577: 投稿日:2016/05/02(月) 19:56:33.08 ID:gh6FNV4Ha.n
592: 投稿日:2016/05/02(月) 19:58:46.23 ID:/deqodwe0.n
>>577
状況が分からないけどこれは流石にラグいんだろう
ここまでラグいとブンブンしたもの勝ちだよ
何もない空間に切り込む戦法に変えていかないといけない
状況が分からないけどこれは流石にラグいんだろう
ここまでラグいとブンブンしたもの勝ちだよ
何もない空間に切り込む戦法に変えていかないといけない
687: 投稿日:2016/05/02(月) 20:16:36.67 ID:AgZ8+4rrp.n
>>592
ハンドアクスの射程をご存知ない?
ハンドアクスの射程をご存知ない?
593: 投稿日:2016/05/02(月) 19:59:16.43 ID:FbpLZiMW0.n
>>577
距離の問題じゃなくて速度の問題だっつてんだろ
オメーがチンタラ後ろロリしてるから相手の画面ではロリ前に食らってるだけだよ
異次元判定後ろロリでしか出ないってこと理解してるか?
距離の問題じゃなくて速度の問題だっつてんだろ
オメーがチンタラ後ろロリしてるから相手の画面ではロリ前に食らってるだけだよ
異次元判定後ろロリでしか出ないってこと理解してるか?
596: 投稿日:2016/05/02(月) 20:00:15.34 ID:62/H5bc0M.n
>>593
同期は速度じゃなくてpingなんスよ
同期は速度じゃなくてpingなんスよ
602: 投稿日:2016/05/02(月) 20:01:47.07 ID:gh6FNV4Ha.n
>>593
画像じゃ分からんだろうが連続ロリで避けてるのにチンタラって意味が分からないんだが?
しかも前に逃げてるから前ロリなんだけど後ろロリって何?
画像じゃ分からんだろうが連続ロリで避けてるのにチンタラって意味が分からないんだが?
しかも前に逃げてるから前ロリなんだけど後ろロリって何?
612: 投稿日:2016/05/02(月) 20:03:34.44 ID:g9xdeKML0.n
>>593
後ろロリがなんの事かわからないがロックオン時に↓Xで出るロリのことならこれ後ろロリじゃないよ
後ろロリがなんの事かわからないがロックオン時に↓Xで出るロリのことならこれ後ろロリじゃないよ
639: 投稿日:2016/05/02(月) 20:08:05.97 ID:crqjJEU10.n
本当に上手い人はラグ考慮した上で対処法を考える
ラグガーイジゲンガーとか一生言ってる人はお察しだ
ラグガーイジゲンガーとか一生言ってる人はお察しだ
642: 投稿日:2016/05/02(月) 20:08:53.61 ID:l6NEBeZN0.n
>>639
出たwどこに存在するかも分からない「本当に上手い人」w
出たwどこに存在するかも分からない「本当に上手い人」w
644: 投稿日:2016/05/02(月) 20:09:04.37 ID:wfiYOZtTd.n
>>639
それは流石におかしいぞ(笑)
それは流石におかしいぞ(笑)
651: 投稿日:2016/05/02(月) 20:10:18.88 ID:SHpGVjjJ0.n
>>639
釣り針デカすぎぃ~
釣り針デカすぎぃ~
645: 投稿日:2016/05/02(月) 20:09:05.00 ID:92H61ufNa.n
でも何でこんなに同期ずれるんだろうね
多人数FPSでもこんなにずれんやろ
多人数FPSでもこんなにずれんやろ
650: 投稿日:2016/05/02(月) 20:10:09.88 ID:M8ENyGnDp.n
>>645
フロムが1番苦手なのがネットワーク技術
フロム自身が言ってるんだから間違いない
フロムが1番苦手なのがネットワーク技術
フロム自身が言ってるんだから間違いない
647: 投稿日:2016/05/02(月) 20:09:38.04 ID:7PKLnyGp0.n
直剣はローリング見てから振るとひっかけられるからローリング前じゃなくローリングの無敵判定後を狩られてる
ただし連打してるだけでそれができてしまうのが恐ろしい
一段目を見てから回避しても二段目でひっかかったり、連続でローリングして二段目を回避したとしてもなんと三段目がひっかかる
確かに三段目は槍以上の距離でひっかかってるな
ただし連打してるだけでそれができてしまうのが恐ろしい
一段目を見てから回避しても二段目でひっかかったり、連続でローリングして二段目を回避したとしてもなんと三段目がひっかかる
確かに三段目は槍以上の距離でひっかかってるな
648: 投稿日:2016/05/02(月) 20:09:44.01 ID:8wqixOfh0.n
フロムに技術力があれば格ゲー並にラグ改善されるのかね
いや無理か
いや無理か
691: 投稿日:2016/05/02(月) 20:17:18.51 ID:MSagim8n0.n
>>648
このシリーズは絶対無理。根本的に通信による情報量が違う
1vs1と考えてもまず相手キャラの装備と3次元の位置情報を常時やり取りしなきゃいけない上に
ステージの置物やmobの情報を同期して、挙句侵入や召喚による第3プレイヤーの管理までしなきゃいけないんだぞ
単純に要素だけ並べてもこんだけ通信量違うのに格ゲー並の判定を求めてるやつはどう考えても考慮不足orお仕事
「接客業だろ!」と宣ってファストフード店でレストランやホテル並みの対応を叫ぶのと変わらんわ
このシリーズは絶対無理。根本的に通信による情報量が違う
1vs1と考えてもまず相手キャラの装備と3次元の位置情報を常時やり取りしなきゃいけない上に
ステージの置物やmobの情報を同期して、挙句侵入や召喚による第3プレイヤーの管理までしなきゃいけないんだぞ
単純に要素だけ並べてもこんだけ通信量違うのに格ゲー並の判定を求めてるやつはどう考えても考慮不足orお仕事
「接客業だろ!」と宣ってファストフード店でレストランやホテル並みの対応を叫ぶのと変わらんわ
724: 投稿日:2016/05/02(月) 20:22:50.32 ID:UU1M1dRt0.n
>>691
そのおかげでパリィを決められたときに
ラグもあるしたまたまだろたまたま、所詮運ゲーよ
って思うのに自分が決めたら
よっしゃあああああこれぐらのパリィ余裕ですわあああ
って心を保っていられる
そのおかげでパリィを決められたときに
ラグもあるしたまたまだろたまたま、所詮運ゲーよ
って思うのに自分が決めたら
よっしゃあああああこれぐらのパリィ余裕ですわあああ
って心を保っていられる
725: 投稿日:2016/05/02(月) 20:22:58.93 ID:FcJZllWE0.n
>>691
絶対無理ってか絶対やめてほしいわ
対人のために狭くて質感のないステージだらけでmobも少なめで使いまわしのダクソとかありえん。
ブラッドボーンみたいな対人のことなんて一切考えてないゲームでいい。
絶対無理ってか絶対やめてほしいわ
対人のために狭くて質感のないステージだらけでmobも少なめで使いまわしのダクソとかありえん。
ブラッドボーンみたいな対人のことなんて一切考えてないゲームでいい。
906: 投稿日:2016/05/02(月) 20:57:48.71 ID:9CfYbJU+0.n
>>691
デモンズの頃から変わらないから無理なんだろうね、2では比較的マシになってた気もするが
デモンズの頃から変わらないから無理なんだろうね、2では比較的マシになってた気もするが
915: 投稿日:2016/05/02(月) 21:00:00.80 ID:MSagim8n0.n
>>906
死合いのイメージじゃね?
あれは装備と位置情報の管理だけで済むから、2次元でキャラ固定な格ゲーとまでいかずとも比較的マシでしょ
死合いのイメージじゃね?
あれは装備と位置情報の管理だけで済むから、2次元でキャラ固定な格ゲーとまでいかずとも比較的マシでしょ
654: 投稿日:2016/05/02(月) 20:10:37.69 ID:BIz3IDMKd.n
無名の王の頭装備=垓人クソラグホストな印象
657: 投稿日:2016/05/02(月) 20:10:50.09 ID:gh6FNV4Ha.n
俺が言いたいのはどんな武器でも異次元判定はあるから直剣の振りを遅くしたりしても大して変わらんってことな
ダクソの火力とリーチ、使用者の多さで理不尽に感じるのは分かるが
ダクソの火力とリーチ、使用者の多さで理不尽に感じるのは分かるが
674: 投稿日:2016/05/02(月) 20:13:33.79 ID:M8ENyGnDp.n
>>657
遅くしたら異次元判定は減るよ間違いなく
要は残存判定への引っ掛けは難易度が上がるってことだから
遅くしたら異次元判定は減るよ間違いなく
要は残存判定への引っ掛けは難易度が上がるってことだから
685: 投稿日:2016/05/02(月) 20:15:49.45 ID:gh6FNV4Ha.n
>>674
ハンドアクスでさえ起こるのにそんか変わるもんかね?
それより火力落とすとかした他の直剣使いや攻略勢が納得すると思うのだが
ハンドアクスでさえ起こるのにそんか変わるもんかね?
それより火力落とすとかした他の直剣使いや攻略勢が納得すると思うのだが
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1462178067/




コメント
コメント一覧 (122)
武器バランスもある程度取れてて、個性があって面白いし
ラグブンブンも無いしな
あと個人的にモーションは2の方が好き
あそこだったらMOBの処理とかしなくていいでしょ
常になるなら自分の回線見直してどうぞ
特にスタミナ管理も読みもクソもない動きの奴に万が一に負けようものなら高確率で煽ってくる。どんだけ勝ちに飢えてんだよ。本当嫌い
バグ使いにラグに文句言う権利はないぞ?
ガチってる奴はバカじゃないかと思うわ。
というか当たり判定が自分の画面の判定になってたら
自分の攻撃が当たっても避けられるオンラインになるぞ
確定パリィも取られずブンブンしてロリ狩りして殺した後は下を指すジェスチャー
屈伸するジェスチャーとかあったらガンダム並みの動物園になれたかもしれないのに
別に全部とはいってないだろ
20秒という短すぎる隠密の持続
ファランの豆鉄砲とファランの雨粒
直剣に結晶エンチャしてブンブンした方が明らかに効率の良い速剣
たいまつが使いやすくなった上に暗い所も少ないせいでほぼ使い道の無い照らす光
今作は強いと弱いの差が激しすぎる
対人に命賭けてる奴って、本当何なんだろうか。
しかもそういう奴に限って、勝ちに執着してるケースが多くて、いざ負けると2chやら何やらにグチグチ汚い難癖付けるんね
イライラしてまでやらんでええわ
今回は頻繁に起きてる気がする。
当たっててるのに回避されてるとかな。
まあ、これはよしとして接続に問題が発生したというのが白をやっているとき多いがホストの回線が悪いから?
ホストが干からびた指を使うと大抵起きる現象だね
白も赤もホストの世界で長く生きてると、新たに白、青が召喚されたり赤が侵入してきたら切断されるかんじがする
なんだそりゃ
完全に偏見だろそれ
こっちはクリア済で赤サイン道場やってるだけなのになんでそこまで言われなきゃなんないわけ?
俺の信仰キャラはハゲなのを気にしていて、それが理由で無名の王の頭装備を身につけている。というロールプレイをしているんだが?
無線とか馬鹿なの?ありえんだろ
ゲームなんて人それぞれの楽しみ方があるんだからそれを否定するのはおかしいと思うな。
なんで無くしたんだろ?
DLCで出るといいな
お前格ゲーやった事あるのかと聞きたいわ
「拒否権は無い」
PvPをするか協力プレイを諦めるか二つに一つだ
デモンズの頃からある
回線速度が上りと下りで違うし相手と自分とで速度自体違うからそれはないよ
日本だと速い光回線が多いからだいたい不利な条件でプレイしてる
海外の相手に後で聞いたらこっちは全然ラグくない、だけどこっちにしてみれば相手は異次元斬り連発だったりする、そんなのザラだよ
攻撃成立判定を加攻撃側じゃなくて被攻撃側のゲーム機本体で処理するようにすれば
みんなちょっとでも速い回線使うようになるのに…
皆が普通に動いてんのに一人だけ直立不動でスライド移動してくる奴は回線どうなってんだって思う、近づかれるといつの間にかやられてるし
攻撃側判定にしても被攻撃側判定にしても変わらんよ
前者ならこっちの上りだけはある程度の速度がないと有利にはならんし(下りまで遅かったらこっちが相手から理不尽な攻撃受ける)
後者なら相手の下りが遅い場合は全て無効化される
そもそも回線が早い方有利、または遅い方が有利みたいな単純な話にはならない
最近のゲームで攻撃側判定が多いのは通信系路上のパケロスは避けられないし、キャラの移動はある程度予測描画しとけば大きな問題にはならないって考えでそうなってるんだよ
まぁ家の事情で無線じゃないと難しい人も世の中いるから。現にフレの一人にそういう人いるし。
故意にラグを利用したり、チートを使ったりしてこなきゃいいよ
あきらメロン
'13Kmや'に草
神槍使いは地下墓吊り橋待機でお願いします
同期ずれがー、バランスがー、っていうならそれがとれてる格ゲーにいった方がストレスフリーでもあると思うけど。
ゲーム性がとかいってるけど攻略メインのゲームに協力や侵入による邪魔が元やろ?
っていっても水掛け論だし、2みたいに仕合をおいて欲しかったな。
そしたら住みわけできるし、デメリットもないと思う。
PS4のネットワーク自体が腐ってる気がする
俺の目にも当たってないけど相手にダメージが入る
フロムが対人バランス意識し出したせいで、プレイヤー側もバランスに煩くなっちゃったと思うんだけど
デモンズの頃なんて、強武器使う人へのヘイトこそあれど、「これ強いから調整しろ」なんて今ほど無かった。明らかな産廃も、ネタとして受け入れられてたくらい
それがダクソから露骨に対人バランスを調整する姿勢を出したせいでこうなった
ってかネットワーク技術が苦手って、この十数年なに作ってたんだか…
もれなくスピア1本、酷いときは竜狩り1本分延びてきやがる
逆に特大は今の当たらないの!?ってことが多い
何故、先の連中の多くは、オマケ程度の対人の為に、本編の攻略に多少なりとも、支障が出うるような調整を要求するのか。
それ、を蔑ろにするかもしれないのに、それでもうぬらが、満足する(この調子だと永遠に無いと思うが)対人をしたいのか、ということだよ。
そういう奴が以上に多い気がしてたんだ。
俺も少し前の※で言い過ぎた部分があるからそこは謝る。
もういいっての異次元判定なのはみんな知ってる
「????」ってなって全力で逃げてエストで回復してたら
遠くの方で、何もない所でホストが吹っ飛んで死んだの見たときは笑ったわw
ホスト近づいてもモブ動かないわ ロス城のドラコン炎はかないわ
結晶槍当たってもヒット音と攻撃喰らったときの声はするが
ダメージ0だわ 散々ですわ
あと侵入した時に完全に透明の人いたんやけどやれはなんなんやろ?
剣届く距離でも透明で空中にロックの丸ボッチがあるだけやった
仲間の人からも透明に見えてんのかな?
ブラボのとき侵入先で透明人間白に会ったことがある
最初は空中にロックオンの丸ポッチが浮いてるだけでこっちの攻撃は一応当たったんだけど
途中からロックオンすらできなくなった、でも何もない空中から散弾銃はバンバン飛んで来る
あとでホストに聞いたらそっちでは普通に見えてたらしい
スクショ送ったら大笑いしてた
軽ロリ1回分の距離ならどの武器でも当たらんと思うんだが現状どの武器でも当たる
もう対人やめます…
さて、ノーロック投球めっちゃ練習したんだけどこの技術は何に活かせますか
あんまりにもラグいときは毎回後でメッセ送って聞いてるけど
だいたい片方だけで起きてる
>※20
>これ以上魔術強化してどーすんだよ・・・
こういう馬鹿がいるからいつまでたってもバランスがよくならない
今作のスペルが強いとか冗談だろ
それにリアルタイムでラグの状況なんて変わってる
自分がラグってるときは気付けないし
相手がラグってるのはすぐ気付けるから
毎回相手がラグってるように感じるだけ
お前みたいなやつが騒ぐからバランス壊れてんだよ
どうせお手軽ぱなしゲーでしか勝てないんだから黙っとけや出待ちカス野郎
明らかに当たってる攻撃があたって無かったりするし
でも、その時のホストの世界も妙にカクついてたしなぁ
横からだが思うに魔法の強化は威力とか詠唱とかのパラメータ面での強化よりシステム面での改善を求める方がいいんじゃないかな
魔法の使い方が「触媒を持つ」「使うスペルに切り替える」「発動」な上、切り替え方が旧態依然とした順送り形式なものだから
実質コマンド式RPGの方法でA・RPGの敵と戦ってるようなものだし、それなら例えばR1+□みたいなショートカット方式を取り入れれば
だいぶ使い勝手が良くなる上、パラメータ面での強化を伴わないからその手の批判もかわせるしいいんじゃないかと。まあ、今さらだけど。
つーかソロで出来るし
対人があるからエンドコンテンツで楽しめるんじゃねーか
スタブ攻撃をパリィされた時はさすがにビビったわ
160度ぐらいはあるんじゃないのか
側面も背面もパリィできるよ
逃げながらパリィしてる人たまにいる
カッチリした対人ツールがほしいなら素直に格ゲーやればいい、それ以外の選択肢はない
普通の協力するゲームでも瞬間移動とかするようなのは困るんだが
初期はそうだったけどアプデで修正されたはず
「ラグいわ!出した者勝ちやんけ!修正!」
お前らの二枚舌ときたら…。ロザリアにいくら捧げても足りないレベル
すっぽんぽんでカーサス血環で戦ってたらやられた
物陰に隠れた瞬間10割喰らって死んだ事あるわ
秘孔でも突かれたのかと思った。
死合ならまだ誰かいるんじゃね?
3の対人は完全にオマケだよ
侵入者はめんどくさいMOBでしかない
こういう仕様なんだし仕方ない
3になってコイツ上手いなって思える奴見たことない
ただ無機質に対応するだけ
つまらなくなったもんだ
ダクソ2もひどかったけどさらにひどい
3はPS4になったからかだいぶましになったね
見てからパリィできるのはやっぱりいい
ところで意図的にモブ枯れできて侵入側はエスト使用不可でほぼ常に白連れてる2より3の方が侵入がきついってどんなゲームしてんの?
簡単になったもんよ
昨日やったらまだできたよ
いつ修正きたの?
白の召還のし易さが段違いだからね。篝火も多くて召還サイン密集地帯が豊富だしな。
侵入側はホスト以下のソウルレベル、武器レベルに強制。一方白は合言葉マッチで武器最大強化でも呼べるくせに、レベルシンクはガバガバでめっちゃ強いからな
ないない
モブ枯れせず、幻肢ある時点で2よりヌルいのは間違いない
草モシャシューティングにパリィしても尻もちつくまで待たなあかんし複数戦終わってた
だからもう楽に勝てる低SL帯でしか浸入してない
強靭があれだから複数相手だと一回攻撃に引っ掛かるだけでジェットストリームアタック食らって蒸発する
てか幻視とかホスト側がつけてる時もあるんやぞ
今作は出待ちに勝てる気しやんわ
ラグ直剣の異次元判定だけは許せない
見た目の3倍ぐらい長さがあってどう考えても物干しや特大剣より長いんだもの
あと攻撃判定が妙に残るのも気になる、これは感覚的な話だが
こんなレベルの連中が修正ガーとか言ってるんだから笑えない
フロムは意見の取捨選択をしっかりしてもらいたいね
相当距離あるのに謎の力場でダメージくらってるし、
ゲームとは言えない。
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