201102031336240ed

866: 2016/06/28(火) 20:30:54.93 ID:F2Me7Rx7r
もしも侵入のないダクソが発売されたらどれくらい売れるんだろうか 
気になる







870: 2016/06/28(火) 20:32:09.33 ID:Z/W7KAHM0
>>866
問題なく売れるだろうけど過疎るスピードは早そうだな
それこそエンドコンテンツを今の10倍以上にしない限り

871: 2016/06/28(火) 20:32:10.02 ID:/vbOSJPh0
>>866
アクションとか育成強化が楽しければ一応買うわ
プレイ時間は短いだろうけど50~100時間遊べりゃ充分だし

875: 2016/06/28(火) 20:34:38.28 ID:u+NAkk9U0
>>866
面白くないだろうな

実際ダクソは白霊との強力プレイだけではここまでは来なかった気がする
闇霊という侵入があってこそ面白さが何倍にもなる

ホストが居て白霊が居て闇霊が居る
これが一つでも欠けたらツナが入ってない卵ツナサンドだ
全てが揃ってダークソウル

882: 2016/06/28(火) 20:40:15.40 ID:pUIFNd/70
>>866
普通に売れるが中古がめっちゃ出回る

883: 2016/06/28(火) 20:40:27.87 ID:kdNl5Wvp0
>>866
仁王が協力侵入ない(?)ダクソに寄せたシステムっぽい
ダクソというよりニンジャガ思い出したけど

985: 2016/06/28(火) 21:25:08.20 ID:B9usGR5R0
>>866
コレさ、白教復活させて、白教でこれやればいいよ、
もちろんペナルティは付けてもらうよ。
頭にイカリングが常に付いててそれは白にも見える。白サインは太陽サインしか見えない。
俺が白なら即決別する。現実を見ればいいんだよ。
見せつけられるのは俺かもしれないが

886: 2016/06/28(火) 20:42:52.02 ID:u+NAkk9U0
闇霊の面白さっていうのは「どこから来るか分からない怖さ」これなんだよ
MOBってのは場所が分かれば怖くもなんてもないが

いつ

どこで

ってのは相当面白い
しかもホストだけじゃなく闇霊やる人にも「いつ」「どこで」「襲ってやろうか」という面白さ
本当すごいゲームだぞこれは

893: 2016/06/28(火) 20:45:15.83 ID:6KN8aj6W0
>>886
そう、きつね きつねの様な侵入者

901: 2016/06/28(火) 20:48:09.91 ID:u+NAkk9U0
>>893
そのセリフ久しぶりに聞いたな

888: 2016/06/28(火) 20:43:06.45 ID:IkUIFtX6a
侵入無いソウルシリーズみたいなゲーム出たとして、俺は買わずにダクソ3やるだろうな

904: 2016/06/28(火) 20:49:18.83 ID:4ZrORcXA0
侵入無いダクソってオフラインにすりゃ良いだけの話じゃね?
白欲しけりゃその都度繋げば良いし

910: 2016/06/28(火) 20:51:54.91 ID:u+NAkk9U0
白霊だけ居ても面白くないというかさっき書いた人も居るが絶対にすぐ飽きる
このシリーズがここまで全世界で愛されてるのは世界感&システム
闇霊というシステムがなければここまではこれなかったと俺は言い切るだろう

915: 2016/06/28(火) 20:54:13.42 ID:pAwg6S2J0
そもそも白やってても闇来なかったら糞つまらんだろ
周回なら尚更

918: 2016/06/28(火) 20:56:21.54 ID:U4Lgyfo90
キツネじゃないが自重武器だけどいろんな策で奇襲仕掛けてくる侵入者は面白いよな
エンターテナーとしての闇霊を演じてくれてるんだろう。格闘家でいうと須藤元気みたいな。

930: 2016/06/28(火) 21:00:44.66 ID:nyIImkoM0
むしろ侵入なしでキングスみたいな厨魔法TUEEEE満載のやつやりたい