431: 2016/08/25(木) 11:24:47.64 ID:M6iFPxfb0
対人専用マップ「不死闘技」
おまいらどうせあんま使わないんだろうな






432: 2016/08/25(木) 11:26:38.35 ID:ERldVG/6d
1回勝ったらあと走り回るだけって闘技はやめろよな

436: 2016/08/25(木) 11:27:25.51 ID:0QLjsNpC0
強制スマブラルールあったら闘技場大盛況間違いなし

441: 2016/08/25(木) 11:29:57.22 ID:+YoCj2Z6M
>>436
フォースで場外に吹っ飛ばすんですね

437: 2016/08/25(木) 11:28:17.83 ID:HapNc2tl0
ストック3ずつの4人敵対状態のバトロワは楽しそうだな

443: 2016/08/25(木) 11:31:03.63 ID:D5vEKpLx0
>>437
一人「ペコペコペコペコペコ」
一人「武器カシャカシャカシャカシャ」
一人「ハッローハッローハッロー」

で、攻撃した最後の一人がリンチされるんですよね

440: 2016/08/25(木) 11:29:24.43 ID:XKJ+zbiSr
宮崎闘技場で心配なのは マッチング!!
1もブラボも3の暗月も酷すぎる

446: 2016/08/25(木) 11:32:03.32 ID:y5hiei0C0
マッチングはレベルの問題もあるしなぁ
闘技場はマッチングのせいで過疎りそうな不安

456: 2016/08/25(木) 11:38:01.13 ID:lZc3JQGz0
闘技場は2みたいに広すぎるのは勘弁して欲しいな。
2で呪縛者と最初に戦う場所くらいの広さで充分。

464: 2016/08/25(木) 11:43:27.31 ID:y5hiei0C0
>>456
死合の櫓なし広場がベストかな
バトロワ2~4人でのバトロワオンリー
締め切り時間固定で人数選択不可でもしないとマッチング辛いだろう

461: 2016/08/25(木) 11:41:58.56 ID:TBKUA+N/0
闘技場はサリ裏道場くらいの広さがあれば十分だと思う

462: 2016/08/25(木) 11:42:03.52 ID:BLEjFEW/d
橋は神ステ
ヤグラぐるぐる、遺跡ガン逃げができなかったし
まぁヤグラ勢でしたけど

463: 2016/08/25(木) 11:42:52.00 ID:cWabCfx7d
橋は糞戦法ばっかで面白かったな

471: 2016/08/25(木) 11:48:46.53 ID:HapNc2tl0
ファランの森が黒い森の庭みたいに何年も栄えるとは思えないし闘技場は複数戦期待

473: 2016/08/25(木) 11:50:41.23 ID:eOEhRqF0a
黒森なんであんなに栄えたのだろうと思って気が付いたが無印には侵入先に上限が無かったなそういや

475: 2016/08/25(木) 11:52:06.83 ID:M6iFPxfb0
複数のバトルロワイヤルなら勝ち抜き型にして一人倒すごとに見た目に変化あって狙われやすくなる形式が良いな
チーム戦なら色分けして欲しいが

476: 2016/08/25(木) 11:52:27.49 ID:hCa7LgS40
てか、SL100止めしても120とマッチングするから不利だな
120にしよう

481: 2016/08/25(木) 11:54:10.94 ID:NEqc9XDE0
>>476
無印闘技場は101~200で120は死亡した

486: 2016/08/25(木) 12:00:07.47 ID:mNNrDelYr
たしか不死闘技の画像にキャラクターが最低でも4人は写ってたから複数戦だろう

501: 2016/08/25(木) 12:07:47.47 ID:1e8h7XKU0
DLC向けに新キャラ作ろうと思ったけど、闘技場のマッチングの仕様がわからんからDLC来てから作ったほうがいいな

503: 2016/08/25(木) 12:08:06.87 ID:mNNrDelYr
マッチング範囲が無印の闘技場仕様ならSL100止め、通常のマッチング仕様ならSL120キャラ使い回しだな
まあ両方用意しとけばいい

570: 2016/08/25(木) 12:44:43.85 ID:y5hiei0C0
そういやぬくもりも強化されたの?
闘技場でぬくもりデスマッチマン面白そう

641: 2016/08/25(木) 13:28:21.81 ID:wvePCcXw0
no title


かっこ良く構えてるけど裸足で草
複数戦3対3できればいいんだけどなー

642: 2016/08/25(木) 13:29:11.90 ID:D5vEKpLx0
>>641
まあこれ四人映ってるし複数戦があるのは間違いないだろうな

667: 2016/08/25(木) 13:40:54.44 ID:wvePCcXw0
>>641
ってかこの画像よく見たら化身と戦った場所みたいだが似てるだけかな…?

671: 2016/08/25(木) 13:41:59.37 ID:9IInXEHR0
>>667
お前らが落とすソウルが化身になるってことだな

693: 2016/08/25(木) 13:53:31.28 ID:dmprgcqT0
>>641
後方のグレアク奴のハイエナ臭は異常

821: 2016/08/25(木) 15:38:55.93 ID:9IInXEHR0
闘技場は無名の王後の原盤竜狩鎧ゾーンにすれば良かったのに

828: 2016/08/25(木) 15:44:31.08 ID:k0oBXNsFd
自動的に湧き続けるバトルロイヤル形式でいいんじゃね闘技場

953: 2016/08/25(木) 17:45:02.39 ID:cJdS8qkf0
DLCで闘技場って結局買わない人買えない人は参加できないから大して盛り上がらなそうだな
闘技場くらい無料先行配信してくれや

956: 2016/08/25(木) 17:48:07.56 ID:uOW6ZX8Ga
>>953
どうせそうなったら入り口付近に大量に
「この先、貧乏にんがいるぞ。つまり、涙の時間だ」とか言うメッセージが
書かれてるんだよ

957: 2016/08/25(木) 17:48:27.81 ID:wsH9TRr00
>>953
買わない買えない程度の人は参加出来ない方が良いだろう

970: 2016/08/25(木) 18:05:00.21 ID:Ug53YQ++0
>>953
対人するような人は皆買うんじゃないの



引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472048317/.