アノール・ロンド!(キリッ
お前ら「んほおおおおお!!なつかすぃいいいいいいいいい!!(プシャアアア」
デーモン遺跡!(ドヤァ
お前ら「ほーん(ハナホジー」
何故なのか
お前ら「んほおおおおお!!なつかすぃいいいいいいいいい!!(プシャアアア」
デーモン遺跡!(ドヤァ
お前ら「ほーん(ハナホジー」
何故なのか
528: 投稿日:2016/05/03(火) 21:37:43.11 ID:XIL2+q2s0.n
>>524
デーモン遺跡っぽさすら無いしなぁ
初期のひどいバランス+ボスのせいで印象も悪い
デーモン遺跡っぽさすら無いしなぁ
初期のひどいバランス+ボスのせいで印象も悪い
529: 投稿日:2016/05/03(火) 21:37:54.45 ID:QK5lAaXX0.n
>>524
デーモン遺跡!(ドヤァ
お前ら「あれ・・これってブラボの聖杯ダンジョンのコピペじゃね?」
デーモン遺跡!(ドヤァ
お前ら「あれ・・これってブラボの聖杯ダンジョンのコピペじゃね?」
531: 投稿日:2016/05/03(火) 21:37:59.78 ID:cYD+bl630.n
>>524
デーモン遺跡面影ないからねしょうがないね
そもそもデーモン遺跡何てたいした印象なくて覚えてないわ
デーモン遺跡面影ないからねしょうがないね
そもそもデーモン遺跡何てたいした印象なくて覚えてないわ
533: 投稿日:2016/05/03(火) 21:38:14.26 ID:MiSg04rd0.n
イザリス「DLCマップ?任せとけ!」
539: 投稿日:2016/05/03(火) 21:39:38.81 ID:sUw3esj20.n
>>533
マグマに沈んでろ
マグマに沈んでろ
549: 投稿日:2016/05/03(火) 21:42:05.31 ID:2XoKOhVE0.n
>>533
申し訳ないが恐竜ランドと混沌の萎え床はNG
申し訳ないが恐竜ランドと混沌の萎え床はNG
535: 投稿日:2016/05/03(火) 21:39:16.46 ID:xbj0Dwjy0.n
デーモン遺跡は単純にステージとしてつまらないのがな
薪の王関係ないしおまけみたいなもんだけど
薪の王関係ないしおまけみたいなもんだけど
536: 投稿日:2016/05/03(火) 21:39:16.96 ID:aGPk1sW30.n
DLCは1の火の炉に行って1の主人公を倒して悲劇を生まないように世界を終わらせたい
割と真面目に北の不死院は再登場あると思ってる
割と真面目に北の不死院は再登場あると思ってる
538: 投稿日:2016/05/03(火) 21:39:37.67 ID:h7HNjt280.n
あのデーモン遺跡って灰の湖と一体化してるよな?
544: 投稿日:2016/05/03(火) 21:40:02.85 ID:ahx/XoGt0.n
デーモン遺跡はクソ追尾はやめろっつったろ谷口ィっていいたくなる糞マップ
545: 投稿日:2016/05/03(火) 21:40:13.12 ID:W69WsoaT0.n
呪術師のオッサンが「今回イザリスあるよwwwwwwwwwwww」って予告するのも悪いよね
574: 投稿日:2016/05/03(火) 21:45:41.23 ID:G5L0e+rV0.n
デーモン遺跡は1まんまのアノロンと違ってマップが全く別の形状になってるってマジでどういうことだよ
159: 投稿日:2016/05/06(金) 20:02:31.84 ID:xg//sq2y0.n
なんぼ周回してもデーモン遺跡だけはつまらん
なんでこんなコピペマップを隣接させたわけ
せめて地下墓から離せよ
なんでこんなコピペマップを隣接させたわけ
せめて地下墓から離せよ
170: 投稿日:2016/05/06(金) 20:05:59.90 ID:pjg5uB8ua.n
>>159
燻り湖もだだっ広いだけの糞マップだしな
順路のマップが素晴らしいだけあって寄り道マップはこぞって力尽きてる感ある
あそこ一連ゴミだわ
燻り湖もだだっ広いだけの糞マップだしな
順路のマップが素晴らしいだけあって寄り道マップはこぞって力尽きてる感ある
あそこ一連ゴミだわ
163: 投稿日:2016/05/06(金) 20:03:20.80 ID:RobOp/v+0.n
ほんとイザリス関係のマップって糞だわ
177: 投稿日:2016/05/06(金) 20:07:43.78 ID:RobOp/v+0.n
宮崎「灰の湖が滅んだ後のマップ出したらみんな喜ぶやろなぁ…^^」→現実
186: 投稿日:2016/05/06(金) 20:09:58.71 ID:6EiwsbWRd.n
>>177
巨大阿部リンで嫌がらせしてるからそんな訳がない
本当はそいう寄り道に道場やれって言いたいけど、ないね
巨大阿部リンで嫌がらせしてるからそんな訳がない
本当はそいう寄り道に道場やれって言いたいけど、ないね
182: 投稿日:2016/05/06(金) 20:09:02.03 ID:1jruaPkU0.n
燻りは嫌いじゃないがなんのためにあんなデカい3連バリスタ建造したんや
190: 投稿日:2016/05/06(金) 20:10:37.03 ID:CzppMAN26.n
>>182
フロム「指輪のためだぞ」
フロム「指輪のためだぞ」
192: 投稿日:2016/05/06(金) 20:11:10.58 ID:Kmzd7EHZ0.n
>>182
なんかのテキスト見たらカーサスの戦士があれでサンドワームを撃退してた
ってあったから間違いなきウォルニールが建造したんだと思う。
多分あそこのサンドワームやデーモンを殲滅して領土拡大のつもりだったんじゃないかと
なんかのテキスト見たらカーサスの戦士があれでサンドワームを撃退してた
ってあったから間違いなきウォルニールが建造したんだと思う。
多分あそこのサンドワームやデーモンを殲滅して領土拡大のつもりだったんじゃないかと
189: 投稿日:2016/05/06(金) 20:10:32.26 ID:iBUDjW5+0.n
そりゃデーモンに対してじゃね
もう死んでるけど置いた奴死ね
もう死んでるけど置いた奴死ね
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1462271329/


コメント
コメント一覧 (93)
無印はいきなりアノロンに連れてこられた事の感動もでかい分
ダクソ3はアノロンの下のステージで察してしまった上に、拍子抜け感強かった
ここと罪の都、アノロンは好きじゃないわ、2と聖杯やってるみたい
王の薪を集めるっていう使命は本編で完結しちゃってるし
王の薪がある所以外に主人公が行く必要はないと思うから
DLCエリアがどうなるか気になる
罪の炎関連といい間違いなく大人の都合で切り詰められたステージ。
闇霊からしたら一番楽しいマップなんやで
ひどすぎむしろ鬼畜ステージを最低限3つは作って欲しかった。無印のいつになったら篝火あんだよむかつくしねよ感が一切なかった。ライトゲーマー捨てる作品になれなかったのがダクソ3の失敗かな
デモンズからやってる奴も多いから慣れすぎて余計にぬるく感じる
としか思わなかったよ
グルー氏ね消えろ!剣草もっと落とせ、グルー槍やグルー曲剣といったゴミはもういらん
なんだよあれがっかりにもほどがあるわ
無印地下墓地・巨人墓場と病み村正規ルートはほんと3でも出して欲しかったなあ。
あの阿鼻叫喚っぷりが懐かしいぜ。
まあ深みは小教会以降全部ショートカットなんだけど
最速で右行って(´・ω・`)ってなった俺の気持ち返して
努力賞がお似合いです
始めて最下層、病み村、センの古城に行った時の病み村から無事に帰還出来た嬉しさと古城の絶望感が堪らなかったな
篝火隠し1つだけなのもあって本当に辛かった
その次のアノロンに行った時は感動が半端無かったな景色綺麗だし、地獄から解放された気分だったし
地下牢の獄吏に倒されたらシース負けイベントとかブラボのサンタみたいに拉致されるみたいなイベント欲しかったな
無縁墓地の神殿からワープで色々
病み村やセンの古城など好きにどうぞ
デーモン遺跡? 糞マップ糞ボスのデーモン遺跡見て感動するわけないだろDLCイザリス関係はやめろ
デーモン遺跡の《外》に
居るってのがねぇ・・・
和風ステージやw
あのmobホンマ…。
ただマルチで呼んだり呼ばれた時、直剣特大竜斧流刑とかが8割くらいなのがな・・・
たまに月光とかグレアクとか双斧の人見かけると嬉しい
個人的にはあそこ好きなんだよなw
マラソンやってたしw
なんやかんやGOTY受賞の2はボロカス言われるけど、3より2のマップが好きだわw
ボスは断然3がいいけどあとは2(PS4版)が好き。
傾斜して崩れかけた塔に挑むのかと期待してたら実態は篝火withギリガン(遺体)だけの小部屋っていう
※14
そうそう無印風のマップって聞いてそういうマップ作り(と繋がり)を期待してたんだけどマップ内部が無印風になっただけで繋がり自体は殆ど2のままだったっていうね
もう呪術キャラでもない限りデーモン遺跡入る理由が無いよな
君は1と2のDLCは遊んでないの?
今回のも火の玉飛ばしてくるデーモンがウザすぎてマトモに探索する気が起きない
え?いやいや、
「煙の特大剣」「黒鉄の大盾」「騎士狩りの指輪」、『エストのかけら』、楔石類(光も)
「黒騎士の剣」、「竜騎兵の弓」とかあるやんかwww
ボスを倒したらデーモン遺跡はただのアイテム回収場所になるし、バリスタも止める頃には一通り探索が終わってるから意味ないというね
湖は
「渇望の盾」、楔石の塊、光る楔石、混沌の貴石もあるし、NPCのイベントやるには行かなきゃならん。
暗月の女騎士さん...
巨人さん...
なんやオマエ(ボス)...
おっ○い.........(´・ω・`)
なんかガッカリ
わかるぞ……がっかりした大半は
「おっ.ぱい!」
……わかるぞ!
アノロンいく前だったし
牛と山羊死んでるなーからの蜘蛛姫見つけたときの哀愁感
そしてそれをぶち壊す火の玉マシンガンの糞モブ
無印の湖スゲー好きだったんだけど…
無印で奥の方にいた古龍どうなったんだ?
DLCでは無印にあって3でいけなかった部分を夕方にいけるようになってほしい
あのネズミ魔人みたいなのが2人いて更に上には消えない火の玉、更に時間経過で消える火の玉も展開してくるし、隠し通路見つけて、あーここから狙撃するのか!って思ったら普通に火の玉飛んでくるし、大して重要なもん内からスルーしてもよかったんだけど何度も挑んで何度も死んだは弾幕濃すぎ、あそこだけマジ糞マップ
行ける場所少なすぎない?
2のサルヴァとかロイエス並みだったら良かった
雷耐性高める丸薬のテキストに、カーサスの戦士達がこれを頼りに巨大なサンドワームを地底湖に追いやった、みたいな事は書いてあったけどバリスタに関する記述は無いな
一応全アイテムのテキスト読んだつもりだけどそんな事書いてあるアイテムは無かったと思う。多分記憶違い
糞2の雪原ぐらい広いマップでワームが急に出てきて戦闘!って想像してたのに
あれ自分でテストしてて楽しいと思ったのかね
1に続いてデモンズの要素を入れているから、たぶん宮崎さん。
今回はラトリア色が強いんでバリスタもたぶんラトリアの矢を連射してくるアレのセルフオマージュ。
ちなみにイーゴンとイリーナはガル・ヴィンランドとアストラエア。
ダ糞3のプロデューサー?
2のディレクター
アノールロンドは、この構造はまさか…からのあの景観で感慨があったけど。攻略すると、これだけ!?ってなったけどなw
死体ごろごろしてるしモブがあそこの回りだけ信者じゃないし
過去ステージの再出はニヤリとしたけど、既視感半端なかったし、出すならもっと探索できる様にして欲しかった。npcにも言えることだけども。
宮崎さんってさ、最初のステージ構成に夢中になって後半ステージを疎かにする傾向なくない?(ロスリック城は除く)あと、煽りや古竜、妖王などの通過しなくてもクリアできる場所を作るのは勘弁してほしい。今現代はともかく、サイン場所の偏りの一因になるから…。
寄り道無くすとかRPGとしてどうなんだよそれww
ステージ構成は今回はかなり頑張ってた方だと思うけどやっぱり粗が見えるよね
嫌がらせ染みたバリスタと蟹だらけのクソmapになってて萎えた
って感動がひとつもなかったのが残念
黒い森とか、アノロンとか空気まで感じたエリアもなかったな
まぁ、あの世界に慣れちゃったんだろうな
無印はマップ設計はイザリス筆頭にクソなのあったけど、エリア設計はすごく良かったんだけどなあ。
無印の担当者の人辞めちゃったのかね。
2から異次元エレベーターとか、次元の歪みって言っておけばなんでも許されると思ってるエリア設計ばかりだ
無印の不死街の作り込みに対してイザリスのやっつけ感とか3の後半マップとか
明らかに納期のデーモンにやられた感があるよな
一体、誰にヤラれたんだよ!
後半に行くほどマップがアレなのは、デモンズ・無印・3と宮崎ゲーではいつものことよ。多分、納期のデーモンのせいだけど。
デモンズなんて各マップの最終ステージはボス部屋オンリーだし、無印はアノロンまでで力尽きてるから、3のロスリック王城や大書庫はむしろ頑張ってる方。
アノロンとか最悪。鍛冶屋も楽しみにしてたのに新キャラなしとかw
dlcで進化したドラングレイグや2のnpcとボス関連の名残を出すか、全くの新要素出さないと過去最悪のシナリオ。
2が賛否あるのは分かるが、流石に2無かったようにほぼ無印しか引っ張らないのは白ける。無印好きだけど公式が懐古厨になるのはマズイ。
つか縛りでもしなきゃどうとでもなるのがこのシリーズなんだけど。
いや公式が懐古厨とかじゃなくてさ
2はストーリー的にも繋がり薄いから引っ張りようなくないか
お前ならどう繋げる気なんだ?整合性とるなら無理だろ普通に
それにマップ構造自体も未だによくわからんし出しようがない
内容的にも薪に深い繋がりがある無印が3で大きい存在なのは理解出来るだろ
2出てない!って脊髄反射ばっかしてないで少しは考えろよ
それに3みたいな引用のされ方して嬉しいのか?お前さ
毒牙にかかってないだけ2は救われてるとすら思うが
1にあったようなルート美もなく全部中途半端でただ出しました感が凄いんだが
ドラングレイグやらを2で終わらせるのは惜しい。是非ともDLCでしっかりとしたマップの作りで登場させて欲しいものだ。あとペイトの再出演キボンヌ
一応ピザ釜に入って火を継いだんだから薪の王に含まれるだろう?
あの溶岩地帯も木みたいな何か生えてたし
もうどんな作品出しても叩かれるしその意見を見た人達が同調してネガティブなことを言い出す
次の作品はどれだけ叩かれようが製作者の意図を曲げずに貫いて欲しい
DLCで2のマップも出てきてほしい。
言ったのが谷村さんだったか忘れたけど
「2は1の同じ惑星の別の地域みたいな感じ」
みたいな事を言ってた気がするから無理かな。
懐古厨っていうと言葉が悪いけど、シリーズ初期からのファンのためにサービスするってのは別に悪いことばかりでもないんじゃないか?
そしてデモンズで感じたような斬新さを求めるファンには「次は新しいものを作るからね」ってちゃんと言ってるし。
毒牙にかかってない?
何の脈略もなく登場したクレイトン、王のために戦い戦場で息絶えたザインの盾は栄誉こそ怠惰の始まりと馬鹿にされ、アルバはムラクモとクロスボウの意味不装備で侵入し忌み探しとかいう無駄な後付け設定をされた
十分毒牙にかかってるしそれどころか馬鹿にされてる様にしか思えない
クレイトン出すならまたペイトイベント入れて欲しかった…。亡者となった王をそれでも守衛するザインを蔑ろにして欲しくなかった…。2で話題を振るった悲劇の勇騎士を蔑称や意味不明な装備で飾って欲しくなかった…(せめて白霊にしろや)。他にも煙大剣のレイムの名前忘却、両刃剣の削除。ぬくもりの劣化とても同タイトル、GOTYのゲームとしての扱いじゃない。「ファンサービス程度でいいだろ」的な思惑が見られて引くよ。自分2が大好きなのに。アノロンや火の炉だすならマデューラだせよ…。ギリガン生きたまま出せよ…。常識ねぇのかよ…。
何こいつらきっしょ
2の要素があったら今度は糞2要素とか引っ張ってくんなとか言うくせになんなん?
結局何出しても批判しかしねえだろわかりきってんだよ 貴様らの話なぞ何の参考にもならんわ
74だけど、アルヴァの忌み探しは凄い想像広がって楽しかったし、上手くカルラ(新要素)とアルヴァ(過去)を関連させるバランスいい続投の仕方だと思った。逆に生き絶えたはずの宗教や国々が、当然のように出てるのはやってて違和感感じた。
2関連無いって本当に2やった?勘違いしてる人多いけど、アンディールは火継ぎシステム(光も闇も虚偽でしか無い)否定してるんだぞ。
今回の火消しエンドとかまんま2の原罪の探究者エンドと関連してるだろ。ロスリックが火継ぎの懐疑者の弟子って時点で2要素を広げる余地はいくらでもある。
無印から主人公が見てきた光景は起こった事で間違いないが時代の事になるとテキストや語られる話とズレが生じてた
アストラも亡国とか言われてるが連中も正真正銘アストラから来たんだろうきっと、でも滅んでるはず
2は闇の王エンドじゃなかったっけ?
ピザ釜=呪いの器的なことだと思ってたけど…
追加された火継ぎエンドのほうが薪の王ってことじゃないのん?
…まぁ…ダクソ2にストーリー求めても妄想になるか
デモンズ、無印、ブラボは基本設定があるから想像できたけどダクソ2に関してはこじつけでもしないと理解できんわ
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