
378: 2016/10/05(水) 19:49:34.79 ID:Hd2kHYdYa
武器のバランスに関しちゃ2は奇跡だったんだなあ
試合とかあんなに大小あらゆる武器が使われてるのはソウルじゃ一番かもしれなあ
試合とかあんなに大小あらゆる武器が使われてるのはソウルじゃ一番かもしれなあ
382: 2016/10/05(水) 19:51:19.78 ID:hDrYtYoF0
>>378
谷村式アップデートは多数の犠牲者の上になりたった
谷村式アップデートは多数の犠牲者の上になりたった
383: 2016/10/05(水) 19:51:44.46 ID:U0fUK+J5a
>>378
何回アップデートしたんですかねぇ…
何回アップデートしたんですかねぇ…
388: 2016/10/05(水) 19:54:12.43 ID:AXThPdQI0
>>383
3は全然アップデートきませんねぇ!
やる気がないんですかねぇ!宮崎ェ!
3は全然アップデートきませんねぇ!
やる気がないんですかねぇ!宮崎ェ!
396: 2016/10/05(水) 19:57:49.26 ID:zmxYgU61M
>>383
アップデート来ないよりはマシなんだよなぁ
修正しきれずアプデが止まってメタも死んだACVDを忘れてはいけない(戒め)
アップデート来ないよりはマシなんだよなぁ
修正しきれずアプデが止まってメタも死んだACVDを忘れてはいけない(戒め)
380: 2016/10/05(水) 19:50:58.70 ID:c4br8oQA0
確かに2はいろんな武器を見たな……
ステージそのままで基本動作は3にして武器モーション全部2にしたら神ゲーなんじゃね?(錯乱
ステージそのままで基本動作は3にして武器モーション全部2にしたら神ゲーなんじゃね?(錯乱
386: 2016/10/05(水) 19:53:40.90 ID:mY/sOUlJa
>>380
割りと良いと思うよ
というか、盾構えて睨み合うよりゴロゴロローリングしまくるのは
剣戟アクションとしてなんか根本的に間違ってる気がする…
割りと良いと思うよ
というか、盾構えて睨み合うよりゴロゴロローリングしまくるのは
剣戟アクションとしてなんか根本的に間違ってる気がする…
384: 2016/10/05(水) 19:52:24.43 ID:6f6rKPRB0
2は大斧の選択肢がゲルム大斧と番兵しかないからキャンセルだ!
391: 2016/10/05(水) 19:55:45.93 ID:X2z4H6iW0
>>384
モーションも分かれてるし十分じゃねぇかよオォン!?
番兵斧みたいな長斧出せってんだよ、三日月斧はダメです
モーションも分かれてるし十分じゃねぇかよオォン!?
番兵斧みたいな長斧出せってんだよ、三日月斧はダメです
385: 2016/10/05(水) 19:53:31.84 ID:j8ehPYLj0
3の縦しか振れない大斧の方がキャンセルだろ・・・・
390: 2016/10/05(水) 19:55:24.21 ID:6f6rKPRB0
>>385
ガチで戦えるだけ充分だ!
巨人の石斧ぶつけんぞ!
ガチで戦えるだけ充分だ!
巨人の石斧ぶつけんぞ!
387: 2016/10/05(水) 19:53:44.33 ID:qGUit37N0
3は大斧が豊富デスネー
389: 2016/10/05(水) 19:55:19.00 ID:I98yit6s0
何だかんだ2は修正されるまで覇者パンばっか使ってたわ
393: 2016/10/05(水) 19:56:42.23 ID:eYzncwOr0
クレセントアクスはよ
三日月斧(笑)とかいらないんで
三日月斧(笑)とかいらないんで
394: 2016/10/05(水) 19:56:43.66 ID:Hd2kHYdYa
ぶっちゃけ3の大斧強いバランスより2の大槌実用的なバランスのが好き
2の大槌の楽しさ懐かしいわ
2の大槌の楽しさ懐かしいわ
397: 2016/10/05(水) 19:57:59.62 ID:LIgYvp780
今作の大斧鉈っぽいやつ多いんだよ
斧らしい斧グレアクと黒斧しかねえぞ
斧らしい斧グレアクと黒斧しかねえぞ
399: 2016/10/05(水) 19:58:44.72 ID:VRSPgA1R0
>>397
番兵早くきてほしい
番兵早くきてほしい
404: 2016/10/05(水) 20:01:30.02 ID:TeEsp5710
>>397
デモ斧「誠に遺憾である」
デモ斧「誠に遺憾である」
406: 2016/10/05(水) 20:02:03.43 ID:LIgYvp780
>>404
すまん
ほんとすまん
すまん
ほんとすまん
398: 2016/10/05(水) 19:58:19.63 ID:c4br8oQA0
ダメダメバランスをアプデしますって神バランスにするのとダメバランスを適当なアプデで放置するのじゃ前者の方が絶対にいい
まぁダクソ2も魔術士は周回攻略じゃかなり厳しかったけどさ
攻略と対人のバランスっていうのは相当難しいんだろうな
……だからさ、せめて攻略のバランスは取れよ!
ネタ武器のぞいてどの武器でも攻略はいけるバランスにしろよ!エストックは今泣いてるんだ!
まぁダクソ2も魔術士は周回攻略じゃかなり厳しかったけどさ
攻略と対人のバランスっていうのは相当難しいんだろうな
……だからさ、せめて攻略のバランスは取れよ!
ネタ武器のぞいてどの武器でも攻略はいけるバランスにしろよ!エストックは今泣いてるんだ!
437: 2016/10/05(水) 20:24:20.07 ID:AXThPdQI0
2は軽量武器も良かったで
直剣も3ほどブンブン強くなかったし
てか3がソウルシリーズとしては異様すぎるんだが
直剣も3ほどブンブン強くなかったし
てか3がソウルシリーズとしては異様すぎるんだが
440: 2016/10/05(水) 20:26:06.07 ID:qGUit37N0
2も直剣は安定して強かったけど対人だと重装にゴリられるから脳死ブンブンはできんかったな
470: 2016/10/05(水) 20:44:41.61 ID:kNatUChh0
脳死ゴッヒルコロコロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>必死に考えて検証してタイミングずらしした特大
442: 2016/10/05(水) 20:27:06.12 ID:wagZBcSc0
強靭が機能してない3が悪い
447: 2016/10/05(水) 20:30:23.68 ID:5ECnoqix0
>>442
そういう嘘書くなよ
そういう嘘書くなよ
445: 2016/10/05(水) 20:29:45.94 ID:Hd2kHYdYa
1も2も優秀ながらブンブンで十分な性能じゃなかったし
3の直剣はほんとどうした
3の強靭は機能してるぞ
大剣以上専用なだけで
3の直剣はほんとどうした
3の強靭は機能してるぞ
大剣以上専用なだけで
451: 2016/10/05(水) 20:33:15.01 ID:KaWS8KRe0
直剣じゃ怯まない大剣のスパアマが槌の攻撃で剥がせたことがあったし恩恵がわかりづらいだけで機能はしてるんだよな
455: 2016/10/05(水) 20:35:20.12 ID:mVxiORLO0
強靭機能して無印と同じ感じなら直剣もそこまで脅威じゃ無かったろうな
今作の仕様でゴリスタできるかわからんし
今作の仕様でゴリスタできるかわからんし
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475619495/.

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100以下でやれば熟練なんて他にしわ寄せがくるから
レベル下げれば技量も脳筋も十分戦えるぞ
高レベルなら高レベルで理信振ってエンチャに手を出せば熟練以上の火力も出せるしね
2のバランスがすごいのは事実だわな
ブルフレと聖壁の盾で闇も魔法も使えるキャラ作ったときは面白かった
デモンズは侵入が面白い
ブオンブオンブオン・・・ズドーン
デモンズは竜骨でスマッシュブラザーズしよう(提案)
カーサス→曲剣性能で強武器
ゴッヒル→法則を無視して強い壊れ
それとな直剣系列相手にするより全然楽だからなカーサス相手する方が
他の強武器にも言える事だがバグ性能でない限り全然問題ない
宮崎ィッ!とか言ってる奴3の基盤作ったのも調整してんのも谷村だぞ
いい加減覚えろよ
>2のバランスがよかった
思い出補正乙
ずーーーーっと糞だったろ
修正のたびに強武器が移行していっただけで最終的にもバランスはとれてねぇよ
刀地獄とか思い出したくもないわ
大剣と同威力で振りも刀だから早く、カウンター値が160というぶっ壊れ4、5発で死ぬので自傷ダメージ50も痛くない
それに刀自体モーションが優秀だったからね
そこらの凡ゲーとは言わんがバランスがトップとか冗談もほどほどにな
ゲルムピエロハベル混沌刃竜狩り槍鈍麻とかいうキチガイみたいなのもいんのにな
しかも超高レベルともマッチするし
死合と修練だけで語ってんじゃねぇよ糞対人厨のゴミカス供
巣に引き篭もってろ
ヨアとか栄華とか渇望とか
あと防具のコーディネートも楽しかった
クソクソ言いながらでも続けられた他シリーズに対して3は1ヶ月で飽きたからねーほんとつまらない神ゲーだったねー
ここ見るだけでもう3はアンストしたよー
fp制は個人的にクソだわ…あと強靭の仕様変更
バランスが取れてた→無印はクソだの、2の槌は攻略で強かった→3の槌は?だの余計な言葉を添えすぎてる
出来たら結構面白いと思う
皆が皆対人厨だと思ったら大間違い
そんなに3が嫌ならここに来るなよ
ここは「ダークソウル『3』まとめ」だぞ
もう少し待ちたまえ
メバチパリィ狙いじゃなくて分断させつつ戦うのが楽しい
雰囲気がデモンズに近いからかな
FP制の否定とかノーリスクで強い行動したいってだけの主張やないか
楽しめる人には申し訳ないけどあなた方は少数派です
代わり映えしない攻略にPSも糞もない対人…
苦行かな?
少数派?好きなだけ言わせてやる!
俺は2の防具、武器が3に欲しいんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
2に帰れてとか言ったらアレだかんな?!
俺は3も大好きなんだよおおおおおおおおお
バランス以外が糞だから、2はまとめて糞って思考停止してるだけで割とバランスはデモンズに近いレベルで高い
ああいう変な武器が今作無いのがなぁ
上でも書いたけどとりあえず斧と槌の振りの速さが直剣と同じなら、まぁバランスとれてるかな?ってくらいだぞ。斧と槌は純脳筋以外で持ってるやつなんかいない。我慢以外使う価値無いからな。
あと運のせいで素性も微妙なのばっかだし、引き出し多めで火力控えめの上質が、引き出し多くて高火力になってるし、擁護派は間違いなく上質チンパンだろ。客観的に見てみろ、めちゃくちゃだぞ
無印の頃技量ゲーだ!と言われたのは呪術があったから、呪術を使わない近接のビルドの基準は筋力27技量40が基本だったし
うん、だからそれじゃバランス悪くないか?ってことだな。熟練派生無しでちょうどよくね?
その結果タニムラッシュとかが生まれてしまったけどそれでもダクソ3の左ガードよりは100倍マシなんでパリングダガーでガードしてんだよ馬鹿じゃねーの
3だって最終的にどうなるか分からない。DLCも出てない
2だって発売して半年くらいはまだバランス良くなかったわ
比較するなら同じように3の調整終わってからだろ。まったく都合がいい
3下げしてる奴らをフルボッコにしたいなら安価つけてやればいい、逆に安価つけないとイマジナリーフレンドとバトルしてるようにしか見えない
見えない敵っていうか、実際にいるから言ってるんだろ
1の動画で上手いって言われてる殆どがチェイン抜けくらいしかしてない
そのチェイン抜けスタブやパリィ見て上手いとかいうコメントあるが、確反に対してブンブンする相手が雑魚なだけ
ただ、チェイン抜けは差し込める機会が多過ぎてある程度以上の力がある人じゃないと読み合いにすらならず、大半の相手に通用してしまったのが勘違い君を大量に産んだ原因だろうな
挙動が明瞭になった2では実力の差も明確になったから、勘違い君が一挙に文句言ってるだけだろ
個人的には2は逆に、確り勝てるようになったから対人も侵入も良かったと思うがな
思考停止脳死奴はシューティングうぜーとか言ってそうだけどw
1や2が不備多すぎ。数多くのアプデの結果、今更評価されているに過ぎないんだな
他にも1は凶悪なバグだらけ、2はバグ以外にも悪い武器・スペルバランスだった
調整の結果、最終的にシリーズ中では良い方と言われているだけ
3はまだ発売半年ちょっとだが、アプデで調整もっとしてほしいもんだね
中立気取るクソ2信者お疲れ様
2のバランスは良かった、それ以外はクソだけどってきちんと付け加えてから書き込めカス
バランス以外、ストーリーやモブ配置、マッチング方式その他諸々がゴミなんて周知の事実だろ
書くまでも無い
火力が誤差上がるとか下がるとか程度の修正ならなんもかわらんぞ 思い切った調整なんか来るわけ無い
3も少しは見習え、もっと楽しみたいんだよー
それ以外がどう叩かれても構わんちょ
事実は受け止めるの大事だしね
それが良かったことでも悪かったとこでも
本当に興味がないならかコメントスラしないだろう
みんながダクソ2の話をしてるだけでもおじさん嬉しいよ
ただブラボと比べるとブラボの方が好きだな
特にブラボのモーションスゴい凝っててカッコよかったのに
神秘も
平気で何十レベル何百レベル離れた奴と戦わされる仕様でなにがバランスいいんだよ
いや俺もこのサイトでさんざん2信者とバトってるで
本編高評価やハイスぺ版は~とかの枕詞には速攻で鉄槌下すわ
なぜバランスが良いと思われているのか疑問
デモンズ程とは言わんが駄糞1よりよっぽどバランスとれてたからじゃない?
2の武器の多さとnpc白闇に個性を持たせようとした姿勢は素直に評価すべきところだよね
※143槌はメイスとドランが、斧は肉断ちが対人では強いじゃん?厨武器以外は産廃みたいな考え方なら産廃だろうけどさ
たしか無印もP2Pであんまりマッチングしないから、最初あったレベル毎のマッチングの幅を広げていき、最終的に全部取っ払ったような気がするが
森とかでもケツ掘っても殆ど体力減ってないような化け物ウヨウヨしてたし、レベルに関するバランスは無印も変わらんな
3は1よりのものばかりで糞
過去作装備も1のばっかり
白が+-(10+a)、闇霊や猫霊は自分より上、暗月が自分より下なマッチングシステムだった(色々報告あるから確定ではない)
なので森はいくらレベルあげても侵入が必ず来るからレベルを上げまくったホストがたむろするようになり、あんな色んな意味で凄い場所になった
でも侵入だけで見ればレベル制は取っ払ってるけど白のsl制や生まれ変わりがないおかげでsl100前後が主流になってた
そもそも過去作から劣化してる部分多すぎて2は糞
数の多い直剣のR1が二種類あっても良かったんじゃないかと思う。
あと左手ガードと鎌とショーテルの致命と上向いた剣先がクソ
ピエロ強制で台無しのイメージしかないんだけど
大槌、片手斧本当使いやすかった!
それに比べて3の大槌と斧のモーションはゴミ過ぎるわ
ここの※欄みたいにうるさい奴らがいるから対人厨は格ゲーやってろって言われるんだろ
デモンズやブラボも加えると五作目なんだからいい加減バランスってものを真剣に考えろと
特に2であれだけアプデ繰り返して完全版を出した反省がまったく活かされていない
それぞれの作品でここは良かった悪かったってのは明らかになってるのにいいとこ取りどころか悪いところを寄せ集めてマッチングだけいいもんだから糞と糞のぶつかり合いになってる
装備や戦闘に関しては確かに2は良かったがストーリーやマップなんかは無印のほうが印象的、雰囲気の一貫性という意味ではブラボ、マッチングや恐怖を煽る工夫ではデモンズとそれぞれ売りがあった
それらをひっくるめると3が最終作で集大成なんて納得できる奴いないだろ
武器のモーションなんかはもう改善は無理だしDLCで面白いモーションの武器が追加されたらそればかりになるだろう
修正できるのは単純に数値調整だけなんだから
だからこのシリーズに戦闘の面白さを求めるならとっとと2に戻ったほうがいい
ここで文句言っても改善が不可能な項目ばかりなんだから
お前ら餌を与えてもらってる立場だって自覚ないのかよ
ちょっと飽きが来ても、コスプレして今まで使ったことない武器持てば、新鮮な気持ちでもう一周できたりするし、この気安さは他の作品にはない唯一無二の要素だよね
なお、ゲームバランスや操作性がデモンズよりも大きく劣化したダクソ
散々ソウルレベルではなく取得量でマッチングしますよ、って言われてたのに。
勝手に自分のレベル縛って文句言ってるのはアホだと思うんだけど。
ソウル全部ロストしてる訳じゃないでしょ?
「なんでもできるマンが嫌だから」とか言うけど、脳筋なら筋力99まで振ったりとかしてればレベルどれだけあっても個性が出るよ?
武器の数が減ってスペルが減ってカテゴリも減ってる3は物足りなさが半端ない。
実際武器の扱いは無印→2→ブラボとアクション感が増していって、あげく「アクションはブラボ寄りになる」と期待させてからの無印モーション使い回しは流石に擁護できない
やっぱ武器変えても代わり映えしないのがなぁ飽きが早い
カンスト大木槌でも簡単だったし、レベル1攻略も思ってたより簡単だったし
無双ゲーかよ、チェインもあるしホスト側は本当に無双ゲーレベルだろ
確かに今作カンスト難易度それ程高くはないと思うが、無双ゲーとダブる程じゃない。
※173はどれ程のPSの持ち主なんだろ?願いが叶うなら、一度カンスト大木槌無双攻略動画見てみたいな。
ちなみに聞いてみたい。カンストのロスリックの高壁の最初に出てくるロスリック騎士1体倒した時、獲得出来るソウル量を教えて?
反応しないほうがいい、喜ぶから
そういうこと吹聴しないと誰にも見向きもされない哀れな人間なんだから
温かく見守ってやるのが一番
2で一番良かったのはLV200以上まで満足して上げて、120前後で止めてるアホを
大量に飽きるほどボコボコにして斬り捨てたとこだな~真面目に
ダクソはRPGなだって思い出したよその時~ コツコツLV上げた者が報われるのがRPG
100とかワンパンだけを楽しむ階層に居座る雑魚を瞬殺しまくったのは本当にスカっとした
おまけにモッサリ動作とガーブレでゴリスタなんてさせないし
スズメ廃止でスタブなんざ高レベだと痛くねーし 睨み合いからチマチマ死合うのは最高だった
まあ魔法全般が無印に比べ産廃で、結晶槍と太陽火球しかねーのはクソだったけど~
自分はセイントでバフ&エンチャで殴るスタイルだったから関係なかったが
でもまあ3も結構好きだな~ 2は対人しか良い点無いからな・・攻略がクソ&クソ、そしてクソだったからダメなんだよ
2の対人は糞仕様だらけだったと思うけど
というかそれ以外あまり脅威じゃないし呪術自体裏に隠し持つ程度のもので、四つもスペル積んでメインの戦法にするのは趣味レベル
※177だが、たしかにタイマンの間違えだったな良い点は
あと薙ぎ払いは上手い奴が使う分には面倒だったが、太陽以外全く驚異ではなかったよ俺は
太陽のみのブッパ量産型はアホほどいたぞ~別にそいつらは呪術メインではなかったが便利だからな
あと2の発火系とか全くもって微妙だったろうが、忘れてるのか?
それとも無印の大発火と黒炎の強さを知らんのか~ あと無印だと怒りも飛沫も追う者も
ほかにも使える魔法が多くあったの知らんのか? それに比べれば2も3も魔法全部産廃気味という意味だが~そこまで説明しないと伝わらんかね
2の大発火は一時期超がつくほどイナゴが張り付いてきた時期があったんだぞ?判定が長すぎる、ロリで抜けても当たる近接は大発火ばっかと、その後すぐにこっそり判定を弱められたが
呪術のみを使うにしても太陽と同じモーションの大発火、なぎはらうと同じモーションの漂うはお互いの弱点をカバーしつつブラフがかけられる為、呪術使い達にはかなり重宝されてた
そうかい?そこはもう個人の感覚の問題だなあ~俺はいちいちイナゴの変遷まで見てないから
そんなに2の大発火が流行った記憶はないが~最初期のバグでダブルアヴェリンは覚えてるが~
個人的には無印の発火系と怒りのはやさに慣れてたから、2の発火系は遅すぎて微妙だったけどな~ロリに当てるにしても~それ相手が迂闊に無駄なロリで距離詰めてくるときにカウンターでだろ~無印の時見たくこっちから前進して連発なんて芸当はでないし、2の発火より無印の後ろ向き(めくり)怒りのがよほど集中力使うとおもうけどな~ そんなのにくれべれば何でもないって話だが
あと出の速さは変わらんぞ無印と2の大発火はただ2の大発火はスタミナえらい食うから無印のような脅威の連射が出来なくて初期は見向きもされなかったってだけ
タヴェってバグだったっけ?
ほかにもバンホルトの剣とかあったらよかったんだけどな
こいつ最初期あたりまでしかやってねぇんじゃねぇの?
他のボス武器(DLC除く)の多くがエンチャ出来ない中でエンチャ出来てしかもエグい火力が出たエンチャ月光をバグと勘違いするならともかくダヴェリンをバグと勘違いとか発火のモーションが遅いとか、まともにプレイしたとは思えん
最初から今までダヴェリン自体はできるっての
初期は威力と追尾性能がクッソ強かったから出待ちやお手軽な闇霊撃退手段として人気になっただけ
二刀流が出来る2でダヴェリンがバグって頭大丈夫?
エアプ扱いされても文句言えねーぞ
2を批判するのは大いに結構だが、まともにプレイしてから語ろうね?
無印に比べて~とか言ってるけど、操作性やモーションやシステムが2と無印じゃ全然違うのにどっちかの視点からだけ見て産廃云々とか的外れにも程あるわ
産廃かどうかの基準はそのゲームの中で使えるか否かだろ?
2の呪術に限っても184が挙げてるの以外にも火蛇や嵐系、舞踊も十分使える範囲だし
魔術では追尾太矢、渦巻き
奇跡では雷球、雷鳴
暗術では追う者、絶頂、踊りに闇大剣、闇の嵐
スペルをまともに使ったことも無いくせに産廃扱いしてんじゃねーぞ
まともな※186さんへ
もう二年近くたってるから俺も記憶が正確じゃないからもし間違ってたらスマンなw
そうそう確かそんなんで、発火系は事実上の弱体化されてんだよね~怒りと追うものもね~
アヴェリンは最初フロムの火力調整が間違ってて、エライ火力出る武器だったから(その後修正されたけど)本来誰もしないアヴェリン二刀流なんてもんが一時流行っただけ、ん?正確にはバグじゃなくてフロムの初期の調整ミスだね~(あー揚げ足とりめんどくせー) だからネット民は嫌いだぜ
んで、魔法産廃っつーのは基本攻略で前作に比べ最終的なパッチで弱くなってしまったことな~
タイマンだとまあ使えるものはあったな~ (例として初期は雷の大槍と奔流は結構強かったのに、アップデートで最終的に弱体化されて~攻略では全く微妙になったね)
あきるほどタイマンしたけど魔術何か撃たせない攻めがスタイルだったから~魔術を多用する上手い奴なんてほとんどいなかったけどな~たまに上手いのいたけどね~
だから個人的に全く驚異じゃなかったな~ あと俺は250レベぐらいで、直剣・槍・ランス・大剣・刺剣あたりをつかって、相手によっては奇跡でバフ・エンチャスタイルだから この辺だと殴りあいこそが全てのLV帯って感じだったけどな~ まあ石の指輪で強靱削りUPは必須だけど
レスによってはもうこれで最後かな~じゃーな~ ダクソ3のDLCでまた会おーぜ~ バーイ!
あたかも対人戦でスペルが産廃だらけみたいな書き方しといて訂正されたら「攻略面での話をしてるから!」と人をアホ扱いか
お前の文章力が足りないのを他人の読解力のせいにするな
バグと調整ミスでは意味が全く違うしな
カンストキャラ使ってしたらばに末期まで晒された者だけど、エンチャ太陽直剣DR1硬直キャンセル1択ゲーだったやろ
そんなに2が大好きならスカラー版買ってやってこいよ、どんだけ思い出補正で誤魔化されてるか分かるから
最近やったけど、スカラー版楽しかったぞ
60フレームの恩恵なのかな。ほんとヌルヌル動ける。カメラ激しく回しても、画面がくっきりってのが一番ありがたい
んで今、無印を再プレイしてるが(今ウラシル攻略中)、こっちこそ思い出補正だな
雰囲気は最高に良いけど(アルトリの野獣アクションかっけなー)、アクション面では、画面カクカクするわ、レスポンス悪いわで、やっぱPS3とPS4では歴然とした差がある感じ
自分のPS3がおじいちゃんってのもあるかもしれんが
元がこっちの2倍くらいデカかろうが人型ならきっちり装備を落とす。ここだけは万人に評価されるべきだと思う
3やブラボのように防具強化システムがオミットされてればもっと神がかったコスプレゲーだった
対人にコスプレ装備で飛び込もうとすると手間がかかってなあ…
個人的には壁守人シリーズが好み
ほんとクソゲーだった
なかなかよかったと思う。もっさりしてるけど。
取りあえず3でも溶鉄の一本糞出してくれぃ
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