
340: 2016/08/26(金) 16:44:56.18 ID:4kZC40IkK
(´・ω・`)ダークソウルオンラインとか出したら覇権取りそう
もうこういうゲームはフロム作らないみたいだけど
もうこういうゲームはフロム作らないみたいだけど
349: 2016/08/26(金) 16:51:51.62 ID:HMRUpjtg0
>>340
絶対買っちゃうわ
もっとマルチ重視なゲームにしてほしいわ
絶対買っちゃうわ
もっとマルチ重視なゲームにしてほしいわ
341: 2016/08/26(金) 16:45:59.24 ID:P80KQgFK0
ダークソウルを冠するゲーム作らないってだけで似たようなゲームは作るに決まってんだろ
こんな稼げるコンテンツ手放す会社があるか
こんな稼げるコンテンツ手放す会社があるか
346: 2016/08/26(金) 16:48:59.82 ID:+xgAlVXx0
デモンズダクソレベルで似てるゲームはやらないだろうけど
ブラッドボーンくらいの類似ゲーはやるだろうな
この手の3Dアクション作らせたら和ゲーどころか洋ゲーでも敵う会社ないし
ブラッドボーンくらいの類似ゲーはやるだろうな
この手の3Dアクション作らせたら和ゲーどころか洋ゲーでも敵う会社ないし
348: 2016/08/26(金) 16:50:46.37 ID:vGmMr/iea
ほんと不思議なくらいアクション面では一強だよな
狩りゲーとかは置いといてなんで他のアクションRPGてあんな終わってんだろ
狩りゲーとかは置いといてなんで他のアクションRPGてあんな終わってんだろ
366: 2016/08/26(金) 16:57:20.45 ID:A/Ftye9P0
>>348
ドグマには期待してた
魔法に関してはソウルシリーズ越えてたしな…
何故オンゲになっちまったんだ
ドグマには期待してた
魔法に関してはソウルシリーズ越えてたしな…
何故オンゲになっちまったんだ
406: 2016/08/26(金) 17:07:45.31 ID:5p6EpAfxd
今侵入したらラグのせいかどんなに逃げても斧槍から逃げられずなかなかのクソゲーだった
>>366
ヴォルテクスレイジとか好きだったな
>>366
ヴォルテクスレイジとか好きだったな
378: 2016/08/26(金) 17:00:55.55 ID:KKsvl3U60
>>348
キモいキャラ キモい声 やり込みがない 寄り道もない 4時間ぐらいで終わる 自由度のなさ
小出し小出しの課金アイテム 運営のやる気のなさ 面倒臭いしがらみ 戦闘面が絶望的につまらない
キモいキャラ キモい声 やり込みがない 寄り道もない 4時間ぐらいで終わる 自由度のなさ
小出し小出しの課金アイテム 運営のやる気のなさ 面倒臭いしがらみ 戦闘面が絶望的につまらない
350: 2016/08/26(金) 16:51:58.12 ID:P80KQgFK0
海外での人気がうなぎのぼりなのがすげえよな
和ゲーで、変わったゲームというわけじゃなくガッツリアクションでこれだけ戦えるんだから
和ゲーで、変わったゲームというわけじゃなくガッツリアクションでこれだけ戦えるんだから
352: 2016/08/26(金) 16:53:41.10 ID:hLsBiHxo0
スクエニが大枚かけて作ったFF15ですらスカスカフワフワで重厚感無いからなあ
353: 2016/08/26(金) 16:53:55.69 ID:ZaaW6M7H0
外人はソウルシリーズ洋ゲーだと思ってそう
360: 2016/08/26(金) 16:55:45.37 ID:cJUKsDX/0
>>353
日本人でも洋ゲーだと思ってる人多いよ
他のゲームのスレでそういう人よく見る
日本人でも洋ゲーだと思ってる人多いよ
他のゲームのスレでそういう人よく見る
370: 2016/08/26(金) 16:58:54.36 ID:HMRUpjtg0
>>360
それ俺
それ俺
358: 2016/08/26(金) 16:55:02.13 ID:P80KQgFK0
つーか3だってオンライン周りすらもう少しなんとかなれば本気で神ゲーなのに
オンラインはもうちょっと金かけられないのか
オンラインはもうちょっと金かけられないのか
363: 2016/08/26(金) 16:56:37.49 ID:efaPZqF20
日本人でもソウルシリーズが洋ゲーだと思ってる人結構いるぞ
王達の故郷の流れ着く場所さね、とか唐突に言われたら翻訳ミスか何かかと思うのはわかる
王達の故郷の流れ着く場所さね、とか唐突に言われたら翻訳ミスか何かかと思うのはわかる
367: 2016/08/26(金) 16:57:45.34 ID:P80KQgFK0
和ゲーっぽさがないし洋ゲーだと思うのもしょうがない
371: 2016/08/26(金) 16:58:55.66 ID:+xgAlVXx0
見てくれが洋ゲーだもんな変な萌えとかの要素もないし
触ると中身はちゃんと和ゲーだけど
触ると中身はちゃんと和ゲーだけど
393: 2016/08/26(金) 17:03:34.24 ID:axjhrmkg0
シリーズの中では最高に分かりやすい萌えと燃え要素が詰まってたけどな
ヨルシカちゃん、シーリスちゃんに萌え
ジークバルド、イーゴンなんかで燃える
ヨルシカちゃん、シーリスちゃんに萌え
ジークバルド、イーゴンなんかで燃える
399: 2016/08/26(金) 17:04:56.65 ID:P80KQgFK0
>>393
多分1番萌えに走ろうとしてたのは2
なんかのイラストでTHE 萌えみたいなキャラクター書いてあったからな
なんかぶん殴りたくなる腹立つ女だったが
多分1番萌えに走ろうとしてたのは2
なんかのイラストでTHE 萌えみたいなキャラクター書いてあったからな
なんかぶん殴りたくなる腹立つ女だったが
400: 2016/08/26(金) 17:05:47.28 ID:IN6aOrni0
>>393
まあ普通に進めてるとどいつもよく分からないうちにいなくなってるけどね…
まあ普通に進めてるとどいつもよく分からないうちにいなくなってるけどね…
411: 2016/08/26(金) 17:12:20.68 ID:ZQNnUJEo0
>>400
今作NPCのフラグ管理ほんとめんどいというか意地悪いしなぁ
シーリスの橋サインとか市街の篝火灯さないと見えないから初見で気づくの難しすぎだし
個人的にはなんか今一なイベントばっかで面白かったのパッチ玉ねぎくらい
今作NPCのフラグ管理ほんとめんどいというか意地悪いしなぁ
シーリスの橋サインとか市街の篝火灯さないと見えないから初見で気づくの難しすぎだし
個人的にはなんか今一なイベントばっかで面白かったのパッチ玉ねぎくらい
415: 2016/08/26(金) 17:14:14.51 ID:+xgAlVXx0
>>411
パッチ玉ねぎも大して困らないしな
祭祀場の方なんて気付かないまである
パッチ玉ねぎも大して困らないしな
祭祀場の方なんて気付かないまである
375: 2016/08/26(金) 17:00:02.10 ID:vCOR+mEA0
Bethesda翻訳版ダークソウルとかすごそう
402: 2016/08/26(金) 17:06:27.29 ID:F0Ol9cXza
>>375
世界観スレに外人さんが来たことあって言ってたけど原語版(日本語版)が一番だって言ってたよ
ダクソシリーズの英訳も中々酷いらしいぞ
逆もまた然りってことだろうな
世界観スレに外人さんが来たことあって言ってたけど原語版(日本語版)が一番だって言ってたよ
ダクソシリーズの英訳も中々酷いらしいぞ
逆もまた然りってことだろうな
381: 2016/08/26(金) 17:01:21.08 ID:P80KQgFK0
つーか洋ゲー陣はダクソみたいなゲーム作らないの?
正直オンラインは洋ゲー強いんだし余裕で超えられるだろ
正直オンラインは洋ゲー強いんだし余裕で超えられるだろ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【衝撃】金曜ロードショー「もののけ姫」の視聴率wwwwwwwwww
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俺漫画家だけど自分の漫画が打ち切られそうでヤバイ
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472148567/.

コメント
コメント一覧 (59)
素直に似たような感じの新作作ってください…
無印の「血がでた!」とか完全に洋ゲーのそれだし
他のアクションゲーだと、旋回とかにくっそ無駄な慣性きいてたりして操作性の悪さ感じちゃう。
そういう意味ではクソ2は残念だった、まぁあの年に発売したアクションゲーで一番だとも思うけど。
聖杯はそういうの期待してただけに残念
2,3年で新作が出る現状がベストだよ
何個かソウルみたいなの出してるけど、皆パクリの域を抜けてないツマランものばっか
あからさまに金と経験値を一緒にしたり、死んだらそれらを死んだ場所に落としてしまったり、死んだ人の原因を見れたりとか色々あるし、あとこういうシステムにしたらダークな雰囲気じゃないと作っちゃいけない規約でもあんのか?って程このシステムで明るいゲーム作ろうとしない
ソウルブラボ、というかフロムだからこのシステムで面白く作れたんだよ
真似すんなとは絶対言わんが、今の他の制作会社がこのシステム真似してフロム超える作品出せるとは思えない
次のレベルまでソウル100億とかでしょ
ダクソはマルチだからオンライン周りはソニーだけじゃなくMSにも白サイン書いて貰わなきゃ話になんねーわ
中小企業じゃ資金に限界があるんですよ
DDONがもうちょっと頑張ってくれればな・・・
個人的に仁王がダクソに一番近いかな。因みに今出来る体験版で最後に戦う人ボスは倒したら死ぬかと思ったら死ななくてなんかホッとした
ダクソだったら絶対死んでるわ
真似てみて足りない部分を独自要素で補っていくから面白いものが生まれる
エルダースクロールズオンラインみたいな感じで言ってんだろうが企業体力も開発力も全然違うからな。つーかあれは韓国でオンゲ開発慣れ(いいものを作れるとは言っていない)したベセスダとは関係ない連中が作ってるし
ネットワーク周りが一番苦手と公言してて、現在の母体の角川もほぼ経験なし。こんなんでオンラインゲーム作るのはちょっと無理だと思う
角川じゃなくてEAとかの米大手がスタジオとして拾ってくれていれば・・・無理か
国内じゃあどうしても頭打ちだろうなあ、フロム
2みたいにMOBでも、バクスタやパリィガンガンやってくる方が良かった。
スカイリムみたいなオープンワールドゲー作ってくれ
スペル使えない雑魚はサイン出すなとかも言われそう
ワロタwwたしかに機械翻訳はこんなトンチンカンな訳するww
つか素(?)でこんな日本語って凄いな。
アメリカ人にはわからないと思うとも言ってたけど。
金で買えるのは現在あるものだけ
技術はしがらみがまとわりつく
ソウルシリーズはフロムだから産み出せたんだよ
金も技術もある大企業だと絶対に余計な横やりが入った
嫉妬に狂い保身を考えた責任者か
夢に狂い興奮に我を忘れたスポンサーか
ってね
その世界観が人を選び
人を選ぶ故に、ハマる人は抜け出せないという。
オンラインは、ドラクエやモンハンみたいにワイワイ楽しめるシリーズでやらんと。
初見攻略が醍醐味なのにオンゲー化するとPT組んだら下調べ必須で初見さんお断りになりそう
ダクソの操作システムなんかで大人数で攻城戦とか遊びたいってのはあるけどね
洋ゲーでファンタジー要素のないのであるけどPV見る限り色々足りないんだよな
Ps5ぐらいになったらどうなるかはわからんが
今はこれぐらいが限度なんだろうな
戦闘システムは間違いなく神がかってると思うよな
格ゲーと比べるキチガイはさすがにもういないだろうな
頭の中で小難しいこと考えなくてもなんとかなるのがソウルシリーズのアクション面のいい所
途中でめっちゃ強いのが普通に道中ランダムでいるけど、倒すと良いアイテムが…!みたいな
10Fで死んだらそこに金やアイテム落としちゃうみたいな
死んだら1Fのレベル1から
で、そこに浸入要素も欲しい
すごい贅沢言ってるが本当やりたい
つまらないかもしれないけどそこをなんとか楽しくさせてくれ
つ風来のシレン
ダクソって既にオンラインだろ?
今みたいなステージにモブなしの10対10とか20人デスマッチで戦うってことか?よーわからんし、なんにせよそれはもはや別ゲーじゃないかな。
最近のオンラインゲーム(特にpc)はクエストとかお使いとかで雁字搦めだから窮屈でつまらん
その点ダークソウルは変なしがらみが全くない状態で自由にプレイできるから良い
PSプラスとは別に月額取れなきゃやる意味ないんじゃね
5 ダクソ信者馬鹿すぎだろ。仁王は開発10年前だからクソゲーの代名詞デモンズソウル()の方がパクりだからダクソなんてパクリのパクりだぞw
ていうかそもそもあんなクソゲーと歴史ある仁王を比較されちゃ困るわ。
仁王...2005年 ソウルシリーズ....2009年くらい? だから計算もできないのか?オワフロム信者共。
最新作のクソ3と仁王を比べりゃわかるけど全てにおいて仁王のパクりじゃねーかよ
NECROPOLISなんかどうだ?
ダクソライクのアクション
自動生成ダンジョン、死んだらアイテム無し1レベから
侵入はないが協力はある
でも、評価はいまいちでまだ日本語訳されてないらしいが
日本でそこまで投資する経営層なんておらんやろ
DDONの悲劇を思い出せ
ただ、ギルドとかで複数線あると面白いかも、魔法で阿鼻叫喚だろうけど笑
闇専、白専の奴らがするわけない
奴らはノーリスクで楽しみたいだけのクズだもん
それでもロックオン、UI 、回避とかをなんとか作ってる
3dで剣戦となるとやっぱりソウルシリーズに行き着くわな
晴れた広い草原とか砂漠だったりとかダークファンタジーとはまた違った楽しみが出来て面白そう。
少なくとも日本ではオフ専ゲーにしたほうが売れるだろう
沢山の人が群れてるところなんて見たくないね
(メンヘラシーリスちゃんは)ないです
デモンズやブラボのあのえもいわれぬ空気感は他ディレクターには作れないだろ
ああいう特殊な才能は本当に替えがきかない
和ゲーはまずゲームとしての面白さがあって、それを損なわない範囲でリアリティを出す
触ってみると、ダークソウルはやっぱり和ゲーだと思う
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