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1: 2016/07/12(火) 13:07:03.898 ID:tSBAWDLD0
レベル上げもだるい






2: 2016/07/12(火) 13:07:51.100 ID:JQ4j+vMCp
俺も3から入ったけど倒し方覚えると大抵楽だわ

4: 2016/07/12(火) 13:08:38.701 ID:tSBAWDLD0
>>2
モンハンは結構得意だから余裕だと思ったけど甘かった

12: 2016/07/12(火) 13:10:25.897 ID:JQ4j+vMCp
>>4
でもぶっちゃけ初見の1周目ならゆっくり探索しながら行くしレベルあげようと思えばすんなり上がらないか?

16: 2016/07/12(火) 13:11:49.113 ID:tSBAWDLD0
>>12
レベルの上げ方がイマイチ分かんない
ソウル集めて女に話しかけるで合ってるよな?

5: 2016/07/12(火) 13:08:53.707 ID:oOzJByUi0
ちょっとすすめておでぶちゃんが三体出てくる場所に行けるようになれば
もうあっという間にお金たまってレベル上げさっくさくになるからがんばれ

7: 2016/07/12(火) 13:09:50.360 ID:tSBAWDLD0
>>5
頑張るわ
まあ達成感味わうゲームだしな

6: 2016/07/12(火) 13:09:06.087 ID:h5EVYzvY0
俺はダクソシリーズ初挑戦で難すぎだろだっるやめだやめだと思いながらけっきょく辞められずに最後までやってしまった

14: 2016/07/12(火) 13:10:49.842 ID:tSBAWDLD0
>>6
別に中毒性なくね?
fps勢だから脳汁あんまり出なくて飽きそう

15: 2016/07/12(火) 13:11:46.441 ID:GQ5It+140
>>14
そう言っていられるのも今のうちだぞ

19: 2016/07/12(火) 13:13:56.242 ID:tSBAWDLD0
>>15
脳汁出る要素なくね?
むしろストレス要素の塊

23: 2016/07/12(火) 13:16:50.000 ID:GQ5It+140
>>19
そりゃ死にまくってる段階では脳汁出る要素ないよ
いつの間にか自分が成長してることに気付いた頃にはどっぷりハマってる

31: 2016/07/12(火) 13:19:44.633 ID:860PukD1K
>>23
そのゲーム性ってカルドセプトにも通じてるけどダークソウルやってるやつはカルドセプトやってなさそう

25: 2016/07/12(火) 13:17:51.617 ID:oOzJByUi0
>>19
そのイライラのストレスをこえて、
あーやっと終わったー!終わらせられたー!を楽しむゲームなんだよ
イライラ棒とかみたいな

8: 2016/07/12(火) 13:10:14.628 ID:GQ5It+140
3は簡単だった
無印は難しすぎた
逆のこと言う奴もいるしよく分からん

10: 2016/07/12(火) 13:10:17.987 ID:XcEYIsWS0
丁寧とやった方が楽
アイテムの見逃しとソウルを無駄に散らすことなかれ

11: 2016/07/12(火) 13:10:21.286 ID:twlC0FKAM
モンハンよりはるかに奥が深い

13: 2016/07/12(火) 13:10:33.970 ID:YNBoS/VNd
どこが難しいのか分からんわ
3は難易度ユルユルだろうに

17: 2016/07/12(火) 13:13:26.010 ID:oOzJByUi0
まぁどっちかっていうと脳汁出しながら一気にガンガン行くようなゲームじゃなくて
ジリジリゆっくりいく系だからなぁ

とかいってると経験者が3はぬるいから余裕でガンガン行けるだろとか言い出すけど
それ今までのシリーズ通して経験詰んできてるから慣れで行けてるだけじゃんって

18: 2016/07/12(火) 13:13:40.128 ID:twlC0FKAM
無印は黒騎士武器で進めるとくっそぬるいからなぁ

20: 2016/07/12(火) 13:14:49.060 ID:twlC0FKAM
最初は苦戦して相手を蹂躙できるようになったときにウワハハハー!って感じになる

21: 2016/07/12(火) 13:15:55.222 ID:XcEYIsWS0
とりあえずHPの初期値低くて生命上げるとグイグイ上がるから最初は生命ガン振りすると楽になる
武器は粗製安定

24: 2016/07/12(火) 13:17:17.736 ID:tSBAWDLD0
>>21
生命力と体力の違いがよく分からない
あと武器は打刀使ってるけどこれどうなの?

27: 2016/07/12(火) 13:18:47.580 ID:GQ5It+140
>>24
生命力はHPで
体力は装備重量って感じ
打刀はかっこいいよ
もっと使いやすい武器もあることにはあるけど自分の好きな武器使うのが一番

30: 2016/07/12(火) 13:19:18.254 ID:XcEYIsWS0
>>24
生命力→HPが上がる
体力→装備重量の最大値が上がる&防御力がほんの少し上がる

防具ちゃんと4箇所つけて右上の重量の割合が70%超えてなければ体力は特に上げなくていい
重装備とか装備したいならそれに合わせて調整

26: 2016/07/12(火) 13:18:19.539 ID:JQ4j+vMCp
体力とか上げなくていいよ
無駄無駄

29: 2016/07/12(火) 13:18:56.265 ID:tSBAWDLD0
>>26
うわっ
むしろ体力しか上げてない感じ

28: 2016/07/12(火) 13:18:53.917 ID:twlC0FKAM
体力は防御力と装備重量に関係する
優先度は低い

32: 2016/07/12(火) 13:21:50.258 ID:XcEYIsWS0
ぶっちゃけ武器は装備条件さえ満たして粗製に派生させればなんでもいい
使いやすいのはエストックとかロングソードとか

33: 2016/07/12(火) 13:24:04.995 ID:oOzJByUi0
とりあえずロングソードとか普通の直剣系が攻略する分には一番楽で一番初心者向きで一番効率的で
他の武器は趣味みたいなもんだと思ってる

直剣中盾が結局のところ一番なんじゃぁ

34: 2016/07/12(火) 13:24:55.286 ID:tSBAWDLD0
>>33
アドバイスあざす

36: 2016/07/12(火) 13:29:48.687 ID:hKTMQTCK0
知識をひけらかしたいマン大量発生!w

37: 2016/07/12(火) 13:34:36.692 ID:oOzJByUi0
魔法使わない、変わった武器使わない、構え使わない、パリィねらわないで
スタミナたかめて直剣ブンブンブンブンブンコロリン、これがたぶん対人しない限りは大体いちばん楽勝なパターンだけど
なんかそのうちすごいシステムがいろいろ勿体ない気がしてマゾりたくなってくるけど
実際やるとやっぱマゾくて楽な道に戻ってくるパターン