今日の俺の死因
17/20結晶槍
2/20ダクソ
1/20尻
17/20結晶槍
2/20ダクソ
1/20尻
914: 2016/06/25(土) 01:32:52.60 ID:Vct0gmBFr
>>909
単純な疑問なんだけど、それだけ幻視で殺されてんのになんで警戒も対策もしないの?
単純な疑問なんだけど、それだけ幻視で殺されてんのになんで警戒も対策もしないの?
916: 2016/06/25(土) 01:34:34.12 ID:R439nuexd
>>914
侵入してる側だから幻肢とかはあんま関係ないな
侵入してる側だから幻肢とかはあんま関係ないな
926: 2016/06/25(土) 01:36:48.89 ID:Vct0gmBFr
>>916
幻視じゃないなら尚更それで死ぬ理由が分からんわ…
裏回るとかして先に魔術師殺せばいいじゃん
幻視じゃないなら尚更それで死ぬ理由が分からんわ…
裏回るとかして先に魔術師殺せばいいじゃん
930: 2016/06/25(土) 01:38:15.67 ID:0NjghKMb0
>>926
すまん 侵入側で結晶槍で死ぬ理由が分からないとかハイパー糞エアプガイジ?
すまん 侵入側で結晶槍で死ぬ理由が分からないとかハイパー糞エアプガイジ?
943: 2016/06/25(土) 01:43:23.86 ID:R439nuexd
>>926
お前が結晶マンなのはよく分かったが別に俺が結晶槍強いといったところで下方なんてこないし安心しろよ
対策が難しいからこそ魔術ゲーになってんのは明らかなのに何故そんな食ってかかるのやら
そもそも裏回れとか簡単に言うが自分がホストなり白で純魔だとして簡単に背中とられんの?
魔術士は優先して狙ってるが近接の猛攻交わしながら軽ロリ仕留めるのって余程の強mobとの乱闘じゃない限り厳しいぞ
お前が結晶マンなのはよく分かったが別に俺が結晶槍強いといったところで下方なんてこないし安心しろよ
対策が難しいからこそ魔術ゲーになってんのは明らかなのに何故そんな食ってかかるのやら
そもそも裏回れとか簡単に言うが自分がホストなり白で純魔だとして簡単に背中とられんの?
魔術士は優先して狙ってるが近接の猛攻交わしながら軽ロリ仕留めるのって余程の強mobとの乱闘じゃない限り厳しいぞ
925: 2016/06/25(土) 01:36:42.24 ID:YnuyHN+t0
幻視結晶なんて対策してもあんまり効果的にならんしだからこそ大量にいるわけで
937: 2016/06/25(土) 01:42:36.88 ID:asNQ9STg0
結晶槍が二方向から飛んできてhpが一瞬でパーだ
なんかもう…ね
なんかもう…ね
945: 2016/06/25(土) 01:45:12.54 ID:PWJIxwqc0
>>937
俺はそれに加えて炸裂アヴェリンが飛んできたぞ!
これがシューティングソウルですか
俺はそれに加えて炸裂アヴェリンが飛んできたぞ!
これがシューティングソウルですか
939: 2016/06/25(土) 01:42:51.11 ID:IRqvi6W30
馬鹿「裏回るとかして先に魔術師殺せばいいじゃん」
これは草
これは草
947: 2016/06/25(土) 01:47:52.96 ID:YnuyHN+t0
とりあえず大盾近接×2+浮遊結晶に勝てる気がしない
さらに木の実も使われたら余裕で決別
さらに木の実も使われたら余裕で決別
949: 2016/06/25(土) 01:49:02.16 ID:IRqvi6W30
結晶槍自体は弱体化させなくていいから指輪のカット率まともに機能するようにしろよ
あと虫のカット率もあげろ
アイテム使ってオーラ枠消費でやっと1割カットとかアホ臭いんじゃ
あと虫のカット率もあげろ
アイテム使ってオーラ枠消費でやっと1割カットとかアホ臭いんじゃ
958: 2016/06/25(土) 01:51:34.06 ID:7q48kLsB0
>>949
それな
ハベルとか重量に見合うカット率にして欲しいから指輪の数字そのまま適応でいいわ
ついでにレベルシンクの仕様も攻撃力HPだけでなくてステもホスト依存で減るようにして欲しいわ
低レベで結晶槍放ちながら高体力の白二人とかマジでバカらしい
それな
ハベルとか重量に見合うカット率にして欲しいから指輪の数字そのまま適応でいいわ
ついでにレベルシンクの仕様も攻撃力HPだけでなくてステもホスト依存で減るようにして欲しいわ
低レベで結晶槍放ちながら高体力の白二人とかマジでバカらしい
950: 2016/06/25(土) 01:49:39.05 ID:G4gLNIyk0
結晶槍は詠唱時の音をもっと大きくすればいいんじゃね?
現状画面外だと発射音が聞こえたと思ったら撃ち抜かれることが多い
現状画面外だと発射音が聞こえたと思ったら撃ち抜かれることが多い
960: 2016/06/25(土) 01:52:20.48 ID:asNQ9STg0
結晶塊のお陰でタイマンもソコソコ強いんだよなあ
古老刺剣もあるしな
古老刺剣もあるしな
963: 2016/06/25(土) 01:53:51.80 ID:N/RFgNZvd
>>960
タイマンで結晶槍は当たる方が悪ない?
タイマンで結晶槍は当たる方が悪ない?
968: 2016/06/25(土) 01:56:41.76 ID:asNQ9STg0
>>963
槍は大したこと無いが塊が面倒
加えて左手古老刺剣や斧槍火刑ファラン速剣ソウル大剣と結構バリエーションは多い
槍は大したこと無いが塊が面倒
加えて左手古老刺剣や斧槍火刑ファラン速剣ソウル大剣と結構バリエーションは多い
962: 2016/06/25(土) 01:53:48.57 ID:IRqvi6W30
無印の動画見てて思うけど今作は無印と比較して結晶塊も結晶槍も弾速早過ぎるわ
特に結晶塊とか速度早すぎてラガー相手には不可避なレベル
特に結晶塊とか速度早すぎてラガー相手には不可避なレベル
966: 2016/06/25(土) 01:55:41.48 ID:6+wSuDpL0
>>962
ローリングの速度違うんだからそりゃそうでしょ
ローリングの速度違うんだからそりゃそうでしょ
976: 2016/06/25(土) 02:02:32.65 ID:IRqvi6W30
>>966
回避までの反射神経の話なんだからローリング速度関係ないだろ
回避までの反射神経の話なんだからローリング速度関係ないだろ
979: 2016/06/25(土) 02:06:50.43 ID:6+wSuDpL0
>>976
無敵時間も変わってくるしローリング速度早くて弾速だけ遅かったら当たらんぞ
魔法使いは一気に詰められて死ぬ
無敵時間も変わってくるしローリング速度早くて弾速だけ遅かったら当たらんぞ
魔法使いは一気に詰められて死ぬ
981: 2016/06/25(土) 02:07:44.97 ID:01I0xgPzd
>>962
弾速とラグが合わさって回避中にダメ食らうのは笑った
弾速とラグが合わさって回避中にダメ食らうのは笑った
970: 2016/06/25(土) 01:57:27.86 ID:3kbp3Ohe0
初期のころ魔術は産廃って散々言われてたのにどうしてこうなった
975: 2016/06/25(土) 01:59:54.99 ID:aZg1qGdK0
>>970
あれ発売直後に序盤の攻略が辛いって言ってる人がいっぱいいただけじゃなかったっけ一周目終えたマルチ人口増えきたらすぐ治まった記憶
あれ発売直後に序盤の攻略が辛いって言ってる人がいっぱいいただけじゃなかったっけ一周目終えたマルチ人口増えきたらすぐ治まった記憶
972: 2016/06/25(土) 01:59:04.04 ID:Gm6ABwosa
魔術はブーストアイテムが大量にあることが問題なんじゃね
974: 2016/06/25(土) 01:59:18.63 ID:7q48kLsB0
過去作に比べると魔法の火力低いだけで実際フルブすると超火力になるからな
しかも過去作みたいな大魔法防護や指輪などの対策が機能してない上に幻視あるからクソ厨ビルドと化してる
しかも過去作みたいな大魔法防護や指輪などの対策が機能してない上に幻視あるからクソ厨ビルドと化してる
985: 2016/06/25(土) 02:12:05.71 ID:JlN87ggN0
シューティング連呼厨は新キャラ作ってレベル帯変えたらいいのにな
レベル帯下げたらシューティング勢が逆にカモだよ
レベル帯下げたらシューティング勢が逆にカモだよ
951: 2016/06/25(土) 01:49:52.86 ID:841gPx1G0
侵入したときに一番大事なのは結晶槍をいかに避けるか
侵入されたときに一番大事なのは結晶槍をいかに避けるか
侵入されたときに一番大事なのは結晶槍をいかに避けるか
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
ペンタブコーナーにてオタクが一生懸命絵を描いてるのを描き終わった瞬間消すの楽しすぎワロタwww
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コメント
コメント一覧 (111)
だからこそ少しでもPS上げてモブやスペル有効利用して勝ちを取りに行くしか無い
まぁ、ホスト一行の平均PSが自分と同程度とかだと死ぬしか無いけど
惜別は勘弁して下さいお願い黒壺遠投するしかないので
魔術師にかこまれたらそらやられるわ
だからこそそういう立ち居地にならないよう注意しないといけない
結晶槍の音が聞こえたら金翼紋章を振る
逸れた射線上のホストは死ぬ
今作は生まれ変わりのおかげで近接でクリアしてから誰でも魔術師になれるからな。
ほかはないってw
ここどうにかして
指輪みたいに上位魔術は周回で入手とかでもよかった
あとソウルの器はやっぱりいらんな
それは幻視純魔が詠唱しないと位置をつかめないことを裏付けているのか?
つまり向こう側が手を出さないとこっちはなにも出来ないだから勘弁してくれ
こう言いたいわけだな?まったく正直に言えば良いものを、可愛いいやつめ
魔術師追ってる間にモブが枯れるからジリ貧になる
つまり結晶槍撃たせ続けるだけで勝てる
火力無くても常に垂れ流されるからジリ貧になる。
3は高威力になるほど柔らかいからまだマシ
だからホスト達がモブと戦い始めるまで待ってモブに夢中になってる間に襲うのが定石だから裏回れって言われてんだよ
ただの無知な下手くそがエアプとか抜かしてるんじゃあないよ
俺も結晶槍多すぎクソ過ぎで萎えて今やってないわ
脳死でR1押すだけで侵入側、攻略側、複数戦全部最強とか馬鹿過ぎるだろうが宮崎
たぶんバックスタブ
てかイライラしてネットに文句書き込みに来るぐらいなら違うゲームやればいいのにな
何の不満もないゲームとかやった事ないわ
で、その不満を愚痴るくらいなら他のゲームやれって暴論でしょ
白召喚してたら時間食って迷惑に思われるかもしれないから様子見もあまりできないわけで
そりゃ過疎るわ
このシリーズは遠隔がノーリスクすぎるわ
ナイフも火炎壺もなしの完全近接ソウル作ってくれんかなあ
君いっそのこと格ゲーでもしたら?
あれ連打されてるだけでモブがいても正面からなんて無理だぞ
2から何も学んでいない…
まあそれでも大盾ダクソやエストの方が強そうだけど。
19/20 尻
1/20 怒り
ケツ掘りしかけるのにも結晶槍よりリスクが高いし全然違うだろ
あれが居るだけで近接系は本当に絶望しかないな
完封されて以来白やるキャラに常備するようになった
そのくらいお手軽で強い
逆に使う側から見ると当てれない事の方が珍しいんだよなぁ
そんで当たったら霊体確殺級の威力だしやっぱ強すぎるよこれ
しかし結晶槍の影に隠れてるけど強矢も尋常じゃない火力と使いやすさなんだよな
ていうか魔法全般フルブ時の火力高すぎるのか
結晶槍使うやつがホスト側に1人でもいて他前衛だとモブいたって侵入者は手も足も出ない
低レベルならワンパンじゃないとかいう奴いるがレベル60で生命27振ってても結晶槍で8割飛ばされるから、1発でも直剣もらってる状態だともう即死する
もちろん魔力方石の指輪はつけてる
せめてカット指輪ぐらいまともに機能するようにしてくれよ
むしろホスト側に魔術か呪術使いいればカモだわ
2の時はソウルマッチだったからみんな使おうと思えば使えたけど、3はレベルマッチだから流行りのレベル帯で魔法防護系を使おうとするとある程度ステを犠牲にしなきゃいけないだろうし
消費FPを多少重くして効果時間伸ばすだけでもいいと思うんだけどね
どうしてもバフ消したいときは決闘護符投げるとかすればいいし
ざまぁねぇな宮崎
結晶槍がそんなに強いなら変態と拘りがある奴ら以外全員使ってるわ、出待ちですら多くても3人に一人くらいだからそんなもんな強さってことだろ
射線?が通るとこで戦わない方がいいよ、今作味方がいない時は基本闇霊は一撃離脱くらいの気持ちじゃないとあっという間にやられるよ
HP吹っ飛んだのは笑った
道場でもないのに侵入してタイマンしてる方が悪いのでは?
魔術みたいな使っててクソつまんねえキャラがこれだけいる時点でお察しだろ
てか3人に1人って死ぬほど多いと思うんだけど?
詰まんないか、楽しいかは人それぞれだかあんたに取って楽しい戦い方ってなんだ?接近戦で戦ってパリィしたり尻堀ったり斬り合ったりすることか?全部魔法使いでもできるぞ
逆にそんくないの割合でいないと完全に完全廃産職だろ、侵入する側からしたら一人くらい柔らかいのがいてくれたほうがいい
※57
昨日サリ裏と書庫で侵入してたけど、同僚で魔法使いなんてあんまり来てくんなかったぞ、どこで白してんの?
3はそれが顕著で近接も魔法もダメージが高すぎる
HPの上がり方もローリングの仕様も悪いんだけど
そんでもって瞬殺を狙えるキャラがなんの工夫も苦労もなく出来上がるんだから 誰でもやるわな
要は仕様が雑
ほとんどテストプレイしてないんじゃないかねぇ
なんでこういう話題を持ち出す奴は複数人相手に無双できる前提なのか
そういうゲームじゃなくない?
まあ、フルブ結晶槍は他の術師食ってるから弱体して欲しいけど(特にバナナ)
属性のカット率が100%になる盾が複数あった
防具武器で属性の防御力を上げる事ができた
属性防御をあげる指輪やヨアの指輪など優秀な指輪が多くあった
大魔法防護や深い沈黙など優秀な魔法があった
ダークソウル3の場合
属性のカット率が100%の盾が無い(恐らく)
防具がカット率になり2より防具武器での属性のカットがかなり厳しくなった
対人でのカット率指輪が産廃レベル
大魔法防護が魔法カット率しか上がらないうえに上昇値も少なく効果時間まで短く他の対策魔法も産廃レベル
ほえー駄糞3はほんま神ゲーやなーびっくりしたわー神ゲーすぎて
間違いない。核心だと思うわ。
モブの脅威を分かり易くする為にモブに高い強靭を与え攻撃を早くする
→それに対応してローリングを強化し爽快感を演出
→モブはローリングしないためプレイヤーの振りはそのまま
→プレイヤー同士だとローリングが強すぎて当たらなくなる
→ならばと、異次元判定と2チェイン高ダメージでgdgdを回避する設計に
→そして異次元ブンブン、メバチ、結晶槍の即死ゲー爆誕
即死ゲーなのは市場が上っ面の爽快感ばかり望み
フロムが妥協した結果なんじゃないかなと。
敵を強化して難易度を演出して、
その解決策をいびつなローリング連打で解決しようとした時点でもうダメだったんだよ。
闇で侵入してホストと白複数で幻肢結晶やられたら本当にどうしようもないぞこれ
敢えて1体(生指輪付けたハベル白)囮とかにして3人で幻肢アンブッシュされたらお手上げ
それ以外ならまだ奮闘できるけど
エアプ乙
侵入してホスト側に魔がいたら無理ゲーに近いわ
いてくれた方がいいとか絶対まともにプレイしてないだろ
あと人それぞれかもしれんがロックしてR1押すだけの魔はホント使っててつまんなかったから俺もすぐ辞めたわ
ボス戦でも味方に壁してもらって遠くからR1押すだけだしヤバいよアレ
幻視じゃなくて霧の指輪だったらまだ許せたのになあ、あれなら注意深く観察すれば見つけられたし
短矢とセットにしとけば惜別かかってても別に・・・って感じだけど
脳死垂れ流しマン相手なら対策になるかもね
エスト少ないから一々受けてたらジリ貧だし結局防御する暇あるなら避けた方が良い。そして今作盾の防御角度も狭まってるから少し方向ずれたら盾意味無い。
だから今の高火力スペルへの対抗策として大魔力防護と激しい発汗のカット率上昇を80、魔力防御を50まで上げて効果時間1分~最低でも45秒くらいにしないといかんよ。鉄の体だってもっと物理防御上げてやって欲しい。
どうしても追う者達主体になるから幻肢と宵闇常備から脱却できたわ。
なお、逆に幻肢結晶大弓にブチ殺される模様。
結晶、と言うか魔術だけモーションがほとんど変わらない状態からの発射だから避けるタイミングが分かりづらいんだよね…
特にキャラによって詠唱速度に差があるから余計引っかかってしまうわ…
対になりそうな太陽槍や苗床とかは投げるモーションがあるからよけやすいんだけどね
現状の結晶槍はリスクの割にリターン高過ぎるから
魔術師でもつけるの嫌だろアレ?
こんなものより砂の魔術師装備をだな
そりゃあんたみたいな廃人なみにはプレイしてないけど290時間はプレイしてるよ
何で前衛と交戦して魔術師をフリーにすんだよ、したとしても画面内に魔術師もいれるように戦え、剃れすら無理なとこで戦ってんなら馬鹿、攻撃されて怯んでるときに食らったならドンマイ
魔術師を視界にいれつつ相手の前衛の相手をして更に魔術師の攻撃は避けるのか
それを無理ゲーって言うんじゃないですかね?頭悪いの?
お手軽ノーリスクで高火力にすれば人が群がるのはわかりきってるのになんでそういう調整にしちゃうんだろうな
直撃で6〜7割削られて更に設置ダメまであるし消費FPも少ないから投げ放題だからな
この間なんてホスト側4人中3人が混沌投げてきてて同僚共々逃げ回るしかなかったわ
遠投上手い奴は障害物越しに当ててきたりもするからある意味決勝槍より厄介かもしれん
だからなるべくすんなって、しかもそれくらいきるだろ
すげー馬鹿ポイ説明するぞ
モブの掃除してる団体に攻めにいく前衛が先にこっち攻撃してくるだろ、で、前衛と戦うことになる、その時、魔法使いにかぎらず他の奴がモブに言ってるか、こっちに参戦してきそうか見るくらいのことはしろ、攻撃してきそうなら引いてもいいし、特大武器なんかでまとめて巻き込んだりしてもいい、魔法使いなんて攻撃しようとしてからタメ、こっちまで飛んでくるって時間があるんだから
ただそれが出来て当たり前みたいな書き方してるから反発食らってるだけでさ
お前の特大どんだけ超リーチなんだよ
つーか魔術はmob溶かすのがめちゃくちゃ早いのも考慮してないだろこれ
言ってることは間違ってないが理想論だな
現場を知らない事務職があれこれ言ってるような印象を受ける
お前が闇霊をコンスタントにやっててそういった立ち回りが出来なら是非生放送やってみれくれ
スペルパリィに成功したら気持ちいいし、真後ろからの魔法までパリィできたりと性能高いんだがや
ましてや幻視なんて付けられた日には確認すら一手間やぞ
常に全員を画面に入れて視界に入る攻撃を全てかわせって言ってるんじゃないぞ、魔法使いに食い物にされてんなら、そういうとこなるべく気をつけた方がいいって話し
でもこんなんどれくらい上手く立ち回れるかはさておき、基礎だと思うぞ、目の前の白に集中してたらホスト尻掘られた、侵入無理ーとか、複数を自分なりに相手どる方法を全く考えずに強いもの縛って文句言ってのは闇霊むいてないぞ
色々考えの面倒なら特大持って落下攻撃だけ狙うようにすれば、幻視結晶と大差ないけど
いや皆その程度の事は考えた上で魔術が強いという結論に達してるから
自分はちゃんと考えて対策してるけど文句言ってる奴らは何も考えてないという思い込みをまずやめよう
まぁ特大落下攻撃と幻視結晶が大差ないとか言ってる時点でお察しだが
リスクって単語わかりますかね?
その違いが分かんない俺がある程度対応出来てるのに。違いが分かるあなた方魔法使いに、魔法使いに負けちゃうのは、何でかなー
てか、もう魔法使いが強いとか弱いとか、あんた達が対応出来ないとかどうでもいいんだよ、ただ結晶強い無理ーって言ってる根性がゴミカス雑魚ナメクジ野郎にダクソ3のプレイ時間の4分の3は闇霊やってる俺をエアプ扱いしたのが許せんかった
祝福や愚者にしてる人多そうだし
結晶槍は食らえば瀕死、苗床も食らえば半分持っていかれる。体力振って全身に防具着けても襤褸切れ巻いても、対人じゃ大したダメージ差が無い。いや、差はあるけど割りに合わない。
いい加減防具は重量に比例したカット率に設定しなおせ。あと対人でカット率が下がる意味不明な仕様も無くせ。糞宮崎
別にお前が言ってることは間違ってない
ただ闇霊やり込んでるやつなら同じように考えて立ち回ってんだけど厳しい部分があるってことだ
白2人の近接を捌きながらホストの結晶槍をかわすことが
どれだけ困難な作業か分かると思うんだがそれでも当たり前だっていうなら動画みせろ
口だけで綺麗事言ってるからエアプ扱いされんだよ
俺もキャラ育成以外は侵入やってるから立ち回りみれば場慣れしてるかどうかすぐ分かるぞ
ロマンのわからん奴め
出来るのが当たり前だじゃなくて、そういうふにに立ち回ろうとする考えが基礎だろって、闇霊がキツいのは、分かってるよ。でも今作一撃離脱くらいの構えじゃないと一人だとすぐ死ぬだろ、だからどうせ不意打ちするなら一撃で倒しやすい純魔がいてくれたほうがいいいいじゃん、場所や状況によるけどさ
てか常人ではありえないレベルで誤字多すぎるだろ、大丈夫か?
今日から貴様がシューティングソウルだ!
あそこで伸びてるやつのこと?
超火力純魔はモヤシっ子多いから、無視できないダメージを与えられる!
脳筋は何かしらのクロスボウと、ロスリック騎士の大楯!
魔法カット率8割強は伊達じゃない!青虫も忘れず食えよ!
…と対抗策をいくつか挙げてみたが、単品で使うよりどれも幻視の指輪とセットで使った方がいいな
幻視には幻視だな うん
谷村、ゴミ!w
っていってた奴らどこにきえた
指しゃぶ状態は、ガチで楽しいが、侵入されてもほぼ、結晶槍使いか来ない、稀に混沌か太陽槍のどれかなのがなぁー。
近接(直剣以外)には、侵入されても、モブ相手にしながらでも、余裕でかわせるからなぁ!
結晶は、モブの魔法が引っ掛かって怯んだ時に一緒に食らって終わりかモブを殴った時の硬直時に当たって死ぬかかなぁ!
結論、基本は当たらないが、撃ち続けれる数が半端ないので、弾切れしない。モブの相手と他の闇霊の相手をしている最中に食らって死ぬかな。
誘導力も半端ないので、ローリングをしないとラグか知らないが食らう。
下手に攻撃できないし、特大武器よりも圧倒的に当てやすく、圧倒的に威力が高いのが問題。
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