モーションキャンセル知らんアホが「特大武器にパリィしてたまたまバグでスタブ取れて嬉しいでちゅか?wwwパリィ出来ないこと知らない無知の癖に調子乗んなよ^^」と申して来たわ
SONYさん頼みますぜ(通法ポチー
SONYさん頼みますぜ(通法ポチー
218: 2016/06/09(木) 11:13:30.44 ID:px8GH69sa
>>198
モーションキャンセルで特大からパリィとるってどういうこと?
モーションキャンセルで特大からパリィとるってどういうこと?
223: 2016/06/09(木) 11:14:41.73 ID:x1F+1pIm0
>>218
パリィすれば硬直無しですぐ動けるから特大武器相手に擬似ゴリスタできるって話じゃね
パリィすれば硬直無しですぐ動けるから特大武器相手に擬似ゴリスタできるって話じゃね
233: 2016/06/09(木) 11:20:47.74 ID:px8GH69sa
>>223
さっぱり理屈がわからん
特大をパリィ→スタミナめちゃくちゃ削られるが硬直無しで動ける→そのまま背面に回ってバクスタってこと?
さっぱり理屈がわからん
特大をパリィ→スタミナめちゃくちゃ削られるが硬直無しで動ける→そのまま背面に回ってバクスタってこと?
237: 2016/06/09(木) 11:22:58.77 ID:F59NxXIm0
>>233
ガードだと若干硬直して動けないじゃん?
パリィ失敗モーションならすぐ動けんじゃん?後ろに回り込むじゃん?掘るじゃん?
ガードだと若干硬直して動けないじゃん?
パリィ失敗モーションならすぐ動けんじゃん?後ろに回り込むじゃん?掘るじゃん?
273: 2016/06/09(木) 11:39:06.09 ID:EkED0Y8Ua
>>237
上級テクすぎわロタ
おまえら人間かよ
上級テクすぎわロタ
おまえら人間かよ
234: 2016/06/09(木) 11:20:51.93 ID:dwX8e958a
>>218
こういうこと>>223
モーションキャンセルというより硬直キャンセルだな
パリィの後にもう一回振って貰う必要があるけど大抵チャンスと思って相手は振るから決まりやすい
こういうこと>>223
モーションキャンセルというより硬直キャンセルだな
パリィの後にもう一回振って貰う必要があるけど大抵チャンスと思って相手は振るから決まりやすい
241: 2016/06/09(木) 11:24:00.47 ID:px8GH69sa
>>234
パリィしたの?バクスタしたの?
もしパリィしたなら特大って二段目ならパリィできるの?
パリィしたの?バクスタしたの?
もしパリィしたなら特大って二段目ならパリィできるの?
243: 2016/06/09(木) 11:25:18.44 ID:dwX8e958a
>>241
バクスタだよ、パリィは出来ない
パリィ出来ないのを逆手に取ったテクニック
バクスタだよ、パリィは出来ない
パリィ出来ないのを逆手に取ったテクニック
246: 2016/06/09(木) 11:28:26.46 ID:px8GH69sa
>>243
長々と付き合ってくれてありがとう
そんなテクがあるのか…おいらはセスタスマンだからそんな荒業は無理でやんす…
長々と付き合ってくれてありがとう
そんなテクがあるのか…おいらはセスタスマンだからそんな荒業は無理でやんす…
249: 2016/06/09(木) 11:29:07.04 ID:vtMb2lz30
パリィ失敗しやがったwwwwマヌケwwwおらもう一発だwwwって特大振った相手の後ろに回ってスタブ取れるってことだろ
パリィ失敗は隙だらけに見えるがすぐ動けるから
って感じ?
パリィ失敗は隙だらけに見えるがすぐ動けるから
って感じ?
256: 2016/06/09(木) 11:30:20.04 ID:dwX8e958a
>>249
そう
セスタスはスタミナ吹き飛ぶからムリ
そう
セスタスはスタミナ吹き飛ぶからムリ
250: 2016/06/09(木) 11:29:14.94 ID:F59NxXIm0
まあセスタスだと受け値なくてスタミナほぼ吹き飛ぶから
そこそこ受け値ある盾じゃないと厳しいんね
そこそこ受け値ある盾じゃないと厳しいんね
259: 2016/06/09(木) 11:31:55.59 ID:SXBcBUx00
やはりリンド盾が最強か
262: 2016/06/09(木) 11:34:07.96 ID:MW8K/2YCM
鉄の円盾が最強受け値だぜ?
284: 2016/06/09(木) 11:43:31.59 ID:Ls++YJNe0
この動画の最後に特大パリィスタブテク紹介されてるで
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【画像】サイゼリ屋の店員が神だった件wwwwwwwwwwwwwwwwww【悲報】「ミュウツーの逆襲」のコミカライズ描いた作者の本音ワロタwwwwwワロタ・・・
【画像】 この間違い探しクイズがマジで難しすぎるんだが・・・ これ分かる奴天才だろ
「マジで使えないポケモン歴代御三家ランキング」発表!1位は納得のアイツだった
【悲報】 Twitter民「クジを掴むUFOキャッチャーで、3万ぶっこんで、一つ残らず取った結果」 (画像あり)
ペンタブコーナーにてオタクが一生懸命絵を描いてるのを描き終わった瞬間消すの楽しすぎワロタwww
ベッキーに「しくじり先生」出演のオファーをした結果wwwwwww
【悲報】市職員のゆとり、自衛隊で鍛え直される
東京都知事になってほしい人ランキングが絶望的過ぎる
絵師『岸田メル』さんってどんな美女なんだろ・・・!?きっと清楚で可憐な女の子なんだろうな・・・!!!!(画像あり)
【悲報】 「ダークソウル3」、10人に1人がチュートリアルすらクリアできず心が折れるwwwwww


コメント
コメント一覧 (55)
中盾ならスタミナ残してできるかもしれないけどロリスタで十分だしな
言いたい。
苦手なの攻略にやってくる幻視結晶ブッパマンぐらいだろ
それも飛び道具とフェイントでいくらでも炙り出せるけど
君、格ゲーやったこと無いでしょ…別物だから。
この荒業はどのカテゴリーの特大武器に通用するのか謎だな…
旋回の強い武器相手には無理かもな。
これで実際パリィを失敗させられているのかは正直確信が無いが
黙って通報が一番!
悔しいです!って言ってるようなもんだろ
フレームや距離の取り合いとか差し合いの考え方とか
少なくとも全種類の特大に通じるものじゃないっぽい
龍狩りやヨーム、黒騎士みたいな人気の特大は前に前にって感じのモーションだから取れるわ
ソウルシリーズの対人は格ゲーをかなり進化させた感じだよね
勝つには格ゲーの何倍ものPSが必要だから玄人向けだけど武器やテクニックが多くて奥深い
それでいてタイマンだけじゃなく複数戦も楽しめる
ライトユーザーにはオススメできないがコアな対人ゲーマーならやりこみにすぐ嵌るだろう
こっちも特大握ってないとダメージレースで負けるのはあるかもしれない
ただこれは余り狙ってやるもんでもないし、出来たらラッキーくらいに考えるとある程度体力減らしてからの意外なトドメとして使えるんじゃないかと思う
ラグがあるし、互いのバランスがとれた状態で対人するわけじゃなし
モーションも武器ごとに数種だしシンプル
だから玄人志向のライトユーザーでも頑張れるゲーム
格ゲーやったことないのかな
もちろん事前にキャラ造りで個性出来るって楽しみがあるから格ゲーと違う楽しみ方があるのはわかってる
ただ対人対戦ツールとしては格ゲーと比べものにならない遥か下ってだけ
すごいぶっ壊れか控えめなぶっ壊れかという違いがあるだけでバランスは常にぶっこわれてるし
なにより最強の武器であるラグについて、例えばスマブラとかじゃ回線遅い奴に全員合わせられてるらしいけどソウルシリーズでは何の対策もとられて無いからね
キャラ作りやロールプレイの要素があってその点楽しいというのも同意
お前が格ゲーやったことがないってよくわかった
シリーズ通してシンプルなアクションだもの
個人的にダクソの対人は好きだけど練りこまれて洗練されたものとは思わんな
大弓をパリィしてノックバックを防ぐとか
同じく特大の踏み込みせんぎもロリスタ確定だし
でももしかしたら更に上手い使い方があるかもね
1段目を早くパリィ受けして、2段目のスパアマ出る前に直剣割り込まれたらヤバイな
無理そうだがちょっと確かめてみる価値はあるなこりゃ
もしそうならダクソロス盾が2ランク位更に上がる
どう考えても格ゲーなんぞよりソウルシリーズの方が奥深いのに
そもそも所詮2Dの格ゲーと3Dのソウルシリーズの時点で求められる能力(プレイヤースキル)に差がありすぎるんだよねw
もしソウル勢が格ゲーを真面目にやることがあれば格ゲー勢を超える人がバンバン出てくるだろうね
まぁあんなに底が浅くて1対1の対人しかできない格ゲーにソウル勢が興味示すなんてありえないんだけどw
そうだみんなソウルキャリバーやろう!(混乱)
ちなみに溶鉄デーモンのデザインはキャリバー4のナイトメアに似ている
こっちの方が本来の盾の使い方として正しい気がする…
それは多分特大両手をパリィできると思ってる奴か単に間違えただけちゃうか?
どちらが開発工数を対戦バランスに掛けられるかは明白
例えば武器のバランスは?どんな武器にもコンセプトを感じられる?強みがある?使用される武器に大きな偏りはないと言える?
仕様は?指&実を使われても公平なの?
回線は?ping表示も無いよね。
返り討ちにして煽りフルコースしてるけどファンメもらえないな・・・
紗夢ちゃん復活したのでギルティやる気が出てきて、アケコン買い直すか悩む
少なくともスモハンは強い
筋力45スモウ完コスだけど両手R1で500ダメとか出る
通常の対人でも割とプレッシャー入るらしくコレが意外と効く
ダクソが一番難しい奥深いって思うのは如何なものかと思うぞ
何度も出てるがダクソの対人はロールプレイの延長で一要素に過ぎないだろ
根幹から対人用に作られてるゲームと比べるもんじゃない
ちょっと考えればわかるでしょうに
両方好きだがソウルシリーズはそもそもアクションRPGだからこういう対人の読み合いは結構大味。ってか毎度毎度対人のことしか頭にない奴はぶっちゃけ害悪以外のなんでもない。
ちなみに本スレみたいな擬似的にスカして反確とるのは格ゲーだと7,8年前に既出
数多のパリィ硬直キャンセルスタブ狙いを2段目R1で葬る
なお実際は適当にブンブンしてうだけの模様
コメントする