ちなみに大槌R1の2段目は60f発生でスパアマが44f
この2段目のゴミ調整のおかげで大槌側は全攻撃ガードされて直剣と曲剣と刺剣と短剣に一方的に殴り勝たれる
要するに盾崩し武器をうたっておきながらガードされてガン不利
相手が相手なのでロリ狩りタイム突入
タイマンにおける大槌はゴミオブゴミの産廃武器
この2段目のゴミ調整のおかげで大槌側は全攻撃ガードされて直剣と曲剣と刺剣と短剣に一方的に殴り勝たれる
要するに盾崩し武器をうたっておきながらガードされてガン不利
相手が相手なのでロリ狩りタイム突入
タイマンにおける大槌はゴミオブゴミの産廃武器
716: 2016/09/07(水) 17:58:27.70 ID:wAPwuuHh0
>>714
大鋸使ってる奴だって居るんだから例えゴミだとしてもゴミゴミ連呼しなくてもいいだろ
大鋸使ってる奴だって居るんだから例えゴミだとしてもゴミゴミ連呼しなくてもいいだろ
721: 2016/09/07(水) 18:00:20.72 ID:FPDX5cDQa
>>714
ちなみにセスタスパリィの発生とか有効Fって調べてたりする?
これわかれば大体が見てから出来るのか出来ないのかわかりそうだよな。
人の反応Fって格ゲーの中段立てるか立てないかで判断すると25F前後な気がする。
ちなみにセスタスパリィの発生とか有効Fって調べてたりする?
これわかれば大体が見てから出来るのか出来ないのかわかりそうだよな。
人の反応Fって格ゲーの中段立てるか立てないかで判断すると25F前後な気がする。
730: 2016/09/07(水) 18:06:25.19 ID:BdWU77cCd
>>721
発生8f
パリィ受付時間も8f
リカバリーまで30f
セスタスパリィを狙って狩るなら14f以内に攻撃しなきゃダメ
発生8f
パリィ受付時間も8f
リカバリーまで30f
セスタスパリィを狙って狩るなら14f以内に攻撃しなきゃダメ
733: 2016/09/07(水) 18:09:50.71 ID:FPDX5cDQa
>>730
そんなはえーのか。受付時間はそこそこあるな。
サンキュー。頭に入れとけばどっかで役に立ちそうだわ。
そんなはえーのか。受付時間はそこそこあるな。
サンキュー。頭に入れとけばどっかで役に立ちそうだわ。
729: 2016/09/07(水) 18:05:23.00 ID:rlfLCkr50
曲剣見てからパリれる人いないの?大会パリィ全然取ってないし
737: 2016/09/07(水) 18:11:55.97 ID:FPDX5cDQa
>>729
730の検証から考えると厳しそうだな。発生26Fを見てからR2押してセスタスパリィの発動まで8F。
人間には厳しそうや。
730の検証から考えると厳しそうだな。発生26Fを見てからR2押してセスタスパリィの発動まで8F。
人間には厳しそうや。
738: 2016/09/07(水) 18:12:07.36 ID:BdWU77cCd
>>729
誰が26fパリィとれるんだよwww
人間が反応できるのは26fだとするとパリィの8f合わせて34fは必要
ダクソの初動2f~4fは立ちと微々たる変化しかないから36f~38fが実戦でようやくってとこだろ
そこにダッシュ攻撃かR1かの判断とか色々混ざるからパリィはハイリスクで大会優勝者クラスほど使わない
誰が26fパリィとれるんだよwww
人間が反応できるのは26fだとするとパリィの8f合わせて34fは必要
ダクソの初動2f~4fは立ちと微々たる変化しかないから36f~38fが実戦でようやくってとこだろ
そこにダッシュ攻撃かR1かの判断とか色々混ざるからパリィはハイリスクで大会優勝者クラスほど使わない
740: 2016/09/07(水) 18:13:45.46 ID:/nTkX5e50
>>738
煙特についてどう思われます?
煙特についてどう思われます?
759: 2016/09/07(水) 18:25:08.11 ID:BdWU77cCd
>>740
縦振り特大の20fスパアマは魅力だし、縦振り特大の中ではモーションが一番使いやすい。強力なのは黒騎士特大だけど
踏み込みのカット率も面白い。踏み込みR1は片手で36fとそこそこ面白い択ゲーにできるし
特大剣ってロリ攻撃の発生が28fなんで、それを軸にディレイで読み合いできるし楽しい武器だとは思う
やれない武器じゃない...ぐらい
縦振り特大の20fスパアマは魅力だし、縦振り特大の中ではモーションが一番使いやすい。強力なのは黒騎士特大だけど
踏み込みのカット率も面白い。踏み込みR1は片手で36fとそこそこ面白い択ゲーにできるし
特大剣ってロリ攻撃の発生が28fなんで、それを軸にディレイで読み合いできるし楽しい武器だとは思う
やれない武器じゃない...ぐらい
741: 2016/09/07(水) 18:14:15.21 ID:IS/OwplZ0
仮に曲剣を見てからパリィ出来る反応速度があっても狙わねえわ
ラグ加味したら決まらない場合の方が多そう
ラグ加味したら決まらない場合の方が多そう
742: 2016/09/07(水) 18:14:52.52 ID:FPDX5cDQa
てかそろそろ格ゲーみたくフレーム表と技の判定図みたいの欲しいわ。
752: 2016/09/07(水) 18:20:46.17 ID:QrE5Zj330
曲剣見てからパリィするために動体視力鍛えてくるは
753: 2016/09/07(水) 18:21:33.54 ID:wAPwuuHh0
言っておくがラグや遅延があるんだからフレームで的確に処理出来る訳ないだろ
だから癖や誘いでパリィ狙うんだぞ
だから癖や誘いでパリィ狙うんだぞ
758: 2016/09/07(水) 18:24:46.91 ID:FPDX5cDQa
>>753
フレーム知っておくことは無駄ではないよな。
別にパリィのために知識蓄えるわけちゃうし。立ち回りでも役立つはず
フレーム知っておくことは無駄ではないよな。
別にパリィのために知識蓄えるわけちゃうし。立ち回りでも役立つはず
763: 2016/09/07(水) 18:27:43.75 ID:wAPwuuHh0
>>758
無駄ではない、無駄ではないがその知識が足枷になる可能性もある
例えば
フレーム計算ではこちらの方が有利なはずなのになんでこっちのあっちの攻撃が当たる!?
それぐらいダクソの対人はガバガバだから勝負を決める一打は慎重になるべきだな
無駄ではない、無駄ではないがその知識が足枷になる可能性もある
例えば
フレーム計算ではこちらの方が有利なはずなのになんでこっちのあっちの攻撃が当たる!?
それぐらいダクソの対人はガバガバだから勝負を決める一打は慎重になるべきだな
767: 2016/09/07(水) 18:31:42.06 ID:Kds8DtVKp
>>763
そんなのわかった上で皆んな話してるだろwww
理論的に追及することは自然なことだと思うがな
そんなのわかった上で皆んな話してるだろwww
理論的に追及することは自然なことだと思うがな
769: 2016/09/07(水) 18:33:26.82 ID:wAPwuuHh0
>>767
そうかなら安心だ
フレームだとバーチャファイターみたいにフレームは裏切らないだったら俺も睡眠学習したがね笑
そうかなら安心だ
フレームだとバーチャファイターみたいにフレームは裏切らないだったら俺も睡眠学習したがね笑
771: 2016/09/07(水) 18:33:31.39 ID:BdWU77cCd
>>763
スパアマの割り込みなんかはフレームに左右されにくいけどね
例えば直剣R1は食らっても3段目に20fのスパアマまでなら割り込める
亡者狩りや縦振り特大や左大斧なんかだとブンブン丸も思考停止R2締めも、R1暴れでラグあまり関係なく処理れる
これが24fスパアマになると無理
ロリ狩りで追加ダメ貰うところで逆にこっちのダメソにできるんで覚えといて損はないよ
スパアマの割り込みなんかはフレームに左右されにくいけどね
例えば直剣R1は食らっても3段目に20fのスパアマまでなら割り込める
亡者狩りや縦振り特大や左大斧なんかだとブンブン丸も思考停止R2締めも、R1暴れでラグあまり関係なく処理れる
これが24fスパアマになると無理
ロリ狩りで追加ダメ貰うところで逆にこっちのダメソにできるんで覚えといて損はないよ
775: 2016/09/07(水) 18:40:09.85 ID:wAPwuuHh0
>>771
確かにスパアマはいいかもしれないな
よくそこまで調べたな賞賛
確かにスパアマはいいかもしれないな
よくそこまで調べたな賞賛
755: 2016/09/07(水) 18:22:08.74 ID:IWvaIdjM0
片手直剣R1は見てからパリィいけるけど実戦で狙うのは難しい
両手曲剣R1は見てからは間に合わない
両手曲剣R1は見てからは間に合わない
795: 2016/09/07(水) 19:01:43.14 ID:vJl+lFQm0
フレーム関連は海外の検証勢がパリィなりスパアマなり諸々を一覧の表にして公開してたな
796: 2016/09/07(水) 19:01:45.17 ID:BdWU77cCd
大槌のゴミ化はロリ攻撃のゴミ化がすべてでしょ
当てて不利でパリィできて、片手ロリ攻撃は早いけど200台ダメで両手カサ曲に相打ちするとダメ負け+不利
両手ロリ攻撃も発生妙に遅いわチェインしないわで
ロリ攻撃って逆択だから弱くしてんのかなーとか思って納得してみたけど、特大剣とかアス大とかゴッヒルとか見てると腹立ってくるわ
当てて不利でパリィできて、片手ロリ攻撃は早いけど200台ダメで両手カサ曲に相打ちするとダメ負け+不利
両手ロリ攻撃も発生妙に遅いわチェインしないわで
ロリ攻撃って逆択だから弱くしてんのかなーとか思って納得してみたけど、特大剣とかアス大とかゴッヒルとか見てると腹立ってくるわ
812: 2016/09/07(水) 19:13:24.32 ID:BdWU77cCd
フロム「ロリ攻撃は基本的に当てて5分にしたろ」
フロム「でも刀のロリ攻撃だけは当てて刀有利にしたろ。発生も22fにしたろ」
フロム「大槌のロリ攻撃は当ててガン不利にしたろ」
なぜなのか
フロム「でも刀のロリ攻撃だけは当てて刀有利にしたろ。発生も22fにしたろ」
フロム「大槌のロリ攻撃は当ててガン不利にしたろ」
なぜなのか
813: 2016/09/07(水) 19:14:49.20 ID:ZulMHD9z0
カー曲つかってみてわかったんだけどこれ直剣より短いね
直剣もどろ
直剣もどろ
824: 2016/09/07(水) 19:23:30.33 ID:BdWU77cCd
>>813
両手持ちが基本やぞ
盾受けからの確反が直剣よりも早くて、大曲DAガード→R1に割り込み とかできるってのとダッシュ強いのとで片手もありっちゃありだけど
両手持ちで前に出るムーヴのロリ狩り覚えたら異次元リーチ実感すると思うよ
両手持ちが基本やぞ
盾受けからの確反が直剣よりも早くて、大曲DAガード→R1に割り込み とかできるってのとダッシュ強いのとで片手もありっちゃありだけど
両手持ちで前に出るムーヴのロリ狩り覚えたら異次元リーチ実感すると思うよ
829: 2016/09/07(水) 19:27:39.76 ID:ZulMHD9z0
>>824
いや両手もちもやったんだけど短く感じた
実際に短いかはわからんけど
まあ正直モーションもかっこよく見えないからいいや
いや両手もちもやったんだけど短く感じた
実際に短いかはわからんけど
まあ正直モーションもかっこよく見えないからいいや
761: 2016/09/07(水) 18:27:31.45 ID:kqDEhidVd
随分勉強したな……
まるでフレーム博士だ
まるでフレーム博士だ
768: 2016/09/07(水) 18:32:49.17 ID:Kds8DtVKp
このスレには1人フレーム先生が登場したことで、
久々ににちゃんで勉強になったわ
久々ににちゃんで勉強になったわ
770: 2016/09/07(水) 18:33:31.06 ID:P4WcKYE+a
フレームガイジ
【衝撃】金曜ロードショー「もののけ姫」の視聴率wwwwwwwwww
【せつない】ポケモンGOで可哀想なポッポが見つかる
【悲報】ポケモンGO民「こんなところにポケモン居たwww」カシャカシャカシャカシャ → (※画像)
俺漫画家だけど自分の漫画が打ち切られそうでヤバイ
【超驚愕】「日本エレキテル連合」の末路!!!!ガチでヤバイ事にwwwwww
【ダークソウル3】あまりにも闇が深すぎるプレイヤーが現れるwwwwwwwwwww
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【画像あり】うちのオタサーの姫見る???????wwwwwwwwww
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1473160098/.


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コメント一覧 (60)
痛いほどに…
マジ2の大槌に戻せや糞フロム!
一つの言葉だけで全て済まそうとするのはコミュ障の始まり
何でもガイジつけるお前らネタなのにそれすらマジレスしてるやつもいてさらに草
フレームガイジは左大斧のスパアマ発生16fとかいう頭いかれたバグについてもコメントしてたと思うけどあえてまとめなかったの?www
でもr1かr2か見切ってからパリィは無理
直剣はガチでいけるぞ年寄り野郎
お前の目はもう老化してんだ
やっぱりダクソに残ってるのこんなんばっかか
本気で言っているのか?それでできるんだったらほとんどパリィ成功しているやつであふれかえるよな?このゲームやっているやつの大半が視力弱いやつとは限らないぞ?
タイトルがやけに煽り口調だからマジに捉えるのも多そうだけど
ガイジではないだろwww
使いたくて仕方ない奴いるな
ただ動きに反応してるから蹴りなんかにも反応してしまうので、実戦でめちゃ使えるかと言われるとそうでもない
追いかけてる時に止まってなんかしら動いたらL2すると取れるのはかなり多いと思う
セスタスパリィ、前にフレーム見た時は8f10fだったけど修正されたのかね…
俺はやらないけど
モーション見てから反応したってそれに判定が一致してないんだからな。
てか本当無駄に偉そうよね
真っ暗の画面でいきなり振られる片手直剣モーションをパリィ出来たらはじめて見てからパリィ出来たって言うんだよ
大体の奴は近づいてきたりとか誘いなどの経験で出来た予測パリィを見てからパリィと勘違いしてる奴が多い
糞2の全盛期守り曲はマジで見てからパリィがとれたが
発生フレーム知ったら人間にはまず無理。
見て反応できても発生8fじゃ間に合わない
見るだけじゃなくてボタンを押すという行動があるからね
単純に格ゲーの中段、下段2択を見てからガードするとは訳が違う
ほんとこれ
設定されてるフレーム数とモーションだけじゃなくてラグによる遅延フレーム数まで見切ってないと軽量武器相手に見てからパリィは取れない
実際読みで取ってるだけなのに見てから取ったような気になってるだけ
読みで取るのが本来のあり方だと思うけど
自分にリスクあるけど、軽量武器相手にこの間合いでパリィ振るor振らないかってだけ。
ラグもあるし毎回取れる訳じゃないと言ってるのにさ…
直剣振りかぶりに反応というより、直剣降る前に止まって動くからそこでパリィしてr1だったら取れてるみたいな
読みも多少入ってるだろうし、取れないやつにはわからんだろうが同じように見てから取れる時あるわって人は一定数いるだろ
ダクソは英語読めるかが強さに与える影響が大きすぎる
直剣相手にパリィ出来るかどうかの話じゃなくて、相手のモーションを見てから数ある選択肢の中から直剣r1と見切った上でパリィ出来る反射神経があるかどうかの話だからな?
例えば、r1が絶対来ることが分かってるなら、大体のやつは出来るだろう
r1r2の二択でも、右腕の動きに反応するくらいならこれも出来るやつは多いだろう
でもこれは読みとか選択おねパリィであって、r1を見切って反応できますってことじゃないからな
32-8=24 つまり24f以内に直剣R1を見てから判断してボタン押さないとパリィ間に合わない。
まず常に動きながら他の択がある中で確実に見てからパリィはさすがに無理。
大剣R1も軽量武器に比べたら発生遅いように見えるが、他の択ある中で見てからパリィなんて無理というかリスクあるから被弾したりロリ回避行動をしてしまうもんだからね
ひょっとしたら見てからパリィ取れるかもしれんぞ
検証さえすりゃフレーム値はダクソに限らずすぐ分かる
格ゲーぽく言ってるだけで別に難しいものではないぞ。
聖堂騎士
黒騎士
銀騎士
フレーム騎士
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