「DARK SOULS Ⅲ」PCプレイヤーの10人に1人が最初の篝火まで辿りつけず
Steamの「DARK SOULS Ⅲ」の実績ページにより、海外発売から1ヶ月が経過したこのゲームの驚くべき事実が明らかになった。
VG24/7が発見した情報によると、およそ10%のプレイヤーがチュートリアルエリアを抜けてすぐの最初の篝火に辿りつけていないという。また最初のボス「灰の審判者グンダ」はゲーム開始後すぐに登場し、倒すのも難しくないとされているが、クリアしているのはプレイヤーの86%にとどまっていることも分かった。ラスボスの攻略率は37%と難易度の割には低くない数字なので、やっかいなチュートリアルさえ抜けてしまえば、ゲームは難しすぎるというわけではないようだ。
しかしそれでもSteamの実績を全て解除することができたのは僅か0.9%の一握りのプレイヤーに限られている。実績を解除するためには全てのエンディングを見なければならず、何回もプレイする必要があるからだ。
「DARK SOULS Ⅲ」はバンダイナムコ史上、最速ペースで売れているゲームだ。IGNのレビュー(英語)では「シリーズで一番激しい作品」だと書いている。
http://jp.ign.com/dark-souls-3/1578/news/dark-souls-iiipc101
Steamの「DARK SOULS Ⅲ」の実績ページにより、海外発売から1ヶ月が経過したこのゲームの驚くべき事実が明らかになった。
VG24/7が発見した情報によると、およそ10%のプレイヤーがチュートリアルエリアを抜けてすぐの最初の篝火に辿りつけていないという。また最初のボス「灰の審判者グンダ」はゲーム開始後すぐに登場し、倒すのも難しくないとされているが、クリアしているのはプレイヤーの86%にとどまっていることも分かった。ラスボスの攻略率は37%と難易度の割には低くない数字なので、やっかいなチュートリアルさえ抜けてしまえば、ゲームは難しすぎるというわけではないようだ。
しかしそれでもSteamの実績を全て解除することができたのは僅か0.9%の一握りのプレイヤーに限られている。実績を解除するためには全てのエンディングを見なければならず、何回もプレイする必要があるからだ。
「DARK SOULS Ⅲ」はバンダイナムコ史上、最速ペースで売れているゲームだ。IGNのレビュー(英語)では「シリーズで一番激しい作品」だと書いている。
http://jp.ign.com/dark-souls-3/1578/news/dark-souls-iiipc101
3: 2016/05/13(金) 21:32:20.92 ID:0PA/G4xk0
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7: 2016/05/13(金) 21:33:31.78 ID:7/E93LU70
単に買ってから碌にプレイせず積んでるんじゃないの
PCゲーマーには多いだろその手のやつ
PCゲーマーには多いだろその手のやつ
8: 2016/05/13(金) 21:34:02.75 ID:Oh9Mf5Ig0
起動させるまでが本編
9: 2016/05/13(金) 21:34:06.24 ID:GNnCKLPc0
ちなみにPS4は20人に1人
10: 2016/05/13(金) 21:34:09.53 ID:Ohk1vKyq0
キャラメイク中に死んだのかな
36: 2016/05/13(金) 21:36:55.65 ID:OqPUv35+p
>>10
灰の審判者グンダっていうチュートリアルのボスがいるんだけど
そいつで詰んでるんだと思う
灰の審判者グンダっていうチュートリアルのボスがいるんだけど
そいつで詰んでるんだと思う
60: 2016/05/13(金) 21:39:25.81 ID:Ohk1vKyq0
>>36
グンダ前に篝火なかったか?
まあグンダで投げた奴もリアルで積んでる奴もいるだろうな
グンダ前に篝火なかったか?
まあグンダで投げた奴もリアルで積んでる奴もいるだろうな
12: 2016/05/13(金) 21:34:48.62 ID:Jyl5IIWy0
100人に一人実績コンプしてることのほうが驚きだろ
どんだけ周回してんだよ
どんだけ周回してんだよ
22: 2016/05/13(金) 21:35:54.87 ID:nYwBRo2p0
>>12
収集系がめんどいだけで3週で終わるよ
収集系がめんどいだけで3週で終わるよ
14: 2016/05/13(金) 21:34:58.93 ID:4RqWrV8O0
トロフィー見ると割とボス撃破率高いので驚いたよ
ブラボとかしばらく悲惨だった気がした
ブラボとかしばらく悲惨だった気がした
16: 2016/05/13(金) 21:35:10.03 ID:b5/cpp3n0
起動するかどうかで先ず篩いにかけられるからな
21: 2016/05/13(金) 21:35:50.17 ID:kvYA2GMq0
脳に障害があるレベル
25: 2016/05/13(金) 21:35:57.54 ID:n85R6tIc0
魔界村より簡単なの?
75: 2016/05/13(金) 21:42:09.62 ID:fl8T/pvXp
>>25
レベル上げれば簡単になるよ
魔界村はレベルの概念がないからな…
レベル上げれば簡単になるよ
魔界村はレベルの概念がないからな…
84: 2016/05/13(金) 21:43:26.20 ID:BiIX3y+00
>>75
グンダ倒すまでレベルアップ不可じゃなかったか
グンダ倒すまでレベルアップ不可じゃなかったか
92: 2016/05/13(金) 21:43:55.82 ID:fl8T/pvXp
>>84
まあグンタはね
まあグンタはね
320: 2016/05/13(金) 22:21:04.01 ID:Ru469kvH0
>>84
グンダはクソ雑魚だしなあ
あれに苦戦するのは池沼としか
グンダはクソ雑魚だしなあ
あれに苦戦するのは池沼としか
27: 2016/05/13(金) 21:36:09.55 ID:omoL1/wY0
まぁ別ゲーでもけっこうあるな
世の中には買ってもチュートリアルすらやらずに終えるやつがいることにびびるが
世の中には買ってもチュートリアルすらやらずに終えるやつがいることにびびるが
46: 2016/05/13(金) 21:37:58.14 ID:SGn3Bx5kp
俺も今作初めてプレイしてチュートリアルボスで13回死んだけど後のボスはそこそこ普通にプレイしてクリアできたから大丈夫
むしろチュートリアルが異常に強すぎ
むしろチュートリアルが異常に強すぎ
47: 2016/05/13(金) 21:38:00.12 ID:RLTzNDFg0
確かグンダだけで10回近く死んでホンマイライラしたの思い出したわ
50: 2016/05/13(金) 21:38:47.17 ID:UUe7CeQO0
心が折れるというのは初代バイオの犬に出会った瞬間の事をいうのだよ
407: 2016/05/13(金) 22:43:05.61 ID:SUuXi97mp
>>50
俺はカラス
俺はカラス
53: 2016/05/13(金) 21:38:55.67 ID:uNNiiAXY0
グンダはぐにゅぐにゅしてる部分の攻撃判定が分かり難いんだもんずりーわあれ
150: 2016/05/13(金) 21:53:14.74 ID:pn6ikE2sa
>>53
画面埋まって何起きてるかわからんくなるよなアイツ
画面埋まって何起きてるかわからんくなるよなアイツ
64: 2016/05/13(金) 21:39:38.39 ID:AD9rTndId
ガスコインのトロ取得率7割下回ってて外人ライターが叩き記事かいてたよな
67: 2016/05/13(金) 21:40:10.65 ID:RLTzNDFg0
>>64
アレも最初のボスにしては酷い類だったなw
アレも最初のボスにしては酷い類だったなw
154: 2016/05/13(金) 21:54:36.93 ID:0AFnqnms0
>>64
ガスさんパリィのいい練習台やん
獣化前も獣化後も
ガスさんパリィのいい練習台やん
獣化前も獣化後も
79: 2016/05/13(金) 21:42:29.46 ID:Ib/yG4J+d
英雄の方が強かった
ってかモンハンもそうだけど隙が減りすぎて回復飲まさせてくれない
ってかモンハンもそうだけど隙が減りすぎて回復飲まさせてくれない
86: 2016/05/13(金) 21:43:31.49 ID:5Ujsb5N30
>>79
当たり前だろ
チュートリアルボスのほうが強かったら笑うわ
当たり前だろ
チュートリアルボスのほうが強かったら笑うわ
85: 2016/05/13(金) 21:43:28.22 ID:VPXectIha
グンダはファランクスさんを見習え
95: 2016/05/13(金) 21:44:07.00 ID:LkTUZ20E0
本垢
サブ垢
北米垢
アジア垢
家族の垢
で合計5垢あるんだけど、本垢でしかダクソ3やってない
こういう場合も本垢以外の4垢は「買ったのにチュートリアルのトロフィーも取れてない垢」に含まれちゃうんだよね?
サブ垢
北米垢
アジア垢
家族の垢
で合計5垢あるんだけど、本垢でしかダクソ3やってない
こういう場合も本垢以外の4垢は「買ったのにチュートリアルのトロフィーも取れてない垢」に含まれちゃうんだよね?
109: 2016/05/13(金) 21:45:50.80 ID:yyXjX2fm0
>>95
一度もそのアカウントで起動してないならトロフィー自体表示されない
一度もそのアカウントで起動してないならトロフィー自体表示されない
101: 2016/05/13(金) 21:45:13.76 ID:/s69jFl10
こういうやつらの理由知ってる?
ゲームでストレスためたくない
だぞ。価値間が違いすぎてどうしようもできんだろ
ゲームでストレスためたくない
だぞ。価値間が違いすぎてどうしようもできんだろ
112: 2016/05/13(金) 21:46:18.53 ID:qUE1x1Z40
PC版の話なのにトロフィーとか言ってるやつw
133: 2016/05/13(金) 21:49:21.64 ID:6WIfe4RY0
フォールアウト4もボルト111から出てないやつが結構いただろ
137: 2016/05/13(金) 21:50:15.80 ID:6I5ahMxM0
>>133
速攻で画面酔いしてやめたわ
速攻で画面酔いしてやめたわ
173: 2016/05/13(金) 21:57:47.30 ID:PeLNif1aa
>>133
今見てきたけど取得率87.5%だった
8人に1人はオープニングの核ミサイルで死んでる
今見てきたけど取得率87.5%だった
8人に1人はオープニングの核ミサイルで死んでる
182: 2016/05/13(金) 21:58:38.57 ID:c7m9PdtC0
本当にEDまでゲームやってる人って少ないのな
187: 2016/05/13(金) 21:59:20.26 ID:UeXlDFAb0
シリーズ初めてやってクリアまで行ったけど
一番難しいのは最初のマップだった。騎士とか勝てる気がしなかった。
あとからは装備強化されてくるから簡単
一番難しいのは最初のマップだった。騎士とか勝てる気がしなかった。
あとからは装備強化されてくるから簡単
208: 2016/05/13(金) 22:02:41.01 ID:oZCMdGnP0
今回本気でやばいのはサリヴァーン第一形態だけ
こいつ周回重ねたら最早対処不可能だから
ひたすらパリィ狙うマンになってタゲシぶんぶんするしかないわ
こいつ周回重ねたら最早対処不可能だから
ひたすらパリィ狙うマンになってタゲシぶんぶんするしかないわ
235: 2016/05/13(金) 22:05:39.08 ID:UeXlDFAb0
ウジのマップはキモすぎてゲームやめようかと思った
とくにロザリアの寝室あたり
とくにロザリアの寝室あたり
247: 2016/05/13(金) 22:07:16.14 ID:X+qYB8v60
255: 2016/05/13(金) 22:08:54.98 ID:aGybihe/0
>>247
リーチ長い上に第二形態でどこに判定あるのかわけわからなくなるからな
リーチ長い上に第二形態でどこに判定あるのかわけわからなくなるからな
269: 2016/05/13(金) 22:12:04.33 ID:uVASWzV40
>>247
動きに無駄がありすぎてイライラする
動きに無駄がありすぎてイライラする
388: 2016/05/13(金) 22:36:12.74 ID:OEaCgL2L0
>>247
攻撃当たりすぎ下手だなこいつ
攻撃当たりすぎ下手だなこいつ
409: 2016/05/13(金) 22:44:15.72 ID:QV9XHJst0
レベル上げゲーだからレベル上げの効かない序盤で詰むって話だろ?
RPGにもよくある
RPGにもよくある
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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【ダークソウル3】お前ら「防具は意味ないから軽装でいい」「体力も低くていい」「生命力は22にグンダ指輪、ダメージ増えるけど意味ない」
引用元: http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1463142706/


コメント
コメント一覧 (161)
全くゲームやったことない人とかだと慣れるまでに時間かかるかもしれんが
デモンズ初めてやった時にローリングせずに盾構えてばっかで死にまくったみたいな
感じでしょ?
ソウルシリーズのシステムに慣れてないとこんなもんでしょ。
でもグンダってだいぶ優しいと思うけどな。
初代キングスの放り投げや初代ACのレイブン試験に比べるとかなり万人向け難易度だよ。
まぁ大半は序盤で投げるけどなww
ゲーム好きでも慣れないと難しいよ。
最近、デモンズをやり直したんだけど簡単に感じた。
ダークソウル3が簡単に感じたのは慣れただけだって実感したよ。
シリーズ初心者の人には頑張ってほしい。
上手くなればいろんな戦いかたとかできて絶対に楽しいから。
その中でやりくりして攻略していくってのは中盤以降味わえない
序盤特有の達成感みたいなのもあるんよだな
最初グンダとやった時詰む人多いだろと思ってたら案の定
まぁゲームに向いてるかのふるいって意味での審判者でも一理ある
グンダがどうこう言ってる時点でそもそも話が違う
グンダは初見でいけるわ
素性にもよるが
篝火ではレベル上げられないよ。火防女はグンダの先。
Lv1魔法使いだとグンダは強敵だわ
騎士なら簡単らしいけど……
まじえらい要求されるからな。
サブ機では画質とか最低にしてもプレイできなかったわ
グンタ戦見たら諦めたわ。ありゃ俺には無理だ
一歩前へ出てみよう
無名で4回くらい死んじゃったけど
ただ、ガスコイン先生は経験者だけどなんっかいもやられたな
速いし痛いし攻撃範囲広いし凍傷キツイし篝火から遠いし振り返ればぶっちゃけアイツが最強の敵だった
結局無視して扉開けて反対からの篝火からチャレンジしまくってやっと倒したけど
次いで沼のダークレイス、監視者だったかな
実際に初見プレイのニコ生でそれを見たww
特に今回のダクソ3はシリーズ未経験の人が周りの評判だけ聞いてとりあえず何も知らずに買った人も多いと思うよ
あとはいまこの瞬間にもソフト買ってる奴が増えていってるんだからトロフィーとか実績の割合なんて何のあてにもならんだろ
ほかにもなんとなくプレイしなくなってそのまま存在自体忘れたゲーム結構ある気がする
しかしたかだか数十分トライアンドエラーするだけで達成感や根拠の無い万能感を
味わえるように出来てるのは凄いよ。究極の接待ゲー
PS4のトロフィーだが
最初の篝火を灯した が98.1%
グンダ倒した が95%
つまりこの差である3.1%のプレイヤーがグンダで挫折したってことだろ
ゲームは楽しむがやりこみに掛ける時間は惜しいっての
やりこみゲーマーの感覚にあわせてたら難しいゲームばかり蔓延りそう
まあダクソはそっち系統に売ってるんかも知れんが
初心者から見たらずっと敵のターンに見えるんだが・・・
この後不意打ちでもあるんじゃないかと疑ったくらい弱いわ
あれに勝てないなら向いてないからやめろってことだろ
グンダで二十回死んでも仕方ないだろ!池沼とかいうなよ!
まぁ、ソウル久々だったからねっ!
感覚掴むまでがねっ!
そんなへたれた奴らのために救済措置なんていらん
て考えた場合、正直いい出来ではないよね。
デモンズや無印ではギミックやアイテム使えばって学べるし
2でもデカmobはびびって離れる方が危ないと教えてくれる
今作はそういうのがない、ディレイやパターン覚えてかわせ位で、それはヒントでもなんでもないんだよな
簡単と思えるのは慣れてるからであって
持たざる者でのきつさとか考えるとね
すみません、持たざる者は騎士よりグンダを楽に倒せる素性ですよ。
理由はスタミナ回復の速さ、ローリングの速さ、クラブのスタミナ消費の少なさ。
グラフィックのしょぼさで世界観を表現しきれてなかったから。
それが3で追いついた。
ライトな層が購入に至る理由なんて、「この世界を自分の手で歩き回りたいから」に尽きないか?こいつ倒したら別の風景が見える、違う敵が出てくる、新しいNPCに会える、それにさっきしんだ時より行けそうな感じ?!面白い!ってさ。
プレイヤーはレベルアップなしアイテムも手持ちだけ、白も拾えん。チュートリアルとか言いながら初っ端からクライマックスな灰の墓所~グンタは一番の難所だったけど、続く世界への期待感が大きかったから燃えたな。
心折れるなら向いてないんじゃないかな?
前シリーズからどんくらい時間たってると思ってんだ
他にもゲームする奴も大勢いるんだし操作感覚なんて忘れてるだろ
ちょっとさわっただけで前シリーズのプレイ感覚すぐに思い出せるのか?
それとも新作出る直前まで前シリーズをずっと遊び続けるコアなプレイヤーなのか?
シリーズ通してやってる連中は初見もたざるLv1縛りとかやっちゃうんですよ、で普通にクリアしちゃう
ダメな人は操作すらままならない状態でローリング終わりを狙うようなディレイ気味の攻撃に
ずっと晒されるわ盾はないわ、何か途中でボコボコ変身して攻撃判定がわからなくなるわ
カメラワークが追いつかずに目が回るわで無事死亡
せめてグンダは初見無視して通り抜けることができて、後で対峙することが出来るくらいの
ポジションでよかったんじゃないかね。
所詮PCだし
俺は逆だわ
ダクソ3は初プレイでグンダは3回くらいでクリアできたけど、無名の王は攻撃してくる時、一瞬動き止めてくるから他のボスみたいにテンポよくロリすると必ずひっかかるようになっててそれに気付くまで超苦戦した
グンダすら倒せないようじゃこの先やっていけないというフロムの優しさだと思う
いきなり結構苦戦してワクワクしたけど次のボルドが弱くて笑ってしまった
BGMかっこいいし好きだけど
グンダが弱いってシリーズやってりゃ立ち回り分かるんだから勝って当たり前やろ。張り付かなきゃダメってのが分からん初心者にはきつ過ぎるの理解できるだろうに
どの道反射神経だけで回避するのは無理
ボタン押しても瞬時にキャラは動かない、コントローラーとインターフェイスとの間にラグがある
敵の腕を見て振る瞬間のタイミングを覚えないといけない
しかも今作はわざとディレイするいやらしいの多いし
盾で基本防げるしその後の雑魚の方が断然強い
ネット弁慶いつもながら酷いな
俺も今でも結構食らう。
なんとか続けてクリアできた時の感動はやばかった
心が折れなきゃいつか勝てる(確信)
どうせ適当な装備が手に入るだろと思って持たざる者で始めたらエライ目にあったわ
騎士なら楽勝だったが
デモンズは死ぬのが前提、ダクソ無印は兜割りからの連続攻撃ですぐ倒せるし
レベルアップ前のボスとしては間違いなく今回が最強ボス
エアプも甚だしいわ
パターンも多くないし ここで心折れるんだったらこのゲーム向いてないって事でしょ
初心者でも氏にまくれば倒せる
グンダ死亡は確か1~2回。
難しすぎるなんてそんなこと無いと思うぞ、確かに最初は近づくの怖いし変形はどうしたものかと思ったけど。
図体でかいから至近距離でインファイトして、ジャンプ攻撃だけ避けてればあとはごり押せた。
むしろその先の刀マンで10回以上殺されたわ....
DLCで補完来なかったら本物の糞
逆に初心者だと結構辛いと思うわコイツ…
でもガスコイン先生だけは反則な!
判定小さくして高速移動くらいのものって認識しかないのでなぎ払いを回避するって発想がない
当たり前のようにやってるけど普通に考えたらおかしいからな
グンダでは名人の方叩くんだな
進むほど死ぬ回数が増えて無名の王には20回は負けたな・・・
自分は慣れてるだけでうまくはないんだって痛感した
でもデモンズ初見の慣れるまでの難しさは記憶を消して最初からやりたいくらいだわ
バックアップ必要だからPC版じゃないと面倒かもしれんが
一周目生命初期値純魔でやってたけど正直そこまで難しいとは思えん
そもそもそこまで硬くないし、一撃死、確殺もないから、絶対当たっちゃだめだぁーっ!なんて神経すり減らすことにはならん
持たざるもので軽ロリなのに当たるやつはタイミングがずれまくりかグンダが振った武器と同じ方向にロリしてるんじゃね
俺も名作と呼ばれるゲームプレイするけど肌に合わんこと多いし
塔まで行って達人にボコられ(8回)最後は死なばもろともで、二人で転落。
色々納得いかず、もう一度キャラメイクまで戻って呪術士でグンダ再挑戦。2回目で撃破。達人は1回で撃破。その後とかげも1回で撃破。
ただいま頭の上のグンダの友達(?)にボコられ、2回目で撃破したところでストップ。
アクション苦手だけど、何回かボコられるとクリアできる。正直ソウル失うのをやめてくれるともっと楽しめるんだけどなあ。ヘタレなんで。
古参「難しいわけ無いだろ、下手糞は死ね」
あれか?敵がキモいからやる気がなくなったとか?
グンダなんか距離とって太矢撃ってたら初見ノーダメだったわ。
まぁグンダに限らず魔術士が攻略で一方的なのはシリーズ恒例なんだけど。
攻略のセオリー理解してれば近接しない分安全なのよね。
途中の雑魚に30回以上殺されるという
雑魚強すぎ
適当でも倒せるもんなんだね
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