ロスリック城めんどくさすぎるんだが
竜どうやって倒せばいいんだよ
外から弓は時間かかるし、中に入るには危ないところを強引にわたっていくしかない
欠陥マップはやめてくれ、竜をせめて大弓5回で死ぬように設定しろよ
こんな雑なギミック見たことない
竜どうやって倒せばいいんだよ
外から弓は時間かかるし、中に入るには危ないところを強引にわたっていくしかない
欠陥マップはやめてくれ、竜をせめて大弓5回で死ぬように設定しろよ
こんな雑なギミック見たことない
625: 2016/06/27(月) 23:43:03.50 ID:y4jtTbU70
>>615
初見じゃなけりゃあんなところ屁でもないが
初見ならどうすりゃええねんってなって当然だが
初見じゃなけりゃあんなところ屁でもないが
初見ならどうすりゃええねんってなって当然だが
629: 2016/06/27(月) 23:44:21.41 ID:QmixRmv90
>>615
見えない体でガン無視出来るんだなぁ
見えない体でガン無視出来るんだなぁ
636: 2016/06/27(月) 23:47:04.86 ID:EUsfJ/uea
>>629
煙特持ちたいから理力まで振れないんだよ
煙特持ちたいから理力まで振れないんだよ
646: 2016/06/27(月) 23:49:58.51 ID:MzXE5HyA0
>>636
正直毎回何も考えずにダッシュで突入してるからどう言ったら良いか分からん
引っかかるとこは人それぞれだな
正直毎回何も考えずにダッシュで突入してるからどう言ったら良いか分からん
引っかかるとこは人それぞれだな
649: 2016/06/27(月) 23:51:54.84 ID:y4jtTbU70
>>646
まぁこれが一番楽だな
炎の直撃食らわなければカンストでも残り火ダメージ大したことないし
まぁこれが一番楽だな
炎の直撃食らわなければカンストでも残り火ダメージ大したことないし
619: 2016/06/27(月) 23:41:36.16 ID:INUZIqch0
竜はネタさえわかれば簡単に倒せ過ぎて拍子抜け
倒さなかったら面白い攻略できるわけじゃないから即殺すけどな
倒さなかったら面白い攻略できるわけじゃないから即殺すけどな
626: 2016/06/27(月) 23:43:26.62 ID:EUsfJ/uea
>>619
膿って中に入らないと倒せないじゃん
外から倒せるの?
膿って中に入らないと倒せないじゃん
外から倒せるの?
632: 2016/06/27(月) 23:44:52.88 ID:MzXE5HyA0
>>626
簡単に入れるだろ
簡単に入れるだろ
636: 2016/06/27(月) 23:47:04.86 ID:EUsfJ/uea
>>632
マルチだときつくね
しかも周回するたびやばくなっていくし
毎回弓で倒してたけどさすがに5分かかってるとイライラしかしなくなってきたんだが
マルチだときつくね
しかも周回するたびやばくなっていくし
毎回弓で倒してたけどさすがに5分かかってるとイライラしかしなくなってきたんだが
628: 2016/06/27(月) 23:44:14.11 ID:KA7z45fD0
竜はいろんな手段があるみたいだな。自分は強行突破して裏にいるヒルみたいなのを倒してるけど
遠距離からねらえるとかなんとか・・・
遠距離からねらえるとかなんとか・・・
630: 2016/06/27(月) 23:44:49.48 ID:Jb36GEwTa
初見でもちょっと観察してれば欠伸というか伸びしてるところ確認できるけどなあ
その間は火を吹かないのもキルゾーンに少し入っては出てを繰り返せばすぐ分かるし
その間は火を吹かないのもキルゾーンに少し入っては出てを繰り返せばすぐ分かるし
631: 2016/06/27(月) 23:44:50.43 ID:7/8OHQK00
橋の下通ってホストがモブ沢山の建物までダッシュした時その場に残った白が必ず死ぬ法則
634: 2016/06/27(月) 23:45:39.60 ID:KA7z45fD0
炎の直撃はさけれても残ったダメージ床が結構痛いからPTのときは悩む
635: 2016/06/27(月) 23:46:49.66 ID:INUZIqch0
橋渡る前の場所から、膿が寄生してる部位に適当にボウガン撃ちこむと
膿が露出して竜は死ぬ
竜が死ぬのは膿が死んだときじゃなくて、膿が発露した時。刺激するだけでいい
膿が露出して竜は死ぬ
竜が死ぬのは膿が死んだときじゃなくて、膿が発露した時。刺激するだけでいい
639: 2016/06/27(月) 23:48:15.19 ID:EUsfJ/uea
>>635
まじか
知らなかった
サンクス
まじか
知らなかった
サンクス
644: 2016/06/27(月) 23:49:46.28 ID:y/hoI5C+r
>>635
これ知らない人まだいたのか
これ知らない人まだいたのか
647: 2016/06/27(月) 23:51:01.34 ID:0MvDLDRi0
>>635
ノーヒント初見じゃ無理だよなあ
ノーヒント初見じゃ無理だよなあ
670: 2016/06/28(火) 00:04:53.46 ID:B9usGR5R0
>>647
基本コンセプト忘れてないか?
そのための白サインだよ、先生になるのはホストかもしれない、白かもしれない、床のメッセージかもしれない。
オフ専?侵入ないんだ、じっくりじっくり観察したらいいんだよ。
基本コンセプト忘れてないか?
そのための白サインだよ、先生になるのはホストかもしれない、白かもしれない、床のメッセージかもしれない。
オフ専?侵入ないんだ、じっくりじっくり観察したらいいんだよ。
641: 2016/06/27(月) 23:48:47.30 ID:y4jtTbU70
このゲームに向いてないから
見えない体結晶槍シューターのイージーモードでするのをオススメする
見えない体結晶槍シューターのイージーモードでするのをオススメする
652: 2016/06/27(月) 23:54:27.07 ID:6pEjPBHC0
ロス城の竜は橋を左に落ちてあとは順路通りに行くだけだろう
653: 2016/06/27(月) 23:55:01.44 ID:AvyBWsxM0
>>652
普通それだよな…
普通それだよな…
658: 2016/06/27(月) 23:57:29.06 ID:0MvDLDRi0
>>652
火炎壷ゾーン直前で必ず緑竜に吹かれるよね
酷え正規ルートだ
火炎壷ゾーン直前で必ず緑竜に吹かれるよね
酷え正規ルートだ
660: 2016/06/27(月) 23:59:18.60 ID:MzXE5HyA0
>>652
あそこは処理が重いのか良く接続が切れるから何とかして欲しい
竜も不死身になったりするし良く分からん
あそこは処理が重いのか良く接続が切れるから何とかして欲しい
竜も不死身になったりするし良く分からん
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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コメント
コメント一覧 (60)
三周目でいよいよ、火の残り火ダメージで何回か死亡、あ、中央突破無理だこれ、チラッ 【足場】… 黒騎士装備に発汗で中央突破
それとも膿の設定?
今はSL120帯がメインだから白で行った時は大弓を太ももから膝辺りにブチ込めば
1発で沈むから気持ちいい。
過去作に比べてダクソ3のギミックは分かりやすい方だと思う
真っ向から勝負したら火が弱点のヒルは一瞬で焼かれそうだけど
何かこういう発言見ると怒りを通り越して悲しくなってくるな
ほんこれ
というかギミックですらなさそう
なかなかいい考察だな 面白い
毎回弓でチマチマやってるわ
下から左回りが正規って気が付かないやつが自分の無能を隠したくて文句言ってるだけ。
もちろん初見以外は右の竜の足を攻撃して無力化してから正面でいいけどさ。
我慢連打で強行突破するのも居るらしいな
初めて聞いたとき笑ったわ
ありゃ酷え!
そもそも弓でころすのさえ面倒くさいとか、死にゲー向いてないだろ
我慢汚すぎだろ!
モーンやセスタスの我慢汚すぎだろ
最近はヌルめだけどこのゲームのコンセプトは高難易度の死にゲーなんだから、それが気に入らないなら別ゲーやってくれ。
ちょっとでも強い武器やら魔法があると
対策もせずにクソだ!修正だ!って騒ぐんだろうな
その結果、使えなさすぎて存在価値すらない魔法ばっかりになったダークソウル3
死ぬまで弓撃つ癖ついてしまったわ
酷え正規ルートだ
ってあそこ竜の動き観察してたら吹かない時間あるんだよなぁ吹き始める頃にはもう建物の中に入れるくらい余裕あるよ
俺も普通に竜が膿に操られてるって思ったわ
3は考察ポイントが細かいとこにもいっぱいあっていい
分からない→wiki見よう
これが一番つまらん攻略方法だろ。ネットで愚痴ってる方がマシ。今じゃ誰かに据置ゲーの相談できるのもネットぐらいしか無いししゃーない。
まじでDLC次第じゃ最低のナンバーになる
>>8
自分の頭で考えてる分こいつはお前より100倍マシだ
ちょっと詰まればすぐにwiki見てドヤるアホは死滅しろ
逆走する形で橋の下とか行ったけど家族に言われるまで橋から降りれる事に気がつかなかった。
見ると本当に嫌な気持ちになる
あんな明らさまな状況、迂回ルート探せと言ってるようなものでしょう
私は初見に突っ込んだ派ですが深みのバトルアクスのとこみたいに考えてたんで…
デモンズでもラトリアのバリスタを無理矢理ローリングで突っ込んでいきました。
バグじゃなくてホストや白が橋の近くに居ると永遠と吐いてくる。
一旦全員下って、止まったらその隙に端下にダイブするのよ。
ロスリック高壁の最初のドラゴンもそう。一旦下ると止まる事に気が付けるかどうかだね。
意外と間に合うし
2の風車ぐらいだわ
初見のインパクト凄いのに後ろに回るとただのハリボテだもんなあいつ
行動パターンもしょぼいし残念極まりない
ああ、こういうつまらんゲームになっちまったなぁ
もう少し、プレイヤー自身で気づけるような工夫が欲しかったところ
ドラゴンが膿を庇うような動作するとか、そういう地味なので良かったのに
膿が寄生して操ってる?
意味が分からんw
そもそも膿って何なの?
ゲームはつまらなくない
文句言ってるヤツがつまらないだけ
2、2,3自体欠陥商品
3、3もやっぱり作りが雑
4、アクションも基本2(これ分からん奴は運動神経悪過ぎ)
5、オープンワールド
6、欠陥マップの表現はまだまし
7、全てが欠陥
ネットワークテストのプレイを見た時の無印の感じは何だったんだ?
あれからバンナムの糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞調整で悲惨な期待を裏切った3が誕生したと見るべきだろう。
最初から出すべきでは無かった。
気付いた人がいたら情報が出回って、ああここってそういう攻略の仕方もあるんだ程度で済む話
迂回して先進んで膿と普通に戦うって流れで攻略としては十分
こんなもんで欠陥呼ばわりしてる奴の気がしれない
絶え間なく炎連発してくるのはうざいけどな
実際抜けるルートあるし、残り火はクッソうざいけど
欠陥とかいうバカ
攻撃箇所選べば良いダメージ入るから、サクッと終わった。
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