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198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:01:21.47 ID:cD/M8FW70.net
S大剣 短剣
A斧槍 突撃槍 直剣 刀
B大槌 刺剣 斧 槍
C特大剣 拳 大斧 鎚 大曲剣 鎌 鎚 両刃剣
E爪

測定不能 曲剣

二刀流とか無限チェインとか考えなければ、対人ならこんな感じな気がする






199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:03:25.60 ID:MYV1/l9e0.net
>>198
武器カテゴリーでまとめたらこんな感じだな
ただ斧槍だけまとめちゃいかんと思うくらい

206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:10:49.78 ID:Z9kMoZ5V0.net
>>198
曲剣は派生させずに技量99でファルシオンに出血エンチャ、影の手甲と血の指輪に石の指輪までつけたら普通に強い
そりゃ巨人指輪付きの高強靭の相手にザインとか大剣振られたら勝ち目無いけども、それは別に曲剣に限ったことでもないしな

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:12:24.05 ID:Ko9N8ozB0.net
>>198
鞭「・・・」
短剣はAだと思う覇者拳はBかな

257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:08:37.77 ID:pOGH2Qfu0.net
>>198
なんで短剣ごときで金属鎧来てる人があんなに怯まないといけないのか、いまだに受け入れられない

258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:15:38.36 ID:MYV1/l9e0.net
>>257
そういう声を取り入れたのが無印の強靭でさらに修正した結果が2の重装備の防御力なんだろうな
確かにリアリティはある
布着て鞭や短剣を持ってる人が鎧を着て斧を振り回す人に有利付くような調整にしたら今より叩かれそう

259: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:18:23.58 ID:9CD8jDv40.net
>>257
刺剣は重鎧が発達してきた時代に発明された武器だで
刃が通らないから鎧の隙間を刺剣で攻撃するようになった

260: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:21:52.91 ID:zqzRMLEk0.net
>>259
実際そんなこと出来た人は雀の涙だろうけどな
事実、刺剣は見た目だけ気にする騎士連中に人気で戦場では鈍器が使われてたろ

359: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 08:46:43.97 ID:6i0akUZl0.net
>>260
割と簡単。フルプレートの相手を突き飛ばして転倒させて馬乗りになって隙間から刺し殺したんだよ。

402: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 09:14:45.03 ID:h64P+Okk0.net
>>359
そのせいで騎士達がお相撲みたいなの練習してたんだよな

264: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:26:55.59 ID:/WmGEw9K0.net
>>198
マジかよ短剣最上位!?Σ(∵)
ダガー使いなのに他の武器によく負ける俺恥ずかしいなもっとがんばらんと

265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:31:44.53 ID:iVUmAWwr0.net
>>264
ちなみにダガーは短剣の中でも最強の武器なんだよなあ
というか短剣=ダガーみたいな風潮なんだよなあ…

202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:06:28.49 ID:iVUmAWwr0.net
SS ザイン、アヴェリン

203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:07:01.35 ID:QfgMyniZ0.net
斧槍はいっこいっこ個性的

207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:11:02.21 ID:MWa6C7HS0.net
ダクソは1も2も大剣恵まれてるよな
武器の数多いし強いから開発の優遇カテゴリなんだろう
前作はDLCで弱体化入ったけど今作はもっと早く大剣に修正入りそうだ
ぶっちゃけ全大剣を月光並の振りの遅さにしてもまだまだ強いだろ

230: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:37:53.14 ID:x2TjxX3+0.net
>>207
大剣はチェインと強靭が修正されない限り強武器のままだな

231: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:41:32.09 ID:MYV1/l9e0.net
>>230
とりあえず判定を修正して欲しいわ

238: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:53:15.47 ID:x2TjxX3+0.net
>>231
同期ズレによるクソ判定は修正されれば最高だけど
大小差はあれほとんどの武器が目に見えるレベルの同期ズレを起こしてるからなぁ・・・
根本的にネット周りのプログラムいじらないと直らんでしょ
そしてフロムはたぶんそこまでやらないと思う、というか出来るならとっくにやってる気がするw

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 06:06:03.23 ID:MYV1/l9e0.net
>>238
それは根本から解決してもらいたいよ
ただ大剣は先端がかすっただけで怯むどころか振ってる方も驚く距離で怯ませてチェインできるだろ
そこだけはまず直して欲しいな

208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:11:21.91 ID:x8RfZwTb0.net
最強は物干だと思う
次点はザインか大剣

213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:13:42.56 ID:iVUmAWwr0.net
>>208
慣れたらパリィ決まりまくるしR1以外はチェインなくて
気軽にパリィやダメージ互換狙えるから最強武器には火力面が足りなすぎる…

221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:21:50.95 ID:x8RfZwTb0.net
>>213
エンチャすればハベルも斬り殺せるしリーチを考えれば火力は妥当だと思う
パリィはともかくダメージ交換されるような位置で振らず一方的に押し込んでくる相手には
手も足も出ぬです
苦し紛れの像さん斧槍盾チクもとどかねーし何なのあれ

225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:25:29.76 ID:iVUmAWwr0.net
>>221
ちゃんと盾構えようぜ
エンチャ前提で話したらザインはもっとえげつなくなるし
リーチは刀にしたら長い程度でダッシュ突き以外はリーチはわりと普通だぞ

パリィちらつかせてダッシュ斬りしそうな雰囲気があったらガード
これだけで刀使いは辛くなるからまずは盾を持とう

228: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:33:25.24 ID:x8RfZwTb0.net
>>225
似たような動きの刀相手なら盾チクで勝てるんよ
でも物干しは無理なのよ…

216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:17:48.80 ID:37YFzDyr0.net
サンティとかザインは斧槍の皮を被った別のなにかだから・・・
短剣は用途が普通の武器と違うから比べにくいよなぁ

229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:36:44.69 ID:MWa6C7HS0.net
S ザイン斧槍 大剣
A 物干し サンティ 短剣 
B 直剣 特大剣 刀 斧 槍 突撃槍  斧槍 刺剣 大槌  拳 大曲剣 曲剣
C 大斧 槌 鎌 両刃剣 爪 鞭
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきらんく

241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:53:49.19 ID:g3unv5/L0.net
ザインと大剣はサンティに及ばないと思うけど
万人に使いやすく強いから利用者多いのかね
死合の多数は大剣だけどサンティの俺に勝てる人なんていないぞ(キリッ

242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:53:52.10 ID:ZZkQlBVQ0.net
だから大剣が強いんじゃなくて他が弱すぎるんだっつうの

244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/07(水) 05:55:00.96 ID:QfgMyniZ0.net
取り敢えず鎌と大曲剣のスカスカ判定を
どうにかしてあげて

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1399390743/