646: 2016/10/03(月) 11:54:44.08 ID:nN6n8SQla
竜狩りの鎧との戦いの最中でウンコ投げてくるやつまじなんなんだし
あいついなければめっちゃ楽しいボスなのに
あいついなければめっちゃ楽しいボスなのに
651: 2016/10/03(月) 12:01:16.71 ID:1iHrW3ox0
ウンコ投げてくるマンのおかげでチマチマ削る戦略が咎められてるから多少はね
655: 2016/10/03(月) 12:04:05.78 ID:LiTnVlgOa
竜狩りに巡礼の蝶はマジでいらなかった
いなくても難易度なんか大して変わらないしほんとウザいだけの存在
幻肢結晶幻肢大弓といい勝負してるよこいつらは
いやそもそも弓ボウガン以外じゃ攻撃が当たらない所にいる時点でそいつらよりタチ悪いわほんとゴミ死ねカス
いなくても難易度なんか大して変わらないしほんとウザいだけの存在
幻肢結晶幻肢大弓といい勝負してるよこいつらは
いやそもそも弓ボウガン以外じゃ攻撃が当たらない所にいる時点でそいつらよりタチ悪いわほんとゴミ死ねカス
656: 2016/10/03(月) 12:06:02.47 ID:Mlojcfnoa
まぁウザい戦法とる奴皆無だとそれはそれでつまらないんですけどね
648: 2016/10/03(月) 11:57:28.16 ID:dYxjc7AR0
竜狩り単体だと楽勝過ぎないか?
画面外攻撃はウザいが
画面外攻撃はウザいが
654: 2016/10/03(月) 12:03:22.51 ID:Mlojcfnoa
巡礼の蝶は、爆発ビームだけならカッコいいし今の倍の頻度で撃ってきても良かったが、ウンコ爆撃二種はキモいしウザいな
それよりなにより、蝶が固すぎる
戦闘中に隙を見て遠距離攻撃で落とす選択肢も現実的なレベルであるべきだろう
そういう選択ができることが多いのがソウルシリーズのいい点なんだがなぁ
それよりなにより、蝶が固すぎる
戦闘中に隙を見て遠距離攻撃で落とす選択肢も現実的なレベルであるべきだろう
そういう選択ができることが多いのがソウルシリーズのいい点なんだがなぁ
657: 2016/10/03(月) 12:06:14.00 ID:xi7DvYFk0
蝶は本当に事故要員以外の何者でもないんだよなぁ
あいつやる気ない時は全然攻撃当ててこないから一々警戒するほどのものでもないし、つまらんわ
あいつやる気ない時は全然攻撃当ててこないから一々警戒するほどのものでもないし、つまらんわ
658: 2016/10/03(月) 12:06:16.80 ID:T3klvbPx0
あの糞投げに苦労したことないんだがどんな糞プレイしてんだよ
662: 2016/10/03(月) 12:14:15.35 ID:JJtSquZ40
>>658
倒した後のジェスチャータイムに狙撃されるの経験ないとかエアプか
あと高周回だとビチ糞弾でも結構死ねるしな
倒した後のジェスチャータイムに狙撃されるの経験ないとかエアプか
あと高周回だとビチ糞弾でも結構死ねるしな
682: 2016/10/03(月) 12:31:36.97 ID:T3klvbPx0
>>662
そんなもんエルドリッチも同じじゃん
エアプか
そんなもんエルドリッチも同じじゃん
エアプか
660: 2016/10/03(月) 12:10:49.19 ID:99YkyFL80
竜狩り鎧はシューティング出待ち
663: 2016/10/03(月) 12:14:27.88 ID:LiTnVlgOa
糞投げが原因で死ぬ事なんてないしあの蝶がいなくなっても大して変わらないんだよ
ただあいつらがいると糞で地味にダメージ与えてくるわ吹っ飛ばしてくるわでウザいんだよ
別にすぐ回復するだけだから難易度も大して変わらないけどこっちは竜狩りと戦ってるのに邪魔されてる気分でクソウザいわ
巡礼の蝶のコンセプトアートビリビリに破って糞溜めに捨ててやりたいわ
ただあいつらがいると糞で地味にダメージ与えてくるわ吹っ飛ばしてくるわでウザいんだよ
別にすぐ回復するだけだから難易度も大して変わらないけどこっちは竜狩りと戦ってるのに邪魔されてる気分でクソウザいわ
巡礼の蝶のコンセプトアートビリビリに破って糞溜めに捨ててやりたいわ
665: 2016/10/03(月) 12:16:59.57 ID:yvVdtQVUa
巡礼蝶で刺激が増えて楽しい派やで
672: 2016/10/03(月) 12:23:33.53 ID:42r38HJed
竜狩りの鎧戦はギミック付きなら良かったのにな
巡礼の蝶が滅茶苦茶強くて普通に戦うと到底倒せないけど…的な
巡礼の蝶が滅茶苦茶強くて普通に戦うと到底倒せないけど…的な
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475403412/.


コメント
コメント一覧 (60)
怖いなぁ
「蝶も一緒に攻撃してくるぐらいでも良かったのに~」
って言うやつが沸いてたと思う
どうせなら倒せて、倒すと龍狩りにぶつかっと龍狩りが怯むかとか降りてきて共闘するかにして欲しかった
こっちが何もできないとこからしょっぱい攻撃されるとイライラしかしない
さすが糞の集大成
あんなゴミ配置するくらいなら竜狩りの第二形態もしくは無印のアノロンみたいに2体ボスにしてくれよ
新しいMOB作らないで不死街のボスみたいな感じでもいいからさ~
竜狩りの鎧を操ってるみたいだけど目的が分からん
竜狩りもギミックであのひもがどうにかなるとかあってほしかった
せっかくモーンさんやシーリスが呼べるのにあっさりし過ぎ
2みたいにこれでもか!ってくらいてんこ盛りにしてほしい
鎧倒したのと同時に喰らって橋から落とされた時は流石に笑うしかなかった
本当はそれが原因で死ぬからやめてくださいってことなんでしょ
つーかこの話題随分前の奴な気がするんだけど、日付10月3日か
文章までほぼ同じレスを繰り返してるのかね、本スレは
ソロでこの火力かよと
周回しなけりゃそれほど脅威でも無いし、周回しても弱かったら逆に問題だろ。
カンスト付近だとあいつの攻撃で死にかけるから油断できんが
要所要所で月光蝶みたいに近づいてきて近接型でも倒せるとかならまだしも、
攻撃手段が遠距離攻撃のみでその上体力が無駄に高いとかアレ倒させる気ないよな
倒しても倒しても沸いて出てくるひもドラゴンみたいな感じで
下から眺めてる時はワクワクしてたけど、竜狩りの鎧と一緒に片付いてしまって、
驚いた半面これで終わりかと寂しく思ったものだよ
そりゃ製作側も海外重視にするわな
蝶「ウンコ~」
鎧のデザインも兜が塔の騎士のものに似てる
デモンズは兵士排除できたけど
でも正直蝶は嫌い
これがなきゃ竜狩りはワンパザコだから必要要員だと考えるんだが
周回回すと2匹に増えるとかでも全然問題ない。
事故死大いに結構、ノーデスとかRTAやってる連中には悪いが。
ここの白慣れていると避けれられるが避けれない同僚やホストさんを見るのが一番辛いねん
白さんが崩れ落ちるジェスチャーして申し訳なかった
なお判定はクリアだった模様
爆撃来る前にゴリ押して倒してるわ
せめて爆撃地点の予告光か、発射しましたよ音が欲しかった
魔法使いで初戦、戦って何回か殺された後に頭が弱点だって分かって、魔法使いじゃなきゃ無理ゲーじゃね?って思って倒したけど、青やった時に足狙って転ばした時はビックリしたわ
こーゆーサービス精神があるボスってダクソ1以降少ないよね、何も分かんなくてもごり押しで倒せるけど、何かに気づくと簡単に倒せるボス、ダクソ1のヤギとか
ギミック刑死者でも竜の神や混沌系のイライラ、チャリオットや塔騎士みたいななるほど系で分かれるがどっちも初見時のインパクトだけで後は作業だからねぇ。
これで奴らがなんなのか全て説明がつく!
それ思ったのに誰も言ってなくて?てなったわ
俺はもう1周回ってわざと殺されてるけどなww鎧倒した後ならすぐ死んでもクリアにはなるし
白たちと一緒に破壊光線に焼かれて落ちていくの楽しい
あいつ単体で出てくんないかなぁ…ボコボコにしてやるのに
せっかくMOBとして配置されてるのに、現状ただのステージギミックになってるのがもったいない。
3で実装したんだろうなあと思った
カッコよすぎて惚れる
DLCで鎧一式来ないかな~まあ来ないだろうが…
あと、竜狩りの鎧を、巡礼の蝶との完全な複数戦にすると、その後のホモ兄弟を完全に食っちまうから今のスタイルで正解だと思うよ。
自分は、蝶の爆撃は嫌いじゃないよ。爆撃に気を使いつつ鎧の攻撃を避けるのは楽しいし。
あと、蝶の爆撃以降の曲調も神秘的で好き。
死なない
納期よ納期よ
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