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672: 2016/06/05(日) 02:21:37.12 ID:f4KPV3dt0
愚者戦技修正するなら構えとか回転切りみたいなただのユニークモーションはFP消費0にしよう
近接が惜別使ったら戦技ほぼ使えなくなるのは寂しい






679: 2016/06/05(日) 02:26:31.18 ID:3NZWG5kt0
>>672
強戦技だけ並べてる辺りイナゴ並の感想だな

698: 2016/06/05(日) 02:43:49.69 ID:f4KPV3dt0
>>679
まあ例にあげた戦技が強いのはそうなんだがモーンの怒りとか双王子のビームとか太陽の誓いみたいな擬似的に魔法とか奇跡使う戦技でFP消費するならともかくとしてただ珍しい武器の振り方するモーションするだけでFP消費するのはどうなんだと言いたい
狼騎士大剣の戦技だって過去作は何のリソース消費も無しに出せたモーションなんだし

702: 2016/06/05(日) 02:46:46.25 ID:3NZWG5kt0
>>698
では回転戦技パリィ化にしますね

714: 2016/06/05(日) 02:56:59.25 ID:f4KPV3dt0
>>702
まあ言うだけならタダだから別に構わないがやけに回転切りに突っかかってくるな
回転切りに煮え湯飲まされたことないし使ってるわけでもないからイマイチピンとこないわ
エンチャ時の火力はバグレベルだとは思うけど

682: 2016/06/05(日) 02:27:46.03 ID:XWykltxx0
踏み込みは消費無しで

683: 2016/06/05(日) 02:28:49.46 ID:fd5firAl0
ただ武器を振り回すだけでスタミナとは違う火の無い灰自身の力を消耗するってなんかおかしい気がする
334: 2016/06/06(月) 21:57:27.72 ID:a5fxZKs100606
発売前→新しい戦技というもので戦いをより楽しいものにします!! 
発売後→戦技は多くても3回くらいしか使えません それ以降は回復削ってね 

糞

348: 2016/06/06(月) 22:01:21.03 ID:PwWBYJXV0
>>334 
いやーマジで近接職が戦技使うためにはエスト削らなきゃならないってクソだと思うんだけど 
集中振ること前提なのかねえ 
はー

364: 2016/06/06(月) 22:03:37.46 ID:a5fxZKs10
>>348 
フロムはもっとプレイヤーに高レベルにして欲しいのかもしれんが 
1,2見てりゃ強制的に高レベルにするようなゲームの作りにしないと 
プレイヤーはやれねえってこと自覚できないんどろうな

341: 2016/06/06(月) 21:59:56.47 ID:x93nEp9W00606
いまでこそ多少使うようになったけど、戦技の微妙さとFP消費がきつくて 
一週目終盤では戦技は完全にわすれてたな。

343: 2016/06/06(月) 22:00:24.64 ID:2pt3AfXAa
つーか修正くるたびお前らあークソゲーになるわーだのゴミになったからやめるだの 
どんだけ修正される強戦法だのみのプレイしてたんだよ

349: 2016/06/06(月) 22:01:33.93 ID:j4bKVdLI0
>>343 
ここにいる奴らは基本勝てないと発狂するから最強武器しか使えないのよ

344: 2016/06/06(月) 22:00:38.68 ID:j4bKVdLI0
ていうか戦技ってただの特殊モーションだよね 
昔もあったものにFP消費つけただけっていう

350: 2016/06/06(月) 22:01:48.03 ID:+txSp/Gh0
灰エスト最低設定1でよかったと思うな 
序盤がちとキツくなるけど戦技使うひと増えて面白くなるんじゃないかな(直剣は除く)

419: 2016/06/06(月) 22:16:53.73 ID:a5fxZKs10
>>350 
灰も普通のエストも1個だけなら霊体でも1個で良かったよな 
2個めからは切り捨てにすりゃいいのに

351: 2016/06/06(月) 22:02:04.18 ID:f0Wq78UAx
FPは自動回復で良かったよ 
一部戦技は消費なしくらいがちょうどよかった 
魔法はFP自動回復に使用回数上限ありでバランス取れてると思うんだけどね

354: 2016/06/06(月) 22:02:40.06 ID:IkaR45Lt0
FPを魔法と戦技共通にしたのが間違いだったんや 
戦技は光波とか炎でるやつは耐久度消費でそれ以外はスタミナ消費の従来仕様でよかったろ 
もちろん気軽に使える分威力とか隙の多さとか範囲とか調整して
540: 2016/06/06(月) 22:44:47.29 ID:KhLSTyfc0
FP足りない状態で戦技使うと耐久度消費する 
これで良いじゃん

564: 2016/06/06(月) 22:51:13.57 ID:2pt3AfXAa
愚者戦技連打は対人もだが、主に攻略で猛威を奮ってたのもあるんだがなぁ 
結局自分が楽できないのが嫌なだけのくせにいざ修正されたら駄々をこねる子供のようにネガキャン始めるキッズが多すぎるというだけの話だな

632: 2016/06/06(月) 23:12:08.54 ID:4RVLMU9Ud
必要下限の回復でFP45で300↑、施しですら27で150回復するんだけどさ 
このゲームに存在する戦技のどれだけにそのHP分の重みが込められているのかと考えると 
ものっそい悲しくなるよね

636: 2016/06/06(月) 23:13:05.74 ID:C3e6wEZOr
愚者戦技、修正で仕方ないけど、FP消費は見直してもらいたいなー