20160324-darksouls3-04


339: 2016/08/11(木) 20:25:20.13 ID:SoxHGkDr0
460 名無しさん@お腹いっぱい。2016/07/31(日) 18:53:26.15 ID:Ir6DWMS2a
>>455闘技場ランキングとかオーラとか目に見える到達点が欲しかったのは凄く分かる…

最速ノーロック回り込みスタブ、盾受け反転スタブ、確定パリィ覚えて、各武器のr1一段目二段目(三段目)のスパアマと怯ませ値覚えて、攻撃判定フレームと判定ギリギリのリーチを指に覚えさせるのがスタートラインってライト層にはキツイと思う


対人スレ覗いたら臭すぎて草
確定パリィとかいう馬鹿な事言ってる時点でもうゴミなんだよなぁ






344: 2016/08/11(木) 20:26:48.15 ID:WB97omL00
>>339
やめてやれ

347: 2016/08/11(木) 20:28:12.41 ID:TRKnXSqn0
>>339
確定パリィのなにが悪いんだ?
通称だろ

351: 2016/08/11(木) 20:29:40.15 ID:oG79q1Lb0
確定パリィ(全然確定じゃない)って呼称にこだわることこそ
対人スレ的発想だと思ってたわ

353: 2016/08/11(木) 20:31:27.05 ID:cVY6aCod0
(確定パリィって言ってたなんて言えない...)

354: 2016/08/11(木) 20:31:29.15 ID:SoxHGkDr0
まだここにも確定パリィとかアホな通称使ってる奴いたのか w

358: 2016/08/11(木) 20:34:59.42 ID:TRKnXSqn0
>>354
新名称とかあんの?
俺アホだから教えてくれよ

359: 2016/08/11(木) 20:36:41.02 ID:SoxHGkDr0
>>358
あんなラグで確定でも何でもなくなるガバガバなものに名称つけたがる時点で君は立派な対人スレ民だよ

367: 2016/08/11(木) 20:39:14.77 ID:TRKnXSqn0
>>359
>>364
じゃあ結局パリィでいいのか?

370: 2016/08/11(木) 20:42:53.19 ID:BvjvRf9Ra
>>367
普通にパリィだろ

372: 2016/08/11(木) 20:44:26.23 ID:TRKnXSqn0
>>370
オーケー
これから俺も確定パリィって言った奴叩くわ
ありがとう

361: 2016/08/11(木) 20:36:53.43 ID:WKAOdCWA0
割り込みパリィが一番いいと思うんだけど

371: 2016/08/11(木) 20:43:18.15 ID:CvIsNZmka
ラグで確定じゃなくなるのはどのゲームでも同じじゃない?良好にマルチが動作してて確定なら確定って呼べるんじゃないの

375: 2016/08/11(木) 20:45:23.31 ID:vWJxYbPG0
>>371
3段目パリィもガード後2段目パリィも相手が振らなきゃ取れないだろ
ダクソブンブンマン以外と戦ったことないのかよ

376: 2016/08/11(木) 20:46:48.10 ID:THa+xzz70
一時期はここでも確定パリィの呼称が多かったっけなぁ
流石に確定ではねーよって事で割り込みあたりが適当か

381: 2016/08/11(木) 20:48:52.22 ID:TRKnXSqn0
>>376
名前考える時点でアホらしいぞ
パリィ、な

377: 2016/08/11(木) 20:46:52.00 ID:Rm6w55i2a
名前つけるのキモイって言われた後に言うのも変だが安定パリィがいいと思います
3段目パリィは安定するじゃん?
まぁそれだけなんだけどさ

379: 2016/08/11(木) 20:47:35.18 ID:cVY6aCod0
普通に3段目パリィでいいんじゃね
これなら差し支えないだろう

380: 2016/08/11(木) 20:47:50.54 ID:siUqn5hea
2回目で止めて相手がパリィ振るか見極めた次のチェインでR1ぶっ壊れたかのように直剣ブンブンするの好き

382: 2016/08/11(木) 20:50:10.41 ID:WB97omL00
>>380
クソワロタ

387: 2016/08/11(木) 20:51:30.38 ID:TRKnXSqn0
>>380
これめっちゃやる

393: 2016/08/11(木) 20:54:08.54 ID:vWJxYbPG0
>>380
ダクソでワンチェインいれてから
少し前進してからパリィずらしとロリ狩り兼ねたブンブンは確かに強い
盾崩そうと距離詰めすぎたりするとゴッソリ持ってかれる

385: 2016/08/11(木) 20:50:55.44 ID:Uj6ipzov0
三段目パリィなんてもうみんな普通の感覚でやってるしパリ感って名前でよくないか?

386: 2016/08/11(木) 20:51:17.54 ID:CvIsNZmka
なんにでも噛みつきたがるのね3段目パリィのことを確定パリィと呼びたい訳じゃなくて反確とか呼ばれるようなある行動に確定して決まる行動がラグによって安定しなくても確定と呼べるんじゃないのって言いたいんだけど

390: 2016/08/11(木) 20:52:13.75 ID:W/jfkfTf0
確定パリィという名称のせいで3段目に振ってボコられる被害者多数

394: 2016/08/11(木) 20:54:38.33 ID:oG79q1Lb0
三段目パリィだと、ダッシュ攻撃やローリング攻撃からも割り込めることが表せてない

399: 2016/08/11(木) 20:57:40.94 ID:TRKnXSqn0
>>394
DR1からのR1連打をパリィするのも「パリィ」のままでいいらしいぞ

402: 2016/08/11(木) 20:59:50.74 ID:THa+xzz70
>>399
叩かれたからって拗ねるなよ…

396: 2016/08/11(木) 20:55:55.31 ID:yfIMFW7ma
タイマンだと3発目振らないのがむしろ普通だから
確定パリィなんて入れた瞬間に4チェインまで叩き込まれる

398: 2016/08/11(木) 20:57:26.95 ID:b4qrj40w0
>>396
タイマンで2チェイン後ディレイして振ったら見事に取られた
タイマン厨怖すぎ

397: 2016/08/11(木) 20:56:45.06 ID:/0ksuk0sa
ダクソブロソブンブンはパリィがラグで一回でもズレるともう取り返しつかないダメージ貰うし
やっぱりパリィより強靭武器ですり潰すのが大安定



引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1470897152/.