901: 2016/06/12(日) 18:48:34.61 ID:0kT3w6np0
905: 2016/06/12(日) 18:49:58.76 ID:hUY+ukSE0
>>901
方石こんなもんなのか…
方石こんなもんなのか…
920: 2016/06/12(日) 18:52:04.27 ID:m9D/HZ4F0
>>901
前作の大魔法防護から反省したんだろうね
今作は補正かかって極端に特定の攻撃を無効化することできないからね
しかし、これ見る限り魔法使いに暗月の光の剣で斬りつけたら凄そう
前作の大魔法防護から反省したんだろうね
今作は補正かかって極端に特定の攻撃を無効化することできないからね
しかし、これ見る限り魔法使いに暗月の光の剣で斬りつけたら凄そう
923: 2016/06/12(日) 18:53:31.56 ID:+EbWhC8p0
>>901
うへえ方石意味ないのかあ…
魔術師対策は青虫だけで良さそうかな…
うへえ方石意味ないのかあ…
魔術師対策は青虫だけで良さそうかな…
925: 2016/06/12(日) 18:53:39.38 ID:dyn0jvx/0
攻撃力上がるのは普通に対人で意味あるのに
なんで防御力上げるのはこんなゴミにしてしまうん?
なんで防御力上げるのはこんなゴミにしてしまうん?
928: 2016/06/12(日) 18:55:01.41 ID:hWSSwppS0
それのおかげで高火力糞武器が指輪でさらにイカれた性能になるんだよな
防具とかそりゃ裸よりは断然マシだけどほんとそれだけ
防具とかそりゃ裸よりは断然マシだけどほんとそれだけ
932: 2016/06/12(日) 18:55:37.73 ID:80uIQyKe0
ガッチガチに防御固めると対人ダメージ通らない糞ゲーになった過去作の反省だろうな
937: 2016/06/12(日) 18:57:20.21 ID:m9D/HZ4F0
カット率自体は普通に機能してるけどね
達人装備からシーリスに変えたら明らかにダメ減ったよ
達人装備からシーリスに変えたら明らかにダメ減ったよ
941: 2016/06/12(日) 18:58:25.36 ID:hWSSwppS0
問題は攻撃力が各カット率を上回りすぎてんだよ
943: 2016/06/12(日) 18:59:43.56 ID:6krRRs+k0
素のカット率は機能しててカット率ブースト指輪は対人弱体化されてるのは何度も言われてたしなあ
946: 2016/06/12(日) 19:01:38.30 ID:0kT3w6np0
950: 2016/06/12(日) 19:02:45.12 ID:7mka8fTfa
>>946
マジか
青虫も気休め程度だなあ
マジか
青虫も気休め程度だなあ
953: 2016/06/12(日) 19:04:44.27 ID:+EbWhC8p0
>>946
検証乙
青虫も気休めともなれば魔術師殺しさん片手に吶喊するしかないか
検証乙
青虫も気休めともなれば魔術師殺しさん片手に吶喊するしかないか
957: 2016/06/12(日) 19:05:29.06 ID:hUY+ukSE0
>>946
虫は持続時間と所持数がなぁ
虫は持続時間と所持数がなぁ
964: 2016/06/12(日) 19:08:15.00 ID:MtweD8w70
大竜牙の魔法カット率も見た目通りウンコなの?
969: 2016/06/12(日) 19:09:57.11 ID:+zcHZQHj0
方石ゴミなんかい
2は理力上げたら魔法カット上がったけど3もそうなんかね
今持ってる4キャラ全員理力が初期値だから検証できん
2は理力上げたら魔法カット上がったけど3もそうなんかね
今持ってる4キャラ全員理力が初期値だから検証できん
972: 2016/06/12(日) 19:11:26.52 ID:eQgekpgc0
>>969
逆に6%までしか効果ないなら班宝石と虫薬が有能とも言える
逆に6%までしか効果ないなら班宝石と虫薬が有能とも言える
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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コメント
コメント一覧 (37)
クソ2みたいにカットできてしまうと純魔とかいなくなるだろうし
ちゃんとしたシステム作るのが面倒だったんだろうけどプレイヤーのこと考えないとああいうつまらないゲームになる
それに比べて3はかなりユーザーフレンドリーで感心する
大魔力に至っては20秒とかどないすんねんこれ。
いろんな武器防具に魅力があった
魔術師か呪術師しか侵入来ない
ミリで耐えれば恩恵は充分だと思う
って設定した奴はどんだけ上手い奴なんだよ
プレイしてんのか本当に
複数側に居て20秒で闇霊ボコせる用か?
大して火力上がらん癖に被ダメ対人攻略共にかなり増えるし
カット率上昇指輪が大して機能してないのも相まってリスクリターン見合わなすぎ
不思議でしょうがない
モーション値ってものがあってだな…
って被ダメかよおおおおお
被ダメで数値信じたらダメってどうすりゃええねん
やっぱ宮崎神だわ
おめでとう
ちょっとはこの糞ゲーもマシになるかもな
それなのに、魔法防御力があがるステータスは理力っていうね
結局は物理の方が強いよ
補助として、あるいはタンク有りの火力役としてなら別だが
指環ではあまり下がらないけど防具だとしっかり下がるそうだから何だかんだで防具は大事見たいですね。
同時に仲間割れするヘタクソ魔術師も増えたけど
二度誤射されたらホスト組ほっといてソイツ始末することにしてる
決闘護符もあるんだし大魔法防護とか強化してもいいと思うけどな
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