呪術師ネガキャンに恐怖を覚える
好きなんだよ許してくれ極力誤射精しないよう気を付けるからさ
最近攻撃してくる同僚増えてきたからまじで心配
仲間割れしても勝てないって
好きなんだよ許してくれ極力誤射精しないよう気を付けるからさ
最近攻撃してくる同僚増えてきたからまじで心配
仲間割れしても勝てないって
146: 2016/08/10(水) 22:22:44.14 ID:nUQ8GvQG0
>>143
場所によってはやっぱ逃げる相手に当たる高火力は頼りになるけどな
挟み込むように動いたり、盾になったり、あえて突っ込んでかき回したりとこっちも選択肢が増えるし
でもひたすら混沌と苗床連射するマンはダメだ
自分から殺しはしないがさっさと見捨ててホストにエスト瓶にしてもらう
場所によってはやっぱ逃げる相手に当たる高火力は頼りになるけどな
挟み込むように動いたり、盾になったり、あえて突っ込んでかき回したりとこっちも選択肢が増えるし
でもひたすら混沌と苗床連射するマンはダメだ
自分から殺しはしないがさっさと見捨ててホストにエスト瓶にしてもらう
149: 2016/08/10(水) 22:23:29.82 ID:dulxCYEM0
>>143
狂った闇霊で誤射した時は当然だけどぶっ殺された
いや誤射ではないんだけどシステム的に
狂った闇霊で誤射した時は当然だけどぶっ殺された
いや誤射ではないんだけどシステム的に
153: 2016/08/10(水) 22:25:20.60 ID:GjOiDHQ60
>>143
呪術師がネガキャンをされてもネガキャンを跳ね返す程の動きをすればキミに対する評価はポジキャンになるはずだ
外敵の言葉なんて気にしなくていい、ひたすら腕を磨きたまえよ
呪術師がネガキャンをされてもネガキャンを跳ね返す程の動きをすればキミに対する評価はポジキャンになるはずだ
外敵の言葉なんて気にしなくていい、ひたすら腕を磨きたまえよ
152: 2016/08/10(水) 22:25:17.66 ID:HF2cJT6va
結晶槍,混沌誤射した時点でぶっ殺すわ
155: 2016/08/10(水) 22:26:32.39 ID:dulxCYEM0
>>152
誤射ってわかってるなら見逃してくれよ.....
絶対お前一人じゃホスト一行に勝てないだろ....
誤射ってわかってるなら見逃してくれよ.....
絶対お前一人じゃホスト一行に勝てないだろ....
157: 2016/08/10(水) 22:28:19.30 ID:G7FYd1bn0
>>155
自動切り替えきっとけよ
自動切り替えきっとけよ
159: 2016/08/10(水) 22:28:53.85 ID:dulxCYEM0
>>157
自動切り替えオフにしてても切り替わることある...
ない?
自動切り替えオフにしてても切り替わることある...
ない?
163: 2016/08/10(水) 22:29:58.61 ID:OLakEsGX0
>>159
ある
それで何度チャンスを逃したかわからん。
攻略でも喰らわなくていい攻撃くらったり。
あのオプションて相手が死んだ場合に切り替わるかどうかだよね。
ロックしたの切り替わらないようにしてほしいわ。
ある
それで何度チャンスを逃したかわからん。
攻略でも喰らわなくていい攻撃くらったり。
あのオプションて相手が死んだ場合に切り替わるかどうかだよね。
ロックしたの切り替わらないようにしてほしいわ。
166: 2016/08/10(水) 22:30:43.67 ID:/FVrDIzw0
>>155
大書庫で白やってたら、狭い通路で闇霊の後ろで浮遊展開した闇霊まじゅちゅしがいたぞ
全弾直撃で7割くらい減ってたし、あれ見たら誤射でキレるのも仕方ないと思う
大書庫で白やってたら、狭い通路で闇霊の後ろで浮遊展開した闇霊まじゅちゅしがいたぞ
全弾直撃で7割くらい減ってたし、あれ見たら誤射でキレるのも仕方ないと思う
160: 2016/08/10(水) 22:29:29.29 ID:O/0IeMoLa
極論だけどこのゲームにスペルっているの?
シューティングしかり惜別しかり不評でしかないんだけど
シューティングしかり惜別しかり不評でしかないんだけど
162: 2016/08/10(水) 22:29:46.03 ID:imcC0Xhm0
術師嫌いすぎて禁則キャラ作りたいけどいかんせんコスパがな
ホスト側じゃないとまともに運用できないぞあんなんじゃ
ホスト側じゃないとまともに運用できないぞあんなんじゃ
167: 2016/08/10(水) 22:30:52.12 ID:dcaO9PvJ0
誤射で死ぬなんて最悪の結果だからな
それならホストにリンチされて死ぬほうがよっぽど本望ってもの
しかも同僚は次から次へと湧いてくるし、邪魔と思ったらさっさと始末するのも
闇霊の選択の一つ。誤射だから許せじゃなくて、絶対誤射しないつもりでやろう
それならホストにリンチされて死ぬほうがよっぽど本望ってもの
しかも同僚は次から次へと湧いてくるし、邪魔と思ったらさっさと始末するのも
闇霊の選択の一つ。誤射だから許せじゃなくて、絶対誤射しないつもりでやろう
168: 2016/08/10(水) 22:31:09.46 ID:vd4zevZ10
呪術士の方が近接職よりホスト側に対する脅威大きいんだよな
より仕事しない方が仕事する方を「俺の仕事の邪魔するな」って攻撃するのは変な話
まぁ誤射されてキレるのは自由だけどね
より仕事しない方が仕事する方を「俺の仕事の邪魔するな」って攻撃するのは変な話
まぁ誤射されてキレるのは自由だけどね
169: 2016/08/10(水) 22:31:35.25 ID:HF2cJT6va
エストになるしな
さっさと殺して次来るの待った方が有意義
さっさと殺して次来るの待った方が有意義
170: 2016/08/10(水) 22:31:58.34 ID:dulxCYEM0
まあ浮遊は誤射というよりアホでしょ
システム知ってりゃ防げることなんだから
システム知ってりゃ防げることなんだから
172: 2016/08/10(水) 22:32:26.21 ID:R63H08KCa
誤射連発の魔法職に背中を預けられないのでさっさと下がってるわ
もう好きなだけ撃ってください
もう好きなだけ撃ってください
185: 2016/08/10(水) 22:37:41.42 ID:WE2CsgwF0
>>172
その戦い方で何も問題ないだろ壷やボウガンで多少援護すれば
魔法使いに突っ込んできた相手に近接攻撃しかければいいんだし
その戦い方で何も問題ないだろ壷やボウガンで多少援護すれば
魔法使いに突っ込んできた相手に近接攻撃しかければいいんだし
174: 2016/08/10(水) 22:34:07.03 ID:CphcSMDn0
誤射とか関係なくスペルってつまんねーわ
近接で戦ってる時にスペルブチこまれたら楽しいと思うか?
近接で戦ってる時にスペルブチこまれたら楽しいと思うか?
175: 2016/08/10(水) 22:34:48.80 ID:OLakEsGX0
>>174
もう1人の近接に横からボコられるとなにもかわんねえ
むしろこっちのほうが回避しづらいわ
もう1人の近接に横からボコられるとなにもかわんねえ
むしろこっちのほうが回避しづらいわ
178: 2016/08/10(水) 22:35:52.89 ID:eO4aGMM1M
>>174
シューティングソウル3やぞ
ソウルマスター宮崎の作品に文句つけるとかお前谷村か?
シューティングソウル3やぞ
ソウルマスター宮崎の作品に文句つけるとかお前谷村か?
181: 2016/08/10(水) 22:37:00.93 ID:vMRucZJvp
>>174
ボウガンも弓も壺も同じじゃね?
火力高く出来すぎるのは、どうかとは思うけど
ボウガンも弓も壺も同じじゃね?
火力高く出来すぎるのは、どうかとは思うけど
183: 2016/08/10(水) 22:37:10.92 ID:dulxCYEM0
>>174
ぶち込む方は死ぬほど楽しいけど
ぶち込む方は死ぬほど楽しいけど
176: 2016/08/10(水) 22:34:58.52 ID:/U1odORz0
俺は嫌な思いしてないから
187: 2016/08/10(水) 22:38:24.80 ID:dcaO9PvJ0
術師からしても同僚なんて友達でもなんでもないんだよ
同僚がいるから結晶槍はやめて強い矢にしようなんて本末転倒もいいところ
同僚に手こずってる間に、同僚ごと結晶槍。これだよ。
同僚だけ死んでも問題ない、だって事故死狙いだからホストのエストなんてどうでもいいし
自分のエストも回復するし、新しい同僚もすぐ来る
同僚がいるから結晶槍はやめて強い矢にしようなんて本末転倒もいいところ
同僚に手こずってる間に、同僚ごと結晶槍。これだよ。
同僚だけ死んでも問題ない、だって事故死狙いだからホストのエストなんてどうでもいいし
自分のエストも回復するし、新しい同僚もすぐ来る
188: 2016/08/10(水) 22:38:37.99 ID:4kNo9Dkg0
スペルマンやってて相棒が近接だと誤射を恐れてか伸び伸び戦えてないのがわかる
完全サポートに回るから後ろは気にせず戦ってほしいと思う
完全サポートに回るから後ろは気にせず戦ってほしいと思う
680: 2016/08/11(木) 13:34:25.70 ID:h9nN5JpmD
やっぱスペルマンクソだな
こんなんばっか
こんなんばっか
692: 2016/08/11(木) 13:43:18.95 ID:UHOOp40pD
>>680
浮游こんなヤバイのか
動き参考になるわまた純魔つくろうかな
低評価しといた
浮游こんなヤバイのか
動き参考になるわまた純魔つくろうかな
低評価しといた
699: 2016/08/11(木) 13:49:06.31 ID:kUs+AYgk0
>>680
テロップが若干気持ち悪いだけでホスト側が青虫使ってる様子がないし
ただ前にダッシュするだけの固定ルーチンが組み込まれたかのような脳死プレイなだけじゃないの
テロップが若干気持ち悪いだけでホスト側が青虫使ってる様子がないし
ただ前にダッシュするだけの固定ルーチンが組み込まれたかのような脳死プレイなだけじゃないの
717: 2016/08/11(木) 14:03:08.09 ID:W2DeGBqvD
>>699
それだ
字幕まじきもい
ケツから槍打ってるだけのクズ
同僚にいたらまじでストレスマッハ
低評価しようぜ
それだ
字幕まじきもい
ケツから槍打ってるだけのクズ
同僚にいたらまじでストレスマッハ
低評価しようぜ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1470817943/.


コメント
コメント一覧 (31)
逆に近距離職でホスト追い詰めるときに他の闇霊を全く気にせずに大剣振り回す奴はまだ結構見るなぁ
つまらない魔法しかないからつまらないんだ
つまり何が言いたいかというとゲームデザインとバランスの調整ミス
フロムにも責任あるがそれと同じくらいプレイヤー側にも責任がある
純魔に勝てなくなったから今はネガキャンで忙しいんだろ
もしそれでやられても自業自得で文句言えないでしょ
謝る気があるなら女神、酒を置いて減らした分を補うくらいしないとダメ、土下座してても謝るだけで終わらせるなら死んでエストになれ
誤射する程度の実力じゃいない方がマシの雑魚だから
そして今、またその雑魚共がカモられて吠えている。
さらに回数制じゃないのが拍車をかけてる、ゴクゴクブッパ
ロック関係は道場ユーザーに媚び売りしてるから修正することは絶対ない
ユーザーが悪いのではないと思う、メーカーが無能の極み
無駄に多過ぎる
話題ループはともかく、何度も中身まで同じまとめ見るのはさすがにちょっと…
・・・
同僚が気に入らなかったら倒してしまって、次の同僚待てばいいんじゃね?
爆弾でも投げて術者が死ぬのを待とう
でも、一対一だとたいして強くない気が
もう本当後ろからダガーバクスタで今度から絶対葬ってやるからな
お前らも術師になればいい
まあ2のスペルは絶頂以外控えめな火力だったし糞友情チェインもなかったけど
おかげで3より勝率よかった
まあ術師は先にやるし真っ向から負けたことねえけど
ひたすら誤射だけがうぜえ
ただ奔流は好き あれなら誤射されてもいいわ
大楯構えてちまちま進めば問題なく攻略できるけど追い詰めるのは厳しい。しまいにはエストorMOB切れで決別されるし。
検証してみようかなぁ
魔術師はロック射程外から詠唱しながら近づいて撃つ直前にロックするのが最適最速の動作として身体にしみついてる 。ロックボタン連打してるから、この時同僚が近くにいたり不意に前に出たりすると誤射るんだよ
共闘しにくいって所で強すぎな魔術師のバランスとってるのかもね
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
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イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
ヘタクソな近接はスペル使いにケツを向けて戦おうとする
味方にスペル使いが居る時は、挟み込む形にして味方の動きが見えるようにするのがベストだよ
検証済み、動画もある、進入してればわかる、はい。終わり。
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