複数戦ホストパリィ派って、多分例外なく動画勢(エアプ)だと思う
「○○で侵入してみた」なんていう上手くいったシーンだけを見てそう思っちゃうんだろうなと
実際やったら複数戦でパリィ狙いなんて、相手からしたらただのカモでしかない
パリィしないと思わせてって言うけどパリィ狙いかどうか盾でわかるし
「○○で侵入してみた」なんていう上手くいったシーンだけを見てそう思っちゃうんだろうなと
実際やったら複数戦でパリィ狙いなんて、相手からしたらただのカモでしかない
パリィしないと思わせてって言うけどパリィ狙いかどうか盾でわかるし
42: 投稿日:2016/05/02(月) 15:49:50.80 ID:Cab7a1PY0.n
>>31
まあそういうことが出来るときもあるっていう程度だよな
闇霊が勝つのが当たり前になったらゲーム成り立たないし
まあそういうことが出来るときもあるっていう程度だよな
闇霊が勝つのが当たり前になったらゲーム成り立たないし
44: 投稿日:2016/05/02(月) 15:50:15.11 ID:r7bx/dA40.n
>>31
複数でパリィ狙わないとかエアプかよ
パリィ狙う価値全然あるけど
複数でパリィ狙わないとかエアプかよ
パリィ狙う価値全然あるけど
49: 投稿日:2016/05/02(月) 15:50:50.64 ID:lH94oT+k0.n
>>31
パリィ狙いでウロウロしてる奴なんて遠距離攻撃のいいカモだしね
そういうのが壺とボウガンで死んでるのよく見る
パリィ狙いでウロウロしてる奴なんて遠距離攻撃のいいカモだしね
そういうのが壺とボウガンで死んでるのよく見る
55: 投稿日:2016/05/02(月) 15:52:07.82 ID:o33TpR0A0.n
>>31
ほんこれ
パリィ振り終わったら死んでるわ
ほんこれ
パリィ振り終わったら死んでるわ
59: 投稿日:2016/05/02(月) 15:53:29.99 ID:t1rQcuLp0.n
>>31
119で侵入してるけど、相手が3人もいるとなかなか、タイマンにもっていけない事が多いね。
だから、正攻法で竜斧とエストックて緩急つけて遊んでるわ
119で侵入してるけど、相手が3人もいるとなかなか、タイマンにもっていけない事が多いね。
だから、正攻法で竜斧とエストックて緩急つけて遊んでるわ
65: 投稿日:2016/05/02(月) 15:54:42.41 ID:bAZMg5V/0.n
>>59
結局状況に応じてメインとサブで振りがはやい武器を裏にもったほうが一番安定するよな
結局状況に応じてメインとサブで振りがはやい武器を裏にもったほうが一番安定するよな
72: 投稿日:2016/05/02(月) 15:55:39.35 ID:iGP3zmS/p.n
>>31
ああいう動画鵜呑みのする馬鹿が多すぎるわ
編集でどうにでもなるのにな
ああいう動画鵜呑みのする馬鹿が多すぎるわ
編集でどうにでもなるのにな
532: 投稿日:2016/05/02(月) 17:14:00.05 ID:s9Otlvl8d.n
>>31
批判の比較的少ない画になる勝ち方がパリィくらいしかないってことだよ
現実は
初心者ホストを一方的に倒すか、
モブ逃げ幻肢でこそこそストーキング
チャンスにドロ沼の斬り合いで白霊倒して
エスト飲み合戦の末ようやくホスト殺害が殆ど
純魔はもっと叩かれる戦いしかできないしな
スレに出現するプロ闇霊みたいな華麗な勝ち方してみたいわ
批判の比較的少ない画になる勝ち方がパリィくらいしかないってことだよ
現実は
初心者ホストを一方的に倒すか、
モブ逃げ幻肢でこそこそストーキング
チャンスにドロ沼の斬り合いで白霊倒して
エスト飲み合戦の末ようやくホスト殺害が殆ど
純魔はもっと叩かれる戦いしかできないしな
スレに出現するプロ闇霊みたいな華麗な勝ち方してみたいわ
52: 投稿日:2016/05/02(月) 15:51:29.68 ID:KOh/CEKr0.n
複数戦で相手がパリィ狙ってたらみんなで戦技ブンブンになるだけだしな
そうじゃなくてもスペルやら飛んできて狙ってやるなんて余程相手が馬鹿じゃ無い限り無理だろ
そうじゃなくてもスペルやら飛んできて狙ってやるなんて余程相手が馬鹿じゃ無い限り無理だろ
56: 投稿日:2016/05/02(月) 15:52:45.14 ID:r7bx/dA40.n
むしろ対複数戦でパリィ狙わないとか決め手なさすぎだろ
スタブか戦技うまく使うか戦い方はあるけど
パリィ狙わないってのは無いわ
スタブか戦技うまく使うか戦い方はあるけど
パリィ狙わないってのは無いわ
66: 投稿日:2016/05/02(月) 15:54:56.03 ID:24jmMTqI0.n
対複数は落下攻撃でやってるわ
追ってくる相手なら誘導しやすい
落下攻撃→起き攻めで大体殺しきれる
追ってこない相手は幻肢大弓で
追ってくる相手なら誘導しやすい
落下攻撃→起き攻めで大体殺しきれる
追ってこない相手は幻肢大弓で
67: 投稿日:2016/05/02(月) 15:54:56.89 ID:nY9HDRIy0.n
複数戦でパリィできる人は相手が3人かたまってるように見えても1人の攻撃釣るのが
絶妙に上手い人だと思う
絶妙に上手い人だと思う
74: 投稿日:2016/05/02(月) 15:55:58.74 ID:l6NEBeZN0.n
当然パリィだけ狙ってて勝てる訳ないから攻撃は仕掛けるに決まってる
たまにタイマンになって攻撃くらったらガン逃げしてエスト飲んでセスタス小盾盾ブンブン振ってる奴とかいるけどあんなのと一緒にされるのは心外だわ
たまにタイマンになって攻撃くらったらガン逃げしてエスト飲んでセスタス小盾盾ブンブン振ってる奴とかいるけどあんなのと一緒にされるのは心外だわ
83: 投稿日:2016/05/02(月) 15:56:56.86 ID:24jmMTqI0.n
>>74
ジャンプ攻撃とかR2当ててもエストいくつも飲んでまたブンブン
可愛く思えてくる
ジャンプ攻撃とかR2当ててもエストいくつも飲んでまたブンブン
可愛く思えてくる
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1462167814/


コメント
コメント一覧 (99)
パリィが上手くないからパリィはあきらめた。
今は武器戦技派。
振り向きパリィだろな
実際それで沈むやつ多いし…
相手のダッシュが止まったのはスタミナ切れたからじゃなくて、何かを狙ってる合図ですよ。
当たり前だけど、動画はうまくいったパターンであって最適とは限らない。
パリイなら、地形考えるなり、同僚や敵の位置を考えるなりで一対一の状況で出すのが安全ではある。
的確な状況で、的確な行動を取り、そして時には思い切ることが対人戦では不可欠なのだ・・・
雑魚闇霊はエアプと同じだから黙っててくれ
纏めて2〜3人パリィ決まることもあるしね
それを最初から対複数でのパリィは狙うのはエアプとか言って自分から戦い方減らすのはおすすめしない
セスタス小盾パリィからの特大雀スタブ、振りの早い異次元判定武器で止めを刺して、終わりでいいんじゃない?
小盾で初段や確定パリィ必死に狙ってる奴はマジでカモられるからやめたほうがいい
最初から立ち回り全部わかる奴なんていないっつの
今作は落下攻撃も優秀だし、他にいろいろ対複数向きの戦技や魔法もある
パリィはどちらかと言えば対複数よりタイマン向きだろ
通らないといけない狭いルートが少ない。
狭いルートは行かなくてもいい所ばかり。
その分、落下攻撃狙える場面は過去最高にあるけど。
苦し紛れのおねパリではなく、ここぞというタイミングで決めるなら有効
泣きながら文句言うキッズ闇霊は辞めて、どうぞ
いくらか食らって逃げても追ってきたらエストからパリィ狙えるし
書庫で大分白やってたがホストがやられる可能性高いのはソレだわ。幻視で消えられるのが
嫌なのか必死に追いかけてパリィされる人の多いこと多いこと。
3対1でガチって勝たないとダメなんか
あと幻肢大弓って言うけど自分がホストやるとき侵入来たら幻肢つけるけど
侵入やる奴はほとんどそうなんじゃないのかね
やってて思ったのがダッシュで盾構えてくるアホとか
ブンブン後に盾構えてる奴に一振りで盾崩したまにできる
それを盾崩しをよんで致命入れるか、日和って後ろにロリするかの判断が重要だと思う
よっぽど相手が馬鹿じゃない限りタイマンに持ち込めないから大乱闘か短期決戦のどっちかになる。
そんな超初心者にしか通用しない作戦出されてもなぁ
結局相手次第でしょ。臨機応変だよ。皆極端すぎ
侵入したことないだろ
霊体1人倒してもその霊体がホストの近くにサインを出すのか、ホストの動きが一瞬止まるとすぐに召喚アナウンスがでるほど酷い
分断してパリィと振り向きパリィは全く違う状況なんだからちゃんと書かないからありえねーとか言われるんすよ
俺は絶対無理だけどライフに余裕が有るときは小盾にして逃げたりお願いパリィして牽制してる、そしてだいたいボコられて死ぬ
巧けりゃパリィなんてされないし分断もされないから
極端な話初手パリィ必ず決められる人間がいたとしてもエストック持った3人には勝てない
ただ、赤侵入なんて汚い手を使ってなんぼであって、叩く方がおかしいとも思うがw
クソ1の木目雀ホモばっかりゲーよりかはましだと思うけどさ、ホストが鞭で白が魔術一人特大一人か二人だと絶対勝てんよ
大盾構えて刺剣なり直剣なり持つか ひたすら特大振っときゃ絶対に負けない
闇霊はおとなしく4んでくれな~^^がダクソ3
指の説明文は侵入側に言ってんだろあれ
俺ならエスト瓶になるのも悔しいからさっさと決別するけどね
上手いやつはパリィ派とか決まった戦いかたをしてこない。
殺す手段にパリィを選ぶときがあるだけ。
そういうやつはほんとに強い。
できるできないとか、それにかけるとかアホなこといってないで、色んな方法考えろよ。
パリィゲーだ!スタブは死んでる!とか言う極端な考えの人ってただ視野狭くて臨機応変に動けてないだけなんだよね
エストも攻撃も逃げも相手に武器を振らせてパリィを取るための手段だと思ってプレイしている
パリィ取りやすい奴いたら手段に入るだけ。狙えるなら狙うし、狙えないなら狙わない
それとは別に倒してる相手がどれも初心者じみたようなやつばっかなのがな
あるある
結局弱いもの狩りになってるのは悲しいね
でも幻肢スペル系の侵入なら
出待ちでもなければ7割くらい勝てちゃうから
やっぱりバランス可笑しいと思うよ
対人はパリィの難易度もっと上げてどんな武器でも致命でワンパンの方が緊張感あっていいと思う。
エスト尽きるまで特大メバチパリィ狙い続けてたらだいたい勝てるからな
実際はたくさん負けてると思う
>>1の言う通り複数戦でもホストパリィ狙いで余裕wwwwwwwってトーンで言ってる動画勢も一定数いるんじゃねーかな
これを繰り返してれば割と勝てる7割くらい
分断して擬似タイマンに持ち込むって話でしょ
撃つ必要は無い
MOBの群れの中だろうと走り抜けてその先でまってる闇に殴りかかって死んでいくのもいるしな
高SLほど闇霊はしんどい
[パリィ成功]
闇:死ねぇ~クソホスト!!
[ドス!]
ホ:普通に生きてますけど?w
闇:えっ(汗
白:おらっ!囲んでやっちまえ!
[ボコボコ]
闇:ァー♂♂
高SL帯だと、いつもこんな感じ
闇霊もホスト側もどっちもすごい楽しめた
あの誘いはすごいと思った
近接で複数相手とか自殺行為もいいとこ
魔法積めない人もいるんだぜ
逆じゃね?高SLだと火力出るけど低SLじゃ思うほど出なくてボコられる
高SLだと火力も出るが相手のHPも多いので倒しきれない
低SLだと火力も低いが相手のHPも少ないのでキャラ作り次第でワンパンマンになれる
ホストとの人数比によって侵入側も強化や弱化されればいい具合にバランス取れそうなもんだけど
ついでに常時木の実状態にすれば完全にフェアな条件でお互い戦えるのに
オンラインはデモンズ一択だわ
初代はマッチングクソ過ぎて呼べないし
人間性で回復できるのと防御力上がる仕様がクソ過ぎる
さすがにホスト1に闇霊複数いたら
モブや死亡時のリスクを考えて闇霊有利だわ
これで互角ってどんだけ弱いんだよ
闇霊でホストとタイマンに持込たらまず負けないわ
こっちは攻略気にせずPK用にひたすら準備出来るんだから甘えんなよ
言葉が足りんかったが対人のみで考えたらって事ね
指しゃぶソロよくやるけどこっちもPK用でやってるからタイマンならまず負けないし2vs1でも近接のみなら大体勝てる
3vs1だったり魔術師がいると流石にちとキツいがそれでもまるっきり勝てないって訳じゃない
闇1ホスト側複数の絶望感とは比べるべくも無い
どこでやってんの?
ソロホストなら侵入してやるよ
サリヴァーン、ロスリック、ファラン辺り
全部別キャラで各140、120、80なのでお好みのsl帯でどうぞ
ちなみに2体目侵入されるまで隠れてる事が多いので見当たらなくてもちょっと待ってておくれ
闇霊、溜めて待つぜ
なお太陽はすぐ溶ける模様
くっそ低いSL帯で幻視結晶槍でMOB処理中のホストをワンパンしまくってた闇霊いたけど
申し訳ないがブロックさせて頂いた
個人的にはあのゲーム性で喜べる人はさすがに痛いと思う リアルでも近寄りたくないタイプ
やっぱ白で攻略手伝うのが至高ですわ
出来れば狭い通路に逃げてからだけどね
回り込みスタブのカモだわ
逆にブンブンで潰してこようとする奴嫌い
同士討ちのないホスト御一行とは何の比較にもならない
逃げながら戦ってホストがダッシュ攻撃した瞬間にパリィ致命でワンパンだぞ
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