darksoulsPC44

849: 2016/08/24(水) 15:26:08.98 ID:reCG4uoYM
複数人での闘技場とか馴れ合いになりそうで嫌だなぁ
それで攻撃したらおきらくリンチされるんだろ






854: 2016/08/24(水) 15:27:53.69 ID:FZvnxvtk0
>>849
これ

856: 2016/08/24(水) 15:28:05.05 ID:mqoPUsk50
>>849
おきらくリンチとか懐かしすぎる単語で笑ったわ
全員敵の乱闘とか面白そうだけどな6人で

853: 2016/08/24(水) 15:27:20.18 ID:uqIPmdPD0
1の闘技場乱戦は面白かったぞ

858: 2016/08/24(水) 15:29:29.79 ID:xHSaxD4fd
乱闘に魔術師いたらみんなそいつ狙い始めるよ

859: 2016/08/24(水) 15:29:59.30 ID:xZxfxRd50
タイマン乱戦チーム戦があったらいいな
タイマンは観戦もできたら更に良し

860: 2016/08/24(水) 15:30:11.88 ID:AIwiD9LD0
外人は馴れ合いとタイマンが大好物だからな
闘技場でタマネギ装備が乾杯ジェスチャーし始めたらまともに乱闘できなくなる

861: 2016/08/24(水) 15:30:16.87 ID:QG06sehh0
チーム戦ならまだマシだけど乱闘となると残滓ポイポイと大盾で他の奴らが消耗するまで逃げ回るマンが大量発生しそう

864: 2016/08/24(水) 15:32:30.31 ID:uqIPmdPD0
恐らく闘技場も過去シリーズ思い出すと
シングル
ダブル
複数
etc

な感じで自分で戦いたい場を選ぶ感じだろう

871: 2016/08/24(水) 15:37:37.69 ID:mqoPUsk50
>>864
まああんまモードが多くても人が分散しそうだし
タイマン、共闘、乱闘の三つがあればいいかな

873: 2016/08/24(水) 15:42:19.54 ID:uqIPmdPD0
>>871
1の闘技場ぐらいで十分と言えば十分であるな

最後だしどんな要素入れてくるか期待して待とう

867: 2016/08/24(水) 15:34:23.25 ID:kRJB9HXS0
エストの仕様によっては軽ロリ噴流苗床直剣マン最強の糞ゲーに
つまらんからサリ裏だとたいして見ないが2みたいにオーラがどうこうとかやると目も当てられなくなるぞ

870: 2016/08/24(水) 15:37:33.44 ID:uqIPmdPD0
>>867
むしろ俺はオーラ復活して欲しいんだが
2の仕様じゃなくホストの周回数で付くオーラや闘技場で戦った回数で付くオーラとか

874: 2016/08/24(水) 15:42:44.74 ID:lOBnnhpE0
エストあり・なしは切り替えられるようにしてくれ
無しだと噴流ガン逃げゲーになるから

884: 2016/08/24(水) 15:47:59.44 ID:4UQ2i4X4d
闘技場乱戦あるなら厨武器使いと魔術師はもう高確率でふくろ対象だなw

887: 2016/08/24(水) 15:50:48.72 ID:+V2q8Cmrd
1の乱戦なかなかはじまらなくてな…

891: 2016/08/24(水) 15:52:17.81 ID:uqIPmdPD0
>>887
カラーン・・・・シーン

それでもずっと通ってたな
3でマッチングが神になって俺はとても嬉しい

890: 2016/08/24(水) 15:51:33.96 ID:cYrtOsbHd
逆に1の闘技場のほうが平和やらで厄介だった
ここでも募集するたびに平和禁止やらいざこざあったもんな
今回はそういう魔法やらないからいいな



引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1471933586/.