タックルとかいう未だ誰も使ったことがないであろう戦技
815: 2016/07/18(月) 19:30:27.99 ID:TjkaP51/0
>>813
すまん、普段左手持ちだから両手持ちしたときうっかり出る
すまん、普段左手持ちだから両手持ちしたときうっかり出る
817: 2016/07/18(月) 19:30:52.50 ID:R0vr5TTl0
タックルってあたるとどうなるの?ダメージあんの?
831: 2016/07/18(月) 19:37:03.14 ID:AhsDZmpv0
>>817
相手がびっくりする
相手がびっくりする
845: 2016/07/18(月) 19:41:50.53 ID:R0vr5TTl0
>>831
つまり糞弱いってことね
つまり糞弱いってことね
829: 2016/07/18(月) 19:34:49.84 ID:Zpij1cPu0
バッシュやらタックルやらの出番皆無な戦技はどうにかしてほしい
FP使ってまでやるべき動作じゃないよアレは
FP使ってまでやるべき動作じゃないよアレは
830: 2016/07/18(月) 19:36:10.23 ID:A5uhDDC/0
バッシュは諦めろ
デモンズから最後まで安定してただのゴミだったから
最後の最後で糞ゴミになっただけだ問題ない
デモンズから最後まで安定してただのゴミだったから
最後の最後で糞ゴミになっただけだ問題ない
297: 2016/07/17(日) 10:24:18.83 ID:myYMgYQs0
ボウガンの戦技をタックル()からパリィにしたら面白かったかもな
戦技だからパリィ狙い分かりやすいしリスクとリターンが釣り合う
戦技だからパリィ狙い分かりやすいしリスクとリターンが釣り合う
300: 2016/07/17(日) 10:27:04.56 ID:CMXHg/1F0
タックルとかいうクソゴミウンコ戦技
あれマルチで使ってる人ただの1人として見たことがない
あれマルチで使ってる人ただの1人として見たことがない
333: 2016/07/17(日) 10:58:24.67 ID:cet4LyZF0
>>300
ボウガン片手持ちならタックルから射撃が確定ヒットなんだけど
そうすると右手持ち強制で左クロスボウできないのよね
両手持ちでも確定するなら結構使えたんだけどな
ボウガン片手持ちならタックルから射撃が確定ヒットなんだけど
そうすると右手持ち強制で左クロスボウできないのよね
両手持ちでも確定するなら結構使えたんだけどな
313: 2016/07/17(日) 10:44:07.99 ID:G6DN5/7y0
三大誤発戦技
タックル、シールドバッシュ
タックル、シールドバッシュ
314: 2016/07/17(日) 10:45:30.70 ID:reUhmiXY0
タックルは召喚待ちの時とかネタで使えるんだぞ!
小教会のイスを全部タックルで破壊するの地味に楽しいんだぞ!
小教会のイスを全部タックルで破壊するの地味に楽しいんだぞ!
335: 2016/07/17(日) 11:00:23.99 ID:LJra2w0p0
タックルは不意に出すと確定で当たるからたまらん
予備動作見ても誰も反応出来んだろ使う奴いなくて
予備動作見ても誰も反応出来んだろ使う奴いなくて
340: 2016/07/17(日) 11:05:42.87 ID:cet4LyZF0
>>335
そこからつながるものが片手射撃しかないのがな…
一応投げナイフは刺さるけど
そこからつながるものが片手射撃しかないのがな…
一応投げナイフは刺さるけど
339: 2016/07/17(日) 11:05:30.46 ID:G6DN5/7y0
もしかしたらタックルには俺たちの知らない隠し性能があるかもしれない
武器としては産廃だと言われていた拳武器も高火力チェイン見つかったし
実はぶっ壊れ戦技の可能性が微レ存
武器としては産廃だと言われていた拳武器も高火力チェイン見つかったし
実はぶっ壊れ戦技の可能性が微レ存
341: 2016/07/17(日) 11:07:16.43 ID:cet4LyZF0
>>339
タックルに可能性があるとしたらスタミナ削りとスパアマかな
タックル→馬脚キックはいけるかもしれん。
タックルに可能性があるとしたらスタミナ削りとスパアマかな
タックル→馬脚キックはいけるかもしれん。
342: 2016/07/17(日) 11:07:28.05 ID:zB5zzj+/0
タックルはダウン取れても良いんじゃね
343: 2016/07/17(日) 11:10:41.87 ID:cet4LyZF0
タックルはホーミングが凄く良くてローリング潰しに使える
コロコロ闇霊をタックルで怯ませてそこに仲間がチェインは強い
コロコロ闇霊をタックルで怯ませてそこに仲間がチェインは強い
344: 2016/07/17(日) 11:11:45.83 ID:v9rPvpTT0
タックルをガード状態で受けると手が痺れて使えなくなるようにしよう
349: 2016/07/17(日) 11:16:47.64 ID:q3bWFRHa0
ボウガンの戦技考えるときに普通なら弓みたいに遠距離技を思いつくだろうになぜにタックル???
350: 2016/07/17(日) 11:18:34.43 ID:iJI1eBQj0
ボウガンは射撃自体に技術が要らないものだから戦技も射撃に関わるものにしなかったって事じゃない?
356: 2016/07/17(日) 11:22:40.19 ID:G6DN5/7y0
タックルだけで勝てる状況ってなんだ
362: 2016/07/17(日) 11:31:21.80 ID:G6DN5/7y0
タックルってトゲの足甲の効果乗るのな
更に多段ヒットで微リジェネ持ちの惜別のトドメに使えるぞやったな(白目)
更に多段ヒットで微リジェネ持ちの惜別のトドメに使えるぞやったな(白目)
364: 2016/07/17(日) 11:35:32.36 ID:IbEc48at0
タックルがパリィできない突撃みたいなのなら価値はあったのかもしれない


コメント
コメント一覧 (28)
天井の聖堂騎士をボウガンで釣ろうとしたホストがミスってタックル出してそのまま落ちて死んだ。
再召喚してもらった時に土下座されてクスッときた。
せめてスナイパーワロスはチェスターの回転蹴りを使わせて欲しかった
だからどうしたって話だが
素晴らしい連続射撃
素晴らしい蹴り
素晴らしいボルト直投げ
他のボウガンは高速装填でも入れればいんじゃね?
発射→高速装填→発射で2チェインするような
ファランのL1がFPなしでタックルにFPが必要なことにとてつもない違和感が…
タックルに盾崩しとは別の盾崩し判定を用意して、同時に装填or射撃も同時にしてくれたら良かったな
たとえば出が遅いがふっとばし効果のある矢を放ち、大弓より軽いけど扱いにくいような感じならいいのに
FPバカ食いすれば問題ないやろ!
状況限定でかなり有用
FP足りないと潰されるからパリィみたいな運用は不可能だけど
タックルは出が遅過ぎてゴミ
攻撃範囲が広ければ角待ちからの落下狙いとかに使えたけど(ボウガンでやることか?
これにFP消費とかもう正気の沙汰じゃない
一定時間ボルト性能上昇とか2本撃ちじゃダメだったんすかね?
まぁ、だから何って言われるとゴメンナサイてしか言えないんだけど
吹っ飛ぶなら落下死狙いとか出来るのに
皆使ってないのかよ?
これ連発してるだけで完封できてしまう
バッシュはロスリック騎士とか2の番兵級にすればかなり使えるようになるんじゃないか
まぁ絶対そんな調整来ないだろうけど
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