20160412-darksouls3-05

431: 2016/09/01(木) 15:57:51.16 ID:haQd/nYsa
後出ししかしない曲剣野郎がいたから
こっちも後出しに徹したら何も始まらなくてワロタ w
しかもそのままモブ逃げしてくし笑






434: 2016/09/01(木) 16:00:30.48 ID:6bw6HP4na
タイマンに限れば後出しが基本的にはクソ強いからな

カサ曲と槍が評価されてて、刀が一時期の微妙って評判から最強候補までなったのは、
ダッシュ攻撃が強力で後出し基本にしつつも、牽制気味にダッシュ攻撃で攻めることができるから

436: 2016/09/01(木) 16:05:09.92 ID:YA8TSY+K0
せめて牽制で振るならともかく絶対に後出ししかしかない奴なんなんですかねぇ...同じようにこっちもノーロックでクルクルしはじめると勝負にならないし

440: 2016/09/01(木) 16:10:12.19 ID:xxMptvsy0
対人なんてどんなゲームでも大体後だし有利でしょ
むしろガン攻めして運ゲーにしてくやつのほうが気が知れない

444: 2016/09/01(木) 16:12:03.80 ID:PCigWb+Ua
後出ししない=ガン攻め とか言う意味不明な理屈

456: 2016/09/01(木) 16:17:22.92 ID:xxMptvsy0
>>444
俺もそこ=にした覚えないけど
ちょいちょい攻めるっていっても引きぎみに武器ふるだけなんだから実際やること後だしマンと変わらないと思うけどねこのゲーム

445: 2016/09/01(木) 16:12:04.80 ID:TtR/H5/ca
みんながそれやったらゲーム終わる
って戦法は使うべきではないってウメハラが言ってた

450: 2016/09/01(木) 16:15:13.96 ID:HnY14LOU0
>>445
対戦ゲームはお互いの自重で成り立つしね
ただrpgと対戦どっち付かずなこのゲームにとってぜっころまんはある意味正解の一つなのかもしれない

447: 2016/09/01(木) 16:13:48.80 ID:YA8TSY+K0
牽制いれるとかあるだろ
後出し徹底してこっちも途中から同じことするとモブ逃げして挙句にファンメ送ってくる奴がいるんだよなぁ

453: 2016/09/01(木) 16:16:44.36 ID:6u3RyIwTa
ロリの無敵無くして、カット率100の盾も無くして、蹴りは盾崩し確定になれば後出しマンいなくなるかな

459: 2016/09/01(木) 16:20:23.44 ID:w0Qe+PN2d
>>453
クリア出来るのかそれ

477: 2016/09/01(木) 16:32:13.59 ID:6u3RyIwTa
>>459
術師なら簡単、近接でもmob相手ならカット率90%台の盾で受けてからか空振り誘ってから殴ればいけるいける
今でも祝福派生盾で聖堂騎士コスでどっすんロリはあてにならないからロリなし攻略出来てるし

461: 2016/09/01(木) 16:21:08.46 ID:YA8TSY+K0
蹴り刀とかいうガチ戦法

463: 2016/09/01(木) 16:23:02.07 ID:T48/EJ8z0
>>461
確かあれ繋がるんだよな
刀と大発火の組み合わせは強力だった

464: 2016/09/01(木) 16:23:10.56 ID:7qpvIl67M
蹴りってロリの無敵時間中でも相手怯ませられたっけ?

465: 2016/09/01(木) 16:23:25.68 ID:qeeB9Rjb0
後出しマンを叩き潰せるドイツ式?大剣と特大武器が最強だってはっきりわかんだね



引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472648920/.