有能フロム社員「技量は特化が100帯で活きるようにするぜ」
有能フロム社員「ある程度の高レベルからは理信振りでエンチャや詠唱高速化が活きるんだぜ」
有能フロム社員「本来100帯に調整合わせる義理はないんだけど、まぁ過去作からそこで止めるユーザーが多いのは事実」
有能フロム社員「この調整で完璧なんだぜ」
お前ら「上質ソウル!上質ソウルぅぅ!鋭利ゴミ!特化ゴミィ!」
無能お前ら「でもレベルは意地でも120にする」
有能フロム社員「」
有能フロム社員「ある程度の高レベルからは理信振りでエンチャや詠唱高速化が活きるんだぜ」
有能フロム社員「本来100帯に調整合わせる義理はないんだけど、まぁ過去作からそこで止めるユーザーが多いのは事実」
有能フロム社員「この調整で完璧なんだぜ」
お前ら「上質ソウル!上質ソウルぅぅ!鋭利ゴミ!特化ゴミィ!」
無能お前ら「でもレベルは意地でも120にする」
有能フロム社員「」
591: 2016/09/16(金) 12:19:27.67 ID:p2WupaaPa
>>587
二行目のある程度の高レベルってのが高すぎるんじゃ!!
二行目のある程度の高レベルってのが高すぎるんじゃ!!
593: 2016/09/16(金) 12:22:41.16 ID:XlnT6ymb0
>>587
いやだから根本的に鋭利派生が熟練派生の劣化になる武器が多すぎるのが問題なんだよ
いやだから根本的に鋭利派生が熟練派生の劣化になる武器が多すぎるのが問題なんだよ
603: 2016/09/16(金) 12:29:44.29 ID:o0wRnAj2d
>>593
筋技40振りがただ技量特化50振りより火力出るのはふるステの量的に当然の調整
100レベルまではこのトレードオフがかなりしっかりできてる
で技特化にエンチャも加えられるレベルになると上質にするより、鋭利派生で理信振った方が火力出るようにできてる
詠唱高速化も活きて無印の呪術を使う刀みたいな戦い方ができるようになる
120はまじでどっちの要件も満たさない1番中途半端なレベル
筋技40振りがただ技量特化50振りより火力出るのはふるステの量的に当然の調整
100レベルまではこのトレードオフがかなりしっかりできてる
で技特化にエンチャも加えられるレベルになると上質にするより、鋭利派生で理信振った方が火力出るようにできてる
詠唱高速化も活きて無印の呪術を使う刀みたいな戦い方ができるようになる
120はまじでどっちの要件も満たさない1番中途半端なレベル
594: 2016/09/16(金) 12:22:43.78 ID:I68p5C+1a
>>587
すまんが100以降でも技量特化が活きるようにしてくれないか
すまんが100以降でも技量特化が活きるようにしてくれないか
618: 2016/09/16(金) 12:39:41.17 ID:b54kmvT50
>>587
普通に筋力技量Sの武器増やして40以降の伸び大きくしてくれたらそれでいいんだよなぁ
普通に筋力技量Sの武器増やして40以降の伸び大きくしてくれたらそれでいいんだよなぁ
596: 2016/09/16(金) 12:25:14.08 ID:J0OJbOTTa
100だと上質は大したことないみたいな流れだけど上質は100でも最強だぞ
600: 2016/09/16(金) 12:27:14.86 ID:GCvs9XDxa
熟練派生無しでよかったんじゃね
上質なら脳筋武器に鋭利派生させて補正CCとかにすればよかった
上質なら脳筋武器に鋭利派生させて補正CCとかにすればよかった
601: 2016/09/16(金) 12:28:26.27 ID:LW0GADhj0
>>600
これで良かったな
これで良かったな
602: 2016/09/16(金) 12:29:03.74 ID:I68p5C+1a
96で生命35持30筋技35振れるからな
636: 2016/09/16(金) 13:04:09.23 ID:txWz+/NEp
技補正Sで技60より筋技補正DDで筋技40の方が強い武器多いからな
筋技補正BBなら技補正Sを上回るのはまだ納得できるけどDDでSを越すのはおかしいだろ
筋技補正BBなら技補正Sを上回るのはまだ納得できるけどDDでSを越すのはおかしいだろ
671: 2016/09/16(金) 14:16:49.93 ID:n0eoRx270
筋力や技量をそれぞれ修正で強化すると上質が更に強くなるジレンマあるからな
40程度までならほぼ現状と変わらず60程度まで振れば何かしら若干効果有りくらいがベター
40程度までならほぼ現状と変わらず60程度まで振れば何かしら若干効果有りくらいがベター
674: 2016/09/16(金) 14:21:18.86 ID:xR3n9ku4p
>>671
そこは武器のステータス補正いじくればある程度調整できそう
そこは武器のステータス補正いじくればある程度調整できそう
675: 2016/09/16(金) 14:22:00.03 ID:htaqAxW90
>>671
筋技に+αするなら40以降に特殊な補正付けるべきだな
40までだと上質ゲーが加速するだけ
上質が振れない体力や集中力を強化するのも手だけど
筋技に+αするなら40以降に特殊な補正付けるべきだな
40までだと上質ゲーが加速するだけ
上質が振れない体力や集中力を強化するのも手だけど
637: 2016/09/16(金) 13:06:29.42 ID:PpMCCTHj0
筋技どっちか削っても他に上げたいステータス特にないんだよな
HPスタミナ防御力どれか一つでいいんだ減衰と上限無くせ
HPスタミナ防御力どれか一つでいいんだ減衰と上限無くせ
644: 2016/09/16(金) 13:40:42.96 ID:GNp4s7NCa
なんでステ40以降の伸びが少ないんだよ
99まで伸びしろ作っとけよ2みたいに
99まで伸びしろ作っとけよ2みたいに
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1473931998/.


コメント
コメント一覧 (48)
特化型でも80まで伸びるようにするのがいいと思う
詠唱高速化は集中に移して技量はブラボみたいな致命強化にして欲しい。
なんでこうあちらが立てばこちらは立たずな事にしかならんのだろうな
いやソウルマッチは反対派だけども
本当にね、過去作で良い点も悪かった点も活かせてない
自分はソウルマッチ自体はそこまで悪くなかったとも思うけどもね、指輪枠さえ取られなければ
2と違ってアイテムを買い漁れるのは良いけどホスト側の壷投げが強いのは確実に失敗だわ
壷投げ1、近接1、魔術1って編成されると絶対勝てない
個人的に属性派生が好きなんだけど熟練が強すぎて…
んで後半になるにつれ伸びが大きくなる
これなら本来あるべき上質は器用貧乏、特化は火力バカの形に出来るし、いっそ他の全てを投げうってでもどれかを99にするって選択肢も出てくる
DC DBとかばっかりだからねぇ
基礎値をもう少し脳筋・技量寄りに強くして熟練派生調整すりゃいい
…ただ特化武器が少なすぎる大半がカテゴリ丸ごと上質じゃねえか
もっと伸びるようにしてくれよ
あげくの果てによりスムーズな攻略を求めるとDPSの高い上質直剣ソウル1択になって、本当どうしてこうなった
そうなるといっそ筋力27・技量40にしたほうがいいか、となる。
デモンズだと筋力50の叩き潰す・技量50の鋭利 ≧ 筋技40の上質だったな。
筋力34・技量50の上質だと、叩き潰すを僅かに超す、技量50にはまだ及ばない。
熟練じゃなく戦技強化派生とかでいいじゃん
SL120にすると技量がクソになるのも確か
今までSL100止めするゲームだったのに、SL100に対して有利に遊びたいからって120にするやつが現れ始めたのが元凶な気がするんだが
闘技場を無印みたいに100より上げたやつはキャラデリ仕様にしてくれれば落ち着くとは思うが
どうせみんな専用でキャラ作るだろうし
120は悪者ってか?
レベルが10下がるけど固定のステータスの伸び止めキャップ解放とかで良いだろう?
無能の間違いだろ
例えケムトクのガード判定あってもカンストで踏む込みとか使いたくないぞ
そこらへんどうなんだよと
ただ須く熟練だけで良いとなるバランスをマイルドにするのと生命体力持久をもう少し伸びる様にすれば選択肢に成り得る
そりゃ筋力もあるんだから当然強いのは理解出来るけどこんな補正を技量武器に混ぜないで欲しかった
両手持ちに攻撃力数値の恩恵はほぼないが基本軽めで体力を節約できる技量武器
何故レベル縛りするのか理解できんな
デモンズだとそこまでふらなくても、筋36技30で上質も同じくらいの攻撃力になってたはず
叩き潰すと比べると片手持ち時、鋭利と比べると両手持ち時には上質のが火力高い
でもデモンズの120特化型はこれに光や呪いを使えるから、実質的に火力は特化型のが出てた
120上質でエンチャしようとすると、HPか持久削った上でバグ呪いしかつかえなかった
レベル上げまくると上質最強だったけどね
マッチング範囲てもんがあるから縛ってるに決まってるだろ。高SLになるほどソウル量必要でレベリング作業が必要だからマルチ考えるならキャラ作りが楽なSL100~120帯に人が集中するのもおかしくない
カンストまで回してたら150や200位あっという間やで
そりゃおまえにとってわな
今作温いけどまず高周回カンストまで回すのにも手間がいるからライト~複数キャラ作る廃層もSL100~120のキャラ作成のが楽でそっちを選ぶってだけだろ。ネトゲじゃあるまいしな。
その影響で高周回カンスト回すような人でもそのSL帯に抑えてたりする訳
SL120までが対人勢でそれ以上の高レベルが攻略勢で住み分けできるしな
お前ら「100~120レベル!」
フロム社員「」
そんでS補整99の特化が高火力
まあ150レベルくらいまでは筋技40よりどっちが特化であと基礎値あげた方がキャラとしては強いけど盾待つためにあげた筋力14とか16で鋭利より熟練派生が攻撃力高かったりするみると虚しくなる
上質や筋バサは基礎ステータスを犠牲に火力や器用を取り柄にしてるのに、150とかだと必要ステを全部延びしろ限界ステータスまでふれちゃう
脳筋は唯一無駄にならない体力振って大盾持てる分良いけど
基礎ステ振り終わってるのにわざわざ効率悪いもん伸ばしにいってたりするからな。
武器を無名にしておく意味がまるで無いから結果として個性が死んでる
なんで上質キャラ作るのに全部の武器分の貴石マラソンしなきゃいかんのか
ほんと3はやればやるほど残念ゲー
修正されて話題になるのずっと待ってる
DLCと同時にアプデこないかな~
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