あれ?左手刺剣の速度変わってない気がするんだけど気のせいかこれ
973: 2016/06/10(金) 11:48:11.11 ID:g3Iafowx0
ホントだ左刺剣だけ速度そのまま
974: 2016/06/10(金) 11:48:30.92 ID:Y/TpAo4qa
>>973
よっしゃ
よっしゃ
978: 2016/06/10(金) 11:49:05.33 ID:3TcaLINaa
>>973
だよな
フロム無能
だよな
フロム無能
982: 2016/06/10(金) 11:49:42.35 ID:e4tCetTOa
>>973
これは糞過ぎる
アリバイアプデと言われても仕方ない
調整してる奴、やっぱり幻肢結晶エストックマンだろ
これは糞過ぎる
アリバイアプデと言われても仕方ない
調整してる奴、やっぱり幻肢結晶エストックマンだろ
991: 2016/06/10(金) 11:50:49.10 ID:VNLdTdDB0
>>973
安定のフロムクオリティ
安定のフロムクオリティ
993: 2016/06/10(金) 11:50:52.48 ID:6Ic+qKbP0
>>973
わざとなのか考慮から漏れてたのか
いずれにしてもフロム無能
わざとなのか考慮から漏れてたのか
いずれにしてもフロム無能
996: 2016/06/10(金) 11:51:19.93 ID:D7el9eV7a
>>973
流石フロム
流石フロム
137: 2016/06/10(金) 12:07:45.80 ID:3q4jB0Ym0
馬鹿な…冗談半分で言った「左刺剣が修正漏れ」が現実になっただと…?
166: 2016/06/10(金) 12:11:50.21 ID:kSKcSr7T0
左手刺剣よくわからんから検証頼む
175: 2016/06/10(金) 12:13:55.06 ID:TuRHgb5b0
>>166
全然違くてワロタ
全然違くてワロタ
179: 2016/06/10(金) 12:14:16.38 ID:sim9dYtg0
>>166
右の遅さにワロタ
右の遅さにワロタ
240: 2016/06/10(金) 12:23:19.32 ID:rq3vZ1xwr
次回のレギュ更新まで左手エスト右手小(大)盾が流行るのか
252: 2016/06/10(金) 12:24:51.44 ID:f/IUETA+d
>>240
モーションはアプデじゃないと治らないからしばらくこのままだよ
サンキューフロム
モーションはアプデじゃないと治らないからしばらくこのままだよ
サンキューフロム
392: 2016/06/10(金) 12:38:19.79 ID:kSKcSr7T0
両手持ち刺剣は左手も右手も一緒だったわまぁ当たり前か
てか両手持ちすげぇ遅くなってんぞこれ
てか両手持ちすげぇ遅くなってんぞこれ
454: 2016/06/10(金) 12:48:59.00 ID:qExv5/1A0
右手ダクソ
左手エスト
左手エスト
291: 2016/06/10(金) 12:29:20.50 ID:S1MhoKWCa
ユーザー「エストック左手修正してないじゃん!」
フロム「わかった修正する」
1ヶ月後
フロム「左手に武器持てないようにしたぞ」
フロム「わかった修正する」
1ヶ月後
フロム「左手に武器持てないようにしたぞ」
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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コメント
コメント一覧 (99)
この無能っ!!!
左手持ちはリスクも結構なモンだからな
アホにも程がある
武器は左手に持った方が強いというフロムの伝統やぞ
好きなだけ左で持てや
罰として谷村を減給にしとけ
絶対もっとましなの居るだろ。
それより謎の処理落ち何復活させてんねん!
右直剣、あるいは特大で左刺剣の厄介さはまるで変わらないんだから
セスタスのパリィ硬直も長くなったし、左刺剣が増えるかもな
フロムはいっつもこれw
この武器の使い手は皆、左利きであったと言う
あいつにダクソ関わらせるなよほんまクソやわ
レフトハンドソード誕生の瞬間か。
しかし比べると左の連打の性能異常だな
ホントに前のモーション打ち消してついとる
キャンセル性能の調整ってなんだかわかりにくかったけど納得
で、いつ再調整するのかね!
もうパートに任せとけや
あっちはスルーされ続けてたけどこっちは問題あるぞ
全然入れないのだが
でもエストックなんか闇朧のカモだよ
みんな闇朧とアルスター使おう
私の考えは間違っているのだろうか。教えてエロい人。
それとも調整担当が宮崎なのか…?
無能だとは思うけど
フロムほんとどっかおかしいんじゃねぇの
まあ、宮崎さんが代表なもんだから言われても仕方ないけど
そもそも個人名を名指しで呼び捨てで批判するって考えてみたら相当やばいことだよね
フロムゥゥウ!ぐらいに留めておいたほうが。
ゲーム制作や調整修正を優先度や難易度、コストなど諸々を踏まえて指揮するのがディレクターなんだから、調整内容を知らないはずがないし、その内容やクオリティにOK出している訳だし
特に名指しで言われた始めたのはいつ頃からか知らんけど、FF14はもはや公認ネタだったよねヨシダァァァァァ!!って
まぁこれ実質バグと変わらんからすぐ修正されるだろうな。
修正されるその日まで左手刺剣闇霊をファラン大剣×4で封殺しとくよ。
な、今回の呪術調整は割とまともなのに
にしてもいつログインできるんでしょうか…
パリィも出来るしな
調整担当にはテスト項目の作り方から誰か教えてやれよ。あとお上も調整担当の仕事ちゃんとチェックしろ宮ハゲ、さすがに見逃しすぎ。
修正来るって聞いたからヒヤヒヤしてたが
杞憂だったか
左手じゃ大盾エスト成立しないからそこまで猛威振るうとも思わんが
でもパリィモーションがパリダガと共通なのが不満
何で変えたし
相対的にダークソードのヘイトを軽減する巧妙な作戦
ファーwwwwwwww
ブラボ、ダクソ3ときて一流ゲーム会社っぽくなったと思ってたけどやっぱ三流会社だわ、フロム
普通こんな池沼レベルの修正ミスしないだろ
どんだけ下手なんだよw
なに言ってんだコイツ?
いや今も一流企業だろ 残念なのはオンライン周りの調整ぐらいでグラフィックとか演出とか本当に素晴らしいのに 逆にフロムの世界観を真似できるような企業いんのかよ?
あと個人名呼び捨てで批判はダサいよ どうせニートかたいして社会に貢献してない人間がなんでそう生意気に地位のある人間を批判できるんだ? もう少し柔軟にゲーム楽しめよ
別にそこまで突出した強武器でもないだろ
社会的地位と批判に一体何の関係があるんだ?
お前の謎理論だと政治家やタレントのことも批判できないことになるぞ
最後にゴーサイン出すだけじゃないぞ
タスクリストからあれやってそれやってって指示を出すのもディレクター
まあ流石にテストプレイの一部始終までは見ていないだろうから、テスターが雑で適当に問題なしとか報告上げてたらどうしようもないから、その場合は社員に恵まれてなかったんだな
まじでタニムラソウルよりバグ多くて対人関係しんでるョ?ww
2の対人だって発売3ヶ月の時点ではボロクソだったよ
一年かけて良くなっていったんだから3もこれからが大事なところよ
谷村は対人以外も全部ゴミだったでしょwwクソ過ぎてタニムラソウルのことは記憶からなくなったのかw
つか、個人名差して叩くとかネタでもつまらんゲームは一人で作られてると思ってんの?宮崎さんが作ったゲーム遊んで発売直後は神ゲー言って対人始めてから宮崎糞って恥ずかしくないのwそんな嫌なら対人すんなよ
ストーリーもオマージュと称してテキトーに作り対人関係では必ず同じバグがある(エンチャバグ)
もうフロムはやめたほうがいいんじゃない?
安心できないんだよなぁ…ソウルシリーズが終わりなだけだろ?
いや、お前も谷村さんを叩いてるやん…
ゲームは一人で作ってるんじゃないんだよな?
自分のコメント読み返せアホ
ソウルもBloodborneもこういうシステムのは終わりって言っていただろうクソバカ。
シリーズが終わらないことで安心できないようなアンチがこんなところに来るなよ、クズが
ソウルシリーズが終わりってだけだろ?、今後こういったラグ満載バク満載の作品は出ないって誰が言ったんだよボケナス、もしブラボの続編がでてきて同じようなバグラグ満載だったらなんてコメントするか気になるわ(笑)
人のこと馬鹿にするのはいいがあまりにもソースはないこと言ってるから少しは情報漁ってきたら?馬鹿にするのはもう少し勉強してからにしろクソガキ
ソウルもブラボも出さないって言ってたじゃないですか、、、
インタビューだったはず
プラボも出さないとは言ってねーだろ、ソウルシリーズを出さないって言っただけだろ、日本語をそのまま捉えてると碌な人生にならんぞ
このシリーズが終わりってだけだな
信者息してるー?
頼むぜ、フロムさんよ!
焦らず慎重に調整しておくれ。
遅くても丁寧にやっていたら誰も怒りゃしないからさ…
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