お願いパリィとかじゃなくて、ジャストでパリィ決めてくるやつはなんなの?
俺出来ないんだけど、もうこれ脳神経の反応速度とかの問題だろバーストリンカーとかそういうのでしょ
俺出来ないんだけど、もうこれ脳神経の反応速度とかの問題だろバーストリンカーとかそういうのでしょ
138: 2016/05/20(金) 19:27:51.30 ID:JSILejCV0
>>136
自分が気がつかないうちに、誰もがふってくるタイミングでふっちゃってるんじゃね?
自分が気がつかないうちに、誰もがふってくるタイミングでふっちゃってるんじゃね?
139: 2016/05/20(金) 19:28:22.72 ID:7zqJrR0Qa
>>136
状況判断だ
状況判断だ
140: 2016/05/20(金) 19:28:31.30 ID:XRxQinef0
>>136
読み負けしてるんだよ
読み負けしてるんだよ
149: 2016/05/20(金) 19:29:36.95 ID:E3bqqYJ20
>>136
相手のhpがミリ残ってたらもう一回R1押したくなるだろ?
そういうことだ
相手のhpがミリ残ってたらもう一回R1押したくなるだろ?
そういうことだ
151: 2016/05/20(金) 19:29:59.77 ID:l5ELdUrX0
>>136
あれは感覚で振ってるんだよ。
前ロリからしか攻撃してこない奴とか、読みやすい奴もおるし。
あれは感覚で振ってるんだよ。
前ロリからしか攻撃してこない奴とか、読みやすい奴もおるし。
165: 2016/05/20(金) 19:31:37.00 ID:YQpAei0H0
>>136
何回も対人やってるとこのタイミングで攻撃する、ってのが必然的に分かるよ
次に相手は前ローリングの後に攻撃する「癖」があるからパリィ
浮遊だした相手は一気に畳み掛ける為に攻めて来るからパリィが取りやすい
てな具合だね
闇雲にパリィ狙うんじゃなく相手の癖に職の癖を経験で分かるともっとパリィが面白くなるぞ
何回も対人やってるとこのタイミングで攻撃する、ってのが必然的に分かるよ
次に相手は前ローリングの後に攻撃する「癖」があるからパリィ
浮遊だした相手は一気に畳み掛ける為に攻めて来るからパリィが取りやすい
てな具合だね
闇雲にパリィ狙うんじゃなく相手の癖に職の癖を経験で分かるともっとパリィが面白くなるぞ
158: 2016/05/20(金) 19:31:07.31 ID:YodWQEZBp
あーこれは振ってくるわってのがわかるんだよね
162: 2016/05/20(金) 19:31:19.24 ID:9dizLzfra
考えるな、感じろってこと?(´・ω・`)
相手の殺気を感じて盾を振れってことか
相手の殺気を感じて盾を振れってことか
172: 2016/05/20(金) 19:32:34.94 ID:XRxQinef0
>>162
逆逆 考えてパリィ振るんだよ
逆逆 考えてパリィ振るんだよ
176: 2016/05/20(金) 19:33:22.57 ID:7z9NO7yCd
>>162
常に最強の自分をイメージしろ
常に最強の自分をイメージしろ
179: 2016/05/20(金) 19:34:24.59 ID:E3bqqYJ20
ちょっとパリィするのが「普通」の感覚の人多すぎるんじゃ無いですかね
最強の自分をイメージしすぎだろ
最強の自分をイメージしすぎだろ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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コメント
コメント一覧 (77)
まぁ自分が瀕死のときは相手はダッシュ攻撃やらロリ攻撃よくして来るようになるのは分かる。
ただエストックは無理なんだけど・・・あれどうすんの?
昔のゲームって「よくこれで文句でなかったな」みたいな反射要素が多いのもそのせいだろ
6コ上の兄貴に対人やらせたら俺より上手いっていうね
コツ掴むのも早いし何か複雑やわ経験の差なんやろか
自分自身を肯定し続ければきっと最強になれる
最強の自分をイメージするの。
スレ内にあるようにHP微残りの追撃とかね
分かったところでR1押す指が止まらないんですけどね
「あ、こいつ攻撃してくるな」ってのが分かると思考するより前に
L2押せたりするんだよな。あれ絶対脳まで情報行ってないで脊髄反射してるわ。
そこにダッシュ止めR2やらパリィ不可戦技、デュレイなんやをねじ込むと相手のパリィを牽制できるようになる
俺だってNPCの初段パリィくらいできるよ
敵の攻撃パターン見極めた後なら後はそれに合わせるだけっしょ
と言うのは置いといて、振らせるんだよなあ。
魔法詠唱で結晶槍見せてて、次に強いを出して誘って前ロリ攻撃に
併せてパリィとかな。
そらコーラを飲んだらげっぷが出るぐらい決まった行動してたりすると読まれるよ。パリィ狡いとか言ってる奴は大方脳死ブンブン単細胞な行動してるのが原因だから立ち回り見直して、どうぞ。
たまに大型雀パリィで大逆転されると悔しい…
相手の行動を誘導してパリィをするこれが一番簡単
常勝するなら相手の癖を見抜きミスしても致命傷にならない状態でしかパリィなんてしない。
盾パリィ優秀すぎだろ対人でもバンバンとれるわ
曲剣パリィやってたあとに小盾パリィやるとすげぇとりやすいのがわかる
俺も曲剣で常にやりたいけど心が折れて盾パリィをいったり来たりしてる
常に最強の自分をイメージ出来てるんだよ
うまい人に出会って闘ってる最中に
思い出し笑いして負けたわチクショウが
今作盾パリィしやすいから適当でも刺さる刺さる。
さみだれ懐かしいな
つねに最強の自分をイメージしちゃってんなぁ~
スト2、すごいっすね。25年位前か‥
マジで上手い奴は常に最強の自分をイメージしてるのかそれがまったくない
そして俺はパリィの練習すらだるいから護身用に闇の浮遊と斧槍を携帯してる
がよく使ってるな今作はパリィめちゃらくやから狙ってみるとスイスイいけるよ
俺なんか全然パリィ出来ねぇよ
二回失敗したらもうやんねぇ
いきなりなれるワケじゃないけど段々と最強に近づいてく自分が実感できる
感覚おじさんには感謝の正拳突き一万回
出の早い武器の奴は癖読みが必要
後は確定パリィ一覧の記憶
相手のガン盾うぜえわってなってきたところをパリィ
サードだけどな
…2の全盛期守り人曲剣の話する?
まあ、パリィの難度は比較的ライト向けな今作には丁度いいんじゃない?
あとは最強の自分をイメージすること
ある程度無駄なフェイントしてきたら襲ってくる
こっちが隙を見せたら襲ってくる
それに合わせる
理屈で言えばこうなんだろう
パリィ連打している間は完全パリィバリア張れるもんな!
パリィでガタガタ抜かす前にジャンプ攻撃を織り交ぜるとか、戦法の見直しをしろよ
そんなにセスタスが嫌なら今度は中盾で取ってやるよ
ていうタイミングあるだろ
つまりそういうことだ、どうだ、分かるだろう?
やっぱそういう流れみたいなのあるんだろうな
俺がパリィすると相手が振ってくるんだ。
直剣とか刺剣はキツイから読みだな
戦ってるとダッシュ攻撃とかロリ攻撃とか相手の癖がわかってくる
難しい言われてるのがわからないが
もしかしたら苦手な人が多いだけか?
逆に俺は直剣苦手だし3振り目は逃さないけど
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