無印の頃から出町対策しろって言われてんのに対策しないのマジでなんなの
黒が4体以上死んだ時点で無限召還されてどこまでもホスト追跡する超強い黒モブ追加でいいだろ
黒が4体以上死んだ時点で無限召還されてどこまでもホスト追跡する超強い黒モブ追加でいいだろ
437: 2016/09/04(日) 20:30:40.95 ID:O7qcr7py0
>>428
これいいな面白そう
これいいな面白そう
445: 2016/09/04(日) 20:34:14.21 ID:GeYFLoaT0
>>428
梯子やちょっとした迂回路に引っ掛かるアホNPCが多いし
超追尾の黒モブがフロムに用意できるとは思えない
ん?待てよ…聖杯…赤蜘蛛…うっ頭が
梯子やちょっとした迂回路に引っ掛かるアホNPCが多いし
超追尾の黒モブがフロムに用意できるとは思えない
ん?待てよ…聖杯…赤蜘蛛…うっ頭が
457: 2016/09/04(日) 20:38:11.31 ID:1s5NVcxT0
>>445
そんな時の為の浮遊モブですよ
呪縛者みたいな見た目で浮いてて障害物すり抜けて白ホスト襲ってくる追跡者みたいなモブ追加して欲しいわ
黒が5体死んだ時点で黒の怨念で召還されるみたいな設定で
こういう奴いれば霧無敵ゾーン放置ホスト対策にもなるんだよな
そんな時の為の浮遊モブですよ
呪縛者みたいな見た目で浮いてて障害物すり抜けて白ホスト襲ってくる追跡者みたいなモブ追加して欲しいわ
黒が5体死んだ時点で黒の怨念で召還されるみたいな設定で
こういう奴いれば霧無敵ゾーン放置ホスト対策にもなるんだよな
454: 2016/09/04(日) 20:37:23.71 ID:y12HKxAo0
>>428
喪失者さんの出番ですね
喪失者さんの出番ですね
441: 2016/09/04(日) 20:32:13.33 ID:pctPz90ad
出現場所ランダム&決別高速
これだけで十分対策になってるんだよなぁ
遠目から見てヤバそうだったらとっとと帰りゃいいだけ
面倒なホスト相手にいつまでも付き合ってストレス溜めてるとかアホの極みとしか言いようがない
これだけで十分対策になってるんだよなぁ
遠目から見てヤバそうだったらとっとと帰りゃいいだけ
面倒なホスト相手にいつまでも付き合ってストレス溜めてるとかアホの極みとしか言いようがない
444: 2016/09/04(日) 20:33:09.63 ID:WQ4HWJss0
>>441
確かにそうだよな。変なプライド持たず、ないわと思ったら決別がかしこい選択肢かもしれん。
確かにそうだよな。変なプライド持たず、ないわと思ったら決別がかしこい選択肢かもしれん。
442: 2016/09/04(日) 20:33:00.74 ID:1s5NVcxT0
オプションで「エリアに20分以上滞在してるホストに召還・侵入しますか?」ってチェックボックス欲しいわ
出町嫌いな奴は出町エリアに進入しなくてすむし今のままでいい奴はチェックオフにすればいいだけの話
出町嫌いな奴は出町エリアに進入しなくてすむし今のままでいい奴はチェックオフにすればいいだけの話
443: 2016/09/04(日) 20:33:05.21 ID:FqBRLuuM0
七面倒な条件とかいらんから普通に赤モブ追加する誓約かなんか出せ宮崎
446: 2016/09/04(日) 20:35:36.52 ID:8bsoOOBB0
高速決別www
そんなもんいらんわ
今ので十分やんけ
そんなもんいらんわ
今ので十分やんけ
451: 2016/09/04(日) 20:36:43.61 ID:WQ4HWJss0
>>446
だから今ので高速決別になってるから対策になってるって話だったんだけどな
だから今ので高速決別になってるから対策になってるって話だったんだけどな
452: 2016/09/04(日) 20:36:58.17 ID:H9NxNC8t0
>>446
(今の仕様がそうだって話だと思うが)
(今の仕様がそうだって話だと思うが)
447: 2016/09/04(日) 20:35:38.73 ID:WQ4HWJss0
出待ち対策ってかさ、ダクソ2の闇霊見たく制限時間を白にも赤にも搭載するのはあかんのか?
450: 2016/09/04(日) 20:36:39.59 ID:iy98hhNHd
>>447
普通に最初から攻略してるのにボスに行く前に時間切れになるのはな
普通に最初から攻略してるのにボスに行く前に時間切れになるのはな
460: 2016/09/04(日) 20:39:41.72 ID:BCUZDJGu0
>>450
確か最後はボス中は帰還しなくなるように改善されたよね
敵倒すと時間減るんじゃなく召喚時10分、敵1体倒す毎に30秒延長とかなら
時間制限ありでもよかったんじゃないかと思う
確か最後はボス中は帰還しなくなるように改善されたよね
敵倒すと時間減るんじゃなく召喚時10分、敵1体倒す毎に30秒延長とかなら
時間制限ありでもよかったんじゃないかと思う
453: 2016/09/04(日) 20:36:58.80 ID:RZQjkWcIa
>>447 クリア済み侵入と時間制限を許しはしない
448: 2016/09/04(日) 20:35:50.43 ID:KTaxlQm8r
ワープする警察の闇版激強NPC追加すればええやん
461: 2016/09/04(日) 20:39:53.78 ID:DC2LpqKJ0
>>448
そいつと戦いたいだけなので出待ちは許されるんですね!ってなるだけだろ
どうせそんなん実現しないんだし話すだけ無駄
そいつと戦いたいだけなので出待ちは許されるんですね!ってなるだけだろ
どうせそんなん実現しないんだし話すだけ無駄
463: 2016/09/04(日) 20:41:38.80 ID:1s5NVcxT0
>>461
今でも許されてる許されてない関係なく出待ち沸いてるからどうでもいいよ
クソ出待ちに対するカウンターが少しでも増えればそれでいい
今でも許されてる許されてない関係なく出待ち沸いてるからどうでもいいよ
クソ出待ちに対するカウンターが少しでも増えればそれでいい
456: 2016/09/04(日) 20:38:02.17 ID:ygNmwp740
このゲームのシステムってダクソの世界観と結びつけられた物ばっかりだから変にマルチの改善に期待するのは諦めた方がいいと思う
458: 2016/09/04(日) 20:38:22.22 ID:wln4JhD20
もう闇霊侵入してる間は赤蜘蛛無限湧きでいいよ
459: 2016/09/04(日) 20:38:39.89 ID:OXwancq3d
死の瞳とかいう傍迷惑なアイテムがありましたね
462: 2016/09/04(日) 20:40:30.58 ID:q7MRnpRe0
>>459
むしろ今作に欲しいぐらいなんだが
むしろ今作に欲しいぐらいなんだが
467: 2016/09/04(日) 20:44:30.84 ID:MIY+dCzxr
カウンターモブじゃないけど浮遊バグ使ってサリ裏にサリヴァーン誘き出すバグ技みたいな感じかな?
一度遭遇してみたかったな
一度遭遇してみたかったな
470: 2016/09/04(日) 20:45:27.19 ID:1s5NVcxT0
眷属といえば森で唐突に沸いた黒キノコパパにワンパンで殺された出待ち思い出したわ
今作は種あるしクリアエリアでサイン侵入限定にすれば眷属復活してもいいよな
今作は種あるしクリアエリアでサイン侵入限定にすれば眷属復活してもいいよな
490: 2016/09/04(日) 20:55:18.43 ID:1s5NVcxT0
対人乱闘眷属はタイマン待ちホストを正当化してるみたいで大嫌いだったわ
DLCで眷属追加されるなら
・クリア済みエリアでしか祝えない、祝ったら強勢的に種使用状態、白は呼べない
・祝った先の世界の眷属の位置に眷属サインがあってそこから報復霊(最大4体)として侵入可
こんな感じにして欲しい
DLCで眷属追加されるなら
・クリア済みエリアでしか祝えない、祝ったら強勢的に種使用状態、白は呼べない
・祝った先の世界の眷属の位置に眷属サインがあってそこから報復霊(最大4体)として侵入可
こんな感じにして欲しい
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472966051/.


コメント
コメント一覧 (85)
その2つは3vs3になるから普通の侵入より勝つの簡単だし。一人で突っ込んで即死するバカはよく見るが。
決別があるけどゲーム内での他の対策もほしい
帰るだけなら森や溶鉄みないなとこ意外なら前から出来たし、出町があふれかえってるから対策になってないだろ。時間経過や闇霊撃破の数に応じて闇霊の同時侵入がどんどん増えてく使用にしてくれ
「出待ち対策」の1点だけ見れば2が1番だったりするけどな
どのみちホストより侵入の数のほうが多いんだから、そのほうが侵入側もまともなホストのところに入れるようになる
みんななんでホストしないの?
まだ会ったことないぞ
たまたま出現した場所に攻略中のホストたちがいたことならあるが
オフラインでも侵入こない状態でも、何かしらのプチアクシデント的なああいうのは欲しかった
いや一応そうなってるだろう?
走り抜けとかで進攻スピードが速いとタイミング悪く囲まれるだけですし
出現場所に関する問題は侵入地点を普通にプレイする上でいけない場所とかにでもしないと無理
ちゃんと手加減してやれよ
結果論として出待ち状態になっちゃうことはしょっちゅうだけど
明らかな出待ちPTなんて皆無に近いよな
旧作で出待ちやるような輩はさっさと見限って他ゲーに移住するんじゃないだろうか
今のご時勢じゃダクソ3以外選択肢が無いとかないだろ
指しゃぶ種使用、魔術呪術の白2人ハベル着込んだ奴が出口ふさいで駆け抜け防止、ホストが篝火のところにいて囮
うかつに入ってきた闇霊を死角から結晶槍と混沌で襲って4人で追いかけて殺すって手法だった
今回の仕様で不満な奴は無印の平和囲みを体験した事ないんじゃないか?
出待ちのような歪んだプレイもダクソの世界観としてありってことなんだろう
出待ちも一応プレイスタイルの一つだし無意味に狭める必要もない
鬼ごっこみたいで好きだったのだがなぁ、主に探す側の人間だったが
死亡エスト回復無し、これで出待ちは激減する
出待ち相手にエストすら削れないPSの闇霊は知らん
ホストの闇霊決別イライラしかないとこだな
ほとんど白2のホストばかりだ
ホストは苦しんでなんぼなのに何で2体召喚するんだ?
モブがいるとは言え3体1とか勝てっこないじゃん
白2体連れてるカスホストは即通報するに限る
超強いNPC闇霊を追加した所でハメ手段を見つけられてエストになるか、やられたあとすぐに出待ちをリスタートするだけだから対策になってない
それよりも同エリアで一定数闇霊を倒したら2の人の像焼べた時と同じ状態になるようにすればいい、いくら暇人出待ちホストがいても付き合う白が居なくなると出待ち出来なくなるし
出てくるところカニの近くだしで歯が立たない。
別に修正するほどとは思わないけど。
じゃないと真正面からの4vs1や5vs1が出来ないし、出待ちに勝った時のあの最高の快感が得られないのはあまりにも惜しい( ; ; )
でも何体か撃破ですり抜け呪縛者追加は楽しそう!w
それならホストもやりたい!
1.侵入開始エリアを設定する、篝火から少し先の攻略から闇霊出現
2.後ろの篝火へ通ずるポイントは霧壁でシャットアウト
これをしてくれるだけで篝火にいるのに侵入に怯えて焦らずに済むし、攻略途中でドキドキが高まった所でやってくる闇霊の登場は最高のタイミングとして歓迎されると思うし。
攻略白のサインが出町に拾われたり追加召喚に使われたりしてガッカリする事もないと思う。
お前が出待ちしてるか、白呼んだ上に木の実使ったりするクソホストだから逃げられるんだぞ
相手も人間なんだから、勝機も無いのに戦うわけないわ
白二人呼んでホストずっとやってるけど、木の実使わず慎重に行き過ぎず、モブ含めた乱戦やってたら決別なんてまずされない
逆にファランとかは何人赤倒しても無限に入ってくるから白青全開でも全然足りないw
サリ裏や森じゃないから慣れてないのかアッサリ返り討ちにできたな
もの凄く嫌われているだけ
それよりなんで赤モブ消したんだよ
でかい敵もそんなにいないし一周であきるじゃん
5vs1とかざらにあるぞふざけてんのか
侵入されるのが嫌ならオフラインでやれとしか…
殺される覚悟も無い癖に文句ばっか言ってんなよ、ヘタレ共が。
サリ裏、森は乱戦する場所だから文句はないぞ。3vs3まで幻肢銀猫つけて逃げてもボコられるってのなら下手なだけだ。
イルシールはステージの構造が悪い。プレイヤーの後ろに出やすい。一本道。教会や火魔女地帯の立ち止りやすいところに召喚される。ってのが原因。白してると出待ちはかなり少ない。
というかデモンズや無印でもそうだったが面倒な仕掛けがあるエリア以外出待ちは少なからず何処にでも湧いてたしな、2は例外だけど
モブは倒した順に10分くらいしたら1周回分強くなってリスポーンとかできないかな?そしたら攻略勢としても中々楽しそう。
もう2ヶ月フレとスカイプ繋いで出町してるけど一度も死んでないぞ?
んで煽ってファンメもらってフレと大爆笑してさ、ストレス解消になるんだわ
害悪ってわかってるけど楽しいからやめらんないんだよな
危ないな、少年だからって殺人は駄目だぞ
お前はそのまま家から出るんじゃないぞ(迫真
28のおっさんなんすよ
ブラックで働いてるからストレス半端なくて侵入を純粋に楽しんでる人には申し訳ないって気持ちも多少はあるんだけど出町以外やる気がおきないんだよね
フレと3人で大盾で囲んで真ん中で身動き取れない赤をパタパタして煽って決別しようとしたら殺すとか楽しくてしょうがない
もはや趣味をやってる暇さえないからゲームくらいしかできないのよ
別に害悪でもないぞ?お前がやらなくても誰かがやってただろうし
闇霊も普通にブロックするだけでしょ。プレイスタイルは自由だよ
こんな所まできて人を煽りたいのはプレイスタイルどうこうではもうないけどね。
クズであることに言い訳が通じるなら警察も逮捕もねーよ
後ブラックに働いててストレス半端ないとかそんなん出待ちを正当化するただの言い訳にしかなってないから
ストレス溜まって嫌なら仕事やめろや
あらゆる対策をした2は黒歴史と呼ばれる
皆はどっちを求めてるのかね
隠れ港や狩猟の森で白とイチャイチャする暇がなかったり、マッチングする為にオジェイマラソンしなければいけなかったりとマイナス要素が多すぎた
指しゃぶホストなら4人とか普通に行くわ、闇霊2人ならほぼ確実に突っ込んでくるし
結局「俺が勝てない奴は出待ち!!!」っていう脳死キッズが多すぎるから出待ち対策なんて永遠にできんわな
特に4人とか高壁とかカーサスを指しゃぶり攻略してたら普通に倒せることあるし
いっそ召喚時間メーターみたいなのをホストと白に見えるようにして、呼ばれたばかりだと時間短いけど敵倒したり篝火灯したりでガッツリ回復するようにすれば、MOB皆無状態の出待ちや闇霊いると全然進まないホストも少なくなるだろうし、ボス入る前に白が消えることや探索してていつの間にか白が消えるなんてことも無くなるんじゃなかろうか。
もはや意味は無いが。
SLマッチに決まってるだろ
まあ出待ちなんてボウガンでちょっと煽って決別安定だけど
闇霊を一体倒すごと闇霊とのマッチングレベルが上昇とかの方がいいんじゃ?
気軽に侵入したくても赤オーブ無いし、白も時間で帰されるし、クリア済でも侵入されるし
対人するにもオジェマラ必須だしでずっとオフでプレイしてたわ
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
勘違いした侵入うp主が某タマネギを動画で晒してる奴もいるし
それを思えば3は大分マシになったな
お前ら2信者は本当にウソばっかついてんな~
2chに限らず個人ブログでさえログ見れば阿鼻叫喚なのすぐ分かるのにアホなのか
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