【主な修正および調整される項目】
・大鎚カテゴリの戦技「我慢」の効果時間の延長
・中盾カテゴリのガードブレイで、移動キャンセルが想定より早く設定されていたものを修正
・戦技「死角の一撃」、「踊り子の舞」がパリィできないように修正
・ハルパー、ショーテル、欠け月の曲剣、カーサスの鉤刀、蛇人の鉈、闇朧の貫通性能を調整
・奇跡「雷の槍」でSEが正しく鳴らない現象の修正
・刺剣を左手に装備した際の攻撃モーションのキャンセル性能を調整
・その他いくつかのバランス調整およびパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
http://www.darksouls.jp/information.html
いつものアプデだった
・大鎚カテゴリの戦技「我慢」の効果時間の延長
・中盾カテゴリのガードブレイで、移動キャンセルが想定より早く設定されていたものを修正
・戦技「死角の一撃」、「踊り子の舞」がパリィできないように修正
・ハルパー、ショーテル、欠け月の曲剣、カーサスの鉤刀、蛇人の鉈、闇朧の貫通性能を調整
・奇跡「雷の槍」でSEが正しく鳴らない現象の修正
・刺剣を左手に装備した際の攻撃モーションのキャンセル性能を調整
・その他いくつかのバランス調整およびパフォーマンスの改善、不具合現象の修正
http://www.darksouls.jp/information.html
いつものアプデだった
550: 2016/08/17(水) 20:09:26.38 ID:rObGShrS0
うんこアプデ
552: 2016/08/17(水) 20:09:40.63 ID:QdSFQwcr0
大槌の我慢効果延長だと?
まさか聖堂騎士パイセン並の効果時間に!?
まさか聖堂騎士パイセン並の効果時間に!?
554: 2016/08/17(水) 20:09:52.21 ID:EV/rlSEIa
左エストも速度同じにされるか
刺剣使ってないから影響ないな
むしろ相対的上方修正だ
刺剣使ってないから影響ないな
むしろ相対的上方修正だ
556: 2016/08/17(水) 20:10:22.62 ID:av19UjT+0
大槌、鎌、貫通武器あたりは上方修正か
何か一か月以上かけた割にはクッソどうでもいいな
何か一か月以上かけた割にはクッソどうでもいいな
558: 2016/08/17(水) 20:10:57.97 ID:f8vlBbDX0
一応左エストは死んだしちょっとは意味あるかな使わないが
559: 2016/08/17(水) 20:10:59.62 ID:4NgVFn6Ip
また申し訳程度のアプデかよ
560: 2016/08/17(水) 20:11:03.77 ID:prEBWL2C0
ガードブレイってなんだ
573: 2016/08/17(水) 20:15:10.39 ID:EV/rlSEIa
>>560
多分盾崩しされた時の復帰が遅くなる
想定してたキャンセルタイミングがどれくらいかわからないけど
追うもの、黒火球を盾受けして崩されたら中距離からダッシュして致命入れられるかもしれない
多分盾崩しされた時の復帰が遅くなる
想定してたキャンセルタイミングがどれくらいかわからないけど
追うもの、黒火球を盾受けして崩されたら中距離からダッシュして致命入れられるかもしれない
561: 2016/08/17(水) 20:11:19.77 ID:k5fjshg10
ちょっとまって!鎌カテゴリに上方修正が入ってないやん!
562: 2016/08/17(水) 20:11:31.30 ID:Ero+yeVO0
これはつまりDLCの武器との兼ね合いの可能性もあるな
強力な大鋸と鎌きそうだな
強力な大鋸と鎌きそうだな
563: 2016/08/17(水) 20:11:42.46 ID:av19UjT+0
あー鎌は首狩りだったか
ご愁傷さま
ご愁傷さま
564: 2016/08/17(水) 20:11:56.90 ID:yvUoqDFm0
闇朧が壊れ武器になるのか
はー見た目好きで愛でなんとか使ってたのにまたお前らイナゴがたかるのか勘弁してくれよ
はー見た目好きで愛でなんとか使ってたのにまたお前らイナゴがたかるのか勘弁してくれよ
567: 2016/08/17(水) 20:12:57.17 ID:fdANdVaC0
いい加減その他バランス調整も全部書くようにならねえのかな
585: 2016/08/17(水) 20:18:47.01 ID:5vHBm7PV0
貫通性能を調整(R1が貫通するようにとは言っていない)
587: 2016/08/17(水) 20:19:43.82 ID:av19UjT+0
>>585
まあ十中八九これだろうな
だーれも当たらんR2の貫通性能が上がりましたーっていう
まあ十中八九これだろうな
だーれも当たらんR2の貫通性能が上がりましたーっていう
586: 2016/08/17(水) 20:19:17.79 ID:hPcYG4IT0
頑なに修正しない魔法
シューティングソウル万歳()
シューティングソウル万歳()
635: 2016/08/17(水) 20:40:30.16 ID:0pchm12B0
エンチャ双剣の超コンボ修正、霧無敵ゾーンの修正、白が使った回復奇跡の効果半減
闇朧は戦技に盾貫通エンチャ20秒、血狂いは戦技エンチャの出血蓄積量の増加
自己エンチャ不可のボスソウル武器をエンチャ可能に修正
木槌、グレートメイス、大竜牙、ボルドの大槌、グレートランス、ヨルシカの槍の攻撃力上方修正
鎌カテゴリの両手R1R2モーションにスパアマを追加
戦技・我慢溶岩の溶岩の発生範囲の拡大
戦技・貫通突きのモーション発生速度の修正
アプデ前にはこれ全部修正して欲しい
闇朧は戦技に盾貫通エンチャ20秒、血狂いは戦技エンチャの出血蓄積量の増加
自己エンチャ不可のボスソウル武器をエンチャ可能に修正
木槌、グレートメイス、大竜牙、ボルドの大槌、グレートランス、ヨルシカの槍の攻撃力上方修正
鎌カテゴリの両手R1R2モーションにスパアマを追加
戦技・我慢溶岩の溶岩の発生範囲の拡大
戦技・貫通突きのモーション発生速度の修正
アプデ前にはこれ全部修正して欲しい
639: 2016/08/17(水) 20:43:46.46 ID:f8vlBbDX0
>>635
大剣の修正も忘れないで
大剣の修正も忘れないで
646: 2016/08/17(水) 20:48:18.17 ID:ZKmrOXzN0
冷気「で、俺の上方修正の話は?」
650: 2016/08/17(水) 20:50:34.90 ID:av19UjT+0
>>646
ないです
DLCで強い冷気武器くるのを願いましょう
ないです
DLCで強い冷気武器くるのを願いましょう
666: 2016/08/17(水) 21:01:21.57 ID:WrxN3nUc0
これでアストラ大剣のロリr1が仕様ということが判明した
583: 2016/08/17(水) 20:18:23.81 ID:ZlY0o+wl0
【悲報】エンチャゴッヒル・双曲刀の異常火力戦技コンボ、修正されず
L1一発引っかかっただけで1000以上消し飛ぶダークソウル3を引き続きお楽しみください
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【画像あり】うちのオタサーの姫見る???????wwwwwwwwww
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1471399225/.


コメント
コメント一覧 (80)
これは個人的に嬉しい……が、途中でロリ抜けできるのは変わらない感じかな?
「踊り子の舞」って、R1やR2L1から発動してR2の追加最短でフィニッシュまでチェインしたっけか
ちらほらただの願望もあるのに何故つっこまないのか
強武器だけでなくネタ武器の存在すら許せなくなってしまったのか?
アプデ内容もどうでもいいしね
モーショット
文章上げる前に誤字は確認しない会社らしい
惜別って略してたのもあったな
どれもこれもかなりどうでもいい内容
横槍無視して1チェイン叩き込めるくらいだと現状の弱さも納得できんこともないくらいだが
効果時間延ばすよりは発動モーション短くして、ヨロケ取った相手にR1が確定する方がマシな気がする
槌の強化は・・・?
騒がれてるのは全部修正して、最近見つかった部類のものはまた後でって感じだろうな
いつも通りのアプデ
どんだけ情報を秘匿したいんだよフロムww
糞過疎ってレベルじゃない、過去最大級で人が居ない
まだまだ火を吹くのか…
やったぜ!
1300越えの高火力チェイン
ゴミの2チェイン制からの集団リンチチェイン
背中まで判定のあるでかすぎるパリィ判定
使いどころのない戦技
木の実モグモグ
同士討ち推奨のクソロック
霧放置
闇霊撃破でエスト復活
闇のソウルロスト回避からの即時発動の決別
一切触れられることなくこじんまりしたアプデで笑う
いやまじでなんとかしてくれ人がいねえ
地域外でやりたくねえよおおお
バグエンチャは赤より相変わらずホストが使った方が強いから放置かな?
新要素として期待してたのに。。。
アプデしてくれるだけまだマシじゃね?
少しずつ良くなってくれりゃいいけど、斜め上通り越して意味不明な弱体化する事もまれによくあるからなぁ・・・DLCも控えてるだろうし、あれもこれもと一括でバランス調整できるわけがないんだから気長に待とうぜ
てか結構間があったのにしょっぱいアプデやなぁ・・
あととりあえずアス大とっとと修正してくれよ
自キャラの貴重な特大枠なのに使うのに気が引けるわ
モーションから補正値まで全部修正しろ
糞どうでもいいアプデ ○
モーション、当たり判定、操作レスポンスなんかをいじれるわけじゃねーし
過疎とか言ってる奴マジか?
レベル100ぐらいだけどわんさかいるぞ
現状で固める気なんだな
次点で150。100と120はマッチにこまらないな、特に100はホスト白闇どれも楽しめてる。
間違えました。
いい加減絵画守りの曲剣の上方修正も頼みますぜ。戦技とパリィ性能上げてくれや
嘘を今だに堂々と晒してんじゃねえよ
シューティングソウルほんと勘弁して
特大1チェインから左エストで闇霊を
回復させることなく殺せるからな~
ただでさえコス以外で握る亡者がいるのかって位見かけないのに
不死街はサイン過多、デーモン遺跡遺跡は攻略から外れてるからか人がいない、カーサスは知らん
2でもアヴェ修正後少しの間はチャンバラソウルだのブンブンソウルだの言っといて、ほぼ全武器、魔法のカテゴリ修正させてシューティングソウルとか言ってるアホ達なんだし
刺剣みたいに次の入力反映までの間隔とるだけで糞3チェインとかしなくなるやろが
これ触らない限りいつまでも糞ゲー
リーチ短いし戦技もゴミだからそれでも厨武器とまではならない
どうせ3発目なんて振らないからそのまま使おうかな
左に刺剣持ってパリィ狙ってきたとこをスタブして、最後削りにしか使わないからまだ使えるかね
俺の技量特化のメイン武器がそんなになったらみんな持つから止めてください
ホスト有利なだけだろうがコラ
メーカーとして、霧内在留やアストラロリとかシステム的に明らかにおかしいのをまず先に直せよゴミ
存在価値がゼロのグレートランスの修正しろや、、、5か月経過して一切手つかずかよ
根本的な部分を直せずちまちま数値ばっかいじっている間に皆見切りをつけていなくなる
アノロン生贄にばかり人が集まって攻略エリアは糞過疎
仕方なく地域外マッチングにした途端に外人の出待ちに付き合わされたり瞬間移動するボスとの戦いが始まる
道中も侵入者を三人でR1連打で袋叩きにするか決別されて終わり
爽快感皆無
だから高火力だから修正なんてやられてもなんだかぁ・・だと思うが
つか鎌、、、、
近接闇霊全員死んでるぞ
まぁ順調に過疎ってDLCでの復帰も減る流れじゃないか。
特大武器のチェインの無理矢理さはなんとかしないと人戻ってこないぞ
もう武器も防具もスペルも各一個にしたらどうだ
フロムもしんどいだろこんなガイジども相手にすんの
まぁ身から出た錆だがな
フロムは頭冷やして昔の姿勢を取り戻せ
ニコニコと連携して碌な結果になったコンテンツはない
最初の一時的な利益はあれど元々の空気も何も食い荒らされ大抵崩壊してる
そこをもっと考えろアホ
使っていて面白くもないし魔法とのシナジーもない
調整が入っても結局皆別の強武器に流れるだけ
そもそも初心者迎合にして対人の武器や魔法のテクニック関連を全部排除した上で侵入を圧倒的に不利にしたのが致命的だった
でも2と同じように根幹の部分だからもう直せない
挽回不能
斧槍さえあればどうにでもなった
3はチェインへの依存が大きすぎる
これだと侵入側がどうにもならないからってパリィ簡単にしてメバチ復活させるという悪循環
攻略も近付いてR1連打の脳死戦法でオッケー
はっきりいって雑な操作を受け付けないぐらいシビアにしてほしかった
どんだけ初心者に甘くするんだか
ただし双刀全般のクソ火力てめーはダメだ 修正しろ
難しい遊びがしたくて侵入やるんだろ?
じゃなかったら白かホストやればいいだけ
このゲーム別に侵入いなくても遊べるからね
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