no title


189: 2016/06/08(水) 11:13:27.04 ID:8A6LzQkD0
S
追加詠唱、パリィ
A
回転系戦技、我慢
モーンの怒り、ロスリックの聖光
炎のムチ、太陽の誓い、英雄の突撃
恵みの祈り、断固たる祈り
B
構え、ウォークライ、踏み込み
居合、突撃、クイックステップ
エンチャント系戦技、タックル
C
それ以外

全戦技をAに近づけろフロム






194: 2016/06/08(水) 11:14:25.83 ID:FTHqYd1ud
>>189
血狂いはエンチャ戦技だけど
そのまとめならCクラス入りだろ…

198: 2016/06/08(水) 11:15:12.34 ID:w747t0kx0
>>189
戦技をパリィ不可、可能でわけてる時点でクソだし
チェインするしないで分けてる時点クソだし
隙がでかい、少ないと分けてる時点でもクソ
そんなのパリィ不可でチェインして隙が少ない戦技しか使わなくなるのは極当たり前のこと

197: 2016/06/08(水) 11:15:06.93 ID:tpaQoab10
踏み込み系だけ強化してくれればいい派

派生当てても素のR2とたいして威力変わらない、派生合わせてFP30消費、スタミナほぼ全消費、見てから回避余裕、そもそも踏み込んでも普通に怯ませられる
マジでリスク・リターン見合ってなさすぎ

210: 2016/06/08(水) 11:17:52.42 ID:MXNeQ6cw0
>>197
罪大剣 煙特辺り使ってみろ800以上は出るぞ
ロマンとかじゃなく乱戦だと普通に当たる

314: 2016/06/08(水) 11:44:51.00 ID:tpaQoab10
>>210
いや、その威力が普通のR2とたいして変わらないんじゃないかって話で
殺しきれなければスタミナ使いきって確定で反撃もらうし、チャージでタイミングずらせるR2でいい場面が多い気がする

328: 2016/06/08(水) 11:48:05.31 ID:OAjTs2Tnp
>>314
特大使いは踏み込みr2使ってからもロリ一回できるようにスタミナに振ってるよ

337: 2016/06/08(水) 11:51:10.39 ID:tpaQoab10
>>328
スタミナは40+寵愛してるけど、乱戦なんてスタミナ満タンな時の方が少なくない?
まぁその辺が活かせてないから俺はダメなのかもしれんが・・・

347: 2016/06/08(水) 11:54:18.99 ID:OAjTs2Tnp
>>337
そこは状況判断しっかりやれとしか…
侵入だったら四方壁のとこに追い詰めてから踏み込みで切り上げと回転切りで卓かけやすいじゃない 対人よりよっぽど有用だぜ

336: 2016/06/08(水) 11:51:05.98 ID:MXNeQ6cw0
>>314
スタミナ残るし威力全然違うし800以上出るのは本当でかいぞ

219: 2016/06/08(水) 11:21:33.59 ID:MGMZPDxNa
近接キャラで灰エストに振ってまで使いたい戦技あるぅ?

221: 2016/06/08(水) 11:22:12.29 ID:GPpNCG/G0
>>219
ロスリック・モーン・兄弟剣

223: 2016/06/08(水) 11:22:52.16 ID:IdAl5sqt0
>>219
欠け月、老狼、クイステ

224: 2016/06/08(水) 11:23:16.31 ID:MXNeQ6cw0
>>219
800以上出る戦技は使いたい

228: 2016/06/08(水) 11:24:00.87 ID:1x9WTzNVd
>>219
罪

233: 2016/06/08(水) 11:25:06.02 ID:IHF4xpZU0
>>219
大方の戦技がリソース割く程の性能じゃないっていうのがな
灰エストの仕様は好きだし良いと思うから、やっぱ戦技の性能の問題
今後の調整で戦技の強化とFP消費の見直し必要やろなぁ

232: 2016/06/08(水) 11:24:27.09 ID:WRZunglJ0
パリィもFP消費するようにしないとね^^

236: 2016/06/08(水) 11:25:25.87 ID:iF8mZ7KCa
>>232
刀系「そうだよな」

238: 2016/06/08(水) 11:26:59.00 ID:A5r0sA7B0
戦技なんて無かったことにして遊べばよいのだ
モーンと裁きとアルトリ剣は…うん…
375: 2016/06/08(水) 12:01:15.98 ID:tpaQoab10
運命の輪とかいう使ったことある奴の方が少ない戦技

377: 2016/06/08(水) 12:02:08.32 ID:sR4d73fmd
>>375 
なにそれ

384: 2016/06/08(水) 12:03:20.03 ID:ZthU+bWZp
>>377 
骸骨車輪の盾

393: 2016/06/08(水) 12:04:59.45 ID:sR4d73fmd
>>384 
そんな名前だったのか

538: 2016/06/08(水) 12:31:05.87 ID:ZU+5KxROM
>>375 
あれを血派生すると楽しい

380: 2016/06/08(水) 12:02:29.72 ID:bZPjSVEFr
運命の輪は即死でいいよもう(適当)

250: 2016/06/08(水) 11:30:41.24 ID:i21Y06w80
戦技はクールダウンタイム制でよかった、威力が高いのは長めに設定すればいい

258: 2016/06/08(水) 11:32:45.16 ID:8ZXPbA0P0
>>250
採用