そういやダクソ3ってうんざりするようなクソエリアないよな
ブラボもなかったけど地味に大成長してるわ
ブラボもなかったけど地味に大成長してるわ
226: 2016/05/30(月) 20:40:04.56 ID:c9VsHliK0
>>215
ブラボは固定聖杯とかいうそびえ立つクソがあるぞ、難易度は高くないけどな
ブラボは固定聖杯とかいうそびえ立つクソがあるぞ、難易度は高くないけどな
234: 2016/05/30(月) 20:41:23.82 ID:+3TS+M7z0
>>226
あれは外伝みたいなもんだからノーカンやろ
あれは外伝みたいなもんだからノーカンやろ
232: 2016/05/30(月) 20:41:15.20 ID:bNGGOsuDa
>>215
デーモン遺跡「せやな」
デーモン遺跡「せやな」
245: 2016/05/30(月) 20:43:44.58 ID:cVTMM6pW0
>>232
うんざりはしなかったけどボス直行出来るのは勿体無いと思った
うんざりはしなかったけどボス直行出来るのは勿体無いと思った
256: 2016/05/30(月) 20:46:03.99 ID:Nlb3lVML0
>>232
1イザリス2アマナ3デーモン遺跡と地下深くの遺跡ステージは毎回クソなんだな
1イザリス2アマナ3デーモン遺跡と地下深くの遺跡ステージは毎回クソなんだな
236: 2016/05/30(月) 20:41:42.77 ID:pW1tb50T0
>>215
エアプかよお前
エアプかよお前
238: 2016/05/30(月) 20:42:22.57 ID:j5btKzbn0
>>215
地下牢「ワイやで」
地下牢「ワイやで」
246: 2016/05/30(月) 20:43:45.06 ID:RAUdiUQR0
>>238
盆踊り会場かな?
盆踊り会場かな?
254: 2016/05/30(月) 20:45:30.54 ID:YLinhVSO0
>>246
貴人の仮面つけたらHP減少しないと思ってトライした人結構いるだろうな
一瞬で「クソが」ってなったけど
貴人の仮面つけたらHP減少しないと思ってトライした人結構いるだろうな
一瞬で「クソが」ってなったけど
241: 2016/05/30(月) 20:42:55.82 ID:UzZ/Y4YY0
地下牢はほんのり緑色が落ち着くよ
獄吏はやりすぎた感あるが
獄吏はやりすぎた感あるが
249: 2016/05/30(月) 20:44:47.57 ID:S+o9Mi400
地下牢は足取られるわけじゃないから
面倒なら走り抜けるのに苦労はない
面倒なら走り抜けるのに苦労はない
253: 2016/05/30(月) 20:45:19.93 ID:UzPHuRIh0
>>249
ショトカ盛り盛りだしな
ショトカ盛り盛りだしな
250: 2016/05/30(月) 20:44:57.99 ID:+3TS+M7z0
地下牢とかデーモン遺跡とかどこがクソエリアなのかいまいちわからん
二つとも白3呼んで種使って攻略するの色んな意味で楽しいだろ
特に燻りの湖
二つとも白3呼んで種使って攻略するの色んな意味で楽しいだろ
特に燻りの湖
259: 2016/05/30(月) 20:46:56.59 ID:1LpiQovZ0
デーモン遺跡はエストのかけらと呪術書回収する以外行く必要がない的な意味でクソステージ
265: 2016/05/30(月) 20:48:58.83 ID:4l6eUysu0
デーモン遺跡のあの火の玉浮かんでる通路はマジで酷いと思う
てか今作全体的に火の玉酷すぎだろどうなってんだよ
てか今作全体的に火の玉酷すぎだろどうなってんだよ
303: 2016/05/30(月) 20:55:44.57 ID:WFrqlxGna
>>265
あれは破壊出来るっても限度あるよな…
本体もやたら硬いしもうちょっとなんとかしてほしい
あれは破壊出来るっても限度あるよな…
本体もやたら硬いしもうちょっとなんとかしてほしい
292: 2016/05/30(月) 20:53:51.22 ID:bNGGOsuDa
基本的にどのエリアもしゃぶり尽くすんだけど、デーモン遺跡だけは全裸で駆け抜けアイテム回収したわ。
257: 2016/05/30(月) 20:46:16.57 ID:HXOgG5NJ0
マップ自体は難しくなくしてMOBが底上げされてる感じだな
だからガチンコでの殴りあいが得意なプレイヤーだと前よりぬるいんじゃないかな
だからガチンコでの殴りあいが得意なプレイヤーだと前よりぬるいんじゃないかな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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コメント
コメント一覧 (113)
MOBとボスとアクションとプレイヤーとバグが糞なだけで
神ゲーだな!
すげー分かるww最近はそのカオス感が最早ソウルシリーズの様式美になってんのかなって感じた
ガンダム動物園と変わんねーなって
死んだら再戦面倒だし犬は頭当たるか運次第だし貯水槽の篝火は一周目しか灯したこと無いわ
3なんか指輪集めすらめんどくさいからレベル上げたら侵入しかしないもんな
ブラボも3も早いし糞強靭糞火力が多すぎるし単純に周回が面倒
やっても三週して指輪最大にするくらいだわ。フレもそうだし
それダクソ2がすごいんじゃなくて単にお前が当時暇だっただけじゃねーか
結局腐れ谷に並ぶ汚物系阿鼻叫喚ステージはダクソには無かった。谷1や病み村上層みたいな、暗い場所で廃材で組み立てただけの足場に壺だのぼろ布だのホームレスみたいな生活の場に群がる病的な住人に、巨大化した虫が徘徊しててプレイヤーに飛び付いてきたり、壁をよくみると不快虫がウゾウゾ蠢いてたりっていうような色んな意味で気●いじみた作り込みのステージが見たかったぜ…
それでも燻りの湖とかファランみたいな平面で広いマップは単調でつまらなくなりがちだけど
武器、防具が前作より少ない→少なくした変わりに調整を細かくすると思ったら全然違ったむしろ防具関係ガバガバ
武器のモーションがほぼ使いまわしで新鮮さが無い→ダクソ2を褒めるわけでは無いが、モーションの多彩さは2の方が多く
ヨア槍サンティ槍などはもっさりしてた2でも使っていて面白かった
対人に関しては無印のようなけつ掘り技術もダクソ2の対人テクニックもほとんど出来なくなっているあきらかに劣化
マップ等エリアに関してはよく出来ている方だと思うけど前述の武器モーションが単調なおかげで
この武器を使ってクリアしてみたい!という意欲があまり湧かない魔術奇跡も同様
長文になってしまって済まぬ 全体的な完成度は高いけどこれといった特徴も無い
18じゃないが
3は飽きるの早かったわ
叩かれるかもだけど 2の方がブラボ出るまでやってたよ
22
どっちかというと腐れ谷2のような
正直2の敵が調度良かったわ。今なら番兵の超信地旋回も許せる
最短距離通れば陸地も多いしほとんど毒にならずにいける
3は本当に周回する上で億劫になるようなステージが無い、妖王ですら2の大半のステージより出来が良いわ
例えば法王騎士を遠距離で釣って片手の長物で迎撃→チェインとかオフならできるけど
オンだとR1と同時にダメージ判定に入っちゃうことが多いからようせん
犬もワープしまくりだし、炎魔女の炎柱って全プレイヤーが同時にでたりするんだよね・・w
敵の動きを見て攻撃を刺すゲームだったんだけどなぁ、デモンズって
一方的に殴っときゃええやんって感じかしらんが・・・しょーもないゲームになった
ステージの完成度だと2は話にならないレベルなんだから黙ってたほうがいいのに
デモンズが長続きしたのはほとんど過疎が無かったからだと思ってたが違う
さんざん糞ゲー呼ばわりされてた2のプレイ時間が一番長かったのは対人システムに力入ってたからだと思ってたが違う
3は開発の本気が見えないから
焼き直しや使い回しの多用
ブラボとのムリなコラボ
新たな試みをせず無難にまとめたシステム
そのくせバグ満載
発想だけあれば他のメーカーのほうが上手く作るなって思える
褒めるだけなら誰も嫌な思いしないだろ
ダクソ2の強靭は
あったね、そんなゲームも
アノロンの梁とか、センの古城とか好きだったんだけどな
アイテム全部回収しなければの話ね
てか、ない
きれいな敵もいない
無印の蝶みたいなやつ
2みたいに明らかな失敗作を不自然に持ち上げてるの見れば誰だって不快だと思うが
デーモン遺跡や湖は別にいかなくていいところだからあまりそういう印象はわかないんだろう
他を下げでもしないと褒められるようなものじゃないってことは自分でもわかってるんだろうな
七色で誘導して、範囲内に入ったらバリスタ起動で良かったろうに
まとめ民はけっこう2信者多いイメージだな
あとソウルシリーズになにを求めているかで評価変わると思う
ただ糞糞いってるようなのは対立煽りだろう
対人とか武器は2のほうが良かったって意見はわからんでもないけどステージとかマップの話してるんだよ?なんでわざわざ不得意分野の話題に出てくるんだ
3の方が全然面白い
ダクソの世界に入りこめた感じがよかった
デーモン遺跡は最奥に老王配置しとけばよかったのにな・・・もったいない・・・
だって実際2はデモンズに比べれば大分劣るけど無印よりはマシだしな
というかデモンズからのユーザーを地獄に叩き落として
クソゲーの名を欲しいままにした無印持ち上げがホント理解できん
無印はセンの古城とかウラシル
ダクソ2は忘却dlc全部
ダクソ3は大書庫ロスリック城イルシール
イルシールとか忘却とか月が綺麗な所好きdlcでも月が綺麗な所出して欲しい
ここいつも萎える道は覚えたけどなんか萎える
ダクソ1:センの古城、地下墓地、ウーラシール市街
ダクソ2:隠れ港、聖壁の都、エスロイエス
ブラボ:ヤーナム市街、禁域の森、漁村
ダクソ3:深みの聖堂、ロスリック城、大書庫
がマルチ込みで楽しいかな。イルシールは需要あるけどmobが強烈過ぎて生身だと仲間が欲しい割りにステージ自体は実はそんな抑揚が無いっていう。
なんで3でやめちゃったのかね?
2のアマナは確かに酷いと思ったがMOB枯らして静かになった時の幻想空間っぽさは良かったな
3はどうもマップ作った時点で燃え尽きた感じがある
総叩きにされてる雪原とかマルチだと好きだったわ。ああいう方向性のマップは良くも悪くもソウルシリーズには無いし出ないだろうからな。
ボスも糞扱いされたがPS4版の4人マルチ仕様なら良かったと思うよ。
別にチャレンジルートもクズ底もアマナも糞とは思わなかったな
だが黒渓谷、てめーはダメだ
シリーズ最糞マップだろ
あれが面白いとか思うやつとは話が合う気がしない
左の武器モーション廃止になったのもでかいよな
あれはあれで組み合わせ考えるの楽しかった
分かる、というかこれのせいでクズ底の印象下がってる感ある。クズ底最下層のあの霧から腐れ戦だったらどんなに良かったか
2は誘い頭蓋や望郷でスルーできる箇所が非常に多いんでそれ程でもないんですよ
3は10個しか持てないけど、そこそこバランスは考えていますが
フォースと放つフォースが大活躍するよ!よ!…ルカティエルの場所といい下の巨人2体といい微妙に事故死しそうな闇ジジイの場所といい屈指の最弱白といいほんと酷い場所だが走り抜けしようにも地蔵のペペペがそれをさせてくれないからどうしようもないね
3もこの前のアプデでファンネル増えて残念
燻りの湖の巨大バリスタはストレスしか貯まらない
ファラン以外白3人呼べるくらいサイン見えるけどSLいくつでやってんの
1のアノロンや2のロイエスみたいな目まぐるしく状況が変わるステージが欲しかったかなー
ロスリック城も屋内探索してる感じが薄くてちょっと物足りない
つまらなくはないけど、物足りない
スペルも何故か少なくなってるし、侵入も結局結晶槍ぶっぱか雀パリィなんだよなあ、結局そればっかり、というか何でスペル少なくしたのかが謎、後雀指輪の復活もマジで謎だわ
1の糞要素をわざわざ復活させんなよ
3もそこまで糞はなかったかな
ファランの沼地がめんどくさかったぐらいか
クソ2の死合いとかいうきっしょい隔離病棟の意見を鵜呑みにしたことと
クソ2PS4版の4対2とかいう勘違い調整のせいだろう。あと当然巨人の木の実もな
顔面オナホ巨人という設定自体なんも魅力もないゴミだった
クソ2の調整は所詮ノロノロ動くクソ2内での話なのに勘違いして3に持ってきちゃったのが間違い
大方クソ2スタッフは調整しまくって自信があったから対人に疎い宮崎を他所にそのまま実装したんだろう
宮崎が対人のことで口出すとは思えんしな
2のアマナで相手だけ足とられないの叩かれまくったのに今作では毒沼でそれやってるし、カニみたいな大型モブもいる
後者はサインないしホスト少ないのが残念
磔の森と、サリ裏の仕様だけは許さない
対人、白、侵入って飽きがきたらローテーションって感じでやってるけど結構楽しい、タイマンだと最近グレードソードでダクソやエストにも勝てるようになってきた、ただほんとにサイン見えたいもう1キャラ作るモチベはないキャラ完成させるのに3週要求は糞
1つのステージですらただ真っ直ぐ進むだけのところ 途中でひたすら篝火置くだけ
クソマップは今回ないな 腐れ谷やイザリスレベルはない
まだDLCが来てない段階でこの完成度は
イルシールとかヤーナム市街みたいなのをイメージしてたのに・・・
その話はそもそもゲームスピードがおかしいっつー話だけどね
大して同期もとれてないモブが凄い頻度・ラグワープでプレイヤーに反応して攻撃しまくるから
木の実だってこんなにヘイト稼いでるわけで
2も大概だったがまだマシか・・・ロイエスは酷かったな
もしデモンズ並だったら木の実なんて何の問題にもならなかったろうね
無印のイザリス、2のアマナと黒渓谷、3のデーモン遺跡と地下牢はクソマップだと思うが
ただクソマップもあるけど楽しいマップの方が多いからいいんだけどね
無印は病み村、書庫、不死教区
2は隠れ港、アンディール館、DLC全部
3は深みの聖堂、イルシール、大書庫
が好きですねえ
ボスがつまらんはあるけどマップがつまらんはあんまり無くない?
好みの範囲だけど道幅が狭いステージがギミックこっていて好きだな。デモンズの城とかさ
カーサス抜けてイルシールついたときは最高だったよ
あと地下牢の侵入はなかなか面白い、獄吏が減らした体力に弓で追い討ちかけたり巨人つかったり
3はDLC来てない状態でこの完成度はかなりすごいと思う
コスプレしたり色んな防具組み合わせたりするのは楽しかった
侵入は微妙だったし闘技場もちょっとアレだったけどサイン対人は色んな人いて面白かった
昨夜5時間続けて侵入したわ
ブラボが一番すき
全部すっごく面白かったぞ
これだからネガキャンエアプ君はきっしょいわ
2で作りこまれてんなと思ったのは巨人の森と隠れ港だけ
マップの毛色が2だけ違うのはプレイしてればわかるだろ
別ゲー感はあるな
タイトル変えて外伝っぽくアレンジして出してほしいな
アクションゲームとしては一番面白かった
モッサリって言われるのはロック時の挙動のせいでノーロックだと3よりクイックに動く
ロックオン自体遠距離攻撃以外はいらんかった
3のマップはけっこう好きだけどアクション面がなぁ…
初心者向けにしすぎたな
まともな人がまだ残ってて安心したわ
最近過剰に2を持ち上げようとする奴多すぎだよな
2のマップの酷さはソウルシリーズに理解のある人ならすぐわかるレベルなのに
擁護が見苦しすぎる
あらゆる(ぶっ壊れ)方法で勝ちを狙えた2
直剣or大斧ゲーの3
嫌なとこはないけどインパクトも薄いなぁ
デモンズの城みたいな高低差あって行き来できるとことか、巨人の森みたいな廃墟と自然が交わってるようなとこほしい
もちろん絵画世界みたいな幻想的なステージもDLCでおなしゃす!
あれを越える糞マップは俺の中ではもう出ないと思ってる
たぶん、周回が億劫にならないように
ユーザーに配慮したんだと思う。
そういうエリアはDLC用に保留してあるとか。
ブラボとか狩人の悪夢がクリア必須エリアだったら周回したくなくなるし。
2の雪原も今までにない面白さだった
イザリスも明度落としてやりゃけっこう面白いんだけどな
3の燻りは糞
バリスタの命中精度異常だわ蟹はいるわ火の玉ファンネルはいるわ行く必要ないというか二度と行きたくない
だからもっと落下死しやすかったり高低差があるようなマップをですね(小声
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