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714: 2016/09/07(水) 17:56:23.23 ID:BdWU77cCd
ちなみに大槌R1の2段目は60f発生でスパアマが44f
この2段目のゴミ調整のおかげで大槌側は全攻撃ガードされて直剣と曲剣と刺剣と短剣に一方的に殴り勝たれる

要するに盾崩し武器をうたっておきながらガードされてガン不利
相手が相手なのでロリ狩りタイム突入


タイマンにおける大槌はゴミオブゴミの産廃武器






716: 2016/09/07(水) 17:58:27.70 ID:wAPwuuHh0
>>714
大鋸使ってる奴だって居るんだから例えゴミだとしてもゴミゴミ連呼しなくてもいいだろ

721: 2016/09/07(水) 18:00:20.72 ID:FPDX5cDQa
>>714
ちなみにセスタスパリィの発生とか有効Fって調べてたりする?
これわかれば大体が見てから出来るのか出来ないのかわかりそうだよな。
人の反応Fって格ゲーの中段立てるか立てないかで判断すると25F前後な気がする。

730: 2016/09/07(水) 18:06:25.19 ID:BdWU77cCd
>>721
発生8f
パリィ受付時間も8f

リカバリーまで30f
セスタスパリィを狙って狩るなら14f以内に攻撃しなきゃダメ

733: 2016/09/07(水) 18:09:50.71 ID:FPDX5cDQa
>>730
そんなはえーのか。受付時間はそこそこあるな。
サンキュー。頭に入れとけばどっかで役に立ちそうだわ。

729: 2016/09/07(水) 18:05:23.00 ID:rlfLCkr50
曲剣見てからパリれる人いないの?大会パリィ全然取ってないし

737: 2016/09/07(水) 18:11:55.97 ID:FPDX5cDQa
>>729
730の検証から考えると厳しそうだな。発生26Fを見てからR2押してセスタスパリィの発動まで8F。
人間には厳しそうや。

738: 2016/09/07(水) 18:12:07.36 ID:BdWU77cCd
>>729
誰が26fパリィとれるんだよwww
人間が反応できるのは26fだとするとパリィの8f合わせて34fは必要

ダクソの初動2f~4fは立ちと微々たる変化しかないから36f~38fが実戦でようやくってとこだろ
そこにダッシュ攻撃かR1かの判断とか色々混ざるからパリィはハイリスクで大会優勝者クラスほど使わない

740: 2016/09/07(水) 18:13:45.46 ID:/nTkX5e50
>>738
煙特についてどう思われます?

759: 2016/09/07(水) 18:25:08.11 ID:BdWU77cCd
>>740
縦振り特大の20fスパアマは魅力だし、縦振り特大の中ではモーションが一番使いやすい。強力なのは黒騎士特大だけど
踏み込みのカット率も面白い。踏み込みR1は片手で36fとそこそこ面白い択ゲーにできるし

特大剣ってロリ攻撃の発生が28fなんで、それを軸にディレイで読み合いできるし楽しい武器だとは思う
やれない武器じゃない...ぐらい

741: 2016/09/07(水) 18:14:15.21 ID:IS/OwplZ0
仮に曲剣を見てからパリィ出来る反応速度があっても狙わねえわ
ラグ加味したら決まらない場合の方が多そう

742: 2016/09/07(水) 18:14:52.52 ID:FPDX5cDQa
てかそろそろ格ゲーみたくフレーム表と技の判定図みたいの欲しいわ。

752: 2016/09/07(水) 18:20:46.17 ID:QrE5Zj330
曲剣見てからパリィするために動体視力鍛えてくるは

753: 2016/09/07(水) 18:21:33.54 ID:wAPwuuHh0
言っておくがラグや遅延があるんだからフレームで的確に処理出来る訳ないだろ
だから癖や誘いでパリィ狙うんだぞ

758: 2016/09/07(水) 18:24:46.91 ID:FPDX5cDQa
>>753
フレーム知っておくことは無駄ではないよな。
別にパリィのために知識蓄えるわけちゃうし。立ち回りでも役立つはず

763: 2016/09/07(水) 18:27:43.75 ID:wAPwuuHh0
>>758
無駄ではない、無駄ではないがその知識が足枷になる可能性もある
例えば
フレーム計算ではこちらの方が有利なはずなのになんでこっちのあっちの攻撃が当たる!?

それぐらいダクソの対人はガバガバだから勝負を決める一打は慎重になるべきだな

767: 2016/09/07(水) 18:31:42.06 ID:Kds8DtVKp
>>763
そんなのわかった上で皆んな話してるだろwww
理論的に追及することは自然なことだと思うがな

769: 2016/09/07(水) 18:33:26.82 ID:wAPwuuHh0
>>767
そうかなら安心だ
フレームだとバーチャファイターみたいにフレームは裏切らないだったら俺も睡眠学習したがね笑

771: 2016/09/07(水) 18:33:31.39 ID:BdWU77cCd
>>763
スパアマの割り込みなんかはフレームに左右されにくいけどね

例えば直剣R1は食らっても3段目に20fのスパアマまでなら割り込める
亡者狩りや縦振り特大や左大斧なんかだとブンブン丸も思考停止R2締めも、R1暴れでラグあまり関係なく処理れる

これが24fスパアマになると無理
ロリ狩りで追加ダメ貰うところで逆にこっちのダメソにできるんで覚えといて損はないよ

775: 2016/09/07(水) 18:40:09.85 ID:wAPwuuHh0
>>771
確かにスパアマはいいかもしれないな
よくそこまで調べたな賞賛

755: 2016/09/07(水) 18:22:08.74 ID:IWvaIdjM0
片手直剣R1は見てからパリィいけるけど実戦で狙うのは難しい
両手曲剣R1は見てからは間に合わない

795: 2016/09/07(水) 19:01:43.14 ID:vJl+lFQm0
フレーム関連は海外の検証勢がパリィなりスパアマなり諸々を一覧の表にして公開してたな

796: 2016/09/07(水) 19:01:45.17 ID:BdWU77cCd
大槌のゴミ化はロリ攻撃のゴミ化がすべてでしょ
当てて不利でパリィできて、片手ロリ攻撃は早いけど200台ダメで両手カサ曲に相打ちするとダメ負け+不利
両手ロリ攻撃も発生妙に遅いわチェインしないわで

ロリ攻撃って逆択だから弱くしてんのかなーとか思って納得してみたけど、特大剣とかアス大とかゴッヒルとか見てると腹立ってくるわ

812: 2016/09/07(水) 19:13:24.32 ID:BdWU77cCd
フロム「ロリ攻撃は基本的に当てて5分にしたろ」


フロム「でも刀のロリ攻撃だけは当てて刀有利にしたろ。発生も22fにしたろ」


フロム「大槌のロリ攻撃は当ててガン不利にしたろ」



なぜなのか
813: 2016/09/07(水) 19:14:49.20 ID:ZulMHD9z0
カー曲つかってみてわかったんだけどこれ直剣より短いね 
直剣もどろ

824: 2016/09/07(水) 19:23:30.33 ID:BdWU77cCd
>>813
両手持ちが基本やぞ
盾受けからの確反が直剣よりも早くて、大曲DAガード→R1に割り込み とかできるってのとダッシュ強いのとで片手もありっちゃありだけど

両手持ちで前に出るムーヴのロリ狩り覚えたら異次元リーチ実感すると思うよ

829: 2016/09/07(水) 19:27:39.76 ID:ZulMHD9z0
>>824
いや両手もちもやったんだけど短く感じた
実際に短いかはわからんけど
まあ正直モーションもかっこよく見えないからいいや


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1473160098/.