Baidu IME_2014-5-8_23-33-5

184: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:25:23.14 ID:ZWc3j1gm0.net
結局はめ抜けは何のために廃止したの?






201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:30:28.09 ID:SzvHIcol0.net
>>184
?
そもそも仕様じゃないので廃止もクソもないもともと 無い

223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:41:22.08 ID:BCt0SPd40.net
>>184
ハメ抜けは元々バグみたいなもんだったんだけどダクソまで放置したおかげですっかりテクニックとして広まった
でもバグだ!って声もチラホラあったから誰かが真偽を確かめるためというか言質を取るためにフロムに問い合わせたら
仕様ですって返事が返ってきてフロムのお墨付きを得たんだけど
フロムとしても今更ここまで一般化したバグを修正するのも批判されそうだし仕様ってことにするしかなかったんだと思う
で、ダクソ2でチェインをフロム側が調整することで怯み抜けをなかったことにしたかったんだろう
結局見落としで無限チェインが発見されたからなんで怯み抜けなくしたんだって話になってる

てのが俺の妄想

229: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:44:53.67 ID:it2PNCHY0.net
>>223
ストⅡのキャンセル波動拳とかも元々バグだったわけだし
想定外の使われ方が面白さに繋がって仕様と化すのはよくあることだし
その妄想は割と図星かもしれんね

233: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:46:59.06 ID:ZWc3j1gm0.net
>>223
ああなるほど
無限チェインが想定外だったのか
それなら納得できるな

まあ分からんけど

341: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 14:38:51.73 ID:bDTU1cXM0.net
>>184
ハメ抜けは修正の問い合わせが多かったんだと思う
前作でハメ抜けからスタブが流行って一部の武器カテゴリーが死ぬしデモンズにも影響が出てもうどうしようもない状態だったからなぁ

234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:47:00.67 ID:t/rfpjiUO.net
ハメ抜けからスタブ入れられて乙る光景はもう嫌だな。特大武器が振れなくなる

239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:49:39.83 ID:NnlEjatm0.net
>>234
だよな、救いがない

1の武器チェンしながらホモステの再来か

251: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:55:35.98 ID:8P12pTXZ0.net
>>234
なんでピエロか亀にしないの?
胴変えるだけでスタブで負ける可能性ゼロになるのに

255: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:58:12.05 ID:SzvHIcol0.net
>>251
それバグに対する答えじゃねえわw

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:56:31.36 ID:0CNlU+WK0.net
>>251
特大使ってるから見た目()なんでしょ

279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 14:05:24.90 ID:t/rfpjiUO.net
>>253
また刀と大剣と槍まみれがやりたいのかよ。今もそうだけどさ

247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 13:54:32.46 ID:E/+VRhEe0.net
ハメ抜けしたら武器振ったりスタブ取ったりできずローリングしかできないみたいにすればよかった
436: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/09(金) 15:17:49.02 ID:LQKUTsk60.net
前作チェイン抜けがバグだったとすると恐ろしいな 
チェイン武器の大剣やムラクモなんてくらったらほぼ即死じゃないか

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1399594793/