時の有利な立ち回りも当然ある訳でそれを否定するんなら雑魚はお前じゃね?
後出し戦法だと要らない指輪だろうな
お前がこのゲームをフレーム単位で動かしてるならその通りだな
これだけ早くなるならかなりありだと思うけどな
何が必要かは人それぞれだな
特大使ってるとつけておきたい
優秀な指輪がであることは確かなんだが、指輪枠4つの内真っ先にリストラされるのはコイツってイメージ
無くても大丈夫と思ったら外していいし必要と感じたら付ければいい。
神の怒り最速詠唱にしたくて古老+2取ったけど無印古老指輪とまったくと言っていいほど変化なくて笑える
攻略キャラは騎士、狩人、斑方、鉄加護で固定してるな。
緑花は敵ん中とかを一気に駆け抜けたい時にはめる。
騎士狩りより馬脚の方がスタミナ削り高いよ、バグか知らんけど武器にも削り値乗るから!
騎士が1.1倍で馬脚が1.2倍って感じです。
そういう発想しか出来ないってことは自分がブンブン丸なんだろうな
鉄の所騎士の指輪にすることも(重い武器振る時)
緑花ないとコロコロがいいテンポ感でできなくてボス戦も対人も自分のリズム作れない
裏を返すともう緑花つけた感覚で覚えてるから外すと色々ヤバイ
誰か凍傷も検証しといて
そらイルシールで壺割ったときくらいしか起きないような状態異常を調べてもね
そういうボケなんじゃないですかね?(名推理)
後出し型には無用の指輪
最大値の方が遥かに重要
魔法とか信仰ならいらん 以上
なんか起動して少し対人してまた飽きるの繰り返しやわ最近
あとは大楯装備の壁役とか近接系なら候補に入るよな
逆に魔法系には必要ないな
同じく大曲剣で狼指輪着けてるが、スパアマがない武器相手なら外しても問題ないと思う。
特大武器相手だと着けることで相討ち時に有利になる。自分は強靭30で特大剣でも一発は耐えられるようになった。
選択の幅が狭いっていうか相手の武器がほぼテンプレでつまらんのよね・・・腕前の差はあれどやってくる事は変わらんし
たまに気分変えてセスタスとかロマン武器使って遊んだりもしたけど、ワンチャンないからグダグダになるだけだし、ナメプや嫌がらせの類と思われるっていう
緑化指輪は単品だと効果あまり実感できなかったから、盾と併用しない限りつけないようにはしてたが、けっこう変わるんだな
かわりに緑化草使うよ
あと草モシャのドーピング野郎はどっか行け
互換アイテムがある
この二点で必要性はは低いだろうな
回復量は固定で<=>スタミナ全回速度は最大値で異なる
からスタミナが多い方が恩恵がある
緑化無しと+2では秒間1.5倍ほど差が出る<=>スタミナの現在値の70%が初期値を下回る場合恩恵は少なく感じる(無しでスタミナ常に満タンの立ち回りをしているなら尚更)
持久抑えてレベル絞るなら不用
持久上げるなら有用
ただしスタミナが140越えた辺りから効果が実感できる
と言うわけで皆レベル上げよう
ビルドやステ振りによっても有用な指輪くらい変わるだろ
そんなことも分からんのか
あるならあながち緑花は悪くないんじゃ…
対人してたら雲泥の差だぞ…
指輪の効果の話してるのに「草モシャで〜」みたいな答えはズレてるからだよ
まー自分だけ草食べて優位に立ってまで勝ちたいってのは理解できんけど、負けたらみっともないし
ただ、指輪+草、あるいは盾まで入れると、確かにかなりの効果を感じるよ。これは実際に戦ってみると分かる。指輪枠があるならつければいいと思う。枠があるならね・・・・。
緑化グンダ寵愛ハベルでロスリック騎士コスやってたがこれで鉄加護が持てるわ
僕の月光580になってた
凄い重要だと感じてたんだけど意外に評価低いんだね
個人的には侵入の勝率に直結するような性能だと思ってた
回避逃走用に緑化つけてる奴からは評価高い
前者はブンブン丸プレイしてる攻略勢で後者は侵入や対人やってる奴ってこった
よいやさで600オーバーして完成だね
なお見た目
※57
騎士狩りの指輪ではなく騎士の指輪と狩人の指輪の事ですよ。
馬脚は斧キャラで試しにつけてます。
あれって普段から付けるほど優先順位高いの?
指輪枠ひとつで5レベル分稼げます言うても
レベル縛りするため位にしか役に立たないのでは?
なお複数には手も足も出ない模様
てかスタミナ100と177でかなり意見がかわるよね。
目視できるくらい
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