519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:33:32.89 ID:Kx364T0e0.net
落下ダメージ減少は重複するって前にみたけど
スタミナ回復速度も重複するのかな?
するなら大輪・緑花・草でまた糞戦法が出てきそう






525: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:35:33.96 ID:AohKS1b60.net
>>519
する
指輪+2が22%くらい
草が+14%くらい
両方だと39%くらい

大輪は5%くらいだから忘れていいと思う

534: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:38:43.90 ID:o4Ljdzwp0.net
>>525
まじかよ、大輪装備してるやつこれからアホ扱いするわwwww


というか魔女仮面にしろ効果落とし過ぎだって
まぁいいけどね

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:45:02.55 ID:AohKS1b60.net
>>534
まぁ忘れていいとは書いたけど本当に両手持ちだけで戦う想定なら
背負っとくのも一応気休めにならなくはないからアホとまでは・・・
ただし重量分、ロリの性能が低下する可能性はあるけどな

581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:54:00.33 ID:o4Ljdzwp0.net
>>525
竜3ってどのくらいなん?

竜3,緑化+2,草、大輪でスタミナ無限マンになれるなww

590: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:58:37.82 ID:AohKS1b60.net
>>581
詳しく調べてはいないが、あれスタミナ上限を12.5%引き上げるだけで回復速度は変わんないよたぶん
少なくとも緑花系統のような明らかな違いは出ない。

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/11(日) 13:59:21.91 ID:o4Ljdzwp0.net
>>590
すまん、頭バグってたわ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1399741978/