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407: 2016/09/10(土) 01:16:46.64 ID:jMQeqkKW0
白してるときに高火力の呪術師魔術師相手にどう立ち回ればいいのか分からないんだけどアドバイスくれ
モブ処理してるときにモブの陰から混沌苗床結晶槍やられたら絶対食らう
例えば古竜エリアだと盾持ちもいる蛇人わんさかの最初の廊下とかでやられると一本道だしどうしようもない
モブに囲まれること覚悟で一人パーティから突出して無理やり接近した方がいいのか?






408: 2016/09/10(土) 01:17:46.82 ID:jxd9WZbp0
>>407
攻撃当てたら避けるを繰り返してると結構当たらない

413: 2016/09/10(土) 01:20:54.64 ID:jMQeqkKW0
>>408
術師なんて軽ロリだろうしモブ逃げも容易だろうし簡単ではなさそう
直剣ブンブンしてプレッシャーかけるしかないんだうが、魔術師だと浮遊、呪術師なら黒炎とかでいくらでも距離取られる気がする

417: 2016/09/10(土) 01:23:35.96 ID:jxd9WZbp0
>>413
深追いは味方が居なければしないほうが良いと思うよ
別に速攻で倒さないといけないわけではないから
倒しやすいやつから倒していくと良いと思うよ

420: 2016/09/10(土) 01:27:23.76 ID:jMQeqkKW0
>>417
頑張る…いつも一撃で溶かされてばっかだからスマートに術師処理したいわ

465: 2016/09/10(土) 02:49:02.69 ID:VTgRypgBa
>>420
ブッパマンだろうが特大チェイン狙いだろうが基本ホストから離れなければ闇霊に勝ち目なんてほとんど無いから
一撃で倒されるとか相手がよほどのキワモノビルドかお前が生命力防御力低すぎるかどっちかとしか思えん
普通の闇霊相手ならむしろ腹立てたりなんとか倒したいと考える方が相手の思うツボだぞ
無理に処理しようとなんてせずに警戒しながらホストのケツ追っかけてればいつの間にか溶けてるだろ闇霊なんて
ホストが無理したりパリィくらって死んだとかなら出来ることはないが
あと闇霊ぶっ殺したかったら闇霊やれ
闇霊経験豊富だと相手の行動手に取るようにわかるから

472: 2016/09/10(土) 03:04:51.24 ID:jMQeqkKW0
>>465
体力がいつも全快とは限らんし、モブや他闇と交戦でちょっと削られてる時とかにドカンよ
どちらかというとその逆のパターンの方が多いけど

特大武器とか近接相手なら基本ホストから離れないのを守ってればまずそうは崩されないの分かるけど、
結晶槍なんてむしろ固まってるところにモブの陰とか意識外から食らえばもろとも大ダメージじゃん
普通の闇相手に突出して闇霊絶対殺すマンになんてならん
でも術師相手は多少前に出てプレッシャー与えるなりしないと駄目なんじゃないかと思った
倒したいんじゃなくて、ある程度前に出てでも自分に意識向けさせないと駄目なんかなと
距離取りたがる純魔とか相手に対してホストにくっついてりゃ溶けてるのはないんじゃね?

409: 2016/09/10(土) 01:18:36.20 ID:mnJUDIioa
いつでもモブ逃げ出来るような攻め方するでなく、ひたすら猪突猛進してく同僚は見捨てて、エスト補充できるの見越してスペルブッパに切り替えていく

410: 2016/09/10(土) 01:19:25.52 ID:YxDct8Rba
モブ殴るタイミングで詠唱してくるの分かってるんだから
ひたすらブンブンしてないで一、二回ヒットしたらロリで下がるの繰り返せばいいだけ

415: 2016/09/10(土) 01:22:17.46 ID:p1lJ4KT9d
脳筋たるもの炎の黒鉄と愚者ロス大盾でメイン盾となるべし

418: 2016/09/10(土) 01:26:36.66 ID:dDpxINvC0
虫食べて黒鉄盾構えてモブと闇の間に近づきプレッシャーかけろ
その間に同僚にモブ処理してもらえあと意識は闇霊よりモブに向けるといいかも
逃げる闇よりモブを落ち着いて処理がいい

422: 2016/09/10(土) 01:30:00.56 ID:jMQeqkKW0
>>418
大盾で壁になるのか
確かにそれならモブ意識してても被害少なそうだ
今度試してみる!


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1473398774/.